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Stufen 14-30
(Wir werden es überprüfen Wildstar über einen längeren Zeitraum. Weitere Informationen finden Sie in unserem Reviews in Progress-Programm.)
Wie wir alle wissen, können sich MMOs nicht nur im Laufe monatelanger Updates drastisch ändern, sondern sogar von Level zu Level. Wir haben Ihnen bereits einen frühen Einblick in die ersten 20 Stunden des Spiels gegeben, aber als ich die Leiter hinaufsteige, beginnt sich das Level immer weiter zu öffnen.
Werfen wir einen Blick auf die Stufen 14-30.
Wildstar (PC)
Entwickler: Carbine Studios
Herausgeber: NCSoft
Veröffentlichung: 3. Juni 2014
UVP: 59,99 USD (flexible Abonnementgebühr von 14,99 USD, 30 Tage im Basisspiel enthalten)
Nachdem ich mich langsam durch das sehr traditionelle Questsystem geschlagen hatte, befand ich mich am ersten großen Meilenstein in Wildstar auf Stufe 14 - instanziierte Spielerunterkunft. Obwohl es nicht ganz so aufregend ist wie Zuletzt online Durch die weltoffene Platzierung ist dies mit Sicherheit eines der besten Wohnungssysteme, die jemals in einem MMO geschaffen wurden, und Fans von Wohnraum im Allgemeinen werden mehr als zufrieden sein.
Zunächst einmal ist es so einfach, Ihr instanziiertes Haus in den Himmel zu heben, als würde man die Aufgabe in Ihrer Hauptstadt annehmen und über einen Teleporter das Gebiet betreten - was Ihnen einen Rückrufzauber für Ihr Wohngrundstück gewährt, den Sie jederzeit nutzen können danach. Sie beginnen mit einer leeren Handlung, aber Wildstar gibt Ihnen genug, um ein kleines Haus abzusetzen und es mit ein paar Stücken auszustatten. Du verdienst mehr, indem du sie kaufst oder durch feindliche Tropfen.
Der Hauseditor ist einfach zu bedienen und folgt einem gitterartigen Muster zum Platzieren und Entfernen von Objekten. Ich habe ein paar Stunden damit verbracht, Möbel und Schmuckstücke neu zu arrangieren und hatte tatsächlich eine gute Zeit, da die hellen und lebendigen visuellen Elemente alles auf seine eigene Weise zum Leben erwecken. Sie können auch Basteltabellen in Ihrem Zuhause sowie Ressourcenknoten und sogar tägliche Quest-Hubs erstellen - es ist fantastisch. Das schwebende Motiv ist ein perfekter Weg, um das instanziierte Design zu erklären, und es sieht wunderschön aus.
Hier wird es jenseits des ästhetischen Niveaus interessant - wenn Sie sich in Ihrem Heimatgebiet ausruhen, erhalten Sie eine erhöhte Menge an ausgeruhten EP als Bonus für Ihren Nivellierungsprozess. Außerdem können zusätzliche Möbel abhängig von den Parametern zu einem zusätzlichen Bonus beitragen. Es ist keineswegs erforderlich, in einem anständigen Tempo aufzusteigen, aber es ist eine gute Möglichkeit, Spieler dafür zu belohnen, dass sie ihr Haus aufgemotzt haben. Mit Taxi-Wegpunkten, Teleportationspunkten in wichtigen Quest-Hubs, einem Rückruf aus der Hauptstadt und Ihrem Rückrufzauber können Sie sich so einfach wie nie zuvor fortbewegen.
Der nächste Meilenstein sind Reittiere, die auf Stufe 15 für 10 Gold erhalten werden - ungefähr so viel, wie Sie verdienen, wenn Sie zu Beginn des Spiels Müllgegenstände von Händlern verkaufen. Es ist ein absolut fairer Preis, und die meisten Spieler werden auch dann verdienen, wenn sie sich nicht so sehr anstrengen. Während viele andere MMOs erst später im Spiel aktiv werden oder es extrem schwierig machen, sie zu kaufen, Wildstar macht es richtig, indem man relativ niedrige Levels mit ein paar großen Meilensteinen genießen lässt.
Allerdings gibt es definitiv einen Gating-Prozess, da fortgeschrittene Reittiere und bessere Fahrkünste erst ab Stufe 25 freigeschaltet werden, und das für eine höhere Summe. Obwohl Wildstar Es ist schnell, einige Vorteile und Boni frühzeitig auszuteilen. Es enthält auch eine Menge guter Belohnungen, sodass Sie arbeiten müssen, um sie freizuschalten. Dies gilt insbesondere für die Einstimmungsquests für Endspiel-Raids, auf die wir später noch eingehen werden.
Ok, all diese zusätzlichen Dinge klingen großartig, also lasst uns über das Fleisch des Spiels sprechen. In Bezug auf die Suche muss ich sagen Wildstar ist ziemlich konsequent. Obwohl es das Genre in Bezug auf 'Töte dies' oder 'Versammle das' nie wirklich überschreitet, schafft es es es, besagte Quests auf lustige Weise zu präsentieren, aufgrund der Cartoony-Natur des Spiels und einiger verrückter, out-of-the-Box-Überlegungen. Eine Aufgabe besteht zum Beispiel darin, Beeren auf einer Farm zu sammeln - aber mit einem Jetpack als Katalysator, der 50 Fuß in die Luft springt, um die Beeren von Bäumen zu schrubben.
Was können Sie also, abgesehen vom normalen Weltkarten-Leveling, noch tun, während Sie auf 50 hinarbeiten? Vor allem auf Stufe 15 beginnt sich der instanziierte Pfad wirklich zu öffnen und führt zu Abenteuern, die im Wesentlichen sind Wildstar Nimm es mit dynamischen Dungeons auf. Anstatt dass die Spieler immer wieder den gleichen Dungeon ausgraben, um ein Level aufzusteigen, haben die Carbine Studios eine Art 'Wähle dein eigenes Abenteuer' entwickelt, bei dem die Spieler in eine skriptbasierte, aber einzigartige Mini-Sandbox fallen, um sie zu vervollständigen. Auf der Dominion-Seite ist einer von ihnen ein Gefängnisangriff, bei dem Sie am Anfang den Scharfschützen ausweichen müssen - aber das ist das einzig statische Ereignis.
Von dort aus können Sie innerhalb von ungefähr fünf Wellen eine Reihe von Ereignissen auswählen, die alle etwas anderes bieten können, und bis zu drei einzigartige Bosse kämpfen. Es ist wirklich nur ein fahrbarer Dungeon mit vielen kleinen Speichen, aber mit Zielen wie 'Verteidige den Punkt' oder 'Löse das Rätsel', um nur Feinde immer wieder zu töten.
Level 25 hat ein weiteres Abenteuer, ebenso wie Level 30. All diese haben Ränge, die erreicht werden können, indem man nicht ein einziges Mal abwischt und das Abenteuer in einer bestimmten Zeit abschließt - es gibt also etwas Extra für hochrangige Spieler schießen für. Ich hatte keine Lust, diese Abenteuer mehr als etwa fünf Mal zu wiederholen, aber die Tatsache, dass Carbine sie abziehen und mehrere Instanzen in eine einzige packen konnte, ist beeindruckend.
Ab Stufe 20 schaltest du einen weiteren Dungeon frei (je nach Allianz unterschiedlich). Dies sind die typischen PVE-MMO-Erlebnisse - Mob-Pulls, dann Chefs, Spülen und Wiederholen. Die gute Nachricht ist Wildstar Das Telegraphensystem von Panda strahlt wirklich in großen Begegnungen aus. Selbst wenn es sich um ziemlich malen nach Zahlen handelt, macht es Spaß, mit einer Gruppe von Freunden zu spielen. Carbine hat gute Arbeit geleistet, um neuen Spielern Leitfäden für die besagten Dungeons zur Verfügung zu stellen, damit sie nicht an anderer Stelle nach Informationen suchen müssen.
Ab Stufe 15 erhältst du ein neues PVP-Schlachtfeld mit dem Namen 'Hallen der Blutschwur'. Es ist eine 10v10-Karte, die Kontrollpunkte enthält, ähnlich wie Domination in Ruf der Pflicht , aber mit festgelegten 'Angriffs- und Verteidigungs' -Teams zu einem bestimmten Zeitpunkt. Ich fand diesen Modus ansprechender als den ersten PvP-Ort (Walatiki-Tempel), an dem es oft zu Ausfallzeiten kam, wenn die Talismane nicht im Spiel waren oder sich nicht in Ihrer Nähe befanden. Jetzt in Bloodsworn kämpfst du ständig um Punkte und zu jedem Zeitpunkt hat jedes Team eine konkrete Rolle und eine Idee, was zu tun ist. Es führt zu intensiveren Gruppenkämpfen und angesichts des großartigen Kampfsystems macht es eine Menge Spaß.
Level 30 beherbergt einen Arenamodus, der viele wettbewerbsfähige PVP-Fans beruhigen sollte. So wie World of Warcraft und viele andere MMOs, es gibt 2v2-, 3v3- und 5v5-Optionen - aber mit einer Wendung - die Arena nutzt das 'Life Pool'-System, das einzigartig ist Wildstar . Anstatt den Kampf sofort zu beenden, nachdem jeder in einem Team gestorben ist, Wildstar Ermöglicht es Benutzern, zurückzukehren, wenn ein Lebenspool zur Verfügung steht. Mit anderen Worten, Sie können Feinde, an denen Sie für immer festgehalten haben, sofort wieder erscheinen und töten, ohne dass HP übrig sind. Es ist nicht umwerfend anders, aber es ist eine Option für diejenigen unter Ihnen, die das immer klassische Arenaspiel genießen.
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Werfen wir also einen genauen Blick auf Level 1-30 in Bezug auf instanziierte Inhalte außerhalb des inhärent vielfältigen PVP, das sich in jeder Runde neu anfühlt - Sie haben zwei Abenteuer und zwei Dungeons. Während ein Abenteuer technisch gesehen als mehrere Dungeons gilt, bleibt die Tatsache bestehen, dass der tatsächliche Ort derselbe bleibt und es leicht langweilig wird, immer wieder denselben Ort zu betreten. Alles in allem, wenn Sie PVP nicht mögen, stecken Sie mit vier Instanzen fest, bis Sie Level 35 erreichen, wodurch Ihr nächster Standort freigeschaltet wird.
Es ist nicht die idealste Situation für diejenigen von euch, die es vorziehen, sich in Dungeons außerhalb der Grenzen des traditionellen Weltebenens zu befinden, aber die Tatsache bleibt die Wildstar bietet mehr Möglichkeiten zum Aufsteigen als so ziemlich jedes andere Spiel da draußen. Wahrscheinlich werden Sie etwas finden, das Ihnen gefällt, und dabei bleiben, und das Beste daran ist, dass all diese Möglichkeiten realisierbar sind.
Wildstar ist ein traditionelles MMO, aber es macht viele Dinge richtig und ich genieße es insgesamt. Während viele MMOs heutzutage nur mit sehr wenig Aufwand außerhalb des Quests starten, haben die Carbine Studios von ihren Fans richtig gehandelt, um sicherzustellen, dass die Leute sich nicht schnell abmelden, wenn sie sich dem Level-Cap nähern. Es ist eine großartige Anstrengung und zeigt, dass der Entwickler nicht gewillt ist, sein Spiel zu halbieren, nur um schnell Geld zu verdienen. Bleiben Sie dran, während ich mich auf den Weg zum Level-Cap mache und sehe, wie das Spiel nach dem ersten Monat eines Abonnements abläuft.