review the blackwell series
Point-and-Click-Abenteuer waren in den 90er Jahren groß und Wadjet Eye Games will sie mit dem zurückbringen Blackwell serie: vier episodische spiele, die einer widerstrebenden detektivin und ihrer geisterhaften verwandten folgen. Jedes Spiel erzählt einen anderen Teil der Geschichte und eröffnet eine interessante und gefährliche Welt voller abscheulicher und eigensinniger Geister, seltsamer und unterhaltsamer Menschen und kluger Rätsel.
Im Das Blackwell-Erbe Sie treffen Rosa und Joey und springen dann zwanzig Jahre zurück Blackwell Ungebunden um Rosas Tante Lauren kennenzulernen. Blackwell-Konvergenz bringt Sie mit einer sachkundigeren Rosa und der neuesten Ausgabe zurück in die Gegenwart, Blackwell Deception Früher zeigt Ihnen, dass weit mehr los ist, als Sie zunächst vermutet hätten. Jeder dieser Titel ist eine Geschichte. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, wie gut diese Geschichten erzählt werden.
Lebenszyklusmodell in der Softwareentwicklung
Das Blackwell-Erbe , Blackwell Ungebunden , Blackwell-Konvergenz , Blackwell-Täuschung (PC)
Entwickler: Wadjet Eye Games
Herausgeber: Wadjet Eye Games
Veröffentlicht: 13. Januar 2012
UVP: 4,99 USD ( Erbe , Ungebunden , Konvergenz ), 9,99 USD ( Täuschung )
Das Blackwell Die Serie, die aus vier Spielen besteht, ist ein Rückfall auf alte Point-and-Click-Abenteuertitel. Daher sind die Bedienelemente und die Mechanik recht einfach. Das Klicken mit der linken Maustaste interagiert mit Objekten und Personen und weist Ihren Charakter an, wohin er gehen soll, während das Klicken mit der rechten Maustaste Objekte und Gegenstände untersucht. Es gibt ein Inventar, in dem alle Ihre Gegenstände aufbewahrt werden, unabhängig davon, welche Seltsamkeiten Sie während Ihres Abenteuers sammeln, sowie das Notizbuch, das in allen Titeln das am häufigsten verwendete Werkzeug sein wird.
Sowohl im Inventar als auch im Notizbuch können Spieler Gegenstände kombinieren. In der Bestandsaufnahme bedeutet dies möglicherweise, ein Streichholz mit einer nicht brennenden Zigarette zu kombinieren, um eine angezündete Zigarette zu erhalten, und im Notizbuch würde dies bedeuten, zwei separate Hinweise zu kombinieren, um einen dritten Hinweis zu erhalten, der die Geschichte vorantreibt.
Das Notizbuch sammelt nicht nur Anhaltspunkte - Sie befragen oder interviewen andere Charaktere während des Dialogs, einschließlich der Gespräche mit Ihrem Begleiter. Ihr Charakter kann die Hinweise auch selbst durchgehen, darüber nachdenken und Ihnen möglicherweise eine Vorstellung davon geben, wohin Sie als Nächstes gehen sollen, falls Sie stecken bleiben. Es gibt eine Menge Dialoge - was nicht überraschen sollte - und Sie werden das Notebook häufig für fast alle verwenden, mit denen Sie sprechen. Dies sind jedoch nicht die einzigen Tools, mit denen Sie Rätsel lösen können. Von Zeit zu Zeit wird es auch nützlich sein, Telefon, Telefonbuch und Computer zu verwenden.
Das Telefon und das Telefonbuch sollten ziemlich selbsterklärend sein und Sie werden sie verwenden, um Leute anzurufen und respektvoll nach Nummern und Adressen zu suchen. Der Computer bietet etwas mehr Abwechslung, da Sie E-Mails abrufen, aber nicht darauf antworten und suchen können, wodurch das Telefon und das Telefonbuch effektiv ersetzt werden. Anders als bei der Suche im Internet führt das Spiel jedoch nicht dazu, dass Sie Hunderte von falschen Hinweisen durchsuchen, um den gesuchten zu finden. Wenn Sie die richtige Suche eingeben, müssen Sie nicht mehr graben (wenn Sie nach Realismus suchen, sollten Sie wahrscheinlich kein Spiel spielen, das sich um Geister dreht).
Jeder der vier Titel ist eine etwas eigenständige Geschichte, aber es gibt einen größeren Handlungsbogen, der auch alle vier Folgen umfasst. Wenn Sie entscheiden, dass Sie nur an einem oder zwei Spielen interessiert sind, können Sie spielen, ohne zu verloren zu sein, aber Sie werden nicht die volle Bedeutung hinter Ereignissen und (einigen) Charakteren bekommen. Dies gilt insbesondere für die Spiele zwei und drei. Das erste Spiel, Das Blackwell-Erbe , stellt Ihnen Rosangela Blackwell vor, eine kämpfende Schriftstellerin, die sich in ihrem Leben in einer schwierigen Phase befindet. Sie werden auch Joey treffen, Rosas Kumpel. Es gibt einige andere Charaktere, die auftauchen, aber Rosa und Joey sind die beiden Hauptfiguren. Sie werden auch Roses Tante Lauren kennenlernen, von der nur die Rede ist und die sie nie kennengelernt hat.
Im zweiten Spiel Blackwell Unbound, du darfst als Lauren spielen, da das Spiel ein Prequel ist. Das zweite Spiel führt auch etwas in die Serie ein, das dem ersten Spiel fehlte: die Fähigkeit, die Kontrolle zwischen der Hauptfigur und Joey zu wechseln. Außerdem spielt Laurens Geschichte einige Jahre vor der Geburt von Rosa, und so wird das Sleuthing ein bisschen anders gemacht. Es gibt keine Computer oder Handys, also wird Lauren verschiedene Methoden anwenden, um Leute aufzuspüren.
Blackwell-Konvergenz , der dritte Titel in der Reihe, bringt Sie zurück zu Rosa und Joey, und die Geschichte ist eine direkte Fortsetzung von Blackwell Ungebunden Wenn Sie also daran denken, eine Rate zu überspringen, wäre es wahrscheinlich eine schlechte Idee, diese zu überspringen. (Es sei denn, du suchst ernsthaftes Eintauchen und willst genauso ahnungslos sein wie Rosa.) Das letzte Spiel, das du bisher gespielt hast, ist Blackwell-Täuschung , was auf eine viel größere Geschichte hindeutet als das, was Sie bisher gesehen haben. Da es das neueste ist, ist es auch das am meisten polierte. Das heißt nicht, dass die anderen schlecht waren, aber Spiel vier fühlt sich am schlanksten und am einfachsten an. Rosa wird technologischer und statt eines Notebooks und eines Computers zu Hause hat sie ein Smartphone, mit dem sie Hinweise verfolgen, das Internet durchsuchen, Anrufe tätigen und E-Mails abrufen kann. Es mag nicht viel erscheinen, aber die Veränderung ist groß und sehr willkommen.
Das Spielen in der richtigen Reihenfolge hat neben der Hauptgeschichte noch einen weiteren Vorteil. Während Sie jeden Titel spielen, werden Sie die Charaktere besser kennenlernen. Ohne etwas preiszugeben, ist auch jedes der Rätsel interessant, und wenn Sie es lösen, erhalten Sie mehr Einblick in die unterstützenden Charaktere.
Die Rätsel, die bei der Lösung der Rätsel beteiligt sind, variieren sowohl in Schwierigkeitsgrad als auch in der Länge. Einige sind offensichtlicher als andere, und einige werden Ihre Beobachtungsgabe und Ihr kritisches Denken auf die Probe stellen. Es gab ein paar Mal, dass etwas, das in einem völlig anderen Kontext erwähnt wurde, für die Lösung eines Rätsels später relevant war, und es dauerte eine Weile, bis zwei und zwei zusammengefügt wurden. Da diese Spiele jedoch so linear sind, gibt es keine Möglichkeit, wirklich hängen zu bleiben in etwas herauszufinden. Wenn Sie das Gefühl haben, in eine Sackgasse geraten zu sein, können Sie zurückgehen und mit allen sprechen, alle Hinweise in Ihrem Notizbuch kombinieren oder Ihr Inventar erneut überprüfen, bis Sie herausgefunden haben, was Sie verpasst haben. Und sobald Sie den nächsten Schritt herausgefunden haben, wird es unglaublich offensichtlich erscheinen. Keines der Rätsel war jemals langweilig oder albern, und in späteren Spielen mussten einige besonders interessante kleine Herausforderungen gelöst werden.
Das Schreiben ist, wo dieses Spiel wirklich auszeichnet. Die Charaktere sind interessant und lustig, es gibt einige großartige Witze und (ich kann nicht sagen, ob dies absichtlich gemacht wurde oder nicht) es gibt einige eher perverse Momente. Nicht alle Dialoge sind inspiriert und es gibt ein paar ziemlich kitschige oder klischeehafte Momente, aber die Rätsel, die Sie lösen müssen, und die Geschichten, die Sie dabei ausgraben, sind aufrichtig fesselnd. Freuen Sie sich auch auf die übergreifende Geschichte, die alle vier Spiele miteinander verbindet. Es gibt einige Handlungslöcher und ein oder zwei Dinge, die keinen Sinn ergeben (wie macht ein Geist einen Anruf?), Aber die Geschichte ist nicht vollständig und diese Dinge werden möglicherweise später in einem anderen Spiel erklärt.
Leider ist die Geschichte so gut, dass es dort nicht wirklich viel Wiederholungswert gibt. Wenn Sie ein Kapitel abgeschlossen haben, gibt es wenig Grund, zurückzukehren. Sie können ein Spiel für den Kommentar wiederholen (was interessant ist) oder um alle Erfolge zu erzielen, aber das war es auch schon. Es gibt verschiedene Dialogoptionen, z. B. den Ton, den Sie in einer Antwort aufnehmen möchten, aber das scheint in der Regel nichts anderes zu beeinflussen, als wenn die Haltung Ihres Charakters zweifelhaft, aggressiv oder sarkastisch ist (um nur einige zu nennen) Beispiele). Es gibt einige Male, in denen Ihre Auswahl zu unterschiedlichen Dialogoptionen führt, aber das Endergebnis ist immer dasselbe.
Während die Geschichten und die meisten Dialoge ziemlich gut sind, gibt es einige Dinge (außer dem Mangel an Wiederholungswert), die den Spielen schaden. Keiner allein ist so schrecklich, aber zusammen können sie große Kopfschmerzen verursachen. Ein solches Problem ist eine Panne, die den Dialog unterbricht, wenn Sie die Umschalttaste und die Tabulatortaste drücken, um auf Steam etwas anderes zu tun. Wenn Sie die Spiele außerhalb von Steam haben, ist dies kein Problem, aber für diejenigen von uns mit Steam, viel Glück, Shift + Tabbing. Ein weiteres Thema, das in den späteren Kapiteln behandelt wird, ist das Lesen. Im ersten Spiel wird ein wenig gelesen, und aufgrund der Art und Weise, wie die Grafiken behandelt werden, ist das Lesen eine Herausforderung. Das heißt nicht, dass es unmöglich ist, aber solche kleinen Dinge beeinträchtigen tendenziell die Gesamterfahrung.
Eine der größten Enttäuschungen war die Interaktion zwischen den beiden Hauptfiguren. Im ersten Spiel kann Rosa Joey über ihre Familie und Geschichte befragen, aber danach ist die Interaktion unglaublich begrenzt. Während Sie im Verlauf der Geschichten beide Charaktere kennenlernen, ist es eine Schande, dass die beiden Hauptcharaktere nicht mehr direkt miteinander interagieren können. In einem Spiel, das so stark auf Dialog und Charakterinteraktion fokussiert ist, fühlt es sich unglaublich seltsam an, dass die wichtigsten Charaktere so eingeschränkt sind, wie sie miteinander interagieren können. Rosa und Joey können Notizen besprechen, die sie gesammelt haben, oder über den nächsten Schritt in dem Fall sprechen, an dem sie arbeiten, aber die Auswahl der Option, nur zu chatten, bietet ein paar Gesprächslinien, an denen Sie überhaupt nicht teilnehmen können . Joey hat eine interessante Beziehung zu Rosa und Lauren im zweiten Spiel, und während man einen Blick darauf erhaschen kann, sind sie klein und seltsamerweise beschränkt.
Die andere große Enttäuschung ist die Länge der Spiele. Die ersten drei sind jeweils ungefähr zwei Stunden lang, während die vierte ungefähr dreimal so lang ist. Obwohl sie episodisch sind, was bedeutet, dass sie kürzer sein sollten als ein Spiel in voller Länge, fühlen sich zwei Stunden nicht als genug Zeit für die Charaktere an. Das vierte Spiel, Blackwell-Täuschung , erzählt eine längere Geschichte und hoffentlich werden zukünftige Folgen auch länger sein, aber ich hätte gerne mehr in den anderen drei gesehen.
Alles in allem aber die Blackwell Serie macht viel mehr richtig als falsch. Die 90er-Jahre-Point-and-Click-Adventure-Atmosphäre und das pixelige Artwork eignen sich hervorragend für Nostalgie und sind eher charmant als nervig oder veraltet. Die Stimme ist ziemlich gut und die Stimmen passen gut zu den Charakteren - ein Beispiel dafür ist die Gräfin, deren Stimme absolut perfekt ist. Es ist auch erwähnenswert, dass diese Spiele über mehrere Jahre entstanden sind, und wenn Sie sie spielen, haben Sie die Möglichkeit zu sehen, wie die Geschichte, der Schöpfer und das Spiel im Laufe der Zeit reifen. Bestimmte Dinge wie das Inventar bleiben über alle vier Titel gleich, im Gegensatz zu Dingen wie der Gebietskarte, die sich mit jedem neuen Spiel ändert.
Das Blackwell Spiele erzählen eine interessante und große Geschichte, die sich über Generationen erstreckt. Sie sind nicht jedermanns Sache (und wenn Sie nach einem Spiel suchen, das Ihre neue Grafikkarte auf die Probe stellt, ist dies mit Sicherheit nicht das richtige Spiel für Sie), aber Wadjet Eye-Spiele haben hier und da etwas wirklich Gutes zu bieten Sie leisten hervorragende Arbeit, um die Geschichte für ein weiteres Kapitel offen zu lassen. Die Spiele sind nicht perfekt, aber wenn Sie ein Fan von Point-and-Click-Abenteuern oder von Story-orientiertem Gameplay sind, schauen Sie sich diese an.