review alea jacta est
Würfel nicht enthalten
Aus den vielen Phrasen, die Julius Caesar, dem Vater von Combovers, zugeschrieben wurden, ist 'Alea iacta est' (Der Würfel ist gefallen) zweifellos die passendste für etwas, das sich wie eines der kompliziertesten Brettspiele anfühlt, das ich je erlebt habe gespielt.
Alea Jacta Est ist ein massiv expansives römisches Strategiespiel von AGEOD, einem französischen Entwickler, der wahrscheinlich am besten bekannt ist für Amerikanischer Bürgerkrieg . Es behandelt Szenarien, in denen es um die inneren Konflikte des römischen Staates von der Republik bis zum Imperium geht, und ich wünschte, ich wäre besser darin, Tabellenkalkulationen anzufertigen.
Alea Jacta Est (PC )
Entwickler: AGEOD
Herausgeber: AGEOD
Veröffentlichung: 22. September 2012
UVP: 24,99 USD
Alea Jacta Est ist eines der ersten Spiele seit langer Zeit, bei dem ich nach Informationen in einer Bedienungsanleitung gesucht habe, auch nachdem ich das Bare-Bones-Tutorial des Titels abgeschlossen habe. Bevor ich überhaupt den Rubikon überqueren konnte, wurde ich von der schwindelerregenden Vielfalt der Menüs, Elemente und Systeme des Spiels ins Gesicht geschlagen, und ich befand mich mehr als ein bisschen verloren.
Hier gibt es kein Babysitten, keine Berater, die Ihnen sagen, was Sie tun sollen. Sie erhalten Ihre Armeen, Ihr Land und Ihre größeren Ziele und werden entweder losgeschickt, um die Geschichte neu zu erstellen oder umzuschreiben. Es ist leichter gesagt als getan. Nachdem ich ein paar Hausaufgaben gemacht hatte, plante ich Belagerungen, kontrollierte Truppenbewegungen und baute oder stürzte Reiche wie ein Veteranengeneral - es fühlte sich wundervoll an.
Sechs Kampagnen werden angehenden Militärs angeboten, die einige der bekanntesten Konflikte darstellen, die Rom mit sich selbst hatte, darunter einige, mit denen Sie vielleicht nicht so vertraut sind. Es beginnt mit dem Bürgerkrieg zwischen Marius und Sulla, einem der berühmtesten Konflikte der Späten Republik, und endet mit dem Konflikt zwischen Septimius Severus und Pescennius Niger, die beide von den Legionen des Westens und Ostens zum Kaiser gewählt wurden. Sie reichen vom Ende der Republik bis zum Ende des Fürstentums und dem ersten Zeitalter des Römischen Reiches. Ein Interesse an der römischen Geschichte ist sehr nützlich, da die Szenarien so gestaltet sind, dass sie mit einem hohen Maß an historischer Genauigkeit ablaufen.
Die Einleitung zu jeder Kampagne skizziert den historischen Kontext des Konflikts und gibt einige Hinweise darauf, welche Hindernisse jede Fraktion überwinden muss. Obwohl es nichts anderes als ein Schubs in die richtige Richtung ist, ist es eine willkommene. Die Fraktionen sind nicht besonders ausgewogen, und ohne Vorwissen ist es derzeit ziemlich schwierig, wie schwierig es sein wird, eine Fraktion zu spielen - die Spieler nicht auf die Schwierigkeitsgrade aufmerksam zu machen, scheint ein bisschen nachlässig.
Dieses römische Toben ist eine rundenbasierte Angelegenheit, bei der jede Runde in zwei Phasen unterteilt ist. In der ersten Phase planen die Spieler die Aktionen ihrer Fraktion, sei es, politische Dekrete zu erlassen, um die Gunst der Massen durch das Verteilen von Brot oder das Ausrichten eines Zirkus zu verfälschen, oder Truppen anzuweisen, eine Stadt zu belagern und zu sortieren, welche Legionen Vorräte benötigen und so weiter. Die zweite Phase beschleunigt das Spiel um 30 Tage und Ihre Pläne werden in die Tat umgesetzt. Schlachten werden ausgetragen, Feinde schlagen zu und in der nächsten Runde müssen Sie sich mit den Folgen auseinandersetzen. Das Zucken und Rutschen der Kampfmeter und das Warten auf die Konfliktberichte zu beobachten, kann eine überraschende Erfahrung sein. Die Kräfte des Spielers und die KI-gesteuerten Kräfte bewegen sich zusammen, sodass man leicht überrascht werden kann und die etwa 30 Sekunden, die für die Action-Phase benötigt werden, sich wie ein Zeitalter anfühlen.
Selbst die einfachsten Befehle, wie das Anordnen von Truppen, erfordern viel Planung. Wenn Sie das Porträt einer Einheit oder eines Stapels auf das gewünschte Ziel ziehen, wird es automatisch über die schnellste Route gesendet. Das ist ziemlich praktisch, aber nicht unbedingt die klügste Strategie. Unterschiedliches Terrain bringt Boni und Strafen mit sich - ebenso wie das Wetter und die Infrastruktur wie Straßen -, weshalb es oft besser ist, die Route der Einheit zu verfeinern und vielleicht den weiten Weg zu gehen. Dies macht die oft langweilige Mechanik der Armeebewegung viel einnehmender.
Vorräte sind ein wichtiger Aspekt jeder Militärkampagne, aber die Versorgung der Truppen mit Nahrung und Ausrüstung ist nicht besonders auffällig, sodass sie in Strategiespielen in der Regel übergangen werden. Dies ist nicht der Fall in Alea Jacta Est ; Die Verwaltung eines Versorgungssystems ist herausfordernd, manchmal restriktiv, aber auch lohnend. Nicht versorgte Truppen werden sich in einem großen Nachteil befinden, und es ist unbedingt erforderlich, belagerte Städte zu versorgen, da sie sonst ziemlich leicht dem Feind zum Opfer fallen. Versorgungswagen können gebaut und an Armeen auf dem Feld und in anderen Städten entweder über Land oder auf See geschickt werden. Das Erstellen einer Lieferkette ist ein manuelles Unterfangen, das ein wenig frustrierend sein kann, wenn versucht wird, größere Armeen aufzustellen. Daher ist es natürlich besser, kleinere Kräfte zu erzeugen, die auf bestimmte Aktionen zugeschnitten sind. Weit weg von zu Hause zu kämpfen, fühlt sich an wie ein gewaltiges Unterfangen. Männer werden erschöpft, die Vorräte gehen zur Neige und jeder Konflikt wird umso beunruhigender.
Sogar eine gut versorgte Armee wird ineffektiv sein, wenn sie vom falschen General angeführt wird. Daher ist es ebenso wichtig, den richtigen Anführer für den Job auszuwählen. Anführer haben eine große Liste von Statistiken und Fähigkeiten, Besonderheiten und Einschränkungen, wie viele Männer sie effektiv führen können - wenn sie überfordert werden, kann dies erhebliche Strafen nach sich ziehen. Einige Generäle sind in der Lage, belagerte Städte anzugreifen, bevor ihre Mauern durchbrochen wurden, andere erhalten Boni, wenn sie Siedlungen verteidigen, und sie erhalten weniger kampforientierte Eigenschaften wie das Erzeugen von Loyalität durch Propaganda in jeder Runde. Sie sind einige der wichtigsten Einheiten im Spiel, aber ihre vielen Stärken und Schwächen sind ein Trottel, an den man sich erinnern muss. Zum Glück wie alles in Alea Jacta Est, Es gibt ein detailliertes Menü, das eine unglaubliche Menge an Informationen bietet. Die Statistiken sind besonders umfangreich und es fehlen leider Tooltips - deswegen habe ich das Handbuch so oft durchgesehen.
Generäle können unabhängig von den Einheiten unter ihrem Kommando einen Kampf führen oder brechen. Das heißt nicht, dass die Soldaten nicht wichtig sind - sie sind es nachweislich -, aber wenn beispielsweise Julius Cäsar die Truppen befehligt, können sich ihre Überlebenschancen und ihre Siegchancen erheblich verbessern. Sie können sich schneller fortbewegen, wie eine Welle der Zerstörung, des Hungers und der Erschöpfung in feindliche Städte strömen und sogar lernen, besser miteinander auszukommen. Ja, Caesar lehrt die Menschen, Freunde zu sein. Was für ein Typ.
Den Männern unter ihrem Kommando wird ebenso viel Aufmerksamkeit geschenkt, und viele Jungen sind da. Von den großen Streitkräften des Orients über germanische Söldner bis hin zu den berüchtigten römischen Legionen mangelt es den Spielern nicht an Truppenvielfalt, die sie befehlen und bekämpfen können. Wenn Sie auf eines davon klicken, wird ein weiteres Fenster mit vielen Informationen geöffnet. Ziemlich schnell machte ich mir kurze Notizen; Er ersparte mir wiederholte Reisen zurück in das gefürchtete Handbuch, das auf meinem Desktop verweilte und mein schreckliches Gedächtnis verspottete. Es war überwältigend, zwang mich jedoch, jede Einheit zu studieren, ernsthaft über den Inhalt meines Stapels nachzudenken und gründlich darüber nachzudenken, wie ich ihn einsetzen würde.
Schlachten selbst sind Hands-Off-Simulationen, die sehr schnell gelöst werden. Das Planen und Studieren von Einheiten endet mit einem Zusammenprall, der nur wenige Sekunden dauert. Es wird viel mehr Zeit darauf verwendet, den Kampfbericht zu untersuchen - herauszufinden, was zum Teufel schief gelaufen ist und wie Sie alle Ihre Legionen verloren haben oder wie Sie es geschafft haben, trotz aller Widrigkeiten durchzukommen und einen Sieg zu erringen. In diesen Zahlen steckt eine Geschichte, auch wenn sie zwischen Ziffern und winzigen Symbolen verborgen ist.
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Durch die Kombination von solider feindlicher KI und Realismus zählt jede Schlacht, und den Spielern stehen viele Optionen zur Verfügung, wie sie sich jeder Situation nähern möchten. Sie können Häfen blockieren, die Loyalität der Bürger Ihrer Feinde schwächen, Stadt für Stadt erobern oder direkt zu den Hauptzielgebieten gehen, um mehr Beute zu machen. Für einen Anführer, der nicht will, dass seine Herrschaft nur von kurzer Dauer ist, ist es unerlässlich, die richtigen Schlachten und vor allem den richtigen Ort für diese Schlachten zu wählen. Die Haltung einer bestimmten Streitmacht kann auch geändert werden, sodass eine Armee auf passiv oder defensiv eingestellt werden kann, wenn Sie möchten, dass sie keine Gefechte ausführt oder möglicherweise auf Verstärkung wartet. Spezielle Befehle ermöglichen es den Spielern, ihre Truppen weiter zu definieren und Hinterhalte einzurichten, Plünderungen vorzunehmen oder Forts zu bauen. Anführer in Eile können sogar einen erzwungenen Marsch durchführen, der die Bewegung ihrer Einheit auf Kosten ihrer Kampfbereitschaft beschleunigt.
Wenn keine Schlachten geplant sind, gibt es eine breite Palette an politischen Machenschaften, an denen sowohl inländische als auch ausländische Mächte beteiligt sind. Allianzen können geschlossen, Bürger mit Brot und Spielen geärgert, die Loyalität durch Propaganda gefördert - was andere Fraktionen untergraben kann - und Geld durch weltliche oder weniger angenehme Mittel wie den Verkauf von Sklaven gesammelt werden. Vielleicht möchten Sie sie auch retten, da Sklaven zum Militärdienst gezwungen werden können. Der Fokus liegt jedoch definitiv mehr auf der Kriegsführung, da diese politischen Aktionen nicht wirklich viel zum Spiel beitragen. Sie sind dazu da, die Dinge ein bisschen einfacher zu machen und den Spielern etwas mehr zu geben, für das sie Ressourcen ausgeben können, aber nicht viel mehr.
Im Spiel können vier Arten von Ressourcen gewonnen werden, angefangen von materiellem Geld bis hin zur Liebe Ihres Volkes. Engagementpunkte können auch verdient werden, hauptsächlich durch die Erfassung von Zielen, und wie Moral und Denarien können sie für militärische oder diplomatische Aktionen ausgegeben werden. Die letzte Ressource, Siegpunkte, können nicht ausgegeben werden. Vielmehr werden sie addiert, um den Sieger zu bestimmen. Während vier Ressourcen wahrscheinlich nicht zu viel zu handhaben scheinen, kann die Art und Weise, wie sie sich überschneiden, sowohl in Bezug auf ihren Verdienst als auch auf ihre Verwendbarkeit, ein Ärgernis sein. Aufgrund der Vorliebe für Details im Spiel ist es jedoch sehr einfach zu erkennen, wie viel Sie haben, woher es kommt, was Sie in der nächsten Runde haben und welche Auswirkungen Ihre Ausgabegewohnheiten haben werden. Selbst wenn Sie mit der Maus über eine Kaufoption fahren, werden in einem Tooltipp alle wichtigen Informationen, einschließlich Ihrer aktuellen Gesamtsumme, aufgeschlüsselt.
Alea Jacta Est könnte niemals beschuldigt werden, ein hübsches Spiel zu sein. Es wird an vielen Terminen nicht eingeladen, und selbst wenn, würde es höflich erklären, dass es viel zu beschäftigt ist, Zahlen zu knacken und Schlachten zu simulieren. Die Karte ist nützlich und informativ, aber es gelingt ihr trotzdem, nicht auf die Nerven zu gehen. Es gibt geografische Details wie Bäume, Flüsse, sanfte Hügel und massive Berge, aber alles ist sehr einfach dargestellt. Menüs sind leider ziemlich abscheulich und tarnen sich manchmal als Papyrus. Manchmal enthalten sie klebrige Ränder, die schreien: „Ich versuche, römisch zu sein! Schauen Sie sich all diese Spalten an! Oft gibt es keine Tooltips, sodass Sie nicht wissen, was zum Teufel Sie sehen, und es wird nur ein Durcheinander von Wörtern, Abkürzungen und Zufallszahlen.
Das Scrollen über die Karte könnte etwas reibungsloser sein. Die ruckartige Bewegung der Truppen während der Aktionsphase ist außerordentlich unangenehm, bis zu dem Punkt, an dem ich zunächst dachte, mein PC hätte Probleme. Zum Glück ist mein PC vollkommen in Ordnung und das Spiel mag es einfach, die Porträts meiner kleinen Einheiten so aussehen zu lassen, als wären sie betrunken. Diese Probleme sind ziemlich geringfügig und ich habe während meiner vielen Eroberungen und Misserfolge keine Bugs festgestellt. Es ist nur eine Schande, dass die Liebe zum Detail, die während des restlichen Spiels gezeigt wurde, sich nicht so sehr auf die Präsentation auswirkte.
Alea Jacta Est ist bei weitem das komplexeste und historisch interessanteste römische Strategiespiel oder gar Strategiespiel überhaupt. Es ist schwer, sich darauf einzulassen und Spieler, die mit den Titeln von AGEOD nicht vertraut sind, nicht im geringsten willkommen zu heißen. Mit viel Investition wird es zu einer überzeugenden Erfahrung, die Ihre Zeit verschlingt und Sie vergessen lässt, einkaufen zu gehen, das Geschirr zu spülen oder etwas zu tun, das nicht von Zahlen und Strategien besessen ist. Es erfordert viel Geduld und noch mehr Lesen, aber ich fand es mehr als die Arbeit wert.