review noitu love devolution
Das Genre weiterentwickeln
Noitu Liebe. Schreibe es rückwärts. Evol Ution. Evolution!
Wenn das verdammt ist Titel Sie können sich vorstellen, wie großartig das Spiel sein muss.
Noitu Love: Devolution (3DS (getestet), Wii U, Windows)
Entwickler: Joakim Sandberg, MP2 Games
Herausgeber: MP2 Games
Veröffentlichung: 15. September 2016 (3DS, Wii U)
UVP: 9,99 USD (3DS, Wii U), 4,99 USD (Windows)
Noitu Love: Devolution hat Nintendo-Konsolen getroffen, nachdem ich jahrelang auf dem PC gewohnt hatte, und mir gnädigerweise einen weiteren Grund gegeben, darüber zu sprechen, wie wunderbar ein Spiel ist. Wenn jemand nie wüsste, dass es seit 2012 auf Steam ist, würde er wahrscheinlich denken, dass es für 3DS und Wii U entwickelt wurde, da die Touch-Steuerung perfekt zum Spiel passt.
Dies ist in hohem Maße ein Arcade-Erlebnis, das auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad etwa eine Stunde in Anspruch nimmt. Dies ist jedoch sicherlich ein Spiel, das man bekommt besser bei mehreren Durchspielen. Wie oft haben Sie Ihr Lieblings-Arcade-Spiel schon gespielt? Das Erhöhen des Schwierigkeitsgrades fühlt sich wie eine starke und angemessene Herausforderung an. Neue Charaktere werden auch durch Durchspielen freigeschaltet, und diese Charaktere werden tatsächlich anders gespielt! Nichts von dem 'gleichen Charakter, andere Haut' Unsinn.
Die Handlung ist interessant genug, um den Spieler durchzubringen, obwohl es am Ende einen ziemlich schlimmen Fall von 'Bösewicht' gibt. Ungeachtet dessen ist es ein unterhaltsamer Zeitvertreib, der den Spieler zumindest zu einigen großartigen Schauplätzen bringt, die nur durch die erstaunliche Pixelkunst und den Soundtrack verbessert wurden, der alles begleitet.
Was es von vielen anderen Arcade-Spielen unterscheidet, ist das Kontrollschema und das Genre. Es spielt sich ein bisschen wie eine Mischung aus einem Side-Crolling-Platformer und einem Beat'em-Up. Alles passiert in einer Ebene, aber das Fliegen auf Gegner zu und das Schlagen der Scheiße macht den größten Teil des Kernspiels aus.
Die Bewegung wird sowohl dem linken Analogstick als auch den vier herkömmlichen Tasten zugeordnet, während alle Angriffe dem Antippen des Bildschirms zugeordnet werden. Wo und wie auf den Bildschirm getippt wird, bestimmt, wie der Charakter reagiert. Das Antippen von Greifhaken lässt die Hauptfigur zoomen, um den Haken zu ergreifen, während das Antippen von Feinden eine Wut von Angriffen auslöst. Wenn Sie über den Bildschirm wischen, wird ein Strich ausgeführt. Wenn Sie nach oben wischen, wird ein kleiner Wirbel angezeigt, und Sie haben die Idee.
Besondere Erwähnung verdient der Schild, der zu den Spezialzügen gehört und an einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm erstellt werden kann, obwohl immer nur einer auf einmal draußen sein kann. Dies blockiert fast jedes Projektil und ist eine entscheidende Fähigkeit, um höhere Schwierigkeiten zu meistern. Eine der größten Empfindungen beim Spielen wird durch Herumzoomen und Hintern treten erreicht ebenfalls Schilde in Schlüsselmomenten aufstellen, um eingehende Angriffe zu verhindern.
Es können Es ist schwierig, den 3DS mit der gleichen Hand zu halten, mit der sich der Charakter bewegt, während er gleichzeitig auf den Bildschirm tippt. Es gab Zeiten, in denen ich kurze Pausen einlegte, um meinem Handgelenk und meinem Arm eine Pause vom Halten des Geräts zu geben. Ich habe auf dem New 3DS XL gespielt, sodass jeder, der den 3DS der alten Schule oder sogar den 2DS verwendet, dieses Problem möglicherweise nicht hat.
Dies ist ein Spiel, das von seinen Spielern verlangt, dass sie ihr Arsenal an Fähigkeiten wirklich beherrschen, um irgendwohin zu gelangen. Sicherlich ist es bei etwas unterhalb von 'Schwer' möglich, einfach auf den Sieg zu tippen. Wenn Sie jedoch auf den höheren Schwierigkeitsgraden erfolgreich sind, müssen die Spieler über ihre Züge nachdenken und geschickt tippen. Vertrauen Sie mir, wenn Sie durch Normal blasen und enttäuscht sind, erhöhen Sie die Schwierigkeit.
Ein starkes Gameplay würde ohne ein ausreichend leistungsfähiges Leveldesign immer noch nicht viel bedeuten. Zum Glück ist das einfach Übertragung 's bester Aspekt. Levels erreichen diese 'genau richtige' Länge und tragen niemals dazu bei, dass sie willkommen sind. Es gibt immer neue Bösewichte zu bekämpfen, die brillant entworfen wurden, um das gleiche Thema wie das Level selbst zu tragen. Das Beste ist, dass Bosse und Mini-Bosse interessant und einzigartig sind und dabei helfen, jedes Level vom nächsten zu unterscheiden.
Oh man, der Boss kämpft! Dies sind leicht einige der besten und denkwürdigsten Chefs im Gaming. Jeder ist auf eine ganz andere Weise herausfordernd und lässt den Spieler oft darüber nachdenken, was möglicherweise als nächstes kommen könnte. Sie sind hektisch, aufregend und eine Explosion, nur um zu glätten Uhr . Ich habe oft Schaden genommen, nur weil ich verblüfft war, als ich mir eine weitere großartige Animation angesehen habe.
Fragen und Antworten zu j2ee-Interviews für leitende Entwickler
Der letzte Boss tut Ich habe ein bisschen Schwierigkeiten im Vergleich zu allem anderen, aber es ist nichts Unüberwindbares. Vor allem, wenn Sie, wie ich zuvor empfohlen habe, ein zweites Mal durchspielen und mehr oder weniger wissen, was Sie erwartet. Vielleicht ist der beste Teil nachfolgender Durchspiele auf schwierigeren Schwierigkeitsgraden, dass einige Feinde ihr Verhalten ändern, anstatt nur schwerer zu bezwingen.
Noitu Love: Devolution fühlt sich besser an als je zuvor auf dem 3DS. Selbst auf dem kleinen Bildschirm sieht es genauso gut aus und spielt die Stärke des Touchscreens voll aus. Der Arcade-Charakter des Spiels garantiert beinahe mehrere Durchgänge auf härteren Schwierigkeitsgraden und mit neuen, völlig einzigartigen Charakteren.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)