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Vielleicht im nächsten Leben
Besitzer des Nintendo 3DS wissen, dass das System ein wahres Buffet mit großartigen und spannenden RPGs bietet. Es ist ein unendliches Fest, da anscheinend jeden zweiten Monat ein neues Spiel veröffentlicht wird, das uns mit einem entzückenden und gut gemachten Toben verwöhnt, das die Chance hat, jemandes neuer Instant-Klassiker zu werden. Aber genau wie bei einem echten Buffet gibt es gelegentlich ein Essen, das jeder im Restaurant meidet, weil er erkennen kann, dass es nicht gut ist, wenn man es sich nur ansieht.
Für den 3DS ist das ekelhaft aussehende Gericht Langrisser Re: Inkarnation Tensei .
Langrisser Re: Inkarnation Tensei (3DS)
Entwickler: Fun Games / Extreme Co.
Herausgeber: Aksys Games
Veröffentlicht: 19. April 2016
UVP: 39,99 USD
Langrisser Re: Inkarnation Tensei ist ein schlechtes Spiel. So sehr ich möchte, dass dieser eine Satz die Gesamtheit dieser Rezension bildet, es gibt zweifellos mehrere Leute da draußen, die wahrscheinlich wissen wollen, warum ich das sage. Wenn Sie einer dieser Leute sind, genießen Sie bitte die folgenden 11 Absätze, in denen ich über ein Videospiel meckere.
Sich nicht die Mühe machen, seine Welt oder einen seiner Charaktere aufzubauen, Langrisser Wirft Sie direkt in die Action ein, während die Geschichte mit der Invasion von Borcelaine beginnt. Sie spielen als Ares und werden einem Großteil der Hauptdarsteller kurz vorgestellt, bevor Sie sich das legendäre Langrisser-Schwert schnappen und in den Kampf ziehen, um Ihre Heimatstadt zu verteidigen. Obwohl ich eine Einführung ohne Unsinn schätze, warf ich so viele Charaktere auf mich, dass ich keine Chance hatte, die Leute, die dieses Spiel bevölkern, wirklich in den Schatten zu stellen, und das schließt den Protagonisten ein.
Die Einstellung hier ist generisches Fantasy-Land mit generischen Fantasy-Schauplätzen und generischen Fantasy-Charakteren. Wir haben alles gesehen, was dieses Spiel zu bieten hat, in fast jedem anderen Rollenspiel. Während der verzweigten Geschichte haben Sie die Möglichkeit, mehrmals die Seite zu wechseln und die Kontrolle über eine der drei kriegführenden Armeen zu übernehmen. Das hätte interessant sein können, aber die Geschichte ist so zahlreich, dass Sie schwören würden, dass sie von Buchhaltern geplant wurde. Der Dialog ist nicht inspiriert und Kapitelüberschriften sind Lehrbuchbeispiele für Klischees. 'Die Räder des Schicksals drehen sich', 'Das Versprechen endet hier', 'Der Verrat eines Genossen' - das ist Grundschulmaterial genau dort, und ich meine nicht das, was für Grundschulkinder geschrieben wurde, sondern das, was geschrieben wurde durch Grundschulkinder.
Der Kampf ist genauso schlaff wie die Geschichte. Langrisser Re: Inkarnation Tensei ist ein Grid-basiertes Strategie-RPG, das dem aktuellen ähnelt Feuerzeichen Spiele, aber in jeder Hinsicht schlimmer. Bei so vielen Ähnlichkeiten zwischen den beiden ist es leicht, sich das als das eines armen Mannes vorzustellen Feuerzeichen zum Preis eines reichen Mannes. Da ich mit dem Rest der Spiele in der Schweiz nicht vertraut bin Langrisser Serie kann ich nicht mit Sicherheit sagen, dass es Nintendos wichtigstes Rollenspiel verfälscht hat. Was ich sagen kann, ist vielleicht sollte es haben.
Du steuerst ein Team von bis zu acht Charakteren, die gegen Armeen mit einer Truppenstärke kämpfen, die Dutzende mehr beträgt, als du zur Verfügung hast. Sie können die Größe Ihres Teams verdoppeln und manchmal verdreifachen, indem Sie Söldner aus der Gilde einstellen, die an Ihrer Seite kämpfen. Bei so vielen Menschen im Kampf müssen Karten groß sein, aber hier sind sie oft zu groß. Während der gesamten Kampagne gab es mehrere Missionen, bei denen es mehrere Runden dauerte, bis sich jemand in meinem Team auf ein erstes Gefecht einließ. Diese massiven Karten führen oft zu Kämpfen, die viel länger dauern, als sie sein sollten.
Egal wie hoch oder niedrig ihr Level ist, jeder Charakter hat maximal 10 Trefferpunkte und wenn dein Charakter nicht stark genug ist, werden sie wahrscheinlich mit einem einzigen Schlag erledigt. Je schwächer dein Charakter ist, desto schwächer wird der Söldner, den sie einstellen können. Ich stellte fest, dass ich mich sehr bemühen musste, mein Team aufzustocken, weil es unglaublich einfach ist, mich auf zwei oder drei Charaktere zu konzentrieren und sie durch das Spiel zu tanken. Charaktere sammeln nur Erfahrung mit Fertigkeiten oder indem sie einen Feind besiegen. Wenn Sie also ein Grunzen mit einem Schuss Energie hinterlassen, haben Sie keine EP mehr.
Es gibt ein Klassensystem, aber ich fand schnell heraus, dass Klassen keine Rolle spielen. Da jeder Nicht-Söldnercharakter sich selbst heilen kann und die Magie im Spiel lächerlich schwach ist, habe ich jeden Feind auf die gleiche Weise besiegt: indem ich ihn von Angesicht zu Angesicht bekämpfte. Und es ist egal, wer kämpft. Schon früh hatte mein Priester mehr Morde als der Rest meines Teams und am Ende der Kampagne war sie eine unaufhaltsame Mordmaschine. Ich hatte sie buchstäblich nur Ein Schlag Mann sich über die letzten beiden Missionen. Da meine schwächeren Mitglieder keine replaybaren Karten hatten, auf denen sie herumspielen konnten, hatten sie nie die Chance, sich zu verbessern, also hatte ich wirklich keine andere Wahl.
Welche Art von Test wird verwendet, um zu überprüfen, ob alle Programme in einer Anwendung ordnungsgemäß zusammenarbeiten
Zwischen den Kämpfen können Sie mit Teamkollegen sprechen, Söldner einstellen (die nicht zwischen den Kämpfen übertragen werden), Waffen kaufen und ausrüsten sowie Verbrauchsgüter essen. Es ist nicht überraschend, dass es bei jeder dieser Facetten des Spiels Probleme gibt. Beginnen wir mit Söldnern, mit denen Sie aus irgendeinem Grund nur Mehrfache des gleichen Typs einstellen können. Pech gehabt, wenn Sie einen Bogenschützen und einen Schwertkämpfer an Ihrer Seite haben wollten. Wenn Sie eine Ausrüstung kaufen, können Sie sehen, welche Charaktere sie verwenden können, aber es gibt keine Informationen über ihre Statistiken. Ist es stärker oder schwächer als die Waffe, die Sie derzeit ausgerüstet haben? Wie bei einem Gacha-Ball kann man das nur herausfinden, indem man ihn kauft und auf das Beste hofft. Sie können im Kampf auch Waffen, Rüstungen, Zubehör und Verbrauchsmaterialien einsammeln, die ausschließlich auf dem Schlachtfeld zu finden sind. Bei meinem ersten, 13-stündigen Durchspielen der Kampagne habe ich genau ein Verbrauchsmaterial gefunden.
Wenn Sie Ihre Teamkollegen unterhalten, können Sie Rapport aufbauen und ihre schlanken Persönlichkeiten herausarbeiten. Das Endziel hier ist, sich zu verlieben. Wie jeder andere warmblütige Amerikaner entschied ich mich sofort zu sehen, wie viel ich dafür ausgeben könnte. Es stellt sich heraus, nicht so viel wie ich erwartet hatte. Zwischen den Kämpfen darf man nur mit drei verschiedenen Charakteren sprechen, also habe ich meine ganze Aufmerksamkeit auf Ansel, den schönen Ritter, gerichtet. Jedes Mal, wenn ich ihm sagte, er sei süß, lehnte er mich ab. Aber es war mir egal. Er ist gut drauf und ich bin, wie man sagt, ein räuberischer Schwuler. Also blieb ich dran. Als ich den Punkt in der Geschichte erreichte, an dem ich meine Liebe verkünden sollte, hatte ich eine Beziehung zu drei verschiedenen Menschen, einschließlich meiner Schwester (frag nicht). Ich konnte nur einem von ihnen mein Herz entblößen und ging mit Ansel. Seine Antwort? „Ich habe gerade keine Freundin. Und ich mag dich nicht. Ich denke es ist in Ordnung. Romantisch, nicht wahr? Wenn diese Linie vertraut klingt, sollte es so sein, wie es jeder heterosexuelle Kerl im Porno sagt, wenn ein schwuler Kerl ihn dazu überredet, Sex von Mann zu Mann zu versuchen.
Traurigerweise sollte diese Angelegenheit 'Ich denke, es ist in Ordnung' nicht so aussehen, als hätte Ansel mich gleich wieder mit den verschiedenen Frauen in meinem Team zusammengebracht, nachdem er mir Haut angestrichen hatte. Zuerst sagst du mir, dass es cool ist, mit einem anderen Kerl in einer Beziehung zu sein, und dann versuchst du gleich wieder, Mädels zu schlagen. Wen datiere ich hier, David Bowie?
Dieser kleine Hautblitz, den Ansel mir schenkte, war nichts zum Feiern. Statische Kunstwerke und Charakterporträts sind extrem einfach und einfallslos, aber sie sind im Vergleich zum Chibi-Kampf, der die Kämpfe plagt, normale Picassos. Wenn Sie sich mit einem feindlichen Charakter beschäftigen, wechselt der Bildschirm zu einer „filmischen“ Kampfszene, die alles andere als filmisch ist. Die schlecht detaillierten 3D-Modelle greifen nicht so stark an, sondern stoßen nur aneinander. Ich hasse keine Grafiken im Chibi-Stil, aber der GameBoy Advance könnte besser aussehende 3D-Charaktere hervorbringen, als wir sie hier erhalten haben. Sie können die Filmsequenzen ausschalten, was ich gleich nach meinem zweiten Kampf getan habe.
Im Buffet mit 3DS-Rollenspielen Langrisser Re: Inkarnation Tensei ist der Tag alt, schleimig Tilapia Golden Corral Mitarbeiter vergessen zu nehmen. Abgesehen von der Tatsache, dass das Spiel nicht auf mich abgestürzt ist, gibt es kein bisschen Qualität zu finden. Ich wusste, dass ich es nicht leicht haben würde, als ich das Spiel startete und feststellte, dass der Entwickler die traditionellen Rollen der 'A' - und 'B' -Tasten ohne jeden Grund vertauscht hatte. Aber das war nur die Spitze des schlechten Hinrichtungs-Eisbergs Langrisser Re: Inkarnation Tensei ; Ein Spiel, das ich nicht für das schlechteste Rollenspiel halte, das ich je gespielt habe.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, das vom Herausgeber bereitgestellt wurde.)