review pocket city
Ist das ein wichtiger Ballungsraum in Ihrer Tasche oder freuen Sie sich nur, mich zu sehen?
In den Anfangsjahren des App Stores, bevor Freemium-Titel durch Mikrotransaktionen in Millionenhöhe geharkt wurden, veröffentlichte EA eine anständige, wenn auch funktionsschwache Version von Sim City 3000 einfach betitelt Sim City für iPhone. Wenn Sie jetzt in den App Store gehen, werden Sie ihn nicht finden. EA hat es vor einigen Jahren entfernt und durch ersetzt Sim City Buildit , ein kostenloser Ersatz mit genügend Timern, um selbst den ernsthaftesten Stadtplaner zum Verlassen der Stadt zu bewegen.
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Der App Store auf dem iPad ist eigentlich eine Brutstätte fantastischer kleiner Simulatoren, sei es Titel, die von anderen Hit-Spielen wie 'inspiriert' wurden GameDev Tycoon oder Projekt Hochhaus , oder herausragende Häfen der 90er Hits wie Transport Tycoon und Achterbahn Tycoon Classic . Was zumindest bei meinen Recherchen gefehlt hat, ist ein anständiger Städtebauer. Bis jetzt.
Pocket City (Android, iOS (getestet auf einem iPad 2018))
Entwickler: Codebrew Games
Herausgeber: Codebrew Games
Veröffentlicht: 31. Juli 2018
UVP: 4,99 USD
Pocket City ist Sim City vereinfacht. Das Ziel liegt auf der Hand: eine Stadt bauen. Ich beginne mit ein bisschen Geld, lege einige Zonen und Straßen fest und habe innerhalb weniger Stunden eine riesige Metropole mit einer merkwürdig geringen Bevölkerung. Das Spiel hat einige Merkmale des Originals gemeinsam Sim City und Sim City 2000 . Es gibt nur drei Arten von Zonen - Wohn-, Gewerbe- und Industriebauten - sowie verschiedene Gebäude, mit denen ich die Finanzen, Engpässe und die Bevölkerung meiner Stadt verbessern kann. Zonen werden quadratisch aufgebaut, aber ich kann meinen Finger halten und über den Touchscreen ziehen, um so viele zu erstellen, wie ich mir auf einmal leisten kann. Die Touch-Steuerung hier ist ziemlich gut und es gibt nie ein Problem, bei dem ich etwas baue, das ich nicht sollte.
Es ist ein Kinderspiel, meine Stadt am Laufen zu halten. Wie gesagt, das ist Sim City vereinfacht, so dass einige der Mechaniken aus dieser Serie hier fehlen. Es gibt keine Höhenmanipulationen, keine Stromleitungen, keine Wasser- und Abwasserleitungen. Stattdessen läuft alles über Straßen. Ich muss nur Kraftwerke und Wassertürme entlang der Straßen bauen, auf denen ich mich niedergelassen habe. Solange sich ein Gebäude innerhalb von zwei Bereichen einer Straße befindet, hat es Zugriff auf diese Ressourcen. Mit Ausnahme von Bäumen kann ich mich hinlegen, um meine Umwelt zu verbessern. Alles erfordert Strom, Wasser und Zugang zu den Straßen. Wenn ich also mitten in einem riesigen Wohnprojekt einen Park bauen möchte, vergiss es.
Wenn ich meine Stadt weiter entwickle, schalte ich neue Einrichtungen frei, die ich bauen kann, um Aspekte wie Sicherheit, Erholung, Transport und Gesundheit zu verbessern. Ich kann meine Steuern anpassen, um die Einnahmen auf Kosten einer Massenflucht aus meiner Stadt erheblich zu erhöhen, oder sie senken, um mehr Menschen anzulocken. Durch eine gute Verwaltung meiner Stadt kann ich die rund ein Dutzend Aufträge abschließen, die mir meine Einwohner geben. Einige beauftragen mich einfach damit, eine Facette meiner Stadt zu verbessern, während andere mich zwingen, mir das, was ich gebaut habe, genauer anzuschauen, um ein Versteck der Banden zu finden oder ein Häufchen Katzen zu finden.
Pocket City ist ziemlich gut für das, was es ist, aber es von einer phänomenalen App abzuhalten, ist ein Mangel an Langlebigkeit. Es gibt nur eine Kampagne sowie eine kostenlose Build-Sandbox-Option. Die Kampagne kann in mehreren Schwierigkeitsgraden gespielt werden, von denen ich erst erfahre, wenn ich es leid bin, an meiner ersten Stadt zu arbeiten. Es ist leicht, während des ersten Durchgangs in den Bann dieses Spiels zu geraten, da der Schwierigkeitsgrad auf Gelegenheitsspiele eingestellt ist und ich mit Bargeld bündig bin. Schwer ist eigentlich nicht schwer - nur teurer - während Expert das einzige Mal ist, dass ich einen Kredit bei einer Bank aufnehmen und mich davon abhalten muss, willkürlich Grundstücke niederzulegen.
So öffnen Sie die JSON-Datei
Die Map ist auch sehr klein. Ich fülle es gut aus, bevor ich meine Stadt auf Stufe 50 aufbaue. Bei Stufe 70 sind mir die Aufträge zur Erhöhung meiner EP so gut wie ausgegangen, sodass ich mich damit begnüge, Teile meiner Stadt abzureißen und wieder aufzubauen. Ich reisse einen Wohnkomplex ab, nur um einen anderen an seiner Stelle zu bauen. Es gibt auch Katastrophen, die zufällig oder auf meinen Befehl geschehen. Das Überleben dieser Ereignisse wird mich mit Erfahrungspunkten überschütten, aber jeglichen Schaden, den sie verursachen, kann ich durch Drücken einer Menüoption beheben.
Pocket City ist ein süßer, lässiger Stadtbauer, der in kurzen Schüben mehr Spaß macht als in langen Planungssitzungen. Es ist sicherlich den niedrigen Preis wert, aber es erreicht nicht ganz die Höhe der Spiele, die es inspiriert haben.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)