review star control
Eine Weltraum-Odyssee
Es ist schwer darüber zu reden Sternenkontrolle: Ursprung ohne darüber zu reden Sternsteuerung 2 . SC2 ist ein Spiel, das mir sehr am Herzen liegt. Ich habe es ursprünglich auf dem Panasonic 3DO gespielt, diesem System, das niemand besaß und das einen Arm und ein Bein kostete, bei dem es die volle Sprachausgabe hatte. Sternenkontrolle: Ursprung , ähnlich wie SC2 ist ein Weltraum-Abenteuerspiel ähnlich Sternenflug . Du erforschst eine offene Galaxie, plünderst Ressourcen von Planeten und verbringst viel Zeit damit, dich mit anderen außerirdischen Rassen zu unterhalten und sie zu bekämpfen. Für seine Zeit war es unglaublich innovativ. Heutzutage sind groß angelegte Open-World-RPGs die Norm, aber in den frühen neunziger Jahren war es sehr beeindruckend.
Wie schreibe ich ein Testplanbeispiel?
Sternenkontrolle: Ursprung ist das erste Spiel in der Serie seit dem Bösewicht Sternsteuerung 3 und seine Wurzeln sind tief in der Mechanik von verankert Sternsteuerung 2 . Weil es von Stardock und den ursprünglichen Entwicklern von entwickelt wurde Sternenkontrolle Ich habe nichts damit zu tun, im Grunde haben keine der Story-Elemente, Alien-Rassen oder Schiffe den Übergang geschafft. Und wirklich der größte Reiz neben der Offenheit von SC2 waren ihre erzählerischen Elemente - sie erzählten eine riesige Geschichte voller Mysterien und Humor und strotzten vor Persönlichkeit.
Ich war nervös, als ich in diese Sache hineinging. Ich besaß das Original Sternenkontrolle auf der Sega Genesis. Ich habe den evtl. stornierten vorbestellt StarCon für die PlayStation. Ich habe gelitten Sternsteuerung 3 und seine abgründigen Marionettenfiguren. Und immer und immer wieder bin ich zurückgegangen Sternsteuerung 2 auf dem PC in seiner jetzigen Form der exzellente Quellport Die Ur-Quan-Meister , die das Spiel remastered und die Voice Acting und Remixe der 3DO-Version dazubrachten. Es ist eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten und ich war voll und ganz darauf vorbereitet, enttäuscht zu werden Sternenkontrolle: Ursprung .
Aber ich war nicht. Gott sei Dank dafür.
Sternenkontrolle: Ursprung (PC)
Entwickler: Stardock Entertainment
Herausgeber: Stardock Entertainment
Veröffentlicht: 20. September 2018
UVP: 39,99 USD
Sternenkontrolle: Ursprung beginnt in ähnlicher Weise wie SC2 , und das ist beabsichtigt. Seit über zwanzig Jahren ist ein richtiger Sternenkontrolle Bei diesem Spiel handelt es sich zunächst um einen sanften Neustart, der die Spieler sanft in das Gameplay einführt, indem er ihnen ermöglicht, das Sonnensystem zu erkunden. Alles spielt sich aus der Vogelperspektive ab, und die Spieler navigieren ihr Vindicator-Schiff manuell durch das Weltall.
Sie können Planeten scannen und entscheiden, ob Sie einen Lander zu ihnen schicken möchten, indem Sie einfach mit der Nase gegen sie stoßen. Wenn Planeten nahe beieinander sind, kann dies manchmal schwierig sein und ist im Allgemeinen auch recht langsam, bis Sie Ihr Schiff ein wenig aufrüsten. Aber zunächst musst du Sol in deiner Freizeit erkunden und bald wirst du dein erstes Alien-Rennen bestreiten. Alle 130 quadratischen Lichtjahre des Hyperraums, Hunderte von Systemen und Tausende von Planeten eröffnen sich Ihnen.
Die Geschichte von Sternenkontrolle: Ursprung setzt es ungefähr zur gleichen Zeit in der Geschichte wie die Hintergrundgeschichte um SC2 , aber nichts davon ist hier von Bedeutung - es wird in jeder Hinsicht angedeutet, dass es in einer Art alternativem Universum stattfindet. Die Menschheit erreichte einen Punkt der technologischen Einzigartigkeit, und diese erleuchteten Menschen, die Lexiten genannt wurden, gingen los, um die Galaxie zu erforschen, und wurden nicht mehr gehört. Unsere Anwesenheit wurde einer aggressiven, unsterblichen Alien-Rasse namens Scryve, den Hauptschurken in der Geschichte, bekannt gemacht, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, unser System zu finden und uns zusammen mit anderen Alien-Rassen, die potenziell bedrohen könnten, aus dem Leben zu räumen Sie. Die große Mission hier und der Kern der Geschichte besteht darin, die Zerstörung der Menschheit zu verhindern, indem man sich mit anderen außerirdischen Rassen anfreundet und ein mächtiges Bündnis bildet. Es gibt jedoch eine Menge interessanter Wendungen auf dem Weg, vor allem wenn sich die Dinge abschließen.
In Anbetracht Sternenkontrolle Dieses Melodrama wurde immer etwas nach dem Vorbild von Pulp Sci-Fi gestaltet. Es ist fein und gut, aber der wahre Reiz sind die kleineren Wechselwirkungen mit den vielen interessanten Alien-Rassen, denen Sie unterwegs begegnen. Das Tywom, wie das Spathi von SC2 , sind das erste Rennen, in das du gelaufen bist. Sie sind nervös, umständlich, feige, aber sie haben ein kompetentes Schiff, das Sie zu Ihrer Flotte hinzufügen und das Sie mit dem ersten Hyperantrieb der Menschheit versorgen können. Von dort aus der Vergleich zwischen den Rassen von Ursprünge und SC2 wird viel weniger einfach zu machen, und ich war dankbar dafür. Dies sind keine generischen Humanoide, mit denen Sie die meiste Zeit zu tun haben, sondern echte Außerirdischer Aliens. Von den entzückenden welpenähnlichen Mowlings bis zu einem ansteckenden Virus, das bei Kontakt vielzellige Lebensformen verflüssigt, ist das, was Sie hier bekommen, das seltsamste der seltsamsten. Abgesehen von ein oder zwei schwächeren Einträgen in die Liste sind die Entwürfe meist ausgezeichnet SC2 auch enthalten, um fair zu sein.
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Der wahre Star hier ist der Dialog. Sternsteuerung 2 war unbeschwert mit vielen schweren, dunklen Elementen in seinem Herzen, und Sternenkontrolle: Ursprung bleibt lieber öfter auf der helleren Seite. Die Scryve sind nicht ganz so einschüchternd wie die Ur-Quan, aber ich habe festgestellt, dass es im Spiel mehr Lachmomente gibt, als ich erwartet hatte. Einige Rassen scheinen zunächst absichtlich nervig oder vapid zu sein, aber die meisten von ihnen sind interessanter als das, was anfangs präsentiert wird, wenn man sich weit genug in ihre Questlinien vertieft.
Das Schreiben ist großartig albern, die Stimme ist zum größten Teil exzellent, und hier liegt der Reiz des Spiels für mich und was mich dazu gebracht hat, weiterzuspielen. Es scheint seltsam, zuletzt in meinem Test über das Gameplay zu sprechen, aber die Geschichte steht wirklich im Vordergrund. Dies ist ein Abenteuerspiel mit Kampf- und Erkundungsmechanismen, mit denen du dich auf der Brücke eines Raumschiffs fühlst. Natürlich sind Ihre Interaktionen mit den Außerirdischen von Ursprünge wird dich letztendlich dazu bringen, viele Quests für sie anzunehmen, bei denen es normalerweise darum geht, ein bestimmtes System zu erforschen, um einen Planeten mit einigen guten Sachen zu finden, die sie suchen, oder um einen Unterschied zwischen Rassen zu lösen. Es gibt also immer noch viel zu tun, außer darüber zu plaudern mit den Einheimischen.
Der schwächste Teil von Sternenkontrolle: Ursprung ist Planetenerforschung. Es ist ein Minispiel, in dem der Spieler Ressourceneinheiten und die Währung des Spiels einsammeln und Questauslöser, Ausrüstung und rettbare Schiffe finden kann, die zur Flotte des Spielers hinzugefügt werden können. Als ein SC2 Veteran, ich war kein Fremder, da es auch dort ein Problem war, also hat es mich nicht wirklich gestört. Aber irgendwann du werden Ich möchte nur weitermachen, was schwierig sein kann, wenn Ihnen ständig der Treibstoff ausgeht (kostbarer, kostbarer Treibstoff) oder wenn Sie Ihre Flottenschiffe in zufälligen Begegnungen mit Piraten, Scryve oder jedem anderen, der töten möchte, in die Luft jagen Sie in diesem Moment. Glücklicherweise stellen Quests eine wichtige Einnahmequelle dar. Wenn Sie also keine Lust auf Planet Hopping haben, können Sie sich auf die Story und Nebenquests konzentrieren.
Das bringt uns zum Kampf, was eine Freude ist. Es ist im Wesentlichen ein Upgrade auf Weltraumkrieg Sie treten im Einzelkampf in einer kreisförmigen Arena an, in der die Trägheit sowohl Ihr Freund als auch Ihr Feind ist. Mit Hindernissen wie Asteroiden und Planeten, die massive Schwerkraftbrunnen erzeugen, können Sie sich selbst um ein Objekt schwingen, um die Geschwindigkeit zu erhöhen, oder sogar einen Wurmlochritt über die Karte unternehmen, um einem eindringenden Feind zu entgehen.
Die vielen einzigartigen Schiffe, die du kontrollierst und gegen die du kämpfst, sorgen für Abwechslung im Kampf. Wenn du ein Risikoträger bist, kannst du sogar dein eigenes Flottenschiff im Kampf einsetzen, was bedeutet, dass ein Spiel vorbei ist, wenn du verlierst. Neu für Ursprünge Es handelt sich um Power-Ups, die aufgenommen werden können, um die Energieregeneration, die Geschwindigkeit und die maximale Besatzung (Gesundheit) zu verbessern, was dem Kampf ein wenig Zufälligkeit verleiht, und sogar die Waage für die Verliererseite, wenn sie diese fleißig einsammeln Buffs.
Sie können den Spaß auch online oder, wie ich es vorstelle, in einem lokalen Kampf erleben. Da alles von oben nach unten ist und auf einem Bildschirm stattfindet, ist das Couch-Gameplay für zwei Spieler eine Option. Sie erhalten eine bestimmte Anzahl von Punkten, bauen Ihre eigene Schiffsflotte und fahren in die Stadt. Im Hauptspiel haben Sie einzigartige Begegnungen mit Piraten, Bossen und anderen Schiffen, die mit dem Schiffs-Ersteller-Tool erstellt wurden und auf die Sie auch Zugriff haben. Und wie in den anderen Spielen von Stardock ist es umfassend und Sie können praktisch alles damit bauen.
Einige Dinge sind noch nicht erledigt, wie die Quest- und Kartenerstellungstools, an denen Stardock arbeitet. Aber die Hauptkampagne dauert, wenn Sie sich wirklich beeilen, ungefähr 20 Stunden. Es gibt Unmengen von Nebenaufgaben, die Sie ausführen können, und es ist eine ziemlich große Galaxie, die darauf wartet, erkundet zu werden. Es gibt einige heftige Nicken Sternsteuerung 2 hier, vor allem innerhalb des exzellenten Soundtracks, der einige subtile und direktere musikalische Hinweise und Remixe enthält, die den Fans sehr vertraut sein werden.
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Sternenkontrolle: Ursprung war eine absolute Freude für mich. Ihre Geschichte und Charaktere waren äußerst charmant und einzigartig. Sein Kampf ist eine Menge Spaß. Das Erkunden der Galaxie und das Wandern entlang der Oberfläche von Planeten ist zwar keine große Herausforderung, sobald Ihr Lander vollständig aufgerüstet ist, wird jedoch langweilig. Sobald Sie jedoch wertvolle Elemente sammeln und die weniger lohnenden Materialien zurücklassen, ist dies weniger notwendig. Stardock hat außergewöhnliche Arbeit geleistet und eine lange tote Serie wiederbelebt. Ich bin gespannt, wie das Spiel in Zukunft aktualisiert wird und welches Potenzial darin besteht, sein wundervolles Universum weiter auszubauen.
(Diese Bewertung basiert auf einer vom Hersteller bereitgestellten Verkaufsversion.)