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Seb ist zurück, Baby
Ich bin ungefähr acht Stunden in Das Böse in 2 . Ich habe gerade einen Punkt erreicht, der aufgrund meiner Umgebung eine ästhetische Abkehr von dem zu sein scheint, was vorher gekommen ist. Es macht Spaß, aber ich bin gespannt, in was für ein Chaos sich der frühere Detektiv Sebastian Castellanos als Nächstes stürzt.
Das Böse in 2 (PC, PS4 (getestet), Xbox One)
Entwickler: Tango Gameworks
Herausgeber: Bethesda Softworks
Veröffentlicht: 13. Oktober 2017
UVP: 59,99 USD
Hier sind ein paar Fakten zu Das Böse in 2 (und eine über mich):
- Es ist die Fortsetzung eines Horrorspiels von vor ein paar Jahren.
- Ich mochte das Spiel, obwohl es manchmal schlampig war.
- Teile dieses Spiels finden an halboffenen Orten im Freien statt.
- Das Das Böse in 2 ist ein viel größeres Spiel als sein Vorgänger.
- Es ist auch viel schlampiger.
Obwohl es zu früh ist, um mein endgültiges Urteil zu fällen, bin ich zuversichtlich, das zu sagen Das Böse in 2 ist ein bisschen verwirrter als sein mittlerweile günstiger Bruder. Es drückt und zieht in ein Dutzend verschiedene Richtungen und versucht so sehr, etwas Überzeugendes zu sein. etwas, das mehr ist als die Summe einer Reihe von nicht ganz so subtilen Nicken auf andere Teile des Grauens. Die Spieler sollen so unauffällig und anpassungsfähig sein, dass sie sich ihren nichtlinearen Ansammlungen von Vorstädten offen für kreative Lösungen nähern, obwohl die Steuerung zu rutschig und die Kamera zu nah ist, um in größeren Umgebungen angemessen navigieren zu können. Manchmal fühlt es sich an wie ein Chaos.
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Es ist auch eine blutige, groteske Sauerei. Und das ist Das Böse in 2 Das bisher größte Verkaufsargument. Ich habe es längst aufgegeben, zu versuchen, es so heimlich zu spielen, wie es die Anleitungen zu wollen scheinen. Stattdessen habe ich die Absurdität angenommen und bin mit der Schrotflinte in der Hand darauf zugelaufen. Sebastian Castellanos und der Rest der Charaktere des Spiels schwelgen in der Mischung aus gestelztem Geschichtenerzählen und schockierenden Bildern.
Und für jede deformierte Kreatur, deren Kopf ich abblase, beginne ich, das Durcheinander ein bisschen mehr zu schätzen. Ich fühle mich wie ein umgekehrter Restaurator. Anstatt fast unmerkliche Unvollkommenheiten vorsichtig wegzuwischen, reibe ich mir das Gesicht ein Das Böse in 2 und ließ mich von seinen unsinnigen Elementen überwältigen. Es lohnt sich auch, denn hin und wieder gibt es - wenn Sie über unbeholfene Dialoge und zu verdrehte Bösewichte hinwegsehen können - einige wirklich grausige und bemerkenswerte Versatzstücke, die durch gruselige Sequenzen ergänzt werden.
Daher akzeptiere ich die Tatsache, dass ein Spiel, das angeblich ein neues Zeitalter für das verblassende Survival-Horror-Genre ist, Dialogbäume und zufällige Nebencharaktere enthält, die Quests verteilen. Ich habe es mit klobigen Stealth-Mechaniken zu tun, indem ich sie ignoriere, um meine wertvollen Kugeln zu verwenden, wann immer ich es für richtig halte. Immerhin gibt es ein Handwerkssystem und viele Komponenten, um mehr Munition herzustellen. Und am wichtigsten ist, dass ich mich mit den 'offenen' Teilen auseinandersetze, indem ich mich daran erinnere, dass das wahre Übel, besonders in diesem Spiel, immer innerhalb der Mauern eines ominösen Gebäudes ist.
Es ist durchaus möglich, dass die ersten acht Stunden von Das Böse in 2 reflektieren Sie nicht seine späteren Teile. Es besteht die Möglichkeit, dass es sich nach innen dreht und Sebastian Castellanos mit der klaustrophobischen Stille enger Gänge zusammendrückt, die die Spieler dazu zwingt, über all die Bosheit zu meditieren, die sie gesehen haben. Vielleicht gibt es seinen Traum auf, ein Horrornebenbürger zu werden Der Letzte von uns Imitator. Wie sein Vorgänger Das Böse in 2 entwickelt sich zu einer seltsamen, unebenen Fahrt, und manchmal ist das beängstigender als eine wiederbelebte Leiche.
(Diese Überprüfung basiert auf einer vom Publisher bereitgestellten Verkaufsversion des Spiels.)