review rising storm
Altmodischer FPS-Spaß
Es kommt nicht oft vor, dass ein Entwickler mit der Modding-Community zusammenarbeitet, um ein Produkt zu liefern, aber genau das ist bei Tripwire Interactive passiert Aufkommender Sturm , die eigenständige Erweiterung für Rotes Orchester 2: Helden von Stalingrad .
In einem gemeinsamen Bestreben, die Aktion des Zweiten Weltkriegs an der Pazifikfront durchzuführen, schlossen sich die beiden Kräfte zusammen, um ein Produkt im Wert von der zu produzieren rotes Orchester Name. Sie haben es meistens geschafft, aber nicht ohne ein paar Opfer.
Vor- und Nachteile einer relationalen oder nicht relationalen Datenbank
Aufkommender Sturm (PC)
Entwickler: Tripwire Interactive / Rising Storm-Modding-Community
Verleger: Tripwire Interactive
Erscheinungsdatum: 31. Mai 2013
UVP: 14,99 USD
Rig: Intel i3-2370M, 8 GB RAM, GeForce GTX 555 GPU und Windows 8 64-Bit
Aufkommender Sturm ist nicht nur ein eigenständiges Spiel, da es auch eine Erweiterung anstrebt Rotes Orchester 2: Helden von Stalingrad . Aufkommender Sturm kommt eigentlich mit dem Helden von Stalingrad Mehrspielerkomponente, und wenn Sie das Original besitzen, können Sie Ihren Fortschritt fortsetzen und eine eingeschränkte Version von spielen Sturm , auch wenn du es nicht kaufst. Dies ist ein ziemlich kluger und mutiger Schritt, da beide Clients zu einem zusammengefasst werden, um eine Aufteilung der Nutzerbasis zu vermeiden. Mit der Logistik aus dem Weg, kommen wir zum Gameplay.
Stumpf sein, Aufkommender Sturm ist im Grunde Helden von Stalingrad , aber an der pazifischen Front gesetzt, und mit verschiedenen Einheiten zu steuern. Genau wie sein Vorgänger ist es eine sehr taktische FPS und eine deutliche Abkehr von den typischen Run-and-Gun-Spielen dieser Generation. 'Action Mode', eine Einstellung, die auf einigen Servern gespielt wird, spielt sich ein bisschen wie Ruf der Pflicht allein aufgrund der Tatsache, dass man ein bisschen mehr Gesundheit hat, um damit zu arbeiten, aber zum größten Teil funktioniert das Kernspiel mit einer Mentalität von ein bis zwei Schlägen und du bist tot.
Todesfälle spielen sich ziemlich realistisch ab, Soldaten schreien, während sie bei lebendigem Leib verbrannt werden, oder werden langsam schwarz, wenn sie von einer Kugel getroffen werden, die nicht sofort tödlich ist, sondern zum Ausbluten führt. Es hätte sicher noch weiter gehen können, aber es ist manchmal immer noch erschütternd und erinnert Sie anständig daran, dass Sie keinen Arcade-ähnlichen Shooter spielen.
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Gametypen sind Standardtarife und reichen von Gebiet (Punkte sammeln), Countdown (Punkte sammeln mit begrenzter Lebensdauer) und Feuergefecht (Team-Deathmatch). Aber was Aufkommender Sturm Fehlt es an Modi, wird dies durch ein solides Gameplay-Fundament ausgeglichen Sturm ist unglaublich solide sechs Karten. Während Fahrzeuge in Aktion fehlen, mag ich die große Anzahl von maximal 64 Spielern, die zu riesigen Schlachten auf den bereitgestellten weitläufigen Karten führt. Die Karten selbst sind alle wunderbar gemacht und erzwingen, wo immer möglich, Kämpfe mit einem deutlichen Mangel an Verstecken oder einer Überfülle an komplexen Strukturen. Nur um klar zu sein, die Aufkommender Sturm Teil des Spiels ist eine reine Mehrspieler-Angelegenheit.
Die Klassen sind je nach Karte auf eine festgelegte Anzahl pro Wahl begrenzt, während es im Grunde beliebig viele Standard-Schützen geben kann. Zum Beispiel sind die meisten Karten auf 2-3 Scharfschützen und Flammenwerfer beschränkt, was den Klassen das Gefühl gibt, dass sie viel einzigartiger und besonderer sind und eine ordnungsgemäße Teamverwaltung ermöglichen.
Aber beide Seiten sind nicht ganz gleich geschaffen. Die Achsenmächte (Japan) und die Alliierten (Amerika) haben jeweils ein paar geringfügige Änderungen, durch die sie sich tatsächlich anders und größtenteils ausgeglichen fühlen. Bei dem Versuch, die Geschichte nachzubilden, verfügt die amerikanische Seite über eine überlegene Feuerkraft, während die japanische Seite über einige zusätzliche Lückenschließer verfügt, wie eine Banzai-Ladekraft und einen tragbaren Mörser.
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Die Community kümmert sich tatsächlich um das Spiel, was dazu führt, dass Kommandeure Befehle erteilen und eine häufig benutzte Voice-Chat-Leitung. Es gibt eine Reihe verschiedener Tutorials, die über das Menü im Spiel aufgerufen werden können, wenn Sie Hilfe benötigen, bevor Sie einsteigen. Es ist jedoch nicht schwierig, die Grundlagen zu erlernen, wenn Sie die Nuancen zwischen den beiden Seiten überwunden haben.
Leider gibt es eine Reihe von Fehlern, die die Erfahrung manchmal behindern. Die Erkennung von Treffern in Bauchlage lässt zu wünschen übrig, und es gibt eine Reihe von Beschneidungsproblemen, die alle paar Spiele ihren hässlichen Kopf aufrichten. Das Einsetzen von Waffen kann auch im Liegen ziemlich heikel werden, da das Spiel in Abhängigkeit von Ihrem Standort die Sicht auf Ihre Waffe ständig blockiert.
Aufkommender Sturm braucht ein bisschen mehr Politur und ein paar Updates, um wirklich zu glänzen, aber so wie es aussieht, ist es ein ausgezeichneter Zufluchtsort für Old-School-FPS-Fans. Wenn Sie ein Hardcore-Fan von waren Helden von Stalingrad Dies ist im Grunde eine Erweiterung im Pazifik mit mehr Spielspaß, den du kennst und liebst. Werfen Sie für alle anderen einen Blick darauf, ob Sie taktische FPS-Action genießen, wenn die Bugs wieder ausgebügelt sind.