review battletech
Mechs und Minions
Ich habe sehr lange gebraucht, um in die Welt von zu tauchen BattleTech . Fast jeder hat davon gehört MechWarrior , die Serie, die im selben Universum existiert, aber seit der Ankündigung, dass Harebrained Schemes eine Adaption der ersteren handhaben würde, habe ich viel über ihre weite Welt geforscht.
Wie bei den vielen Iterationen auf dem Tisch ist die jahrzehntelange Überlieferung eine Menge zu beachten BattleTech Das Spiel erleichtert Ihnen den Einstieg, ohne dass Sie das Gefühl haben, zu ertrinken.
BattleTech (PC )
Entwickler: Harebrained Schemes
Herausgeber: Paradox Interactive
Veröffentlicht: 24. April 2018
UVP: 39,99 USD
Die Welt von BattleTech Insbesondere in den Anfangsjahren, in denen diese neue PC-Iteration stattfindet, handelt es sich nicht um eine dystopische Höllenlandschaft. es ist eher ein königlicher Machtkampf, ähnlich wie in einigen bekannten Fantasy-Romanen - aber mit riesigen Mechs.
Harebrained Schemes schnitzt sich so früh im Universum einen schönen Platz und kann so viel Neuland erkunden, während die klassischen Designs der geliebten Mechs erhalten bleiben. Eine schöne Partitur und viele lebendige Kunstwerke helfen dabei, die Geschichte in Bewegung zu halten, was viele andere kleinere Studios nicht können, wenn sie ein so großes Anwesen umbauen. Ein Mangel an groß angelegten Zwischensequenzen und Ähnlichem tut nicht weh BattleTech 's Schritt ein bisschen.
Auch hier besteht ein großer Teil des Entwicklers darin, Menschen in diese Welt einzuführen, aber der Dialog ist nicht besonders aussagekräftig. Die Kampagne spuckt Ihnen kleine Fakten wie 'Der Mackie war der erste BattleMech, der jemals gebaut wurde' und so weiter: verdauliche, zuordenbare Dinge, die Ihnen helfen, mehr mit der Welt in Verbindung zu treten.
BattleTech arbeitet auf einem rundenbasierten Kampfsystem, bei dem Deckung und Positionierung von Bedeutung sind. Sie können in die Höhe springen, um einen besseren Blickwinkel zu erhalten, und scheinbar untergeordnete Umwelteinflüsse wie die Wasserkühlung eines überhitzten Mechs sowie das Sprinten (ein standardmäßiger Top-Down-Strategiemechaniker) gewähren Ausweichgebühren. Fast jede Facette von BattleTech hat seine eigenen Regeln, aber seine geheime Sauce ist, dass keine dieser Regeln zu kompliziert ist.
Zum Beispiel hat der Nahkampf seine eigenen Parameter (er benutzt Pilotenfähigkeiten, ignoriert Ausweichmanöver und entfernt Bewachte), was eine spezifische Antwort auf ein spezifisches Problem darstellt. Treffer und Reichweite hängen auch von der Auslastung Ihres Mechs ab (etwas, von dem Sie auf einen Blick wissen, dass es rein geht), und Statistiken können aus einer Laune heraus sinken. Sie müssen das Kit eines jeden Mechs kennen, um auftretende Probleme zu lösen, aber das ist natürlich erst nach ungefähr fünf Einsätzen der Fall.
Sobald Sie die Grundlagen verstanden haben, können Sie damit beginnen, einen Ihrer schwächeren Mechs dazu zu bringen, Fähigkeiten wie Sensorsperre zu verwenden und die Ausweichangriffe eines versteckten Feindes abzulassen, damit Sie ihn mit schwereren Waffen treffen können. BattleTech erreicht nie ganz die absurde JRPG-Listicle-Ebene der Fähigkeiten, sondern hat gerade genug, um in jeder Runde ein gewisses Maß an Entscheidungsfindung zu ermöglichen. Tooltipps stellen sicher, dass auch neue Strategiespieler nicht völlig verloren gehen. Es wird sogar so granular wie '25% Schadensreduzierung auf die Vorderseite und Seite ). Sparen im Kampf ist auch eine schöne Krücke, wenn Sie mitten in einem wütenden Kampf eintauchen müssen.
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Es gibt immer einen schönen Tanz der Zerstörung. Die Kameras werden sich dynamisch ändern, um zu zeigen, wie Mechs hochlaufen und Roboterglieder abschneiden, und die eingebrannte Überlieferung, dass diese Mechs halbwegs schlampig sind, hilft nur. Diese Dinge haben Charakter, wie der Blackjack, dessen Gliedmaßen beim Laufen herumhüpfen. Sie werden auch Tango mit kleineren Kreationen wie Panzern spielen, die Sie herrlich mit Ihren Mech-Füßen stampfen werden.
BattleTech ist auch simmy. Es gibt Menüs nach Menüs, während Sie Ihren Weg durch die Galaxie machen. Die Idee ist, dass Sie langsam Ihre Söldnertruppe aufbauen und sich sowohl mit kleinen als auch mit ernsthaften Problemen befassen. Abgesehen von einer vollständigen Kampagne ist es wahrscheinlich, dass Sie im Gefechtsmodus die meiste Zeit verbringen. Sie haben die Möglichkeit, leichte und schwere Mechs mit unterschiedlichen Spielstilen sowie anpassbaren Karten und Jahreszeiten gegeneinander auszuspielen. Der Mehrspielermodus ist ebenfalls aktiviert, erfordert jedoch einen Paradox-Account. Ich konnte ihn für die Zwecke dieser Überprüfung auch nicht testen.
Wenn Sie in Tweaks sind BattleTech hat nicht wirklich eine vollständige Mod-Suite auf Abruf, aber es gibt eine anständige Menge an Optionen. Sie können In-Mission-Cinematics vollständig deaktivieren (oder nur feindliche Animationen). Sie haben außerdem nahezu vollständige Kontrolle über die Kamera sowie Auflösungsunterstützung für bis zu 4K, vollständige Tastenkombination und 14 verschiedene erweiterte Videoumschaltungen. Durch meine Erfahrung BattleTech ist auch gut optimiert. Ich bin nie auf einen Sturz oder einen Schluckauf gestoßen.
Ich rüste immer noch in Scharmützeln herum BattleTech Und es hat seinen Teil dazu beigetragen, mich für das Ganze zu interessieren. Harebrained Schemes sollten stolz sein, da dies größtenteils durch die verschiedenen Tabletop-Lizenzen erfolgt, mit denen in den letzten fünf Jahren gearbeitet wurde.
(Diese Bewertung basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels. In dieser Bewertung wird nur der Einzelspieler-Teil bewertet.)