review sorcery saga
Ich bin immer noch hungrig
Mit der Menge an Rollenspiel-Abenteuern, die ich in meinem Leben erlebt habe und die in apokalyptischen Showdowns gipfeln, bin ich ein bisschen müde. Rette die Welt, spüle und wiederhole. Es ist so selten, dass ein japanisches Rollenspiel von diesem Weg abweicht. Vielleicht war es der Grund, warum ich das letzte Jahr am meisten mit kritischem Blick genossen habe Zeit und Ewigkeit . Das Spiel war ein Chaos - sowohl im Gameplay als auch mit seinem unnötig perversen Sidekick - und dennoch fand ich sein Gesamtthema inmitten seiner Probleme erfrischend.
Wir leben in einer Welt voller Probleme: einige große und einige kleine. Und obwohl sie alle nicht die altruistischsten sind, ändert dies nichts an der Tatsache, dass sie für uns immer noch wichtig oder zumindest interessant sind. Das ist was Zeit und Ewigkeit ausgezeichnet, und es ist etwas Sorcery Saga: Der Fluch des großen Curry-Gottes macht es noch besser.
Außerdem wird das Retten der Welt überbewertet.
Sorcery Saga: Der Fluch des großen Curry-Gottes (PS Vita)
Entwickler: Compile Heart, ZeroDiv
Herausgeber: Aksys Games
Veröffentlicht: 10. Dezember 2013
UVP: 39,99 USD
Zaubersaga erzählt eine Geschichte, die so unbeschwert wie möglich ist. Pupuru, ein kürzlich suspendierter Magieschüler, liebt nichts anderes als das köstliche Curry von Smile Curry. Es ist das örtliche Restaurant, das aufgrund des neuen Megatrend-Filialisten, der in der Stadt eröffnet wurde, mit schwierigen Zeiten konfrontiert ist. Ähnlich wie die Starbucks von Curry-Läden ist dieses Unternehmenskonglomerat mit seinem billigen und schnellen Curry der Konkurrenz aus dem Weg geräumt.
Zum Glück für Pupuru und ihren örtlichen Laden ist sie zufällig auf ein magisches Buch mit dem Rezept für 'Ultimate Curry' gestoßen. Es ist die eine Sache, die ihr Lieblings-Delikatessengeschäft retten kann - und etwas, bei dem Pupuru sich auf eine epische Suche begeben muss, um alle notwendigen Zutaten zu sammeln. Sie rettet vielleicht nicht die Welt, aber sie rettet ihre Welt und es könnte nicht entzückender sein.
Wenn Sie unbeschwerte Anime graben, dann werden Sie mit der Erzählung des Spiels zu Hause sein. Seitdem 999 , Akysys Games hat durchweg exzellent geschriebene Scherze geliefert. Die Charaktere des Spiels sind ziemlich lächerlich, aber ich musste mich oft über die Absurdität jeder Situation zwischen Dungeon-Crawls lustig machen.
Vielleicht war mein Lieblingscharakter Gigadis, ein böser Lord aus der Unterwelt und Stalker von Pupuru. Sein Mut und seine idiotische Art sind manchmal bemerkenswert, aber an der Lokalisierung ist nichts zu bemängeln. Der Typ setzt nur ständig seinen Fuß in den Mund und ist gruselig, wenn er versucht, Pupuru dazu zu bringen, sich in ihn zu verlieben (ähnlich wie der Vampir-Typ von Dämmerung - Anmerkung der Redaktion: Dies kommt von meiner Freundin). Außerdem ist sein übermütiger Titelsong - der aus gebrochenem Englisch besteht - ein weiterer Grund, warum ich nicht anders konnte, als mich für den Trottel zu begeistern.
Leider, während Sie eine anständige Menge Zeit verbringen werden, die durch die Geschichtensegmente des Spiels, das Fleisch von Zaubersaga ist nicht annähernd so süß wie der Rest der Präsentation des Spiels. Im Kern ist dieser Titel ein japanischer Hardcore-Roguelike. Ähnlich wie bei Spielen wie Shiren die Wandererin und Das geführte Schicksalsparadoxon (einer meiner Lieblingstitel aus dem letzten Jahr) Die meiste Zeit wird damit verbracht, durch die Tiefen vieler bestrafender Dungeons zu schleifen.
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Roguelikes sind bekannt für ihre oft unfairen Spikes und Schwierigkeitsgrade Zaubersaga ist nicht anders. Das Spiel beginnt unschuldig, da es die Spieler in seinen subtilen Nuancen erwärmt, die es von den anderen im Genre unterscheiden, aber wenn der dritte Dungeon erreicht ist, können Sie mehr als ein paar Gelegenheiten erwarten, die Sie dazu bringen, Ihre Vita in Ekel zu versetzen.
Der Tod kann schnell und ohne Vorankündigung eintreten, egal wie gut Sie vorbereitet sind. Das Spiel enthält die schlimmsten Grundnahrungsmittel des Genres und es macht keine Angst, sie anzuhäufen und zum Weinen zu bringen. Es gibt Feinde, die durch Mauern gehen können; zufällig zu mächtige Selbstmordkreaturen; Fallen, die Statusprobleme verursachen; zufällige Stockwerke, die Fähigkeiten wegnehmen (wie Gegenstände oder Zaubersprüche); und zufällige Stockwerke voller überwältigender Mengen an Monstern. Das Gefühl der Hochstimmung, wenn Sie die Chancen überwinden, ist eines der größten Geschenke, die das Spiel seinen Spielern vermitteln kann, aber leider kommt es nur allzu häufig vor, dass Sie sterben und Ihr gesamtes Inventar verlieren.
Das Spiel leistet einen bescheidenen Job, indem es dem Genre mit seinem Kochsystem ein Gefühl von Frische verleiht. Zusammen mit dem Ablegen von Waffen, Ausrüstung und anderen nützlichen Gegenständen lassen besiegte Gegner die Grundzutaten fallen, um ihr eigenes leckeres Curry zu kreieren. Sammelt man diese Gegenstände in jedem Dungeon und bringt sie dann zu Curry Smile zurück, erhält Pupuru garantierte Rezepte, die sie in einem Dungeon ausführen kann, wenn keine Feinde anwesend sind. Sie können immer noch versuchen, Zutaten ohne Rezepte zu mischen, aber die Ergebnisse enden oft in ungenießbaren Katastrophen.
Wo das Kochen nützlich ist, gibt es Status-Buffs für Pupuru und ihren von A. I. kontrollierten Partner Kuu. Das richtige Curry-Rezept zuzubereiten kann den Unterschied ausmachen, wenn es darum geht, auf einem der turbulenten Böden des Spiels erfolgreich zu navigieren. Aber das Glück spielt immer noch eine wichtige Rolle, da der Status nicht von Dauer ist und das Essen auch verrotten kann.
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Das andere herausragende Merkmal ist Zaubersaga ist Pupurus hasenhafter Begleiter Kuu. Er kämpft mit dir in Kerkern und ist ziemlich praktisch, wenn er sich richtig verhält. Wie Pupuru beginnt er jeden Dungeon auf Stufe eins (es ist eine schurkenhafte Sache), aber wie er stärker wird, liegt ganz beim Spieler. Kuu ist eine Art Müllabfuhr und hebt alle unerwünschten Gegenstände auf, die Sie ihm zuführen. Die Art von Gegenständen, die Sie in die Speiseröhre werfen, verleiht ihm zusätzliche Fähigkeiten (wie Waffenschmieden), die den entscheidenden Unterschied bei der Flucht aus den späteren Stadien des Spiels ausmachen können.
Meine einzige wirkliche Beschwerde über Kuu ist, dass er irgendwann einfach tut, was er will. Er kann oft auf einem Hindernis stecken bleiben und anschließend zurückgelassen werden. Sie brauchen ihn am Leben, um Stockwerke zu verbessern. Wenn er losgeht und stirbt, muss er sich für ihn zurückziehen und kann ziemlich kostspielig sein. Er ist ein großartiger Begleiter, wenn er an Ihrer Seite ist, aber er kann auch Ihr schlimmster Albtraum sein - besonders wenn er hungert, da seine Hungerattacken Monster anziehen.
Das einzige andere, was mich verärgert hat Zaubersaga war die zufällige Verlangsamung, die das Spiel manchmal treffen würde. Wenn man sich die Grafik des Spiels ansieht, kann man nicht anders, als zu glauben, dass man ein aufgemotztes PS One-Spiel spielt - was dieses Phänomen umso seltsamer macht. Es ist nie so weit fortgeschritten, dass das Spiel nicht mehr spielbar ist, aber offen gesagt ist es für ein Spiel mit so einfachen Grafiken unentschuldbar.
Schlussendlich, Zaubersaga war ein Titel, der mich überrascht hat. Es ist vielleicht nicht das Beste von Spielen, aber es ist alles andere als das Schlimmste. Seine unbeschwerte Art ist schwer zu empfehlen, wenn Sie kein Fan des Genres sind, aber wenn Sie bereit sind, etwas anderes zu probieren, gibt es genug köstliche Höflichkeiten, die das Verlangen aller nach Dungeons stillen.