review omerta city gangsters
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Wenn ein Don Sie um einen Gefallen bittet, können Sie sie nicht ablehnen. Egal was, Sie müssen nehmen, was auf dem Tisch liegt, und eines Tages wird er irgendwann diesen Gefallen erwidern.
Omerta: Stadt der Gangster Ich wurde gebeten, mich auf die Idee einzulassen, dass sie mir eine sinnvolle Reihe von Ereignissen, moralischen Entscheidungen und ein komplexes Kampfsystem zeigen würde. Es versprach mir eine angenehme Erfahrung.
Auf halbem Weg fand ich heraus, dass ich das Opfer einer Verlegenheit war. Ein Setup, verstehen Sie? weil Omerta war nicht der Don, von dem es behauptet wurde.
Am Ende wollte ich ihn nur schlagen und es hinter mich bringen.
Omerta: Stadt der Gangster (PC (getestet), Xbox 360)
Entwickler: Haemimont Games AD
Verleger: Kalypso Media
Veröffentlichung: 31. Januar 2013 (PC) / 12. Februar 2013 (Xbox 360)
UVP: 39,99 USD
Rig: Intel i3-2370M, mit 8 GB RAM, GeForce GTX 555 GPU
Als italienischer Amerikaner der zweiten Generation bin ich mit Mob-Filmen und der Romantik des organisierten Verbrechens verliebt aufgewachsen. Schon während meines Studiums habe ich für einen meiner Hauptfächer Kriminologie studiert. Meine Abschlussarbeit befasste sich mit den Beweggründen des modernen Robin Hoods in den 1920er Jahren und darüber hinaus.
Natürlich habe ich mich dazu hingezogen Omerta: Stadt der Gangster , die auf dem Papier eine Mischung aus der Ressourcenentwicklungsmechanik von Tropico und der rundenbasierte Kampf von XCOM . Es war jedoch von Anfang an klar, dass dies nicht den gleichen Glanz hatte wie der Entwickler Tropico Franchise. Einige frühe Warnsignale blitzten auf, als ich gebeten wurde, einen schmerzhaft generischen Harter-Typ-Avatar einzurichten und einige Dosenmerkmale auszuwählen (denken Sie nach) Elder Scrolls , aber weniger detailliert).
Ich entschied mich für den Typen, der aussah wie ein junger Alec Baldwin - mein Spitzname ist 'The Earful', ich bin als Steinmetz aufgewachsen und meine bevorzugte Waffe ist eine Pistole. Das Spiel begann und über einer Reihe von Standbildern erschien ein allgemeiner Voice-Over, der meine Motivation für die Macht erklärte.
All diese Flusen vor dem Spiel sind Fugazi (Fälschungen), Jungs - sie sollen Sie dazu verleiten, zu denken, dass Ihre Entscheidungen wirklich wichtig sind. Dazu später mehr.
Sobald Sie ungefähr 1920 tatsächlich bereit sind, Atlantic City zu erobern, erhalten Sie einen vollständigen Überblick über die Stadt, die Ihnen zur Verfügung steht. Auf der Weltkarte, die wie eine kleinere Version von aufgebaut ist Sim City Sie können die Strukturen verwalten, die Sie besitzen, und sich neue ansehen, um sie zu übernehmen.
Um an Ressourcen zu kommen, müssen Sie lediglich Ihre Handlanger aussenden, um kleinere Aufgaben wie das Ausrauben von Vierteln zu erledigen, auf das Geld zu warten, Geschäfte zu kaufen, um mehr Geld zu verdienen, und es zu wiederholen. Wenn Sie neue Schläger einstellen, verdienen Sie mehr Aktionen (und Einheiten im Kampf), und jeder Schläger kann für den Fall einer Kampfsituation auf einfache Weise ausgerüstet werden. Und das ist im Grunde genommen das Spiel.
Du schickst Leute auf Jobs, du wartest und du machst noch ein paar Jobs, bis es gelegentlich Top-Down-Strategiekämpfe gibt. Wenn Sie jemals ein Free-to-Play gespielt haben Farmville ville~~POS=HEADCOMP Style-Spiel, du wirst wissen, was ich meine, da es sich wie ein grundlegendes Spiel für die Ressourcenfarm anfühlt. Es sind nur wenige Ressourcen zu verwalten - Geld (aufgeteilt in sauberes und schmutziges Bargeld), Bier, Schnaps und Schusswaffen, und Ihnen wird keines davon ausgehen, solange Sie bereit sind, auf mehr Bargeld zu warten schnappt sie. Es spielt keine Rolle, ob die Struktur, die Sie zum Geldverdienen erstellen, ein Boxclub oder ein Speakeasy ist. Das alles bringt dir entweder Teig ein oder Ressourcen, die du gegen Teig eintauschen kannst. Sie werden in einem festgelegten Intervall fortgesetzt, während Sie auf die nächste lineare Mission mit Skripten warten.
Das Spiel versucht, die Dinge durcheinander zu bringen, aber alles verschmilzt zu einer riesigen Ressource. Suppenküchen können Ihre 'Sympathie' erhöhen, während andere Gebäude, wie z. B. Pizzabuden, Ihre 'Angst' -Bewertung erhöhen. Diese Bewertungen sollen es Ihnen ermöglichen, verschiedene Aktionen durchzuführen, z. B. die Fähigkeit zu erlangen, Menschen aus Angst aus ihren Häusern zu werfen, aber alles kommt auf dasselbe Ziel zurück: Mehr Geld zu verdienen.
Aktivitäten wie der Raub von Gebäuden oder das Stoßen von Köpfen mit anderen rivalisierenden Gangstern sind: in der Theorie , eine Möglichkeit, die 'Gefällt mir' -Bewertung zu verringern und Probleme zu bereiten. Das Problem ist, dass ich nie wirklich konsequente Änderungen bemerkt habe, da Sie schließlich alles bekommen können, was Sie wollen, solange Sie die Geduld haben, auf genügend Gebäude zu klicken und zu warten.
Eine tatsächliche negative Konsequenz Sie können Holen Sie sich durch Klicken mit rücksichtslosem Verlassen ist ein hohes 'Hitze' -Niveau, das kurzerhand einen Bildschirm mit der Aufschrift 'Wenn Sie eine dieser Optionen wählen, verlieren Sie das Spiel' aufruft. Im Allgemeinen haben Sie die Wahl, die Polizei zu bestechen, jemand anderem die Schuld zu geben oder gegen ihn zu kämpfen, um „Beweise zu vernichten“.
Das Lustige ist, dass Sie, indem Sie Aktionen ermöglichen, die Hitze zu erhöhen und diese Sackgasse zu erreichen, wiederum Aktionen ausführen das ließ Sie eine Tonne Bargeld erhalten mehr als die Hitze auszahlen. Sobald Ihre Wärmekennzahl hoch ist, müssen Sie nur noch warten, genügend Bargeld beschaffen und dann Ihre Wärme ein weiteres Mal erhöhen und diese abbezahlen.
Presto: dann beginnt der Zyklus von neuem. Sobald sich der Heizungspegel schrittweise auf einen relativ hohen Geldbetrag erhöht, ist die Mission beendet und Sie beginnen eine völlig neue. Im Großen und Ganzen ist nichts wirklich wichtig.
Buchstäblich alles im Überwelt-Teil des Spiels kann Mission für Mission unter den Teppich gekehrt werden. Außerhalb der Kampfhälfte ist man nie wirklich in Gefahr - aber das hat seine eigenen Probleme.
Sobald Konflikte bei Drehbuch-Anlässen auftreten, Omerta wechselt in den asynchronen RTS-Kampfmodus des Spiels. Omerta Ermöglicht es Ihnen, Vergünstigungen und Respec für einen Preis auszuwählen, aber alle Vergünstigungsoptionen des Spiels sind im Grunde genommen 'Diesen Wert erhöhen', sodass Sie nicht stundenlang darüber nachdenken müssen, was Sie auswählen sollen - alles fängt an, sich zu vermischen. Der Kampfdialog ist noch schlimmer als der des Hauptspiels und besteht aus ständigen Soundbits wie 'Ich bin viel besser als du'! und 'Sehen Sie mich und Sie sterben'!
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Wenn Sie einen Kampf verlieren, bedeutet dies in der Regel, dass das Spiel vorbei ist. Sie können jedoch einen automatischen Speicher (der immer direkt vor dem Kampf gespeichert wird) oder einen manuellen Speicher laden und es erneut versuchen. Einige Schlachten bieten Ihnen sogar die Möglichkeit, den Kampf automatisch zu simulieren Totaler Krieg , oder Sperren erzwingen Ausfallen ). Zum Testen habe ich versucht, einen Autosave vor einem Kampf immer wieder neu zu laden und zu prüfen, ob die Option 'Auto-Battle' funktionieren würde, wenn ich ihn als Spam versende. Es tat
nicht wie XCOM: Unbekannter Feind Bei einigen anderen Strategiespielen sind die Ergebnisse nicht jedes Mal vorbestimmt, um eine Ausbeutung wie das Nachladen zu verhindern. Sie können also im Wesentlichen das System spielen.
Bewegung für alle Ihre Einheiten ist auch sehr schlampig. Es gibt kein Gitter oder eine hexadezimale Anzeige, um sich zu bewegen. Sie müssen also einfach auf einen Bereich klicken und hoffen, dass er dort ankommt, wo Sie ihn haben möchten. Viele, viele Male sollten meine Charaktere in Deckung gehen, nur um ganz im Freien zu bleiben und einen grausamen Tod zu sterben.
All dies ist eine Schande, denn einer der besten Teile des Spiels ist die schöne Kulisse und der pech-perfekte Soundtrack. Mögen Boardwalk Empire Der Entwickler leistet großartige Arbeit, um das Feeling der 1920er Jahre auf den Punkt zu bringen. Obwohl die Geschichte und die Charaktere absolut allgemein gehalten sind, haben sie das Thema wirklich getroffen.
Sobald Sie mit der Samey-Kampagne fertig sind, können Sie sie in einem der drei Schwierigkeitsgrade erneut spielen, den Koop- und Konkurrenz-Multiplayer-Modus des Spiels in Angriff nehmen oder den Sandbox-Modus spielen. Das Problem mit dem Mehrspielermodus ist, dass er mit dem Strategieteil des Einzelspielers übereinstimmt. Um es wirklich zu genießen, sollten Sie sich mit einer anderen Person über Voice-Chat unterhalten, die bereit ist, alle oben aufgeführten Probleme zu bewältigen.
Wenn der Entwickler keine ernsthaften kostenlosen DLC- und Inhaltsaktualisierungen hinzufügt, um Ihre Auswahl aussagekräftiger zu machen, werden Sie es wahrscheinlich nicht noch einmal spielen wollen.
Wenn du bist Ja wirklich Wenn Sie sich mit Mafia-Filmen und anderen Cosa Nostra-Geschäften beschäftigen, können Sie bei einem Steam-Verkauf ein reines Vergnügen daraus ziehen, vorausgesetzt, Sie können sich mit der Wiederholung des Spiels abfinden. Für alle anderen ist es wahrscheinlich am besten, 'zu vergessen'.