review omega labyrinth life
Schieben Sie den Umschlag ... mit Ihren Brüsten
Ohhhhh ... jetzt verstehe ich, warum Sony nur eine zensierte Version dieses Spiels auf seiner Konsole haben wollte.
Omega Labyrinth Leben (Nintendo Switch)
Entwickler: Matrix Software
Herausgeber: D3 Publisher
Veröffentlicht: 1. August 2019
UVP: 59,99 USD
Vom Entwickler Matrix Software, Omega Labyrinth Leben ist ein brustberührender Simulator mit leichtem Garten- und Kerkerkriechen. Sie spielen als Hinata Akatsuki, die erste Transfer-Studentin an der Belles Fleurs Academy, einer angesehenen Schule von Legacy-Studenten und Fakultätsmitgliedern mit Brüsten jeglicher Größe. Im Zentrum der Akademie befindet sich der weltberühmte Große Garten, ein buntes und vielfältiges Blumenbeet, das immer in voller Blüte steht. Die Handlung verdichtet sich, ähnlich wie die Hosen vieler Leute, die dieses Spiel spielen, direkt vor dem Tor, als das Blumenfeld plötzlich stirbt und die schönen Mädchen und Frauen von Belles Fleurs Hinata für schuldig halten.
Indem sie ihren Namen klärt und den wahren Schuldigen hinter dieser Pflanzenkrise findet, werden Hinata und ihre Freunde tief in die verschiedenen schurkenhaften Kerker geschickt, die über den Garten verstreut sind. Wenn du gespielt hast Pokemon Mystery Dungeon oder eines der Shiren Spiele, sollten Sie ein gutes Verständnis dafür haben, was hier vor sich geht. Dungeon-Maps werden prozedural generiert, Feinde bewegen sich nur, wenn sich Charaktere bewegen, und Spieler müssen sich mit einer Vielzahl von Fallen auseinandersetzen, wenn sie sich nach unten, unten, unten ins Unbekannte wagen.
Wie ich bei jedem angegeben habe Mysteriöses Verlies Spiel, das ich auf dieser Site rezensiert habe, ich bin ein großer Fan des Genres und bin dankbar für die Fortschritte, die es gemacht hat, um das, was oft als unraffiniert und langweilig angesehen wird, wirklich zu verbessern. Leider hat es keine dieser Verbesserungen geschafft Omega Labyrinth Leben . Der Dungeon, der hier kriecht, ist sehr 'Roguelike 1.0', mit langen Gängen, die mit den größtenteils quadratischen Räumen verbunden sind. Die mangelnde Vielfalt in der Programmierung, die diese Dungeon-Stockwerke erzeugt, wird umso offensichtlicher, je weiter Sie in das Spiel einsteigen. Vielleicht wäre dies eine zu vernachlässigende Beschwerde gewesen, wenn sich die Entwickler die Mühe gemacht hätten, die Erfahrung in irgendeiner Form herauszufordern.
Dies ist bei weitem das einfachste Roguelike, das ich je gespielt habe. Die Dungeons der Hauptgeschichte stellen für Spieler außerhalb eines besonders strengen Inventarlimits keine echte Bedrohung dar. Gegner sind auf jeder Etage unglaublich sparsam und das Spiel führt einige Mechanismen ein, die vieles beseitigen, was das Genre so strafbar machen kann. Hier gibt es Monster-Räume - Räume, die bis zum Rand mit Monstern und Fallen gefüllt sind, in die man manchmal stolpert -, aber diese stellen kein Problem dar, wenn man einen von Hinatas Spezialzügen freischaltet, mit denen sie jedem Monster in einem Monster Schaden zufügt Zimmer. Aktiviere es einfach und beobachte, wie die Körper verschwinden. Ein anderer spielbarer Charakter hat eine Fähigkeit, die zufällig die gesamte Bodenkarte aufdeckt und einen Großteil des Geheimnisses in diesen Mystery Dungeons beseitigt. Diese Fähigkeiten sind nicht gerade neu für das Genre, aber sie werden viel zu früh im Spiel freigeschaltet, da Hinatas Room-Wrecker die kleinen Herausforderungen, denen sich die Spieler gegenübersehen, zunichte macht.
Es gibt optionale Dungeons, die ein bisschen mehr Pushback bieten, aber auch im Vergleich zu dem, was das Genre zuvor produziert hat, verblassen sie. Ich habe das Original gehört Omega Labyrinth war strafbar schwierig und ich frage mich, ob sich die Entwickler für ihre erste internationale Veröffentlichung entschieden haben, in die entgegengesetzte Richtung zu gehen.
Aber natürlich der Punkt Omega Labyrinth Leben war es nie, Spieler mit immer schwierigeren Dungeons herauszufordern, wenn sie lernen, das Genre zu beherrschen. War es auch nicht Leben soll eine befriedigende Gartensimulation sein, da die Pflege des Großen Gartens glanzlos und ungekocht ist. Nein, der springende Punkt in diesem Spiel ist der Fanservice.
Zu jeder Zeit während Ihres Abenteuers, sei es, wenn Sie durch den Garten spazieren, in den Kerker tauchen, sich nackt in einem Spa entspannen oder eine Zwischensequenz ansehen, können Sie die Brüste der Mädchen wie Wackelpudding zum Wackeln bringen dein Finger. Wenn Sie Dungeons erkunden und Gegner besiegen, sammeln Sie Omega-Punkte, die die Brust Ihres Hauptcharakters gelegentlich vergrößern, bis sie buchstäblich aus ihrem Hemd herausplatzt. Tatsächlich dauert es eine Weile, bis ihre Mädchen von Trauben zu Gonzagas wechseln, da die Brustgröße und die Charakterebene bei jedem Verlassen eines Dungeons zurückgesetzt werden. Also, wenn Sie das ausprobieren möchten, sollten Sie sich besser auf die 99-stöckigen Dungeons vorbereiten. Schon früh dachte ich, das wäre der skandalöseste Aspekt dieses Spiels, dass man die Brüste eines Schülers so groß machen könnte, dass sie Dolly Parton beschämen.
Dann habe ich Hinata durchgefickt.
Während Sie die verschiedenen Dungeons erkunden, sammeln Sie unbekannte Gegenstände. Dies ist eine Tradition des Genres, aber wie Sie sie identifizieren, ist für dieses Spiel völlig einzigartig. Erstens werden diese Gegenstände als weich und nutzlos beschrieben. Um sie zu verhärten und zu enthüllen, was der Gegenstand ist, müssen Sie ihn zwischen die Brüste Ihres Hauptmädchens legen, ihn dann zerquetschen und mit ihren Titten reiben, bis er hart und rot wird, bevor Sie einen großen, weißen Nebel über ihr Gesicht schießen. Und nein, das ist keine Übertreibung.
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- CJisbadatEVERYTHING (@CJisbadatlife) 8. August 2019
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Als ich das zum ersten Mal sah, fiel mir der Kiefer herunter und ich war mir nicht ganz sicher, was ich davon halten sollte. Anime-Booby-Spiele haben schon seit einiger Zeit große Anstrengungen unternommen, und selbst relativ zahme Aktivitäten haben den Zorn der Verweigerer auf sich gezogen. Aber während andere Franchise-Unternehmen durch anständige Maßstäbe oder die Angst, zu weit in das Gebiet der reinen Pornospiele vorzudringen, zurückgehalten wurden, Omega Labyrinth Leben schiebt die Grenzen dessen, was im Konsolenspiel erlaubt ist, aus dem sexy Käsekuchen-Spaß seiner Zeitgenossen in etwas, das eigentlich ziemlich schmutzig ist. Denn das oben genannte Minispiel ist nicht einmal der schockierendste Anblick im Spiel.
Während Sie im Großen Garten Blumen anbauen, sammeln Sie Nektar. Nektar wird verwendet, um neue Fähigkeiten für alle Mädchen freizuschalten. Wenn Sie mit den Omega-Punkten, die Sie in den Dungeons sammeln, eine neue Fähigkeit kaufen, können Sie Ihr gewünschtes Mädchen für ein wenig heftiges Streicheln zum Gewächshaus auf dem Campus bringen. Wenn Sie mit Ihrem Finger im Handheld-Modus (oder mit dem Cursor über die Joy Con-Controller) Punkte auf dem Bildschirm berühren, wird sie aufgeregt und regt sich auf, wenn Sie die perfekten Punkte auf ihren Körper drücken. Nachdem Sie genug ihrer speziellen Punkte berührt haben, müssen Sie sie so schnell wie möglich berühren, um Punkte zu sammeln. Die Zeit verlangsamt sich und Sie können in letzter Sekunde etwas reiben. Sobald sie es nicht mehr aushält, spritzt das Mädchen ihren Saft über den ganzen Bildschirm. Und dann benutzt du diesen Saft, um den Garten zu gießen und den Pflanzen beim Wachsen zu helfen.
Es gibt ein weiteres Minispiel namens Tit-for-Tat, nämlich Rock, Paper, Scissors with breasts, aber im Vergleich dazu, dass diese Mädchen schwärmen, könnte es sich auch um ein Pat-a-Cake-Spiel handeln. Ich saß ungläubig da, als ich Hinata zum ersten Mal zum Schießen brachte. Ich konnte nicht glauben, dass ich das auf dem gleichen Gerät gesehen hatte, mit dem ich gespielt habe Glückliche Geburtstage . Ich habe schon andere Titel gespielt, darunter Streichel-Minispiele, aber dies war das erste Mal, dass ich das Gefühl hatte, ich müsste Lysol verdammt noch mal von meiner Konsole entfernen. Ich würde irgendwann meinen Kiefer vom Boden abheben und in den nächsten Kerker vordringen, aber nicht bevor ich mich fragte, ob dieses Spiel einfach zu weit gegangen war.
Es würde mir leicht fallen, diese Gedanken zu vertuschen, damit ich nicht den Zorn von Reddit hervorrufe, aber in den frühen Morgenstunden von Omega Labyrinth Leben Ich konnte nicht anders, als zu glauben, Matrix Software hätte etwas erschaffen, über das ich in den Armen liegen würde. Was für ein Gefühl der Subtilität in diesen Anime-Tölpelspielen noch vorhanden war, war offensichtlich verschwunden, als ich sah, wie eine Lehrerin mit Z-Cups den Bildschirm mit Befriedigung besprühte. Aber jedes Mal, wenn ich ein Mädchen dazu brachte, sich selbst zu befeuchten oder ein Schwert zu ficken, ließ die Wirkung dieser Aktivitäten nach. Nicht, dass ich ihnen gegenüber taub geworden wäre, sondern dass sie schnell überhaupt keine Reaktion erregt hätten. Und dann änderten sich meine Gedanken, als ich zu weit ging, um vielleicht nicht weit genug zu gehen. dass es vielleicht zu früh ein Plateau erreicht hat. Nachdem ich Hinata zum Spritzen gebracht hatte, als würde ein Zitronenschnitz in Eistee gepresst, war nichts anderes mehr drin Omega Labyrinth Leben gegen die akzeptablen Grenzen der Abneigung gedrängt und schließlich das Fremde in etwas fast Gewöhnliches verwandelt.
Ob der Fanservice für die Spieler zu viel ist oder nur eine natürliche Weiterentwicklung des grenzüberschreitenden Tölpelspiel-Genres, eine Sache, die sicher ist Omega Labyrinth Leben ist, dass es nicht so gut ist. Das Kerkerkriechen, mit dem Sie ungefähr 75% Ihrer Zeit mit dem Spiel verbringen, ist einfach nicht gewillt, mit seinen Zeitgenossen zu schnupfen, und der Pflege des Großen Gartens mangelt es an der Tiefe, die eine solche Aktivität haben sollte. Es ist nur eine langweilige Erfahrung von oben nach unten, und keine Menge Frauenspray auf meinem Switch-Bildschirm kann das ändern.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)