review starcraft ii
Nova hat ein raues Leben
Viele Leute wollen nicht StarCraft II beenden. Immerhin gab es eine 12-jährige Lücke zwischen den Fortsetzungen, was dem Paket, mit dem es begann, eine Art Endgültigkeit verlieh Flügel der Freiheit im Jahr 2010 ist eine beängstigende Aussicht.
Aber es ist noch nicht vorbei, als die Nova Covert Ops Die Trilogie ist immer noch in vollem Gange, diesmal mit Missionspaket 2 .
StarCraft II: Nova Covert Ops - Missionspaket 2 (PC)
Entwickler: Blizzard Entertainment
Verleger: Blizzard Entertainment
Veröffentlicht: 2. August 2016
UVP: 7,49 US-Dollar (pro Folge) / 14,99 US-Dollar (Bundle)
Als wir in ihrer ersten Serie zu Nova zurückkehren, stellt sie fest, dass sie benutzt wurde - manipuliert von einer Organisation, nachdem sie aus dem Hyper-Schlaf erwacht war. Sie hat jedoch nicht viel Zeit, um sich darum zu kümmern, da die Zerg einen massiven Angriff starten und es an Nova und ihrer Crew liegt, sie aufzuhalten. Die Protoss treten sogar als Gast auf!
Ich könnte näher darauf eingehen, aber es gibt nicht viel mehr zu sagen. Es ist wirklich nur eine Ausrede für Nova, einen der lustigsten Helden in StarCraft II (mit ihrem Schwertkampf und ihrer intakten Tarnung), um ein bisschen in den Arsch zu treten, und das ist mir größtenteils recht. Natürlich gibt es immer noch eine Menge von terranischen Fahrzeugen und Einheiten für die Mikroverwaltung, und es ist eine Strategie, herauszufinden, wie sie anderen Zerg- und Protoss-Archetypen entgegenwirken, aber es ist in kleinerem Maßstab mit kleineren Karten. Auch wenn Sie die Kampagne als überfordernd empfinden, sollten Sie in der Lage sein, sie hier zu verwalten. Höhere Schwierigkeiten können jedoch die schwierigsten Prüfungen sein StarCraft II , vor allem, wenn du dich zwischen Fraktionen befindest, die mit verschiedenen Arten von Technologie zu tun haben.
Novas Ladeoptionen haben jetzt mehr Sinn Missionspaket 2 vorausgesetzt, dass sie aus der ersten Episode übertragen. Wir hatten bisher kaum Zeit, uns mit Sachen wie dem Jumpjet-Pack und dem Beam-Schwert vertraut zu machen, aber jetzt, da ein Großteil Ihres Arsenals sofort verfügbar ist, wird die Aussicht auf die Wahl eines Stils umso interessanter.
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Wenn Sie sie zum Beispiel in eine Nahkampf-Figur mit einem Schuss verwandeln, ändert sich grundlegend die Art und Weise, in der jede Mission ausgeführt wird, und es wird eine der aktiveren Spielstile bereitgestellt, die ich seit einiger Zeit in einem Blizzard RTS gesehen habe. Das Gleiche gilt für Einheiten-Upgrades, z. B. das Ermöglichen des Baus von Belagerungstanks ohne Tech-Lab-Gebäudebefestigung. Blizzard hat so ziemlich alle Anpassungsaspekte im Griff, die von Moment zu Moment eine tiefere strategische Erfahrung ermöglichen.
Ich bin immer noch nicht besonders beeindruckt Verdeckte Einsätze 'Fähigkeit zum Geschichtenerzählen, aber Missionspaket 2 enthält prägnante Ziele, behält ein starkes Gefühl für das Tempo bei und verfügt über eine beeindruckende Stimmabgabe. An dieser Stelle habe ich das Gefühl, dass ich das Bundle allen empfehlen kann, die sich durchgesetzt haben StarCraft II 's Kampagne und wollten mehr.
Prüfungsergebnis: 7.5
(Aktualisierung: Starcraft II: Nova Covert Ops - Mission Pack 3)
Die dritte Packung bietet im Grunde genommen mehr davon, was mich in gewisser Weise ein wenig gereizt und in anderen Fällen erfreulich macht. Nochmal, Starcraft II ist so eine großartige Basis, dass es wirklich schwierig wäre, dies zu vermasseln. Bei all den erstaunlichen Arcade-Erlebnissen, die herauskommen und den Motor antreiben, ist es kein Geheimnis, dass Blizzard sich selbst ein paar mechanisch biegsame Dinge einfallen lassen könnte.
Dinge enden ein wenig zu ordentlich verpackt. Ich bin zwar froh, dass es keinen großen Cliffhanger gibt, in den man billig hineinkommt Starcraft III (wann immer das auch sein mag), alles endet zu schön für die sonst grimmige Dunkelheit Sternen Schiff Universum (doppelt so, wenn Sie eine Verderbnis-Ermordung zählen, die in der Nähe des Abschlusses geschieht). Verdammt noch mal, es gibt sogar zwei Leute, die ein Lächeln für kitschige Science-Fiction-Musik teilen. Abgesehen von einer netten kleinen Notiz des Entwicklerteams war es enttäuschend, zumal diese Kampagne als Fortsetzung hochgelobt wurde.
In diesem Sinne ist es ein Schritt unter den anderen, aber die Missionen sind immer noch auf den Punkt. Als Nova und eine Gruppe von Terranern spielen (mein Favorit) Sternen Schiff Rennen) macht Spaß, angesichts der Vielzahl von Taktiken, die sie anwenden, und die ständig wechselnden Ziele halten die Dinge im Fluss (Dark Skies, die zweite der Partie, war meine Lieblingsbeschäftigung). Für $ 15 würde ich es empfehlen, selbst wenn Sie nur durch sie hindurch gehen, aber Sie werden noch mehr Spielraum bekommen, wenn Sie der Typ von Person sind, zu dem Sie ständig zurückkehren Erbe der Leere und versuchen, jede Mission auf Brutal zu meistern.
Prüfungsergebnis: 7.0
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)