review prison architect
Gefängnis angedockt
Ich mag Computerbücher. Ich habe ein Regal voller Programmierbücher, Geschichten über die Branche und eine Bibliothek mit eBooks in verschiedenen Sprachen, mit denen ich lerne und arbeite. Ich habe auch eine von O'Reily veröffentlichte Kuriosität genannt Erste Schritte mit der Zwergenfestung.
Natürlich Zwergenfestung ist keine Programmiersprache, sondern ein Spiel. Ein berüchtigtes Spiel, das für seine unglaubliche Komplexität und eine der schlechtesten Benutzeroberflächen bekannt ist, die jemals erstellt wurden. Abgesehen von der Tatsache, dass das Spiel ausschließlich aus ASCII-Zeichen besteht, ist es schwierig genug zu analysieren, dass es ein eigenes großes Textfeld hat. Eine Schande, wenn man bedenkt, dass es eines der einzigartigsten und schönsten Spiele überhaupt ist.
Ich habe nie gemeistert Zwergenfestung , aber es hat mein Interesse am Simulationsgenre geweckt und im Laufe der Jahre gab es viele interessante Klone des Spiels. Gefängnisarchitekt ist ein solches Spiel, und während es sich dafür entscheidet, den irrsinnigen Spielraum von loszuwerden Zwergenfestung und fokussiere den Spieler auf eine einzelne Aufgabe, es geht ihm nicht schlechter oder es fehlt an Tiefe. Nachdem es am PC rumgehangen hat, hat es den Weg zum Nintendo Switch gefunden und es (vorerst… Rimworld , jemand?) der einzige bemerkenswerte Titel wie es auf der Konsole.
Beispiel eines Testplandokuments für die mobile Anwendung
Prison Architect (Switch (Geprüft) PS4, Xbox One, PC)
Entwickler: Introversion Software / Double Eleven Limited
Herausgeber: Double Eleven
UVP: 29,99 USD
Veröffentlicht: 16. August 2018
Gefängnisarchitekt Der Einstieg erfolgt auf ziemlich harmlose Art und Weise. Eine Reihe spielbarer Tutorial-Levels konzentriert den Spieler auf eine einzige übergeordnete Aufgabe, die in Mikroaufgaben unterteilt ist und akribisch darauf ausgelegt ist, den Spieler langsam in neue Konzepte einzuführen. Der grundlegende Spielablauf ist einfach genug: Sie bauen ein Gefängnis. Es könnte so einfach wie eine einzelne Zelle, ein Büro und ein Wärter, ein Kraftwerk und einige andere Einrichtungen beginnen, aber wie die meisten Simulationen dieser Art werden Sie irgendwann eine geschäftige Infrastruktur mit tausend Dingen haben, die Sie verwalten müssen , mit Schluckauf wie Feuer und Aufruhr auf dem Weg, um Sie auf Trab zu halten.
Die Tutorials sind zwangsläufig streng, wie Sie denn vorgehen sollen Gefängnisarchitekt Obwohl es nicht aus ASCII besteht und tatsächlich eine wunderbar praktische, benutzerfreundliche und schnelle Schnittstelle auf dem Switch hat, ist dies kompliziert. Abgesehen davon, dass sie hilfreich sind, fungieren sie als ihre eigenen coolen kleinen Geschichtenvignetten mit sehr ausgereiften Themen, die in einer stilistischen Comic-Präsentation erzählt werden - bringen Sie die Kinder für diese ins Bett. Das ist mehr Sin City als SimCity.
Der wahre Reiz für die meisten Simulationsbegeisterten wird der Sandbox-Modus sein, in dem Sie Zugriff auf ein umfangreiches Bankkonto und eine große Sammlung von Tools zur Aufrechterhaltung Ihres Gefängnisses haben. Sie müssen Krankenhäuser, Cafeterias, Gefängniszellen, Müllentsorgungsbereiche in Zonen einteilen, Sicherheitskameras und Patrouillenwege einrichten und sicherstellen, dass Ihre Gefängnisse über ausreichend Personal verfügen, um die Ordnung aufrechtzuerhalten. Hier geht es um ein tiefgreifendes Mikromanagement, aber es gibt eine Menge Freiheit, um sicherzustellen, dass Sie für die Zukunft planen können. Sie können das Spiel jederzeit unterbrechen, verlangsamen oder beschleunigen.
Aufgrund des umfassenden Mikromanagements, das von Ihnen verlangt wird, einschließlich der Sicherstellung, dass Ihre Gefangenen zufrieden sind und sich um ihre geistigen und gesundheitlichen Bedürfnisse kümmern, ist es keine Frage, ob etwas schief geht, sondern vielmehr, wann und wie sie gehen werden falsch. Dies bedeutet, dass es immer eine neue Überraschung und Herausforderung gibt, die direkt hinter der Kurve wartet. Mit dem verfügbaren DLC, einschließlich eines neuen Escape-Modus, der es Ihnen ermöglicht, als Gefangener zu spielen und in verschiedenen Szenarien eine großartige Flucht zu versuchen, gibt es viel zu tun Gefängnisarchitekt .
Konzentration auf ein einzelnes Element der Simulation auf diese Weise Gefängnisarchitekt Tut es eine faszinierende Art, sich dem Genre zu nähern. Anfangs interessierte ich mich nicht sehr für das allgemeine Thema, aber nach kurzer Zeit sah ich mich als eine Art hartgesottener Wärter, der versuchte, streng, aber fair zu sein, in der Hoffnung, dass ich einige dieser bösen Jungs umdrehen könnte. Ich habe mich größtenteils geirrt. Ich habe mich nie so richtig wohl gefühlt, dass ich eine gut geölte Maschine hatte, und das ist ein Kompliment für die Simulation. In anderen Titeln wie SimCity Sobald Sie eine funktionierende Metropole haben, sind Sie im Grunde genommen fertig, es sei denn, Sie lösen ein paar Naturkatastrophen aus und versuchen, das Chaos zu beseitigen. Bei so vielen sich bewegenden Teilen ist jede Sitzung eine Reihe neuer potenziell schwerwiegender Probleme.
Ich habe nicht gespielt Gefängnisarchitekt auf dem PC kann man ja nicht sprechen, wie die Kontrollen übersetzten. Aber ich persönlich fand, dass es wunderbar gehandhabt wurde, obwohl es fast jeden Controller-Knopf ausnutzt und gottlos für Konsolen ist. Das Spiel funktioniert auch sehr gut, falls jemand befürchtet, dass dies ein Potenzial sein könnte Städte Skyline Warten, um zu geschehen.
Gefängnisarchitekt ist eine tolle Zeit. Es bietet eine interessante thematische Darstellung eines bizarren Untergenres von Simulationen, und obwohl es die allgemeine Komplexität und die Vorzüge dieses anderen Spiels beibehält, entfernt es das gesamte Fett, hält es laserfokussiert und packt alles in eine schöne Hülle benutzbare Benutzeroberfläche. Es kann ein hartes Leben werden, und selbst mit den Tutorials werden Sie noch am besten lernen, indem Sie eintauchen und erkunden, aber Gefängnisarchitekt lohnt sich die Zeit Investition erforderlich.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)