review persona 4 arena ultimax
Es ist ein Knockout!
Es ist immer noch schwer zu glauben, dass ein Kampfspiel auf dem basiert Person serie existiert, geschweige denn gut, aber Persona 4 Arena sicherlich war es eine angenehme Überraschung. Atlus und Arc System Works sind zwei unverwechselbare Studios, die dafür bekannt sind, sehr unterschiedliche Arten von Erlebnissen zu schaffen, aber es irgendwie geschafft haben, ihre einzigartigen Stärken zu einer herausragenden Fusion zu verschmelzen.
Es muss eine schwierige Aufgabe gewesen sein, zwei unterschiedliche Zielgruppen gleichzeitig zu verzaubern, aber die Entwickler erwiesen sich als mehr als fähig, die Herausforderung zu meistern. Jetzt sind sie mit einem Follow-up in zurückgekehrt Persona 4 Arena Ultimax und hoffte, den Blitz zweimal schlagen zu lassen.
Persona 4 Arena Ultimax (PS3 (getestet), Xbox 360)
Entwickler: Arc System Works, Atlus
Herausgeber: Atlus
Veröffentlicht: 30. September 2014
UVP: 59,99 USD
Ultimax nimmt genau dort auf, wo P4A aufgehört, fast unmittelbar nach den Ereignissen des ersten Spiels in der vertrauten Umgebung von Inaba stattfinden. Die Region erleidet einen Stromausfall und ist plötzlich von einem mysteriösen roten Nebel bedeckt. Es dauert nicht lange, bis schattige Doppelgänger auftauchen und unsere Helden zurück in den Ring gestoßen werden.
Im Gegensatz zu den meisten Kampfspielen, Ultimax ehrt seine RPG-Linie mit einem umfangreichen Story-Modus. Die Erzählung spielt sich wie ein visueller Roman ab und bietet eine Fülle von Dialogen, glänzender Charakterkunst und Vintage-Melodien des Komponisten Shoji Meguro. Oh, und es gibt eine Handvoll Kämpfe, die hin und wieder hineingeworfen werden.
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Die Geschichte ist in zwei Kampagnen unterteilt, von denen sich eine auf die Besetzung von konzentriert Person 4 , während die anderen Zentren um die Gruppe aus Person 3 . Die Geschichte spielt aus verschiedenen Blickwinkeln und kämpft mit der neuen Struktur. Sie werden gezwungen sein, sich wiederholende Ereignisse zu erleben, wenn ein Charakter sich mit dem Geschehen auseinandersetzt, nur um zu sehen, wie jemand anderes ein ähnliches Szenario durchläuft. Irgendwann greifen diese Fäden ineinander und die Geschichte nimmt Fahrt auf, aber bis dahin kann es ein bisschen langweilig werden.
Wirklich, die Einbildung ist nur eine Ausrede, mehr Zeit mit Charakteren zu verbringen, die wir kennen und lieben. Die Gelegenheit, Yukari Takeba, Junpei Iori und Ken Amada zu treffen, ist ein wahrer Genuss, da die neuen Kombattanten sich der Liste anschließen und uns einen Einblick in das Leben nach den Ereignissen von geben P3 . Das ist nicht das Stärkste Person Geschichte, aber es hat sicherlich seine Momente.
Vielleicht haben Sie nichts verstanden, was ich gerade geschrieben habe. Vielleicht bist du wegen des Kampfes hier und kannst dich nicht weniger darum kümmern Person . Nun, Arc System Works hat Sie immer noch abgedeckt. Dies ist ein außergewöhnliches Kampfspiel, unabhängig vom Ausgangsmaterial. Es ist nur ein Fan der Serie, der es auf einer anderen Ebene zu schätzen wissen wird.
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Ultimax ist die Art von Erfahrung, die einen Tag zum Lernen und ein Leben zum Meistern benötigt. Es ist gleichzeitig zugänglich und unglaublich kompliziert und bietet neueren Spielern ein flaches Ende des Pools zum Spielen, während Veteranen die Werkzeuge zum Tiefseetauchen im Marianengraben zur Verfügung stehen.
Die Kampfmaschine, die hier am Werk ist, verfügt über eine Vielzahl von Subsystemen, ist jedoch unglaublich flexibel aufgebaut. Wenn Sie auf den leichten Angriffsknopf drücken, wird der Charakter in eine Reihe beeindruckend aussehender Combos verwandelt, die für den Typ von Personen, der Probleme hat, durchgehend Viertelkreise abzureißen, befriedigend sein können.
Am anderen Ende des Spektrums gibt es eine unglaubliche Menge an Nuancen für diejenigen zu entdecken, die aus dem Flachwasser wateten. Sehr gerne mit Schuldiger Gang und BlazBlue Arc System Works hat einen Kämpfer mit einem befriedigenden Gefühl für Gewicht und Dynamik geschaffen. Es ist rasant und die Animation ist unglaublich flüssig, was jeder zu schätzen weiß - sei es für die Fokussierung auf die Landung dieser Ein-Frame-Links oder nur für das Spektakel.
Ultimax Außerdem hilft es mit seinen Übungsmodi, die Kluft zwischen Spielern mit unterschiedlichen Fähigkeiten zu überbrücken. Die hier vorliegenden Lektionen sind sehr umfangreich, um die Grundlagen zu vermitteln, und machen Anfänger auf den Weg, die Systeme im Spiel zu beherrschen.
Die wahre Stärke des Spiels liegt in seinem Kader, was sicherlich gefallen wird Person Fans und Kampfspiel-Fans gleichermaßen. Es gibt eine Vielzahl von Charakteren mit ebenso unterschiedlichen Spielstilen, von Keep-Away- und Rushdown-Charakteren bis hin zu Zonentypen und Grapplern. Hier ist für jeden etwas dabei.
Einer meiner Lieblingsteile der Erfahrung ist, wie treu es zum Ausgangsmaterial ist. Kleinigkeiten wie Neuzugang Rise Kujikawa schwingen um einen Mikrofonständer im Kampf oder sehen einfach nur Person Fertigkeiten und allumfassende Angriffe, die in einem Kampfspiel so liebevoll nachgebildet wurden, machen das Gameplay von Moment zu Moment zu einer Freude.
Abgesehen von Rise und dem Trio von Neuem P3 Charaktere, die bemerkenswerteste Ergänzung ist Neuling Sho Minazuki. Sho ist der Antagonist des Spiels und kommt in zwei Formen, von denen eine keine hat Person . Um diesen Mangel auszugleichen, ist er unglaublich schnell und mächtig - vielleicht ein bisschen auch schnell und kraftvoll. Ich nehme an, die Zeit wird zeigen, ob dies der Fall ist.
Unterschied zwischen Unit Test und Integrationstest
Die meisten Charaktere sind auch mit Shadow-Varianten ausgestattet. Dies sind eher prekäre Kämpfer, die auf Fähigkeiten basieren und normalen Angriffsschaden, Verteidigung und sofortige Abschüsse opfern. Im Gegenzug erhalten sie die Möglichkeit, SP über Spiele und Randale hinweg zu transportieren, wodurch sie für eine begrenzte Zeit eine unbegrenzte Menge an SP erhalten. Achten Sie also darauf!
Jenseits der Story und der Standardmodi wie Arcade und Versus sind Score Attack und Golden Arena etwas Besonderes für alle, die eine RPG-ähnliche Erfahrung suchen. Während das Hauptspiel bereits kleine Details wie vorübergehende Statusprobleme für Spieler enthält, die zu defensiv kämpfen, können Sie in der Golden Arena (um aggressives Spiel zu fördern) durch 'Dungeons' kämpfen. Dort versuchst du zu überleben, während du aufsteigst, deine Statistiken verbesserst und neue Fähigkeiten erlernst. Es beinhaltet sogar das Erstellen von Social Links mit Ihrem Navigatorcharakter.
Der Netcode scheint weitgehend unverändert zu sein P4A , was ganz gut war. Meine Tests mit den Online-Funktionen waren verzögerungsfrei und voll funktionsfähig. Eine neue Komponente ist ein Lobbybereich, der so eingerichtet ist, dass er wie eine Arkade aussieht. Es ist eine nette kleine Ergänzung, mit der Sie eine Person -Stil Avatar und setzen Sie sich an einen Schrank mit einem anderen Spieler, um ein Match zu initiieren. Ja. Es ist ziemlich bezaubernd.
Persona 4 Arena Ultimax ist so ziemlich alles, was ein Fan sich nur wünschen kann. Es ist ein zufriedenstellender Kämpfer mit hoher Oktanzahl, der synchron zugänglich und unergründlich ist. Atlus und Arc System Works haben eine Erfahrung geschaffen, die die ihres Vorgängers übertrifft und der Mischung neue Inhalte, Charaktere und Geschichten hinzufügt. Dies ist eine einfache Empfehlung für beide Person Fans und Kampfspielenthusiasten gleichermaßen.