fallout 76s massive wild appalachia update is out
So starten Sie Automatisierungstests von Grund auf neu
Zwei weitere große Add-Ons sind unterwegs
Obwohl sie verschiedene Anstrengungen unternommen haben, um sich zu bessern Fallout 76 's technische Bedenken für die letzten Monate, jetzt beginnt die Operation, um das Spiel ernsthaft zu retten.
Ja, Fallout 76 Das 'Wild Appalachia'-Update ist jetzt in Form des siebten Haupt-Patches verfügbar, der eine riesige neue Questreihe sowie eine Reihe von Korrekturen und Änderungen enthält. Grundsätzlich, wenn Sie eine verstaubte Startkopie haben, die Sie nicht in der Hoffnung verkauft haben, dass 76 Wäre es wert, eines Tages abgeholt zu werden, könnte dies der Anfang dieser Straße sein.
Nachdem Sie sich den riesigen 20-GB-Patch für Konsolen gesichert haben (13,7 GB für den PC), können Sie an der Questreihe 'Wasted on Nukashine' teilnehmen und mit den neuen Brau- und Destilliersystemen herumspielen. Weitere Highlights aus Patch 7 sind Änderungen der Energiewaffenbalance, C.A.M.P. Wirtschaftlichkeitsanpassungen, weitere Optimierungen der fortlaufenden Saga des Gewichtslimits (Sie können jetzt direkt Elemente aus dem Menü 'zerstören') und weitere Zugeständnisse auf der Benutzeroberfläche wie das Verfolgen von Herausforderungen. Es gibt auch ungefähr 100 Fehlerbehebungen im Angebot (!).
Während sich die Leute immer an Bethesdas Entscheidung erinnern werden, dieses Spiel in dem Zustand herauszubringen, in dem es geschah, könnte es eines Tages das begehrte 'Gerettete' treffen Final Fantasy XIV: Ein wiedergeborenes Reich 'Status.
Wilde Appalachen (Bethesda)
Patch-Höhepunkte
- Neue Questreihe - Auf Nukashine verschwendet: Schließen Sie diese Questreihe ab, um die Geheimnisse der berüchtigten und illegalen Nukashine aufzudecken und das neue Crafting-System 'Brauen und Destillieren' freizuschalten.
- Neues Crafting-System - Brauen und Destillieren: Werden Sie zum führenden Barkeeper des Wasteland, indem Sie lernen, mit der neuen Brewing Workbench und dem Fermenter eine Vielzahl neuer Getränke herzustellen.
- New Seasonal Event Quest - Fasnacht-Parade: Helfen Sie den pflichtbewussten Helvetia mit ihren Fasnacht-Vorbereitungen und ihrer Parade, Old Man Winter zu verbannen, etwas süße Beute zu beschaffen und die Chance zu haben, fantastische Fasnacht-Masken zu erhalten.
- Energie- und Schwere-Waffen-Balance: Wir haben eine Reihe von Balance-Änderungen für Energie- und Schwere-Waffen vorgenommen, damit sie länger halten können, bevor Reparaturen erforderlich sind und ihr Schaden erhöht wird.
- Challenge Tracking: Der Karte wurde ein Challenge Tracker hinzugefügt, um Ihnen einen besseren Überblick über Ihre derzeit aktiven Challenges zu geben. Sie können es auch verwenden, um den Fortschritt in Bezug auf die für Sie wichtigsten Herausforderungen im Auge zu behalten.
- Spielerberichterstattung: Wir haben das Social-Menü um ein Spielerberichterstattungssystem erweitert, mit dem Sie andere Spieler auf eine Vielzahl unangemessener oder negativer Verhaltensweisen hinweisen können.
Patch-Version
Die Download-Größen für den heutigen Patch betragen für Konsolen ca. 20 GB und für PCs ca. 13,7 GB.
- PC: 1.1.0.8
- PS4: 1.1.0.7
- Xbox: 1.1.0.8
Wilde Appalachen
- Neue Questreihe - Auf Nukashine verschwendet
- Beginnen Sie diese Questreihe, indem Sie eines der Partyeinladungsplakate finden und lesen, die VTU-Studenten in ganz Appalachia angebracht haben, auch an Bahnhöfen, um an der Feier teilzunehmen.
- Partyeinladungsplakate sind am 9. April bis 9:00 Uhr (MEZ) kostenlos im Atomic Shop erhältlich. Sobald sie angefordert wurden, können Sie das Poster in Ihren C.A.M.P. und lies es, um mit der Suche zu beginnen.
- Neues Handwerkssystem - Brauen und Destillieren
- Es wurde eine neue Brauwerkbank hinzugefügt, die Sie durch Beenden der Questreihe 'Verschwendet in Nukashine' bauen lernen. Verwenden Sie es, um eine Vielzahl neuer Weine, Spirituosen, Biere und Mixgetränke herzustellen, die beim Verzehr vorübergehend positive und negative Effekte hervorrufen.
- Es wurden auch mehrere tägliche und wöchentliche Herausforderungen für das Brauen und Brennen hinzugefügt.
- New C.A.M.P. Objekt - Fermenter
- Einige Getränke benötigen eine gewisse Fermentationszeit, bevor sie verzehrt werden können. Weine und Spirituosen können auch weiter gealtert werden, um zusätzliche, stärkere Effekte zu erzielen.
- Der Fermenter C.A.M.P. Das Objekt wurde hinzugefügt, um diesen Prozess zu unterstützen, und kann durch Beenden von Auf Nukashine verschwendet entsperrt werden.
- Bereiten Sie mit der Brewing Workbench eine neue Partie Getränke zu und verwenden Sie dann den Fermenter, um diese Zubereitungen auszuwählen und doppelt so schnell zu altern.
- Neue tägliche Quests - Brauen und Destillieren
- Einmal am Tag kannst du, nachdem du die Questreihe 'Verschwendet in Nukashine' abgeschlossen hast, mit Biv sprechen, um weiter zu experimentieren und gelegentlich neue Rezepte zu lernen.
- Manchmal werden Sie gebeten, verschiedene Arten von Alkohol zu sich zu nehmen und bestimmte Aufgaben auszuführen. In anderen Fällen lernen Sie ein neues Rezept und müssen das Gebräu zur Zufriedenheit von Biv herstellen.
- Neue saisonale Event Quest - Fasnacht Parade
- Diese wiederholbare, zeitlich begrenzte Veranstaltung ist vom 19. bis 26. März eine Woche lang verfügbar.
- Reisen Sie in die Stadt Helvetia, um die örtlichen Protectrons bei der Vorbereitung der jährlichen Fasnacht-Feier und -Parade zu unterstützen. Führe die Bots zum Ende ihrer Parade-Route, um neue Beute zu erhalten, einschließlich neuer C.A.M.P. plane und erhalte die Chance, eine fantastische Fasnacht-Maske zu verdienen.
- Es gibt viele Fasnacht-Masken zu gewinnen, und einige sind außerordentlich selten. Tauschen Sie sich mit Ihren Freunden aus, um eine bestimmte Maske zu erhalten, die Ihren Blick auf sich zieht.
- Lesen Sie unsere neuesten Artikel auf Fallout.com, um mehr über das Brauen und Brennen und die Fasnacht-Parade zu erfahren.
Allgemein
- Serverwartung: Die Meldungen, die angezeigt werden, wenn Server zur Wartung offline geschaltet werden, wurden aktualisiert:
- Die Meldung, die angezeigt wird, wenn ein einzelner Server zu Wartungszwecken heruntergefahren wird, lautet nun: 'Bitte treten Sie einer anderen Welt bei. Diese Welt wird bald gewartet. '
- Die Meldung, die angezeigt wird, wenn Fallout 76 zur Wartung offline geschaltet wird, lautet nun: 'Game Services werden zur Wartung bald heruntergefahren.'
Atomic Shop
- Erscheinungsbild ändern: Spieler können jetzt eine Vorschau der Atomic Shop-Gegenstände anzeigen, während sie im Menü Erscheinungsbild ändern navigieren.
- Nachdem Sie im Menü auf der Karte 'Change Appearance' eingegeben haben, werden im Atomic Shop Elemente wie Frisuren und Tätowierungen in der Liste der Änderungen angezeigt, die die Spieler in der Vorschau anzeigen können.
- Wählen Sie einen Artikel aus und wählen Sie dann 'Im Atomic Shop anzeigen', um den Atomic Shop zu öffnen und diesen Artikel mit Atoms zu entsperren.
- Werkbänke: Spieler können jetzt auch eine Vorschau von Atomic Shop-Gegenständen wie Farben, Kopfbedeckungen und Outfits aus der Liste der herstellbaren Gegenstände anzeigen, die nach dem Aufrufen einer Werkbank angezeigt wird.
- Dies funktioniert ähnlich wie die Vorschau von Atomic Shop-Artikeln in einem Workshop oder im Menü 'Darstellung ändern' (siehe oben).
- Zusätzlich wurde ein Umschalter hinzugefügt, mit dem Spieler nicht besessene Atomic Shop-Gegenstände in der Liste der herstellbaren Gegenstände einer Workbench anzeigen oder ausblenden können.
Balance Änderungen
- Energiewaffen: Die Menge des Zustandsschadens, den schwere Energiewaffen pro Schuss erleiden, wurde stark verringert. Sie sollten nun vier- bis fünfmal länger halten, bevor Reparaturen erforderlich sind.
- Energiewaffen: Die Menge an Zustandsschaden, den halbautomatische Energiewaffen pro Schuss erleiden, wurde um die Hälfte verringert. Sie sollten doppelt so lange halten, bevor Reparaturen erforderlich sind.
- Energiewaffen: Der Grundschaden für halbautomatische Energiewaffen wurde um 10% erhöht.
- Schwere Waffen: Bei automatischen schweren Waffen mit hoher Feuerrate wurde die Feuerrate auf der ganzen Linie verringert, und der Waffenschaden wurde um + 10% erhöht, um den ursprünglichen Schaden pro Sekunde beizubehalten.
- Dev Note: Für schwere Waffen mit hoher Feuerrate wollten wir ihren effektiven Schaden pro Sekunde gegen Rüstung drastisch erhöhen, ohne den Grundschaden pro Sekunde zu hoch zu setzen. Diese Änderung der Feuerrate bot Raum für eine Erhöhung des Schadens, um die Panzerung effektiver zu durchschlagen.
- Schwere Waffen: Der Waffenschaden für alle anderen automatischen schweren Waffen wurde um 10% auf 20% erhöht.
- Schwere Waffen: Die Menge an Zustandsschaden, den automatische ballistische schwere Waffen pro Schuss erleiden, wurde um 75% verringert.
- Dev Note: Wir hoffen, dass einige dieser Anpassungen für Energie und schwere Waffen dazu beitragen, dass sich Ihre Waffen nützlicher anfühlen, von ihrer Haltbarkeit bis zu ihrem Munitionsverbrauch. Wir wissen, dass einige in der Gemeinde auch nach Gewichtsänderungen für schwere Waffen gefragt haben. Obwohl wir das im heutigen Patch nicht behoben haben, planen wir Verbesserungen mit einem zukünftigen Update und werden Sie informieren, sobald wir bereit sind, weitere Details zu teilen.
- Flussmittel: Die Gewichte und Verkaufswerte verschiedener Arten von Flussmitteln wurden angepasst:
- Stabiler Fluss: Der Basiswert wurde auf 100 Caps erhöht.
- Raw Flux: Grundwert auf 10 Caps reduziert.
- Inertfluss: Das Gewicht wurde auf 0,2 Pfund, der Grundwert auf 0 Kapseln reduziert und kann nicht mehr an Händler verkauft werden.
C.A.M.P., Basteln und Workshops
- Budgetanpassungen: Einige C.A.M.P. Objekte wie Türme und Lichter verbrauchen jetzt viel weniger Budget, haben aber auch einen Maximalbetrag, der in einem C.A.M.P.-Objekt platziert werden kann. oder Werkstatt.
- Diese Objektrezepte im Handwerksmenü zeigen nun an, wie viele dieser Gegenstände der Spieler bereits in einem C.A.M.P. oder Werkstatt, einschließlich wie viele sie gespeichert haben, sowie die maximale Menge, die platziert werden kann.
- Entwicklerhinweis: Durch Hinzufügen einer maximalen Anzahl zu bestimmten Objekten können wir die Budgetkosten dieser Objekte senken und gleichzeitig deren spezifische Verwendung sowie Ausgewogenheit und Leistung im Auge behalten. Infolgedessen können Sie mehr Inhalte erstellen und haben mehr Flexibilität beim Optimieren und Anpassen von C.A.M.P. und Workshopstruktur Balance und Leistung.
- LAGER. Platzierungsanpassungen: Gelegentlich müssen neue Spielinhalte einen Platz auf der Welt einnehmen, der zuvor als C.A.M.P. Ort. In diesem Fall wird an dieser Stelle eine neue No-Build-Zone platziert, die Spieler daran hindert, dort zukünftig zu bauen.
- Wenn ein Spieler bereits eine C.A.M.P. Der Standort würde eine neue No-Build-Zone beim Beitritt zu einer Welt überlappen. In einer Benachrichtigung werden sie nun darüber informiert, dass ihre C.A.M.P. kann nicht platziert werden, und sie erhalten eine freie C.A.M.P. Platzierung.
- C.A.M.P .: Mehrere zusätzliche Umgebungsobjekte wie Gräser, Farne und Sumpfpilze verschwinden jetzt, wenn der Spieler C.A.M.P. Objekte auf ihnen.
- Radios: Klassische Radios und Appalachenradios können jetzt hergestellt und in C.A.M.P.s und Workshops platziert werden.
Design und Gameplay
- AFK-Timer: Der Timer, der Spieler nach einer gewissen Zeit ohne Aktivität trennt, ist jetzt im Sitzen oder Schlafen 25% länger.
- Tragegewichtslimit: Eine neue Option 'Zerstören' wird jetzt anstelle der Option 'Ablegen' angezeigt, wenn ein Spieler, der das absolute Höchstgewicht von 1.500 Pfund zuzüglich des aktuellen Tragegewichts des Charakters überschritten hat, Gegenstände in seinem Inventar ansieht.
- Durch Auswahl dieser Option wird das ausgewählte Objekt zerstört. Dies kann mit weiteren Gegenständen wiederholt werden, bis das Gesamtgewicht des Spielers das absolute Limit erreicht oder unterschreitet.
- Gegenstände, die über dem absoluten Gewichtslimit liegen, können nicht mehr fallen gelassen, gehandelt oder konsumiert werden. Sie können nur aufbewahrt oder vernichtet werden.
- Entwickler-Hinweis: Im Rahmen unserer fortlaufenden Bemühungen, die Wirtschaftlichkeit, Leistung und die Adresselemente des Spiels insgesamt zu verbessern, die aufgrund von Exploit-Missbrauch erstellt wurden, haben wir beschlossen, für Spieler, die das absolute Gewichtslimit überschritten haben, die Option 'Zerstören' zu implementieren. Dies sollte auch dazu beitragen, Fälle von übermäßigem Horten von Gegenständen zu reduzieren und zu verhindern, dass betrogene Gegenstände fallen und in die Hände ahnungsloser Spieler gelangen.
Benutzeroberfläche
- Verfolgung von Herausforderungen: Der Karte wurde ein Tracker hinzugefügt, mit dem Spieler ihre aktuellen aktiven Herausforderungen auf einen Blick erfassen und den Fortschritt der von ihnen verfolgten Herausforderungen überwachen können.
- Spieler können jetzt direkt von der Karte aus auf das Herausforderungsmenü zugreifen. Wenn Sie eine Herausforderung aus der Liste auswählen, wird sie dem Tracker hinzugefügt.
- Öffnen Sie die Karte jederzeit, um nachverfolgte Herausforderungen sowie den Fortschritt in Richtung des Abschlusses der Herausforderung anzuzeigen.
- Benachrichtigungen werden jetzt angezeigt, wenn Fortschritte in Richtung einer verfolgten Herausforderung gemacht werden.
- Player Reporting System: Es wurde eine neue Option 'Player melden' hinzugefügt, die beim Klicken auf den Namen eines Spielers im Social-Menü unter der Option 'Blockieren' angezeigt wird.
- Wenn Sie auf 'Player melden' klicken, wird ein Berichtsmenü geöffnet, das verschiedene Berichtsoptionen enthält, darunter: Betrug / Ausbeutung, Belästigung, beleidigender Name und Bedrohung aus der realen Welt.
- Einige meldepflichtige Verhaltensweisen fallen möglicherweise unter eine dieser Kategorien. Beispielsweise kann beleidigende Sprache in der Kategorie Belästigung gemeldet werden, und Betrug oder Verwendung von Bots können als Betrug / Ausbeutung gemeldet werden.
- Wenn Sie eine der oben genannten Berichtsoptionen auswählen, wird ein Bericht zur weiteren Untersuchung an das Bethesda-Kundendienstteam gesendet.
- Hauptmenü: Das Hintergrundvideo, das beim Anzeigen des Hauptmenüs abgespielt wird, wurde mit einem neuen Video zum Thema Wild Appalachia aktualisiert.
- Hauptmenü: Die Option Atomic Shop im Hauptmenü wird jetzt mit einem Ladespinner ausgegraut angezeigt, bis der Shop vollständig geladen ist.
- Einstellung der Chat-Lautstärke: Ein neuer Chat-Schieberegler wurde zum Audio-Einstellungsmenü hinzugefügt und kann angepasst werden, um die Lautstärke des eingehenden Voice-Chats zu erhöhen oder zu verringern.
- World Radios-Einstellung: Ein neuer World Radios-Schieberegler wurde zum Audio-Einstellungsmenü hinzugefügt und kann angepasst werden, um die Lautstärke aller In-World-Radios zu erhöhen oder zu verringern. Der vorhandene Schieberegler für die Radio-Lautstärke wurde in Pip-Boy Radio umbenannt. Beide Einstellungen können unabhängig voneinander vorgenommen werden.
Fehlerbehebung
Leistung und Stabilität
- Leistung: Es wurde eine Leistungsverbesserung für den Speed Demon-Bonus implementiert.
- Stabilität: Ein Absturz, der während des Scorched Earth-Ereignisses auftreten konnte, wurde behoben.
- Stabilität: Es wurde ein Absturz behoben, der auf Xbox One auftreten konnte, wenn die Karte in Gebieten wie Charleston und Morgantown Airport geöffnet wurde.
- Stabilität: Der Spielclient stürzt nicht mehr ab, wenn er sich in der Luft hockt und aufsteht, während er Power Armor mit einem Jetpack verwendet.
- Stabilität: Es wurde ein seltener Serverabsturz behoben, der beim Erstellen einer Struktur auftreten konnte.
- Stabilität: Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn versucht wurde, mit einem anderen Spieler zu handeln.
Kunst und Grafik
- Animation: Charaktere in Power Armor spielen nach der Verwendung eines Emotes nun korrekt Handerhöhungs-Animationen.
- Umgebung: Beide Seiten der Brotherhood of Steel-Flagge, die in Fort Defiance hängt, werden jetzt korrekt gerendert.
- Umgebung: Verschiedene Probleme wurden behoben, die zu sichtbaren Nähten in der Umgebung oder zum Schweben bestimmter Objekte führen konnten.
- Grafik: Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass Charaktermodelle nach dem Schnellfahren oder dem Verlassen eines Ladebildschirms unsichtbar wurden.
- Grafik: Es wurde ein seltenes Problem behoben, durch das ein Spieler unter bestimmten Umständen nach dem schnellen Reisen unsichtbar und unbesiegbar wurde.
- Grafik: Wenn ein anderer Spieler während des PvP enthauptet wird, erscheint der Hals des Charakters nicht länger gestreckt.
- Grafik: Die Verwendung des Social-Menüs für das schnelle Reisen zu einem Freund oder Teamkollegen führt nicht mehr dazu, dass das Charaktermodell des Spielers oder die Spielwelt kurz vor dem schnellen Reisen viel dunkler erscheinen als beabsichtigt.
- Visuelle Effekte: Funkeneffekte scheinen nicht mehr in der Luft zu schweben, nachdem ein Draht an oder von einem angetriebenen Objekt im C.A.M.P. des Spielers angebracht wurde.
- World: Die Weapons Workbench gegenüber der Flatwoods Church wurde gedreht, um zu verhindern, dass die Spielekamera beim Zugriff auf die Workbench in eine Wand einrastet.
- Welt: Umgebungsobjekte werden nicht länger angezeigt, wenn Sie durch ein bestimmtes Fenster im Thunder Mountain Power Plant schauen.
- Welt: Strukturen und andere Umgebungsobjekte werden nun korrekt geladen, nachdem Sie mit dem Aufzug auf das Dach des Watoga Municipal Center gefahren sind.
C.A.M.P., Basteln und Workshops
- Artillerie: Feuert nicht mehr aus, wenn ein Spieler nicht in der Nähe des Platzierungsorts der Artillerie anwesend ist.
- Blaupausen: Der Versuch, eine Blaupause auf einem Gelände mit mehreren Metallrohren zu platzieren, führt nicht mehr dazu, dass die Fehlermeldung 'Nichts ist ausgewählt' angezeigt wird.
- Blaupausen: Der Versuch, eine Blaupause zu platzieren, die Metallrohre enthält, führt nicht mehr dazu, dass die Rohre von der Hauptstruktur in eine separate Blaupause aufgeteilt werden.
- Blaupausen: Einzelne Geschütztürme können nun mit der Option 'Auswählen' korrekt zu einer Blaupause hinzugefügt werden.
- Blaupausen: Die Materialanforderungen, die angezeigt werden, wenn versucht wird, eine Blaupause zu platzieren, die Dachobjekte enthält, stimmen jetzt mit den tatsächlichen Materialkosten für die Platzierung überein.
- Blaupausen: Es wurde ein Problem behoben, durch das verschiedene C.A.M.P. Objekte können nicht zu einer Blueprint-Auswahl hinzugefügt werden, wenn die Option 'Auswahl erweitern' verwendet wird.
- Blaupausen: Wenn ein anderer Spieler versucht, eine Blaupause zu benennen, wird das Blaupausen-Benennungsmenü nicht mehr angezeigt, solange er tot ist.
- Blaupausen: Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Blaupause nicht gespeichert wurde, wenn eine gezähmte Kreatur das einzige ausgewählte Objekt war.
- C.A.M.P .: Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass bestimmte Umgebungsobjekte beim Platzieren der C.A.M.P. Apparat auf ihnen.
- Säulen: Die Atomic Shop-Gegenstände 'Klassische Säule' und 'Steinsäule' können jetzt übereinander geschnappt werden, und Büsten können zur Anzeige leichter darüber platziert werden.
- Herstellung: Backsteintüren können jetzt korrekt an Ecken neben einem angrenzenden Objekt platziert werden, z. B. einer Wand, die bereits platziert wurde.
- Crafting: Es wurde ein Problem behoben, durch das ASAM-Türme im C.A.M.P. eines Spielers gebaut werden konnten.
- Herstellen: Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler den Zylinder aus der Zeit des Bürgerkriegs, den Hut der Konföderierten, den Kostümhexenhut, die Halloween-Schädelmaske und den Unionshut nicht herstellen konnten, obwohl sie die erforderlichen Pläne erlernt hatten.
- Verteidigung: Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Verteidigungsgegenstände nicht in den oberen Stockwerken platziert werden konnten.
- Türen: Werden beim Einrasten von Ziegelwänden mit Türrahmen nun korrekt im Türrahmen ausgerichtet angezeigt.
- Exploits: Behebung eines Exploits, durch den gespeicherte C.A.M.P. Objekte, die dupliziert werden sollen.
- Exploits: Behebung eines Exploits, durch den Blueprints beim Verschieben von C.A.M.P. dupliziert werden konnten. Standorte.
- Exploits: Es wurden mehrere Probleme behoben, durch die Spieler mit bestimmten C.A.M.P.-Funktionen auf unbeabsichtigte Bereiche zugreifen konnten. Objekte.
- Fußböden: Die Fehlermeldung, die angezeigt wird, wenn versucht wird, ein Obergeschoss an einem ungültigen Ort zu platzieren, besagt nun korrekt, dass Oberböden nur auf Treppen oder vorhandenen Teilen des Obergeschosses eingerastet werden können.
- Stiftungen: Behebung eines Problems, durch das Spieler unter bestimmten Umständen Stiftungen stapeln konnten.
- Ändern: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Option 'Ersetzen' beim Anzeigen eines fehlerhaften C.A.M.P. nicht mehr funktioniert. Objekt im Menü Ändern.
- Ändern: Beim schnellen Auswählen und Abwählen mehrerer C.A.M.P. werden keine Fehlermeldungen mehr angezeigt. Objekte im Menü Ändern.
- Ändern: C.A.M.P. Objekte, die von einem anderen Spieler während der Verwendung des Modifizierungsmenüs zerstört wurden, können nicht mehr gerendert werden.
- Platzierung: Gezähmte Kreaturen gehen nicht länger dauerhaft verloren, wenn der Spieler C.A.M.P. kann nicht beim Beitritt zu einer Welt platziert werden und wird nun beim nächsten Mal, wenn der C.A.M.P. ist erfolgreich platziert.
- Platzierung: Wenn der aktuelle C.A.M.P. eines Spielers Der Standort ist besetzt und sie wählen die Option „Finde eine andere Welt“. Sie können nicht länger mit Objekten interagieren, während sie darauf warten, einer neuen Welt beizutreten.
- Alle reparieren: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass C.A.M.P. Objektreparaturen erfordern mehr Materialien als vorgesehen, wenn die Option Alle reparieren verwendet wird.
- Alle reparieren: Die Materialanforderungen, die angezeigt werden, wenn versucht wird, 'Alle reparieren', während der Auftragnehmer-Bonus ausgerüstet ist, stimmen nun korrekt mit den tatsächlichen Materialkosten überein.
- Verschrottung: Knochenschläger und Knochenhämmer gewähren jetzt beim Verschrotten korrekt Stahl- und Knochenfragmente.
- Verschrottung: Gefahrstoffanzüge gewähren beim Verschrotten nun korrekterweise Stahl, Gummi, Glas und Blei.
- Regale: Wenn Sie ein Objekt in Regale stellen, scheint es nicht mehr zu schweben.
- Stashboxen: Eine Reihe von Objekten vom Typ Stashboxen, wie z. B. Werkzeugkästen, Kühlschränke und Kommoden, können nun von Spielern korrekt beschädigt oder zerstört werden.
- Geschütztürme: Neu platzierte Geschütztürme greifen die Teamkollegen des Besitzers nicht mehr automatisch an.
- Geschütztürme: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Geschütztürme auf feindliche Kreaturen feuerten.
- Wände: Es wurde eine Inkonsistenz bei der Ausrichtung von Wänden an Dachobjekten behoben.
- Drähte: Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass Drähte zu einem Bauplan hinzugefügt wurden.
- Drähte: Kann nicht mehr an defekten C.A.M.P. Objekte.
- Drähte: Kann nicht mehr an C.A.M.P. Objekte, die nicht verdrahtet werden können.
- Drähte: Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Draht in der Luft schweben konnte.
- Drähte: Kann nicht mehr platziert werden, während versucht wird, ein Objekt, z. B. einen Ressourcensammler, zu sperren.
- Drähte: Es wurde ein Problem behoben, durch das bewegte Objekte mit verbundenen Drähten zu Flimmern oder Vergrößerung führen konnten.
- Kabel: Ein seltenes Problem mit Kabeln wurde behoben, durch das der Player für kurze Zeit nicht bauen konnte.
- Werkstätten: Fahrzeuge in der Werkstatt des Flughafens Wade verschwinden jetzt korrekt, wenn C.A.M.P. Objekte werden darauf aufgebaut.
Herausforderungen
- Allgemein: Behebung eines Problems, bei dem ein teilweiser Fortschritt in Richtung wiederholbarer lebenslanger Herausforderungen dazu führen konnte, dass sie im Menü Herausforderung fälschlicherweise als vollständig angezeigt wurden.
- Allgemein: Verschiedene Tippfehler in verschiedenen Herausforderungsbeschreibungen wurden korrigiert.
- Allgemein: Der Halloween-Kostümschädel zählt jetzt korrekt zu Herausforderungen, bei denen der Spieler eine Maske tragen muss.
- Charakter: Der Wortlaut der Charakter-Herausforderung 'Perk-Karte voll einstufen' wurde aktualisiert und entspricht nun der Erfüllungsanforderung 'Perk-Karte vollstän- dig einstufen'.
- Kampf: Sowohl Cargobot- als auch Vertibot-Kills zählen jetzt korrekt für die Unterherausforderung 'Zerstöre einen Vertibot' im Rahmen der Kampfherausforderung 'Töte verschiedene Arten von Robotern'.
- Täglich: Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte tägliche Herausforderungen nicht im Spiel angeboten wurden, wenn geplant war, dass sie verfügbar waren. Diese Herausforderungen werden nun in Zukunft korrekt angezeigt.
- Täglich: Das Ernten von Holz aus abgefallenen Stämmen zählt jetzt korrekt für den Fortschritt der täglichen Herausforderung 'Holz sammeln'.
- Täglich: Müllhaufen und anderes Nicht-Pflanzenmaterial werden nicht mehr fälschlicherweise für den Fortschritt der täglichen Herausforderung 'Wildpflanzen und Pilze ernten' gewertet.
- Wöchentlich: Das Verschrotten von Brustkäfigen oder Becken, an denen Stacheln befestigt sind, zählt jetzt korrekt für den wöchentlichen Fortschritt der Herausforderung 'Knochen eines Skeletts verschrotten'.
- Wöchentlich: Dabney Homestead wird jetzt korrekt in der Liste der akzeptablen Fotostandorte für die wöchentliche Herausforderung 'Fotos bei Workshops machen' angezeigt.
- Wöchentlich: Der Teilherausforderungstext 'Foto in der Nuka-Cola-Quantenfabrik aufnehmen' für die wöchentliche Herausforderung 'Fotos in Fabriken aufnehmen' wurde aktualisiert und bezieht sich nun auf 'Kanawha-Nuka-Cola-Pflanze', um dem Namen des Standorts auf der Karte zu entsprechen .
- Wöchentlich: Firefly-Kills zählen jetzt korrekt für den Fortschritt der Sub-Challenge 'Kill a Firefly with a Pickaxe' bei der wöchentlichen Challenge 'Exterminate Critters with Farm Tools'.
- Welt: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Unterherausforderung 'Beweglichkeits-Bobblehead verwenden' für die Weltherausforderung 'Verschiedene Arten von Bobbleheads verwenden' für einige Spieler nicht abgeschlossen werden konnte.
Kampf
- Exploits: Behebung eines Exploits, durch den Spieler wiederholt kritische Angriffe ausführen können, ohne kritische Aufladung zu verbrauchen.
- Stealth: Spieler bleiben nicht länger im (Vorsicht) -Stealth-Status stecken, wenn sich keine Feinde in der Nähe befinden.
- VATS: Das Abfeuern von VATS mit einer Trefferchance von 0% führt nicht mehr dazu, dass alle nachfolgenden abgefeuerten Schüsse verfehlt werden, bis der Spieler VATS verlässt und erneut eingibt.
- VATS: Wenn Sie einen kritischen Treffer in die Warteschlange stellen und dann VATS beenden und erneut eingeben, wird dieser kritische Treffer nicht mehr übersehen.
- VATS: Das Abfeuern unmittelbar nach der Eingabe von VATS führt nicht mehr immer dazu, dass dieser Schuss verfehlt.
- VATS: Es wurde ein Problem behoben, durch das VATS anfänglich immer eine Trefferchance von 0% anzeigte und manchmal wiederholt zwischen 0% und der korrekt berechneten Trefferchance umschaltete.
Feinde
- Allgemein: Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass unsichtbare Feinde beim Sunshine Meadows Workshop auftauchten und Spieler daran gehindert wurden, es zu beanspruchen.
- Allgemein: Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Feind gelegentlich unsichtbar wurde.
- Bienenschwärme: Sind jetzt sichtbar.
- Leichen: Feindliche Leichen, die keine Beute haben, zeigen jetzt korrekt 0 Inventargewicht an, wenn sie das Transfermenü der Leiche anzeigen.
- Legendäre Kreaturen: Lassen Sie jetzt immer einen legendären Gegenstand auf den Tod fallen.
- Protectrons: Erleiden jetzt mit der Zeit richtig Schaden, wenn sie aufgrund eines verkrüppelten Gliedes in Brand geraten sind.
- Respawn: Wenn Sie sich der Leiche eines Gegners nähern, der aus großer Entfernung getötet wurde, verschwindet der Leichnam nicht mehr gelegentlich und der Feind erscheint sofort wieder.
- Scorchbeast Queen: Es wurde ein Problem behoben, durch das der Leichnam der Scorchbeast Queen schneller als beabsichtigt verschwunden war, sodass Spieler ihre Beute nicht einsammeln konnten.
Artikel
- Rüstung: Die mittlere Lederrüstung für das linke Bein kann jetzt korrekt als Beute fallen gelassen werden.
- Absolutes Gewichtslimit: Ein großer Stapel von Gegenständen, bei dem der Spieler das absolute Gewichtslimit überschreitet, wenn er auf einmal zurückgezogen wird, hindert ihn nicht mehr daran, einen Teil des Stapels in sein Inventar zu übertragen, solange diese Gegenstände nicht dazu führen, dass das Limit überschritten wird absolute Grenze.
- Absolutes Gewichtslimit: Spieler, die das absolute Gewichtslimit überschritten haben, können nun korrekt Noten, Holotapes und Caps aufnehmen.
- Exploits: Maximal 5.000 Artikel können jetzt in einer einzigen Transaktion an einen Verkäufer verkauft werden.
- Exploits: Behebung eines Exploits, bei dem Spieler unter bestimmten Umständen den Schaden einer Waffe mit dem legendären Effekt des Mutanten ändern können.
- Exploits: Behebung eines Exploits im Zusammenhang mit Artikeltransaktionen mit Anbietern.
- Flora: Das Überschreiten des maximalen Traggewichts beim Sammeln der Flora führt nun dazu, dass der Charakter überlastet wird.
- Fusionsgeneratoren: Vorinstallierte Fusionsgeneratoren, die im Freien in der Spielwelt zu finden sind, haben nun korrekterweise die Möglichkeit, einen Fusionskern zu enthalten.
- Mods: In den Mod-Beschreibungen der Brotherhood of Steel Combat Armor wird nicht mehr fälschlicherweise angegeben, dass sie Strahlenresistenz bieten.
- Papiertüten: Das Sterben in geernteten Pflanzen verhindert nicht mehr, dass der Spieler die Gegenstände in der Papiertüte einsammelt, die er beim Tod fallen gelassen hat.
- Papiertüten: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass eine Papiertüte erstellt wurde, nachdem ein Gegenstand auf den Boden gefallen war.
- Power Armor: Wenn ein Spieler von einem Server getrennt wird, während seine Power Armor eingesetzt ist oder sich in einer Power Armor Station befindet, wird sie jetzt korrekt in seinem Inventar abgelegt.
- Schatzkarten: Spieler können jetzt korrekt nach Beute auf dem Schatzhügel graben, der mit der Schatzkarte # 3 des Gifttals verbunden ist.
- Waffen: Plasmawaffen können nun korrekt mit legendären 2-Sterne- und 3-Sterne-Effekten erscheinen.
- Waffen: Der geborgene Assaultron-Kopf verbraucht beim ersten Schuss nicht mehr die gesamte Fusionszellen-Munition.
- Waffen: Der Mod 'Laserpistole des Assassinen' erhöht jetzt korrekt die Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen.
- Waffen: Die Victory Squared-Pose kann jetzt im Fotomodus korrekt verwendet werden, wenn eine Zweihandwaffe ausgerüstet ist.
Vergünstigungen
- 'Search'-Vorteile: Bonus-Beute, die nach Verwendung eines' Search'-Vorteils wie Pharma Farma für einen Container gewährt wird, geht nicht mehr verloren, wenn ein zweiter Spieler diesen Container plündert, bevor der ursprüngliche Spieler diese Gegenstände einsammelt.
- Ödlandflüsterer: Kann jetzt korrekt verwendet werden, um Maulwurfsgräber zu befrieden.
PVP
- Revolver: Beteiligung an PVP in einem C.A.M.P. Das hat dazu geführt, dass die Geschütztürme nach Beendigung des Kampfes nicht mehr auf unbestimmte Zeit auf die Teilnehmer schießen.
- Geschütztürme: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Geschütztürme eines Spielers, der seinen Teamkollegen 'Gesucht' getötet hatte, gegenüber dem zuvor 'Gesucht' -Spieler aggressiv blieben.
- Türme: Das Zerstören der Türme eines Werkstattbesitzers beim Versuch, diese Werkstatt für sich zu beanspruchen, führt nicht mehr dazu, dass die angreifenden Spieler gesucht werden.
- Geschütztürme: Werden ihrem Besitzer gegenüber nicht länger feindlich eingestellt, wenn dieser Spieler von einem anderen Spieler in seinem eigenen C.A.M.P. getötet wurde.
- Gesucht: Das Töten eines gesuchten Teamkollegen verhindert nicht länger das schnelle Reisen.
Quests und Events
- Allgemein: Die Art und Weise, wie Charaktere nach Abschluss von Quests gespeichert werden, wurde verbessert.
- Eine Unze der Prävention: Die Steuerung reagiert nicht mehr, wenn der Spieler von einem Feind getötet wird, während er mit Sympto-Matic interagiert.
- Büro für Tourismus: Es wurde ein Problem behoben, das den Spieler daran hinderte, die Quest des Büros für Tourismus fortzusetzen, nachdem er sich abgemeldet und wieder angemeldet hatte.
- Cold Case: Die Option 'Suche nach BOX-NUMMER' wird jetzt im Clarksburg Post Office-Terminal korrekt angezeigt und blockiert nicht länger den Fortschritt der Cold Case-Quest.
- Ereignisse: Sterben unmittelbar nach dem schnellen Verlassen eines Ereignisses Die Quest spawnt den Spieler bei diesem Ereignis nicht mehr wieder.
- Exploits: Ein Exploit wurde behoben, durch den Spieler Into the Mystery abschließen können, ohne die Quest begonnen zu haben.
- Exploits: Behebung eines Exploits, bei dem die Safe for Work-Quest wiederholt werden konnte.
- Exploits: Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler wiederholt Stimpak-Belohnungen erhalten konnten, nachdem sie die Quest 'Bürgermeister für den Tag' abgeschlossen hatten.
- Falsch beschuldigt: Die Quest 'Falsch beschuldigt' muss nicht mehr abgeschlossen werden, um die Ereignisse 'Jailbreak' oder 'Patrol Duty' zu starten.
- Personen füttern: Gegenstände, die dem Inventar des Spielers hinzugefügt werden, während das Transfermenü des Behälters angezeigt wird, können nicht mehr versehentlich in den Behälter gelegt werden.
- Holotapes: Master-Holotapes können jetzt korrekt in die Quest-Terminals 'One of Us Now' und 'Coming to Fruition' geladen werden, selbst wenn der Spieler eine große Anzahl nicht notwendiger Holotapes bei sich hat.
- Aufgabe: Countdown: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Mainframe-Kerne hergestellt wurden. Außerdem können Mainframe-Kerne und beschädigte Mainframe-Kerne nicht mehr verschrottet werden.
- Morgantown Airport: Questmarker für Quests wie An Ounce of Prevention weisen den Spieler nicht mehr fälschlicherweise an, das Flughafenterminal zu betreten, wenn kein Ziel mehr zu erfüllen ist.
- Protestmarsch: Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Protestmarschierende länger brauchen als erwartet, um den Veranstaltungsbereich zu erreichen.
- Der Bote: Mr. Messenger wird sich nicht länger unerwartet selbst zerstören und wird sich nur dann selbst zerstören, wenn die Spieler ihn vollständig verlassen. Dieses Problem verhinderte auch das Laichen einiger feindlicher Kreaturen, und Mr. Messenger wird nun möglicherweise etwas häufiger angegriffen.
- Vorläufige Pläne: Es wurde ein fehlender Dialog für Mr. Fluffy hinzugefügt, um den Spieler anzuweisen, einen Generator zu bauen.
Klang
- Fissuren: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Wiedergabe von vorab platzierten Soundeffekten in der Nähe von Fissuren verhindert werden konnte.
- Waffen: Das Anwenden eines Suppressors auf ein Radiumgewehr verringert jetzt korrekt die Schußgeräusche des Gewehrs.
Überleben
- Krankheiten: 'Rasselhände' verringert jetzt den durch Distanzwaffen verursachten Schaden korrekt um 25%.
- Exploits: Behebung eines Exploits, durch den Spieler die durch die Mutation 'Adrenal Reaction' gebotenen Schadensboni duplizieren können.
- Essen: Der Zustand von Mutt Chops nimmt jetzt im Laufe der Zeit korrekt ab und wird schließlich verderben.
- Lebensmittel: Stapel von Lebensmitteln, die verderben, erzeugen nun korrekterweise eine Menge an verderbten Lebensmitteln, die der Anzahl der verderbten Gegenstände entspricht.
- Mutationen: Die Schadensboni von Adrenalreaktion wurden auf ihre ursprünglichen Werte zurückgesetzt.
- Mutationen: Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die positiven Effekte von Adrenal Reaction auf Spieler angewendet wurden, die die Mutation vor Veröffentlichung von Patch 6 hatten.
- Stats: Effekte, die die S.P.E.C.I.A.L. des Spielers verringern. Statistiken können sie nicht länger unter 1 reduzieren.
Benutzeroberfläche
- Steuerelemente: Es wurde ein Problem behoben, das den Spieler daran hinderte, Elemente auf der Karte auszuwählen oder in den Menüs 'Stash' und 'Pip-Boy' nach unten zu scrollen.
- Inventar: Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler einen zusätzlichen Gegenstand versehentlich ablegen konnte, wenn er die Schaltfläche 'Ablegen' spammte.
- Inventar: Es wurde ein visuelles Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Power Armor-Teile beim Ausrüsten über das Power Armor-Übertragungsmenü doppelt angezeigt wurden.
- Inventar: Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte unsichtbare und unbrauchbare Kreaturenwaffen unbeabsichtigt geplündert wurden, wodurch das Inventar des Spielers um ein Phantomgewicht erhöht wurde.
- Inventar: Gegenstände, die von Supermutanten geplündert wurden, verschwinden nicht mehr gelegentlich aus dem Inventar des Spielers.
- Lokalisierung: Lange Artikelnamen im Atomic Shop in anderen Sprachen als Englisch werden jetzt korrekt verkleinert, damit sie in das Artikelvorschau-Fenster passen.
- Lokalisierung: Das Wort 'Max', das bei Erreichen von 25.000 Großbuchstaben auf dem Bildschirm angezeigt wird, wurde für die folgenden Sprachen korrekt lokalisiert: Japanisch, Koreanisch, Russisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch.
- Anmeldung: Die Schriftgröße der Fehlermeldung, die angezeigt wird, wenn versucht wird, sich mit einem nicht autorisierten Konto anzumelden, wurde erhöht.
- Menüs: Wenn Sie auf dem PC links im Menü 'Herausforderungen' klicken, können Sie sich nicht mehr für 21: 9-Auflösungen registrieren.
- Namensschilder: Türme und gezähmte Kreaturen, deren Besitzer ein Spieler ist, zeigen keinen Platzhaltertext mehr unter dem Namen des Besitzers an.
- Benachrichtigungen: Spieler, die Gewichtsboni aufgrund von Vergünstigungen, Gegenständen, Mutationen oder anderen Effekten erhalten, erhalten nicht mehr fälschlicherweise eine Benachrichtigung über den überlasteten Eintritt in eine Welt.
- Mitteilungen: „C.A.M.P. kann nicht platziert werden Beim Verlassen von Vault 76 werden keine Benachrichtigungen mehr mit einem neuen Zeichen angezeigt, das erstellt wurde, nachdem diese Benachrichtigung mit einem vorhandenen Zeichen empfangen wurde.
- Pip-Boy: Wenn Sie auf einem PC die Taste 'E' drücken, während bestimmte Registerkarten im Pip-Boy angezeigt werden, verwendet der Player kein Stimpak mehr.
- Spieler-Symbole: Das Symbol, das auf der Map für Workshop-Besitzer angezeigt wird, wird jetzt korrekt aktualisiert, wenn dieser Spieler sein Spieler-Symbol ändert.
- Respawn: Die Spielsteuerung reagiert nicht mehr, wenn sich ein Spieler, der gerade eine Nuke gestartet hat, zu Beginn der Silosperrung im Respawn-Menü befindet.
- Handel: Es wurde ein seltenes Problem behoben, durch das das Anbieten mehrerer Artikel zum Handel dazu führte, dass die Cap-Preise falsch aktualisiert wurden.
- Transfer: Ein Problem wurde behoben, durch das ein Spieler einen sehr großen Stapel von Gegenständen nicht in einen oder aus einem Container transferieren konnte.