review operation warcade vr
Krieg? Arkade? Warcade? Kapiert?
Ich habe das Gefühl, dass Virtual-Reality-Spiele einen schlechten Ruf bekommen, weil sie 'simplistisch' oder 'flach' sind. Das ist nicht immer so. Wenn es richtig gemacht wird, kann ein VR-Spiel eine gewöhnliche Erfahrung machen und es in ein packendes Abenteuer verwandeln, indem es seine Stärken verstärkt und seine Schwächen verringert. Wenn es falsch gemacht wird, wirkt es zynisch - fast faul - und läuft Gefahr, sich angegriffen zu fühlen, ohne seine eigene Existenz wirklich zu rechtfertigen.
Operation Warcade versucht beides zu tun, flirtet aber manchmal etwas zu viel mit letzterem.
Operation Warcade VR (PC, PS4 (getestet mit einem PS4 Pro))
Entwickler: Ivanovich Games
Verleger: Perpetual Games
Veröffentlicht: 2. Juni 2017 (PC), 11. April 2018 (PS4 Digital), 4. September 2018 (PS4 Physical)
UVP: 19,99 USD (PC, PS4 digital), 29,99 USD (PS4 physisch)
Das Setup für dieses Spiel ist einfach: Sie setzen Ihr Headset auf und befinden sich in einer Spielhalle Operation Warcade ist die einzige Option vor Ihnen. Sie greifen nach der am Arcade-Schrank montierten Waffe und schießen innerhalb von Sekunden mit einem klassischen Side-Scrolling-Arcade-Lightgun-Shooter auf generische Feinde.
Es gibt zwei Spielmodi, die durch zwei benachbarte Schränke dargestellt werden, einen für den Standard-Arcade-Modus (bei dem Sie nur zeigen und schießen, während der Bildschirm rollt) und einen für den Immersionsmodus. Der Arcade-Modus ist ziemlich gut, da er mit dem VR-Setup nicht viel zu tun hat, sodass Sie wahrscheinlich die meiste Zeit im Immersions-Modus verbringen werden. In diesem Modus schießen Sie immer noch gesichtslose Soldaten, während der Bildschirm nach rechts kriecht, aber jedes Level (von dem es sechs mit jeweils sechs Missionen gibt) verfügt über drei Eintauchpunkte zum Schießen. Einmal aktiviert, betreten Sie das Level hautnah in der ersten Person, während Sie Fahrzeuge steuern, Flugzeuge fliegen, Kampfmesser werfen, Bögen und Pfeile abschießen und im Allgemeinen Dummköpfe mit Blei vollpumpen.
Manche dieser Modi machen viel mehr Spaß als andere. Explosive Pfeile zu schießen, indem man die reale Aktion mit den Move-Controllern nachahmt, macht viel Spaß, aber gegen die nahezu unmöglichen Hubschraubersteuerungen zu kämpfen und auf der Motorhaube eines Autos zu stehen, während die langsamsten und ungenauesten Schrotflinten der Welt abgefeuert werden, ist nicht so. Die Immersionspunkte sind eine willkommene Ablenkung vom Hauptspiel, aber ich habe einige davon übersprungen, wenn ich konnte.
Ich denke, das Hauptproblem mit dem Spiel ist, dass es wirklich nur ein Lightgun-Shooter mit ein paar zusätzlichen VR-Features ist. Während der Side-Scrolling-Missionen können Sie sich ein wenig umsehen, aber der Bildschirm rollt nur, während Sie dastehen und auf Gegner schießen, die in Sichtweite geraten. In den Immersionspunkten haben Sie eine größere Reichweite, um sich umzusehen und Ihr Ziel zu erreichen, aber Sie sind immer noch entweder ganz still oder bewegen sich in den Fahrzeugen oder Flugzeugen unbeholfen. Virtuelle Realität trägt einfach nicht viel zum Gameplay bei.
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Das soll nicht heißen, dass es keinen Spaß macht. Es ist gedankenlos und oberflächlich, aber es ist gut genug, um das Konzept zu verkaufen, einen Old-School-Shooter in einer virtuellen Spielhalle zu spielen. Das einfache Gameplay macht genug Spaß und macht auf dieser ursprünglichen Ebene süchtig. Selbst wenn Sie geistesabwesend nur Wellen von unscheinbaren Gegnern abschießen, werden Sie feststellen, dass es von Natur aus befriedigend ist. Da jede Mission Nebenziele hat, die Sie erfüllen müssen, um mehr Levels und Vorteile freizuschalten, lenkt Sie der Fortschritt zumindest ein wenig mehr vom Zeigen und Schießen ab.
Operation Warcade Es ist kein besonders innovatives Spiel, aber es macht Spaß, wenn Sie nur nach einem einfachen Arcade-Shooter suchen. Erwarten Sie einfach kein definitives VR-Erlebnis.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)