review rayman origins
Also, hier ist eine lustige Geschichte über meine Erfahrungen beim Überprüfen Rayman Origins . Manchmal, wenn wir ein Spiel zur Überprüfung erhalten, ist es nicht genau der endgültige Code, sondern ein Build, der auf einer Version der Konsolenhardware ausgeführt werden soll, die nicht der Standard bei Ihnen zu Hause ist. Dies kann gelegentlich zu Schluckauf führen, da möglicherweise in letzter Minute auftretende Fehler behoben werden müssen oder andere völlig unerwartete (und wahrscheinlich nicht standardmäßige) Probleme auftauchen, die für den Verbraucher, der das Spiel am Starttag kauft, niemals auftreten werden.
In diesem Fall hatte ich ungefähr 40% von durchgespielt Rayman Origins Als ich zur Konsole zurückkehrte und sie zum zweiten Mal startete, stellte ich fest, dass meine gespeicherten Daten beschädigt waren. Alle meine Fortschritte waren völlig weg. Als Rezensent ist mir klar, dass diese Situation nicht bei Spielern auftreten wird, die das Spiel kaufen und dies in meiner Einschätzung berücksichtigen müssen, aber es kann aus Sicht der Arbeit frustrierend sein, das Ziel des Schreibens der Rezension zu erreichen.
Außer mit Rayman Origins war es nicht. Es war mir egal, dass ich das ganze Spiel noch einmal durchspielen musste.
Rayman Origins (PlayStation 3, Xbox 360 (getestet), Wii)
Entwickler: Ubisoft Montpellier
Herausgeber: Ubisoft
Veröffentlicht: 15. November 2011
UVP: 59,99 USD
Das erste, was Sie beim Anzünden bemerken werden Ursprünge ist seine atemberaubende Präsentation. Die Eröffnungsszene ist mehr als nur eine Bühne für die lockere und leichte Geschichte, in der Rayman und seine Freunde die Glade of Dreams vor störenden Alpträumen retten. Es gibt auch den Ton für das gesamte Erlebnis an und demonstriert geschickt die Elemente des Rhythmus, die alle Aspekte des Spiels berühren. Alles, von der gestochen scharfen / lebendigen Grafik bis hin zur optimistischen / komplexen Musik, verschmilzt zu einem Gesamterlebnis, das besser ist als die Summe seiner Einzelteile.
Nirgendwo ist dieser Rhythmus deutlicher als im fachmännischen Bühnenbild. Das Ziel des Spiels ist es, Electoons zu befreien, kleine rosa Kugeln mit fabelhaften Pferdeschwänzen, deren Kraft Rayman einen besseren Zugang zu den Welten ermöglicht, die mit der Lichtung der Träume verbunden sind. Jede Stufe bietet die Möglichkeit, mehrere Electoons freizugeben, indem Ziele erreicht werden, z. B. die Fertigstellung einer Stufe, das Sammeln bestimmter Mengen musikalischer (und schläfriger) 'Lums' während der Stufen und das Auffinden versteckter Electoons in geheimen Bereichen.
Der Schwerpunkt des rhythmischen Aspekts liegt in der Anordnung dieser Objekte innerhalb der Ebenen. Es ist eine Sache, einfach durch eine Bühne zu gehen. Das wird dich am Ende mit einem Electoon belohnen. Aber um sie alle zu sammeln, müssen Sie den spezifischen Rhythmus der Bühne finden und sich darauf einstellen. Das Berühren bestimmter Pflanzen und Plattformen in einer Phase führt dazu, dass Lums in Ihrem Pfad herausspringt und Hinweise dazu gibt, wie Sie das richtige Tempo und die richtige Richtung finden. In diesen Design-Flow fließen wertvolle 'King Lums' ein, die den Wert aller anderen Lums, die Sie für einen kurzen Zeitraum sammeln, verdoppeln. Dies ist entscheidend, um die hohen Mengen zu erreichen, die erforderlich sind, um Electoons nach Abschluss der Bühne zu befreien.
Der Beat kann von einer Stufe zur nächsten schneller oder langsamer sein, aber er ist immer vorhanden und ermöglicht es Ihnen, eine Ebene zufriedenstellend zu durchfliegen, während Sie dennoch ein Maß an Gründlichkeit in Bezug auf das Sammeln erreichen, wenn nicht bei Ihrem ersten Durchlauf im Sekundentakt. Es ist die Art von tempobasierten Plattform-Fans von Titeln wie Donkey Kong Country weiß alles zu gut, aber es bietet auch einige der graduellsten Schwierigkeitsstufen, die ich je für ein Spiel gesehen habe, das so einfach anfängt und so herausfordernd endet.
wie man doppelt verknüpfte Liste in Java implementiert
Dies liegt daran, dass Sie in der ersten Spielhälfte immer noch neue Moves freischalten. Zu Beginn kann Rayman erst während der ersten Etappe angreifen, wenn er nur läuft und springt. Wenn Sie bereit sind, sich den größeren Herausforderungen des Spiels zu stellen, verfügen Sie über Fähigkeiten wie Gleiten, Laufen an der Wand und - besser oder schlechter gesagt - Schwimmen durch Levels, die Sie in die Komplexität der Verwendung einführen sie mit dem richtigen Zeitpunkt, um schnell und flüssig bis zum Ende zu überqueren.
Das Schwimmen ist ein bisschen ein Knackpunkt. Rayman hat einen Wasserstand, der ungefähr fünfzehn Prozent der Spieletappen für eine Welt reserviert, in der es ums Schwimmen geht. Sie sind zwar nie besonders schlimm, fühlen sich aber etwas träge an, weil Sie sich nicht schnell durch Wasser bewegen können (das Halten des Run-Knopfes hilft, fühlt sich aber immer noch langsam an). Trotzdem nutzt Ubisoft Montpellier diese Langsamkeit häufig zu seinem Vorteil, indem es die Spannung in einigen dieser Schwimmstadien durch einige ziemlich genau zeitgesteuerte Sequenzen erhöht, die den Druck aufrechterhalten.
Für all seine helle Farbe und Charme, Ursprünge wird ein ziemlich schweres Spiel. Zum Glück hat die Serie zwar ihre Wurzeln im Design wiedergefunden, aber auch moderne Konventionen übernommen. Es gibt kein 'Leben', um das man sich Sorgen machen müsste, und der Tod bringt Sie nur zu einem Kontrollpunkt zurück, der selten mehr als ein paar Sekunden von dem Punkt entfernt ist, an dem Sie gebissen haben. Aber im besten Fall können Sie immer nur einen Treffer von einem Feind oder einer Umgebung abbekommen und überleben, dank eines Herzens, das in Stufen gesammelt wird und den Treffer für Sie aufnimmt. Es besteht also immer noch ein Gespür für Old-School-Design ohne den Spieler zu entfremden.
Es gibt eine andere Möglichkeit, sich gegen die Alpträume zu verteidigen, die die Lichtung plagen, und alles, was Sie brauchen, ist ein oder drei Freunde. Rayman Origins Bietet kooperatives Drop-In / Drop-Out-Spiel für bis zu vier Spieler gleichzeitig. Solange einer von Ihnen am Leben bleibt, um verletzte Spieler von Blasen zu befreien, in denen sie beim Treffer gefangen sind, bleibt der Fortschritt in einem Level möglich. Dies setzt natürlich voraus, dass Sie nicht Ihre überlegene Fähigkeit beherrschen möchten, Lums über Ihren Freunden zu sammeln und sie mit freundlichen (zufälligen oder anderweitigen) Feuerangriffen in Hindernisse und Feinde zu stoßen. Das gleichzeitige Spielen mit mehreren Spielern kann das Spiel ziemlich chaotisch machen und fast alle Vorteile abmildern, auf die diese Spieler zurückgreifen müssen, um die Vollendung zu erreichen, aber das Spiel auf eine ganz andere Art und Weise zum Spaß bringen, während Sie sich unterhalten ) deinen Weg durch.
Zusätzlich zu den Plattform-Phasen, die den größten Teil des Spiels ausmachen, werden die meisten Welten des Spiels mit einer Side-Scrolling-Shoot-Em-Up-Phase abgeschlossen, in der Sie auf einer fliegenden Mücke reiten. Sie dienen einem doppelten Zweck, um von einer Welt in die nächste zu wechseln, und sorgen gleichzeitig für eine reizvolle Abwechslung zum Rest des Spiels, ohne sich fehl am Platz zu fühlen. Sie bieten auch, was der Rezensent denkt, einige der unterhaltsamsten Musik im Spiel. Es gibt nicht viel Musik in Videospielen, in denen der Kazoo vorkommt (wahrscheinlich aus gutem Grund), aber der helle Ton und die lebendige Energie des Spiels sind umso besser.
Auch wenn Sie die zum Abschluss der Geschichte erforderlichen Ziele erreicht haben, stehen Sie noch vor erheblichen Herausforderungen. In den Wiederholungsphasen können Sie versuchen, Ziele im Schnelldurchlauf zu erreichen, und in jeder Welt gibt es eine Stufe mit erzwungenem Bildlauf, die erst freigeschaltet wird, wenn Sie genügend Electoons erreicht haben. Dies wiederum eröffnet die geheime Welt der 'Nacht der lebenden Toten'. Dieser Bereich des Spiels wird Ihren Mut auf die Probe stellen wie nichts anderes, was Sie bisher gesehen haben. Dies kann nur durch anspruchsvolle Sprünge, konstante Bewegungen und die vollständige Ausnutzung von Feinden und Umgebungsobjekten erreicht werden.
Ich habe meine Erfahrung beim Spielen geliebt Rayman Origins und ich bin mir sicher, dass jeder, der 2D-Plattformspiele liebt, das gleiche Gefühl hat. Es gilt auf diesem Gebiet als eines der besten seiner Art in dieser Konsolengeneration und lässt reichlich hoffen, dass nicht nur in diesem Genre noch viel Leben ist, sondern auch in Rayman als Franchise.