review progress dragon quest viii
Slimesational
Manchmal klappt es schon beim ersten Versuch.
Das ist die Philosophie, die das geleitet hat Drachen Quest Serie seit dreißig Jahren, und es ist schwer zu streiten. Das Franchise-Unternehmen ist seit jeher ein Verkaufsschlager in Japan Drachen Quest Spiele sind bekannt für ihre Länge und Qualität. Sie sind auch als recht traditionell bekannt, und der Kampf wird immer noch aus der Perspektive der ersten Person geführt, genau wie auf dem NES. Trotz aller Erfolge in ihrem Heimatland hat die Serie nie den Übergang zur Massenpopularität im Westen geschafft, auch wenn es nicht an Versuchen mangelt.
Drachen Quest Spiele werden in der Regel erst spät im Leben eines Systems veröffentlicht, und der Publisher Square Enix hat immer darauf gewartet, wie die dominierende Konsole aussehen wird, bevor die Ressourcen für die Veröffentlichung von a bereitgestellt werden Drachen Quest Titel für dieses System. Drachenquest VIII Das erste Spiel erschien am Ende des Lebenszyklus der PlayStation 2 und war ein brillantes Spiel, ein üppiges, lebendiges Spiel mit gut geschriebenen Charakteren und einer Geschichte, die einen Hauch von echtem Pathos enthält. Es ist ein riesiges, fleischiges Rollenspiel, und es wird gesagt, dass es ungefähr 80 Stunden dauert, bis man die Hauptquest abgeschlossen hat. Beim Übergang zum 3DS wurden jedoch mehrere Änderungen vorgenommen DQVIII auf der neueren Hardware durchhalten?
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Dragon Quest VIII: Reise des verfluchten Königs (3DS (getestet), PS2, iOS, Android)
Entwickler: Level-5, Square Enix
Verlag: Nintendo, Square Enix
Veröffentlicht: 15. November 2005 (PS2), 28. Mai 2014 (iOS, Android), 20. Januar 2017 (3DS)
UVP: 39,99 USD
ich liebe Drachen Quest Spiele, aber ich habe eine seltsame Geschichte mit ihnen. Ich habe das Original gespielt Drachen Krieger Zurück zum NES, nachdem Sie es von einem Freund ausgeliehen haben, der es abonniert hat Nintendo Power , spielte aber erst einen anderen Dragon Quest IX: Wächter des Sternenhimmels kam auf dem DS im Jahr 2010 heraus. Als ich das tat, fiel ich in dieses Spiel schwer. DQIX Sie konnten die Kommunikationsfunktionen des DS voll ausnutzen und neue Quests und Gegenstände von Square Enix herunterladen oder Ihr Spiel in den Energiesparmodus versetzen, um 'Schatzkarten' mit anderen Spielern auszutauschen, die dasselbe getan hatten, eine Art Vorgänger von StreetPass der 3DS sogar ins Leben gerufen. Es ist mit Abstand mein meistgespieltes Spiel aller Zeiten, und ich habe über 800 Stunden dafür aufgewendet, bevor ich weitermache.
Da habe ich mein Interesse an neu entfacht Drachen Quest mit IX Das heißt, ich bin übersprungen VIII das erste mal kam es vorbei. Ich hatte vor einigen Jahren auf Anraten des einen Aaron Linde ein Exemplar abgeholt, aber aus irgendeinem Grund war ich nie dazu gekommen, es zu spielen. Also war ich begeistert, das zu sehen DQVIII war auf dem Weg zum 3DS. Ich bin der Meinung, dass Rollenspiele auf tragbaren Systemen am besten funktionieren, da Sie beim Schleifen andere Dinge tun können. Obwohl DQVIII ist definitiv ein Produkt seiner Zeit, ich muss sagen, es hält immer noch wunderbar.
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DQVIII hat den Untertitel Reise des verfluchten Königs und du spielst als Gefolgsmann von König Trodain, einem Monarchen, der vom Hauptschurken Dhoulmagus verflucht wurde, um wie ein gedrungenes, Yoda-ähnliches Monster auszusehen. Seine Tochter, die Prinzessin, wurde in ähnlicher Weise dazu verflucht, die Form eines Pferdes anzunehmen, und es ist Ihr vorrangiges Ziel, diese beiden wieder in den Normalzustand zu versetzen. Unterwegs triffst du mehrere andere Charaktere, deren Leben Dhoulmagus verschlimmert hat, und sie schließen sich deiner Suche an, um ihn aufzuhalten.
Die Bedienelemente wurden leicht an das 3DS angepasst und sind umständlich, aber wartungsfreundlich. Ich spiele auf einem älteren 3DS ohne den analogen Knopf, daher sind die Kamerasteuerungen dem Steuerkreuz zugeordnet und die Kamera kann mit den linken und rechten Schultertasten gedreht werden. Neue 3DS-Benutzer können den Nub als zweiten analogen Stick zur Steuerung der Kamera verwenden. DQVIII kam aus einer Zeit, in der RPGs noch ziemlich neu in diesem 3D-Geschäft waren, und es kann etwas umständlich sein, sich in die richtige Richtung zu orientieren. Apropos 3D, es ist die meiste Zeit standardmäßig deaktiviert, obwohl aus irgendeinem Grund die Kampfaufzeichnungen und Ausrüstungsbildschirme in 3D angezeigt werden können.
Ich habe bis jetzt ungefähr 23 Stunden der Geschichte gespielt und war beeindruckt, wie ausgereift das Geschichtenerzählen ist. Nicht 'Mature', weil auf dem Bildschirm viel Blut und Brüste zu sehen sind (obwohl Jessica letztere liefert), sondern in dem Sinne, dass Aktionen Konsequenzen haben. Obwohl die spielbaren Charaktere in jeder Kirche wiederbelebt werden können, ist der Tod für alle anderen von Dauer und wirkt sich auf das Leben aller aus, die er berührt. Die Motivation eines jeden Charakters wird durch den Tod eines für ihn wichtigen Menschen beeinflusst, entweder bevor das Spiel beginnt oder als Teil der Geschichte, die erzählt wird. Sie werden Jessica helfen, sich frühzeitig mit dem Tod ihres Bruders auseinanderzusetzen, und später wird sie diese Erfahrung nutzen, um dem trauernden König von Ascantha zu helfen, die durch den Tod seiner Frau verursachte Depression zu überwinden.
Ich habe meine PS2-Kopie von geladen DQVIII um zu sehen, was sich geändert hat, und zum größten Teil sind die Änderungen positiv. Einige der Texturen scheinen verbessert worden zu sein, und es ist sehr auffällig, wenn man den Rauch vergleicht, der aus der ersten Stadt aufsteigt, die man besucht. Die Fähigkeit, Schlachten zu beschleunigen, macht das Mahlen zum Kinderspiel, und Monster auf der Weltkarte zu sehen, macht die Jagd nach einem bestimmten Typ zu einer viel geringeren Aufgabe. Ich ärgere mich ein wenig darüber, dass diese Version nicht den großartigen orchestrierten Soundtrack der PS2-Veröffentlichung hat, aber ich verstehe, dass Platzbeschränkungen und politische Maßnahmen zusammengenommen dazu beitragen, dass die Veröffentlichung nicht in Nordamerika stattfindet. Die synthetischen Ersetzungen sind ausreichend und es ist auf jeden Fall wichtiger, dass das Stimmverhalten erhalten bleibt. Ich habe beide neuen spielbaren Charaktere getroffen, kann sie aber noch nicht für meine Gruppe rekrutieren. Die neue Dungeon-Herausforderung wird erst freigeschaltet, wenn ich weiter im Spiel bin. Ich konnte das also noch nicht testen. Überraschenderweise hat mir der Kameramodus am besten gefallen, mit dem Sie Schleim-Selfies aufnehmen und über StreetPass teilen können.
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Mit dem Kameramodus können Sie Bilder in Städten oder auf dem Feld aufnehmen, und es gibt eine Reihe neuer Herausforderungen, die dieses Tool nutzen. Obwohl die Kamera von Beginn des Spiels an verfügbar ist, können Sie sie erst verwenden, wenn Sie Cameron Obscura in Port Prospect kennenlernen. Sobald Sie dies tun, fordert er Sie auf, Bilder von Sehenswürdigkeiten und bestimmten Verhaltensweisen von Monstern aufzunehmen oder einfach zu versuchen, die goldenen Schleimstatuen zu finden, die in jeder Stadt versteckt sind. Wenn Sie seinen Herausforderungen begegnen, gibt er Ihnen etwas Nützliches, und dies kann eine großartige Möglichkeit sein, Waffen und Gegenstände zu beschaffen, auf die Sie normalerweise erst Stunden später Zugriff haben.
Es gibt einige Probleme, die ärgerlich waren, die sich jedoch nicht negativ auf meine Zufriedenheit ausgewirkt haben DQVIII bisher. Die Navigation auf der Weltkarte funktioniert in Ordnung, es kann jedoch schwierig sein, zu beurteilen, ob Sie einen Vorsprung hinauflaufen oder sich um einen Einstiegspunkt herumbewegen müssen. Ich persönlich habe kein Problem damit, aber eines von Jessicas charakteristischen Merkmalen ist ihre Sexualität. Wenn Sie Punkte in diese Statistik setzen, stellt sie ihre Kurven zur Schau, um der Gruppe einen Vorteil im Kampf zu verschaffen und Monster vor Geilheit zu stillen. Sie ist das einzige Charaktermodell, das sich aufgrund der von ihr ausgerüsteten Rüstung ändert, und sie zeigt definitiv mehr Haut als die männlichen Charaktere. Das Spiel ist ein wenig langsam zu starten, obwohl ich dazu neige, gemeinnützig zu sein und es als absichtliches Tempo zu bezeichnen. Und während ich mich für einen Veteranen der Drachen Quest In neuen Serien können neue Spieler Probleme haben, herauszufinden, wie die Dinge funktionieren. Es gibt nicht viel, was einem Tutorial im Spiel im Wege steht. Die Spieler müssen also Systeme wie Tension und Alchemy oder sogar die Auswirkungen des Tag / Nacht-Zyklus auf das Gameplay selbst herausfinden. Wenn Sie nicht wissen, wie diese funktionieren, wird das Spiel für Sie viel schwieriger, und ich bin ein wenig überrascht über die zurückhaltende Art und Weise, wie sie eingeführt werden.
Insgesamt habe ich die Zeit, in die ich mich gesteckt habe, sehr genossen Drachenquest VIII Soweit, und ich kann es kaum erwarten, darauf zurückzukommen. Wenn du gespielt hast DQVIII bevor es sich lohnt, es noch einmal zu versuchen, und wenn Sie es noch nicht getan haben, gibt es keinen besseren Zeitpunkt als jetzt, es zu versuchen. Dieses Spiel ist in jeder Hinsicht ein Klassiker und ich bin überglücklich, dass es einer neuen Generation zur Verfügung steht, um sie in die Finger zu bekommen. Nach dem Erfolg von Dragon Quest Builders letztes Jahr hilft das vielleicht endlich Drachen Quest werden im Westen so groß wie in Japan.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)