monster rancher 1 2 dx is perfect cozy game 119916

Aber vielleicht spricht es niemanden an
ich habe so viele lebendige Erinnerungen an Monster-Rancher aufwachsen. Für diejenigen, die es nicht wissen, dies war ein Monster-Trainingsspiel (und Anime !), in der Spieler ihre verwendet haben wahres Leben CDs (diese Dinge, bevor MP3s übernommen wurden), um Monster zu erzeugen. Stellen Sie sich also eine ganze Generation von Spielern vor, die ihre Sammlung von Backstreet Boys- und Sum 41-CDs durchsuchen, um herauszufinden, welche davon das coolste und mächtigste Monster im Spiel bieten würden. Oder vielleicht fragen sie ihren Vater nach jeder AC/DC-CD (das ist lustig zu sagen!) in der Hoffnung, dass Back in Black etwas anderes als einen weiteren Suezo (das einäugige Aushängeschild der Serie) hervorbringen könnte.
Es war eine absolute Explosion und eine, die aus offensichtlichen Gründen einfach nicht repliziert wurde. Ich schätze, es gab tatsächlich dieses eine Digimon-Handgerät, das Barcodes im Laden scannte, um Ihnen verschiedene Digimon zu geben. Das war auch richtig geil! Aber hier liegt das Problem: Dieser Scheiß ist so spät in den 1990ern, und um ehrlich zu sein, bin ich mir nicht wirklich sicher Monster-Rancher hält für jeden, der mit der Idee völlig neu ist.
Im Ernst, besitzt jemand unter 24 Jahren eine einzelne Musik-CD?
Mit dem Neuen DX Version dieser Spiele ist die CD-Jagd auf der Strecke geblieben.
Stattdessen, Monster Rancher 1 & 2 DX Spieler geben einfach einen Künstler oder ein Album ein, das sie verwenden möchten, und klicken dann auf die gewünschte CD – und los geht's. Auch hier macht es Spaß, ein Millennial zu sein und an all die großartigen Künstler zurückzudenken, mit denen wir früher (und wahrscheinlich immer noch) gejammt sind. Ich brauchte keinen Grund, um mich an das selbstbetitelte Album von Blind Melon zu erinnern und zu sehen, welche Abscheulichkeiten das Spiel mir entgegenspuckte, aber ich habe es auf jeden Fall genossen, es zu tun! Aber würde jemand anderes, der keine Nostalgie für das Spiel und die Zeit hat? Wahrscheinlich nicht.
osi-Modellgeräte verwenden jede Schicht
Also, für die Uneingeweihten und bald Enttäuschten, nachdem sie mit Meisterwerken wie dem von No Doubt ein Monster erschaffen haben Tragisches Königreich bringen die Spieler ihre Monstrosität zurück zur Ranch (daher der Titel) und trainieren sie. Dies ist ein sehr passives Ereignis; Die Spieler wählen einfach ein Trainingsprogramm aus und sehen dann zu, wie das Monster es tut. Manchmal scheitern sie, manchmal betrügen sie, die kleinen Bastarde. Die Statistiken steigen und fallen je nach Trainingsprogramm, und von Zeit zu Zeit können Monster an größeren Trainingsprogrammen teilnehmen, um neue Moves zu lernen.
Dies alles gipfelt in den Monsterkämpfen in Turnieren. Der Kampf selbst kann passiv oder aktiv sein, aber selbst die aktive Methode ist nicht sehr mechanisch ansprechend. Monster werden Monstro a Monstro (bitte lachen) und hangeln sich hin und her, während sie Angriffsbewegungen ausführen. Die Spieler können ihrem Monster sagen, welche Bewegung sie verwenden sollen, aber nur, wenn sie sich im richtigen Abstand zu ihrem Gegner befinden. Am Anfang hören Monster gelegentlich nicht zu, was es umso spannender macht? Um ehrlich zu sein, ist es etwas lahm zu beschreiben, aber verdammt, wenn ich nicht hochgespielt werde, während ich meinen kleinen Scheißer anschreie, weil er nicht zugehört oder einen Schlüsselangriff verpasst hat. Das Ganze hat eine schwer zu beschreibende fesselnde Natur.
Und das ist so eine Art? Schließlich werden Monster an Altersschwäche sterben oder sogar davonlaufen. Sie können eingefroren und verschmolzen werden, im Einklang mit dem Wahnsinn der Monstersuche der 1990er Jahre, aber es ist immer noch ein sehr passives Spiel. Für mich ist das aber perfekt. Monster Rancher 1 & 2 DX ist ein Chill-out-Spiel mit niedrigen Einsätzen, das perfekt zu faulen Nachmittagen und Urlaubstagen passt. Die Musik ist ausgelassen und macht Spaß (und neu gemastert!), während mich die PS1-Ästhetik auf die beste Weise in meine Jugend zurückversetzt.
Vielleicht irre ich mich – vielleicht kann eine neue Generation eines Tages darüber stolpern und es für alles schätzen, was es ist; Es gibt etwas zu sagen, wenn Sie Ihrem Monster beim Aufwachsen zusehen, aufhören, sein Training zu betrügen, und in zukünftigen Turnieren davon profitieren.
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Ich denke, es ist wichtig anzumerken, dass ich mir ehrlich gesagt nicht sicher bin, ob es einen Reiz hat, den ersten zu spielen Monster-Rancher . Wenn ich es jetzt spiele, bin ich mir ziemlich sicher, dass ich noch nie zuvor das Original gespielt habe. Es fühlt sich an wie das zweite Spiel, nur schlimmer.
Außerhalb deine Nostalgie aus dem OG Monster-Rancher , die einzige wirkliche Attraktion hier ist die zweite, robustere Fortsetzung. Der DX Version speichert häufig automatisch, was wunderbar ist, sowie eine Schnellvorlauffunktion (nicht so nützlich wie die in vielen Ports von Square) und Monster-Sharing und online kämpfen . Tolle Funktionen, aber außer dem besseren automatischen Speichern interessiert mich persönlich keiner zu sehr. Ich möchte nur, dass mein kleines verrücktes Monster seinen Fisch frisst, Steine umschlägt und gegen Riesenkrabben kämpft.
Der Nintendo Switch-Port ist in Ordnung, wenn nicht ein bisschen enttäuschend. Es gibt Schaltflächen an den Rändern, die den Unterschied im Seitenverhältnis ausgleichen, aber Sie können sie auf dem Touchscreen nicht berühren. Sie verfügen über um die zugehörige Taste zu drücken.
Es ist erwähnenswert, dass die Screenshots in diesem Artikel vom Steam-Port stammen, und soweit ich weiß, sind diese Schaltflächen mit einer Maus anklickbar, obwohl ich die Nützlichkeit des Maus- und Tastatursteuerungsschemas nicht persönlich kommentieren kann — Steam-Rezensionen lesen, es ist nicht toll. Sogar der Schnellvorlauf funktioniert nur über ein Menü. Also ist entweder alles im Schnelldurchlauf oder eben nicht. Ganz zu schweigen davon, dass ich keine Ahnung hatte, dass es sich tatsächlich um die Schnellvorlaufoption handelt, da sie nur FF ohne Kontext heißt.
Also, während ich das nicht denke Monster Rancher 1 & 2 DX hier ist, um eine neue Generation von Fans zu begeistern und die Serie in eine zweite Welle der Popularität zu treiben, denke ich, dass es genau die richtigen Nostalgie-Knöpfe für meine Generation trifft. Dies ist kein Fall von einem schlechten Spiel, von dem wir jetzt erkennen, dass es schlecht ist, weil wir älter sind; es hat immer noch den gleichen Charme und das gleiche Wunder wie früher, ich weiß nur nicht, ob es sich ohne die physischen Medien und den Monstersammelwahn als Kontext gut auf ein neues Publikum übertragen lässt. Aber, um einen Ausdruck der jüngeren Generation zu entlehnen, spielen Monster-Rancher wieder dabei gemütlich in meinem Schlafanzug ist auf jeden Fall eine Stimmung .
(Diese Eindrücke basieren auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)