review phantom breaker
Eine seltsame, aber unterhaltsame Mischung aus Genres
Side-Scrolling-Beat'em-Ups sind ein Dutzend Cent. In jeder Arcade-Ecke und auf jeder Konsole finden Sie Hunderte von Variationen des Genres von River City Lösegeld zu Die Simpsons , bis hin zu den pixeligen Fähigkeiten der schottischer Pilger Spiel. Mit jedem Titel versuchen die Entwickler, etwas Neues in das Genre einzubringen und gleichzeitig das Gameplay für diejenigen, die diesen Spielstil lieben, vertraut und unterhaltsam zu machen.
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Phantombrecher: Schlachtfelder ist der neueste Einstieg in das Beat-'em-up-Genre, der auf einem Franchise basiert, mit dem Sie möglicherweise nicht vertraut sind und das einen Stil verwendet, der auf einmal einzigartig ist, aber dennoch allgemein bekannt ist. Keine leichte Aufgabe, um es gelinde auszudrücken.
Phantombrecher: Schlachtfelder (Xbox Live Arcade)
Entwickler: Division2
Herausgeber: 5pb
Veröffentlichung: 27. Februar 2013
UVP: 800 Microsoft Points
Zu Beginn des Spiels werden Sie sofort von den Figuren im Chibi-Stil und den farbenfrohen Sprites begeistert sein, die die Eröffnungsszene schmücken. Anscheinend gibt es einen Bösewicht namens 'Phantom', der die Schwester eines von vier Kriegermädchen entführt hat, und sie machen sich auf den Weg, um sie zurückzugewinnen. Nach dem ersten Kampf werden sie ihrer Kräfte beraubt und in einen dimensionalen Wirbel gesogen, in dem sie sich durchkämpfen und ihre Fähigkeiten zurückerobern sowie die zuvor erwähnte Schwester retten müssen.
Offenbar, Schlachtfelder ist eigentlich ein Spin-off von Phantombrecher , ein Kampfspiel, das seit über einem Jahr in der Lokalisierungssperre steckt, weshalb Sie wahrscheinlich noch nichts davon gehört haben (obwohl sie immer noch sagen, dass es 'kommt'). Dies hilft auch, das Gameplay zu erklären.
Während die meisten Side-Scroller auf Knopfdruck das Karpaltunnelsyndrom erforschen, Schlachtfelder fügt der Mischung etwas anderes hinzu. Nämlich die Vielfalt der Bewegungen. Da es sich um ein Spin-Off eines Kampfspiels handelt, ermöglicht Ihre Tastenanordnung - mit schwachen, mittleren und starken Angriffen sowie einer speziellen Bewegungstaste - in Kombination mit der Eingabe der Richtung eine Vielzahl von Kombinationsangriffen, mit denen Sie Ihre Angriffe dezimieren können Feinde.
Charaktere können stürmen, die Wache abbrechen, die Wache abbrechen und sogar zwischen Hintergrund und Vordergrund hin und her springen, um Feinde zu bekämpfen. Bauen Sie in der 'Burst Gauge' genügend Schaden auf und Sie können eine Vielzahl von Spezialangriffen auslösen, indem Sie entweder die mittleren und starken Angriffe oder die starken und speziellen Knöpfe drücken, von denen die meisten allen Gegnern Flächenschaden zufügen.
Während Sie angreifen, erscheinen die Anzahl der Schäden und die Anzahl der aufeinanderfolgenden Treffer über den Köpfen der Feinde, wenn sie Edelsteine fallen lassen. Mit diesen Edelsteinen können Sie Ihren Charakter zwischen den Missionen verbessern, um Ihre Kräfte zurückzugewinnen. Es gibt sogar einen kleinen Fähigkeitsbaum, in dem Sie Punkte und Attribute aufteilen können. Obwohl es nicht allzu kompliziert ist, ist es eine schöne Ergänzung zu dem, was normalerweise nur eine stagnierende Prügelei sein könnte.
Diese Vielfalt macht Schlachtfelder Heben Sie sich von den normalen Side-Scrollering-Action-Spielen ab, aber es sind nicht alle Tricks, die es zu bieten hat. Offensichtlich ist Koop die bevorzugte Kampfmethode PB: BG Ermöglicht sowohl das Online- als auch das Coop-Spiel auf der Couch, bei dem alle Vorstellungen von Plot für regelrechtes Hintern verzichtet werden.
Es gibt auch einen Einzelspieler-Story-Modus (in dem die Handlung im Koop eindeutig fehlt) und einen Arcade-Modus, in dem Sie versuchen, Highscores und klare Zeiten zu erreichen. Schließlich gibt es den Battleground-Modus, in dem du nicht mit anderen Spielern, sondern gegen sie kämpfst. Es ist vielleicht kein traditionelles Kampfspiel, aber die Option ist da.
Zu Beginn stehen vier Krieger zur Auswahl, von denen während des Durchspielens weitere freigeschaltet werden können (und ein fünfter, der demnächst in DLC verfügbar ist und auch die Obergrenze auf 99 erhöht). Es gibt den Schwertmeister Mikoto, dessen Schwester entführt wurde. Er trägt den Speer, 'Shrine Maiden' Waka, Itsuki, 'der Verbündete der Gerechtigkeit' mit ihrem magischen Hammer, und das Ninja-Mädchen Yuzuha. Jeder Charakter hat seinen eigenen Look und Spielstil.
Die Sprite-Grafiken der alten Schule eignen sich hervorragend für das Gameplay, und das Level-Design trägt zum allgemeinen Spielgefühl bei. Echte japanische Stadtteile wie Akihabara sehen fantastisch aus (mit realistischen Sehenswürdigkeiten, die mit Parodienamen wie 'King of Burger' übersät sind), und der stilisierte 2D-Look gegenüber den Sprites ist großartig, sodass es aussieht, als ob eine Anime-Convention in der ganzen Stadt explodiert wäre Kämpfe gegen Geschäftsleute mit Otaku-Katzenohren und riesigen Dämonen. Der Sound ist auch fantastisch, mit einem Chiptune-Score, der die Old-School-Action unterstreicht.
Es ist jedoch nicht alles perfekt. Während es eine gute Auswahl an Moves gibt, werden mit dem Button-Mashing die gleichen Ergebnisse erzielt. Das Online-Spiel ist großartig, aber es gibt immer noch eine Menge Verzögerungen, die das Erlebnis ein wenig beeinträchtigen. Wie bei allen Beat-Em-Ups kann es nach einer Weile zu ein paar Wiederholungen kommen, wobei Multiples des gleichen Feindtyps nur mit einem Gaumentausch auftauchen, um sie zu unterscheiden.
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Und da das Spiel stark von Kampfspielen inspiriert ist, scheint es das D-Pad mehr als den analogen Stick zu bevorzugen, was dazu führen kann, dass Sie in den Hintergrund springen, wenn Sie dies aufgrund der schlechten Steuerung des Xbox-Steuerknüppels nicht möchten. Trotzdem ist das Spiel einfach zu spielen und eines der einfachsten, mit denen man anfangen kann zu kämpfen.
Mit seinen farbenfrohen Charakteren, wunderschönen Sprite-Grafiken, 8-Bit-Tracks und mehreren Spielmodi gibt es hier viel zu lieben. Ich muss zugeben, obwohl ich mit dem Kampfspiel, auf dem es basiert, nicht vertraut war, hoffe ich ernsthaft, dass es durch Lokalisierung geht, da ich diesen Titel auch gerne spielen würde. Egal, ob Sie Couch-op oder Online spielen, es ist eine großartige Möglichkeit, einen Nachmittag mit Freunden zu verbringen, obwohl sie hoffentlich eine stabilere Verbindung für letztere haben werden.
Phantombrecher: Schlachtfelder ist ein einfaches Spiel, das jeder erlernen und spielen kann, das jedoch ein tieferes Gespür für Combos als ein traditionelles Kampfspiel verbietet, während es einen minimalen Fertigkeitenbaum für Schaden und Geschwindigkeitssteigerungen wie ein RPG hinzufügt. Es ist tief, ohne zu sein auch tief, das macht es genau richtig viel spaß.