review shakedown hawaii
Noch ein Amoklauf
wie man .jar-Dateien abspielt
Wir befinden uns in einer glänzenden Ära der Ein-Personen-Studios und ich könnte nicht glücklicher sein, dass diese Art von Spielen Aufmerksamkeit erregt. Es gibt Eric Barone von Stardew Valley Ruhm, Hellblau Matt Thorson, Bertil Hörberg und natürlich Brian Provinciano, der uns das gegeben hat GTA -inspiriert (das Original GTA ) Retro Stadt Amoklauf , unter vielen anderen.
Sie können Provinciano Follow-up hinzufügen, Shakedown: Hawaii , zu dieser langen Liste von Erfolgen oben.
Shakedown: Hawaii (3DS, PC, PS4, Switch, Vita)
Entwickler: Vblank Entertainment
Herausgeber: Vblank Entertainment
Veröffentlicht: 7. Mai 2019
UVP: 19,99 USD
Shakedown beginnt mit einer anderen Art von 'Helden': einem alternden, glatzköpfigen, berührungslosen Mann, der einen Zusammenbruch hat. Wie der CEO eines alten, medienorientierten Unternehmens mitteilt, dass es eine Modeerscheinung ist, schneiden seine Videotheken und andere überteuerte, Blockbuster-artige Modelle nicht mehr ab. Wie immer in der Videospielwelt zahlt sich Kriminalität aus.
Thematisch ist es ein bisschen anders als Retro Stadt Amoklauf . Es gibt nicht alle Missionen, die dem Batman-Bösewicht Joker oder unzähligen Referenzen der Popkultur gewidmet sind. Tatsächlich gibt es nicht viele Direkte referenzen überhaupt, wie der schöpfer haben wollte Shakedown steht für sich allein mehr als sein Vorgänger. Es ist eher ein sozialer Kommentar (ich besorge dir einen Spucknapf) und weniger Meme (wenn dich das überhaupt gestört hat; ich dachte, es passt wirklich). Ein weiterer Leckerbissen ist es, zu beobachten, wie die Leine der Oafish ständig vereitelt wird.
Die Einstellung wird zum Besseren geändert. Hawaii ist ein großartiger Ort mit vielen Wassermotiven, die Sie auf der üppigen, wunderschönen Vegetation genießen können. Brian lässt diese Welt trotz des Old-School-Feelings mit schwankenden Bäumen und lebendiger Grafik lebendig werden und auf Vita sieht alles fantastisch aus (verdammt ja, eines der letzten Vita-Spiele). Brian hat nicht alles alleine gemacht: Bei der großartigen Arbeit vieler anderer Designer klatschte der Soundtrack. Der Soundtrack von Matt 'Norrin Radd' Creamer ist zurückhaltend und dennoch entzückend, mit einem Synthwave-Fokus, der nicht zu tückisch oder auch nicht zu referentiell ist.
Shakedown Die Überwelt ist ungefähr dreimal so groß wie Retro Stadt und es zeigt. Dies ist die Art von freigeistiger Erfahrung, bei der Sie sich nach dem Zufallsprinzip bewegen und tun können, was immer Sie wollen (und Sie können, wenn der 'Free Roam Mode' zurückkehrt!) Und sich in kurzen Sessions nicht langweilen oder sich für eine längere, zielorientierte Variante entscheiden Durchspielen, während Sie die Kampagne und Nebenmissionen durcharbeiten. Nicht jeder Teil der Karte wird in vollem Umfang genutzt, aber es hat weniger Sinn für Déjà Vu als Retro Stadt aufgrund der oben genannten ästhetischen Überarbeitung.
Ich denke, worüber ich am meisten grabe Shakedown ist die entspannte Betonung auf das, was Sie wollen. Basierend auf der Anzahl der Unternehmen, die Sie abbauen (oder der Einzelhandels- / Anlageimmobilien, die Sie erwerben), erzielen Sie ein Nettoeinkommen, das regelmäßig als Bonus auf dem Bildschirm erscheint. An diesem Punkt können Sie in wenigen Sekunden Dinge in die Luft jagen, eine Story-Mission angehen oder eine andere Immobilie kaufen, indem Sie die Weltkarte aufrufen und auswählen. Andere Verrücktes Taxi Minispiele im Stil von 'Zerstöre den (im Grunde genommen Amazon Prime) Lieferwagen' oder 'Besorge Autos, deren Besitzer ihre Zahlungen überfällig haben'.
Ein typischer AAA-Studiozug wäre, all diese Dinge dazu zu zwingen, sich im Schneckentempo zu bewegen. Die Spieler müssen manuell zum Gebäude gehen, um es zu kaufen, und das bei längeren Ladezeiten. Aber mit Shakedown Wählen Sie es einfach aus einem Menü aus und fangen Sie an, Bargeld zu scheffeln. Setzen Sie dann Ihre regelmäßig geplanten Aktivitäten wie die Verwendung einer Maschinenpistole während einer Verfolgungsjagd mit dem Schnellboot fort. Dies ist wahrscheinlich das einzige Spiel, in dem Sie Autos auf der Suche nach dem nächsten großen Superfood entführen können, das durch gesponserte Werbung an unglückliche Verbraucher vermarktet wird. Außerdem war mein direkter Gedanke, nachdem ich mein Geschäft vergrößert hatte, 'Mann, jetzt kann ich mir ein höheres Gehalt bezahlen'! Also würde ich sagen, sie haben es geschafft.
Apropos Sprengen, der Kampf ist Arcade und funktionell, wenn auch mit ein paar Ärgernissen. Es ist großartig, mit einem Twin-Stick-Setup in jede Richtung frei schießen zu können, genau wie mit dem Mario Jump-and-Stomp-Attacke, die Sie immer zur Verfügung haben, aber das Lock-on-System kann heikel sein, oft tauschen oder Ziele aus einer Laune heraus auswählen. In einem Fahrzeug wird es noch schlimmer.
In diesem Sinne steuern Fahrzeuge (in denen Sie den größten Teil Ihrer Zeit verbringen werden) wie ein Traum. Die Eingabe ist nahtlos, mit der Möglichkeit, sofort anzuhalten und sich in jede Richtung zu bewegen, während der Anschein eines sinnvollen physikalischen Systems erhalten bleibt. Da Sie fast jeden Gegenstand im Spiel jenseits fester Mauern zerbrechen können, ist das Fahren auch nie frustrierend.
Doch als ich meinen Weg durch machte Shakedown 's Geschichte war ich ein bisschen widersprüchlich. Ich denke nicht, dass der Tritagonistenfokus (Sie spielen als der Sohn des CEO und der Hauptverantwortliche des Unternehmens für Winston Wolf) der Erzählung wirklich dient, noch gibt er eine aussagekräftige Aussage gegen, sagen wir, GTA V 's Verwendung der gleichen Einbildung. Ich fand, dass viele der erzwungenen Tauschgeschäfte vorübergehend schmerzhaft waren.
Die Charaktere haben alle die gleichen Steuerelemente und Fähigkeiten, und als ich die Wahl hatte, manuell zu tauschen, spielte ich meistens nur als CEO, da er der Kern der Geschichte ist. Kleine kleine Pannen (die aufgrund der großen Anzahl von Checkpoints und des schnellen Tempos höchstens 10 Sekunden dauern) treten ebenfalls immer wieder auf und erzwingen einen Neustart der Mission.
Es ist ein kleiner Preis für Arcade Open World Possen mit geringen Einsätzen. Shakedown: Hawaii könnte ähnlich zu spielen Retro Stadt Amoklauf , aber es spielt sich in einer deutlich anderen Welt ab. Es ist mehr als genug, um beiden Spielen eine Chance zu geben und ein würdiger Nachfolger eines jetzt sieben Jahre alten Abenteuers zu sein.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)