review pokemon silver
Der Goldstandard
Als jemand, der in den späten 90ern und frühen 2000ern aufgewachsen ist, war ich ein großer Fan von Pokémon Serie als Kind. Ich war der Typ, der es sich zur Gewohnheit machte, so früh wie möglich aufzuwachen, um die neueste Episode der Zeichentrickserie vor der Schule zu sehen. Ich würde so viele Sammelkarten wie nur irgend möglich sammeln. Ich hatte sogar ein paar Spielsachen von meinen Lieblingssammelkreaturen. Aber für eine Weile war das so weit, wie ich es mit der Serie aufnehmen konnte.
Ich bin nicht gerade in den wohlhabendsten Haushalten aufgewachsen, und obwohl ich wusste, dass dieses Franchise, in das ich mich so verliebt hatte, aus einer Videospielserie für den Game Boy stammte, hieß es, dass Spiele für einige von mir völlig unerreichbar waren Jahre. Ich erinnere mich immer noch, wie ich vor Neid zuschaute, als die Leute an meiner Schule mit ihren neu gefangenen Pokémon handelten und kämpften und Gerüchte über Tricks teilten, die (angeblich) einen Mew, einen Missingno oder sogar das mythische 'Pikablu' - das Letzteres war nur im sagenumwobenen Japan-Exklusiv erhältlich Pokémon Green , Na sicher.
Es war nur ein paar Jahre später, als ich es endlich schaffte, für meinen eigenen gebrauchten Game Boy Color zu sparen. Mein erstes Spiel dafür? Eine gebrauchte Kopie von Pokémon Silber . Sobald ich den Laden mit meinem neu erworbenen Spiel und der Konsole in der Hand verlassen hatte, löschte ich aufgeregt die zuvor auf der Kassette verbliebene Sicherungsdatei und begann mein erstes richtiges Abenteuer in der Welt von Pokémon .
Lange Zeit war es fast unmöglich, mich ohne meinen geliebten Game Boy und eine Kopie von zu finden Silber . Mit der Zeit die interne Batterie in meinem Silber Patrone lief trocken, ich hatte es geschafft, weit über 350 Stunden Spielzeit zu akkumulieren.
Ich glaube nicht, dass ich so viele Stunden investieren kann Pokémon Silber Heutzutage hat mir ein erneuter Besuch des Spiels auf der 3DS Virtual Console gezeigt, dass meine Verehrung dafür definitiv noch da ist.
Pokémon Silber (Game Boy Farbe, 3DS (rezensiert) )
Entwickler: Game Freak
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 21. November 1999 (JP GBC), 13. Oktober 2000 (AU GBC), 15. Oktober 2000 (US GBC), 6. April 2001 (EU GBC), 22. September 2017 (3DS eShop)
UVP: 9,99 USD
Wenn es ein Wort gäbe, das genau beschreiben könnte Pokémon Silber Es wäre 'ehrgeizig'. Dies ist eine Fortsetzung, die es wagte, alles zu tun, um größer und besser als ihre Vorgänger zu werden. Es wurden einhundert neue Kreaturen zum Fangen und Trainieren hinzugefügt, mehrere neue Angriffe, die im Kampf eingesetzt werden können, und eine völlig neue Region mit eigenen Turnhallen, die an die Stelle der vorherigen Spiele tritt. Während die Kern-Gameplay-Schleife der Erkundung der Welt, um Pokémon und Kampftrainer zu fangen, während Gym-Abzeichen angesammelt wurden, größtenteils unverändert blieb, Silber es geschafft, auf neue und interessante Weise davon aufzubauen.
Eine der bedeutendsten Neuerungen Pokémon Silber war die Aufnahme einer Echtzeituhr und eines Tag / Nacht-Zyklus. Dieses Feature - das in den nachfolgenden Iterationen der Serie über den Game Boy Advance auf seltsame Weise nicht vorkam - wurde erst wirklich zu einer Serienware von Diamant und Perle Vorwärts - hat viel dazu beigetragen, die Spieler zu motivieren, an verschiedenen Stellen des Tages zum Spiel zurückzukehren, nur um zu sehen, was sie entdecken konnten. Einige NPCs hatten unterschiedliche Interaktionen zu unterschiedlichen Zeiten und eine Handvoll einzelner Kreaturen waren nur zu festgelegten Zeiten aktiv.
Der Kern Pokémon Das Kampfsystem wurde - obwohl es immer noch zugänglich ist - ebenfalls erheblich überarbeitet. Die Hinzufügung der dunklen Typisierung war absolut wichtig, um den zuvor übermächtigen psychischen Typ in Schach zu halten und gleichzeitig die Kampftypen ein wenig lebensfähiger zu machen. Sicher, der neue Bewegungsfluch verwandelte Snorlax von einem bereits mächtigen Pokémon Der Kampf entwickelte sich zu einer nahezu unaufhaltsamen Zerstörungskraft, fühlte sich jedoch im Allgemeinen etwas ausgeglichener an als in früheren Spielen.
Wenn du zurück gehst zu Silber Aus früheren Spielen ist vielleicht der einzige Trottel dieses Systems, den ich habe, das Fehlen der physischen / speziellen Trennung, die bei aufgetreten ist Diamant und Perle . In früher Pokémon Bei Spielen wurden Angriffe je nach Art entweder als physische oder als Spezialattacke betrachtet, anstatt als logische Verbindung zwischen der Attacke und einem Gegner in einem echten Kampf. Dies kann zunächst zu Verwirrung führen, da Angriffe wie Bite aufgrund ihrer Schreibweise eher als besondere als als physische Bewegungen angesehen werden. Shadow Ball ist vielleicht das bizarrste Beispiel dafür, da es sich aufgrund der Ghost-Eingabe um einen physischen Zug handelt, der jedoch die Special Defense-Werte des Gegners senkt. Es ist nicht schwer, sich an diese älteren Kampfmechaniken anzupassen, aber sie weisen schon früh eine leichte Lernkurve auf, wenn Sie das Beste aus einem bestimmten Pokémon herausholen möchten.
Dies wurde dann durch die neue Zuchtmechanik unterstützt, die es Pokémon ermöglichen könnte, Spielzüge von ihren Eltern zu erben, die sie sonst nicht lernen könnten. Auch wenn Sie sich weniger für Schlachten interessieren, sondern mehr für den Fang- und Sammlungsaspekt von Pokémon Durch das Hinzufügen von Baby-Pokémon wie Pichu, Magby und Tyrouge wurde die Zucht zu einem ziemlich wichtigen Merkmal. Mit der Mechanik konnte viel erreicht werden, und es machte unglaublich süchtig, einfach zu experimentieren und damit herumzuspielen.
Zu diesen Änderungen kommen einige kleine, aber bedeutende Verbesserungen der Lebensqualität hinzu. Dazu gehören unter anderem eine Erfahrungsleiste, die auf dem Kampfbildschirm unter der HP-Anzeige Ihres Pokémon angezeigt wird, sowie ein überarbeitetes Pokédex mit einer Suchfunktion - eine Funktion, die wahrscheinlich durch den Zustrom neuer Pokémon erforderlich wurde .
Ja, diese Funktionen sind jetzt nur Serienheftklammern, die wir für selbstverständlich halten, aber Pokémon Silber Es ist absolut lobenswert, dass es die ersten Spiele sind, die sie implementieren. Sie haben auch den zusätzlichen Vorteil, dass sie beim erneuten Spielen des Spiels im Jahr 2017 viel zugänglicher und veralteter werden.
Optisch gesehen Pokémon Silber nutzt die Hardware des Game Boy Color in hervorragender Weise, da sie eindeutig für neuere Handhelds entwickelt wurde. Während Pokémon Gelb Auch die Kompatibilität mit der neueren Konsolen-Iteration wirkte sich im Vergleich eher nachträglich aus. Das Ergebnis ist eine Spielwelt, die im Gegensatz dazu weitaus lebendiger und ansprechender ist Gelb ist etwas gedämpfte präsentation.
Diese erweiterte Farbpalette wird auch für die neueren Sprites für Charaktere und Kreaturen verwendet. Tatsächlich wurde die Sprite-Arbeit im Allgemeinen gegenüber den Spielen der vorherigen Generation erheblich verbessert, wobei einzelne Monster weitaus detaillierter und näher an ihren Darstellungen in der Datenbank erschienen Pokémon Anime und Sammelkartenspiel.
Nichts davon soll sagen, dass die erste Generation Pokémon Spiele sind auf jeden Fall schlecht, denn das ist absolut nicht der Fall. Es zeigt nur, wie effektiv Silber war am Aufbau einer bereits hervorragenden Grundlage, und wie viel Mühe wurde in das Spiel gesteckt, um für ein wesentlich überlegenes Produkt zu sorgen.
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Leider gibt es einige bemerkenswerte Fälle, in denen Pokémon Silber Das Alter und die Einschränkungen der Hardware, für die es entwickelt wurde, können den hässlichen Kopf aufrichten.
Für den Anfang, obwohl die Einbeziehung einer sekundären Region 1999 eine wirklich beeindruckende Leistung des technischen Erfindungsreichtums gewesen sein mag - Hölle, es ist immer noch eine der am häufigsten nachgefragten Funktionen für fast jede nachfolgende Iteration in der Serie -, fühlt sich Kanto seltsamerweise zurückgeschnitten, als im Vergleich zu Rot , Blau , und Gelb . Orte wie die Safarizone wurden gänzlich verschrottet, während der Viridianwald in Route 2 nur noch ein einfaches Heckenlabyrinth ist. Dann haben Sie die Seafoam Islands, die jetzt als Einzelraumhöhle dient und nur noch einen Kampf im Fitnessstudio enthält als das ausgedehnte Labyrinth, das es einmal war. Wenn Sie diese Einschränkungen mit der Reduzierung von Cinnabar Island auf ein einfaches Pokémon-Center verbinden, haben Sie ein Spiel, das so wirkt, als würden die Entwickler verzweifelt mit den strengen Speicherbeschränkungen einer Game Boy-Kassette kämpfen.
Ein weiterer Fall, in dem Pokémon Silber kann sich ein wenig altmodisch anfühlen mit seinem Inventarsystem. Um Kredit zu geben, wo es fällig ist, Inventarverwaltung in Silber ist ein großer Schritt über dem der ersten Generation Pokémon Spiele. Die Gegenstände sind jetzt in verschiedene Kategorien unterteilt, wie z. B. TMs und HMs, Schlüsselgegenstände und Pokébälle, die jeweils ihre eigenen Registerkarten in der Tasche des Spielers haben. Aus diesem Grund verwalten und sortieren Sie Ihre Artikel in Silber ist eine weitaus bequemere und besser organisierte Erfahrung als je zuvor. Ähnlich wie bei früheren Spielen in der Serie ist Ihr Gesamtbestand jedoch einfach viel zu gering. Während meiner vielen Reisen musste ich ständig Gegenstände wegwerfen oder zu einem PC eilen, um einige meiner Waren zu deponieren, damit ich alles Neue und Glänzende, das mir begegnete, aufgreifen konnte. Dies wurde letztendlich eine ziemlich frustrierende Angelegenheit, und mir fehlten die nahezu unbegrenzten Inventargrößen späterer Spiele.
Ich werde das nicht bestreiten Pokémon Silber ist an einigen Stellen nicht ein bisschen rauh an den Rändern, das Gesamterlebnis gleicht diese Mängel mehr als aus. Auf lange Sicht wirken sie, wenn sie gegen alle positiven Eigenschaften des Spiels abgewogen werden, wie einfache Trottel und nicht viel mehr. Es ist immer noch absolut bemerkenswert, dass Game Freak es geschafft hat, eine ganze zweite Region - komplett mit einem eigenen Soundtrack und Turnhallenschlachten - auf eine Game Boy-Kassette zu packen. Die einzigen anderen Spiele in der gesamten Serie, die dieser beeindruckenden Leistung entsprachen, waren ironischerweise die Remakes von Gold und Silber für den DS. Selbst das etwas frustrierende Inventarsystem ist weitaus unproblematischer, wenn man bedenkt, wie stark sich die Situation beim Übergang von der ersten zur zweiten Generation von verbessert hat Pokémon Spiele.
Fakt ist, dass Pokémon Silber ist ein Spiel, das es geschafft hat, jeden Aspekt seiner Vorgänger auf signifikante und wirkungsvolle Weise zu verbessern oder darauf aufzubauen. Es ist ein Spiel, das auf einem soliden Fundament stand und es geschafft hat, etwas wirklich Besonderes daraus zu machen und gleichzeitig einige Eigenschaften der Serie zu etablieren, die wir bis heute für selbstverständlich halten.
Einfach gesagt, Pokémon Silber ist eine perfekte Fortsetzung.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Rezensenten gekauften Spiels.)