review part time ufo
Mo 'Kinn, mo' Probleme
Es ist leicht zu verstehen, dass mobiles Spielen nichts anderes ist als ein Geldraub, der mit so wenig Aufwand wie möglich dem Wunsch der Spieler nach Erfolg nachjagt. Aus diesem Grund gibt es massive Werbekampagnen für so viele Handyspiele, bei denen Sie nicht einmal spielen müssen, um zu gewinnen. Drücken Sie einfach die Auto-Play-Taste und schon sind Sie fertig und geben Sie Geld für einige Beuteboxen aus, während Sie gerade dabei sind. Es kann für diejenigen von uns entmutigend sein, die Spiele kaufen, um sie tatsächlich zu spielen.
Das Enttäuschendste daran ist, dass die mobile Plattform reichlich Gelegenheit zum Experimentieren bietet. Es ist nicht teuer, ein Handyspiel zu machen, und anstatt zu versuchen, die Spieler in eine lange, langwierige Kampagne mit wenig Innovation oder Talent zu locken, würde ich mir günstigere Titel wünschen, die auf einer einzigen Mechanik basieren, die gerade lange genug hält sein Willkommen nicht zu erschöpfen. Sie wissen, Spiele mögen Teilzeit-UFO .
Teilzeit-UFO (iOS, Android (getestet auf einem Moto Z2 Force))
Entwickler: HAL Egg
Herausgeber: HAL Laboratory
Veröffentlicht: 25. Februar 2018
UVP: 3,99 USD
Teilzeit-UFO hat eine einfache Prämisse: Ich spiele als kleine fliegende Untertasse, die nebenberuflich arbeitet und mit meinem ausziehbaren Kran Gegenstände aufnimmt und stapelt. Jedes Level hat eines von mehreren Themen, vom Labor über das Restaurant bis zur Schule und zum Zirkus. In jedem Level muss ich drei Herausforderungen meistern, um meine drei Goldmedaillen zu verdienen. Ich bekomme nur visuelle Hinweise für jede Herausforderung und es ist nicht immer klar, was ich tun soll. Eine Uhr zu sehen ist offensichtlich genug, aber wenn es wie eine zufällige Silhouette aussieht, wiederhole ich eine Bühne, nur um herauszufinden, was ich tun soll. Um sicherzustellen, dass ich jede der Herausforderungen abschließe, muss ich mich in der ersten Stunde an das Kontrollschema anpassen.
Das Spiel bietet zwei Steuerungsoptionen: Zweihand- oder Einhandbedienung. Bei der Einhand-Option halte ich meinen Finger auf dem Bildschirm, um das UFO zu bewegen, und tippe einmal darauf, damit es den Kran fallen lässt. Die Zweihand-Option ahmt eine Standardsteuerung mit einem Steuerkreuz und einer einzigen Taste zur Steuerung des Krans nach. Ich gehe zwischen den beiden hin und her, um die Methode zu finden, die zu meinem Spielstil passt, und erst wenn ich die Zweihand-Option mit einem bestimmten Kostüm spiele, kann ich meine Bewegungen effektiv einsetzen.
Es gibt viele Kostüme, die ich freischalten kann, wenn ich Geld verdiene, wenn ich ein Level abschließe. Einige sind nur zur Veranschaulichung, andere bieten mir einen Vorteil. Es gibt Kostüme, die den Kran schneller fallen lassen, mein UFO schneller bewegen oder mir eine bessere Kontrolle über meine Fähigkeit zum Stoppen geben. Das Anhalten ist der wichtigste Aspekt des Spiels, weil die größte Herausforderung darin besteht Teilzeit-UFO liegt in seiner Dynamik.
Wenn ich einen schweren Gegenstand aufhebe, bewegt sich mein UFO ziemlich langsam, und wenn ich anhalte, schwingt die Kraft dieser Bewegung den Gegenstand nach vorne und nimmt meine fliegende Untertasse mit. Deshalb wechsle ich so oft zwischen den beiden Steuerungsoptionen. Es erweist sich früh als schwierig, herauszufinden, wie ich meinen Charakter und seine Nutzlast bewegen kann, ohne meinen laufenden Stapel zu ruinieren. Ein großes Problem dabei ist, dass das Spiel subtile Bewegungen nicht wirklich gut erkennt. Ich versuche meinen Charakter nach vorne zu treiben und das Spiel reagiert nicht. Ich bewege meinen Finger etwas mehr und jetzt bewegt sich das UFO zu schnell. Zum Teufel frustrierend, aber auch ein Problem, das mit der richtigen Kleidung komplett gelöst wurde.
Das UFO in diesen Kostümen ist absolut bezaubernd. Es gibt keinen schlechten im Haufen. Tatsächlich gibt es im Spiel keine schlechten Kunstwerke. Mit seiner 8-Bit-Ästhetik Teilzeit-UFO ist ein glänzendes Beispiel für NES-Grafik mit moderner Technologie. In den Bewegungen der Hintergrundfiguren steckt viel Lebendigkeit. Egal, ob es ein Hund ist, der seinen Hintern schüttelt, oder der Museumskurator, der ausflippt, wenn ich einen Teil einer Skulptur zerbreche, die Animation ist ein absolutes Highlight und etwas, das ich brauche, um mich aufzumuntern, nachdem ich versehentlich meine Kuhpyramide umgeworfen habe.
Das Spiel glänzt absolut mit den kleinen Details. Wenn ich Kostüme wechsle, wird es als Modenschau präsentiert. Der Küchenchef im Restaurant fordert die Köche mit dem Flair einer Zeichentrickfigur heraus. Selbst wenn die Pendlerzüge in der Ferne jenseits der UFO-Wohnung fahren, fühlt sich die Welt mit Liebe zum Detail lebendig an, wie ich sie oft nur in japanischen Spielen finde. Und das Titellied? Absolut vernichtend. Tatsächlich ist der gesamte Soundtrack ein Wunderland von Midi-Wundern, die mit elementaren Melodien begeistern.
Teilzeit-UFO ist durch und durch ein HAL-Laborklassiker. Es ist süß, charmant und herausfordernd. Es mag die mobile Welt nicht in Brand setzen, aber ehrlich gesagt ist es genau die Art von Spiel, von der ich gerne mehr von den Old-School-Titanen der Branche sehen würde.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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