review stardew valley
Ernte Mond x Animal Crossing
Bitte senden Sie Hilfe. Ich kann nicht aufhören zu spielen Stardew Valley . Tatsächlich läuft es gerade im Hintergrund. Was mich daran erinnert, dass ich schnell einen Albacore für Elliot fangen muss ...
Also gut, Stardew Valley . Warten Sie, ich muss Willie etwas Besonderes für sein Geschenk kochen ...
Wie auch immer, worüber habe ich nochmal gesprochen?
Stardew Valley (PC)
Entwickler: ConcernedApe
Herausgeber: Chucklefish
Erscheinungsdatum: 26. Februar 2016
UVP: 14,99 USD
Stardew Valley ist ein Landwirtschafts- und Lebenssimulator. Dies ist jedoch nicht mit der moderneren Welle von 'Simulatoren' vergleichbar, die das Genre dominiert haben. Das ist alte Schule, Ernte Mond -inspirierte Simulation. Es hat klare Wurzeln in diesem Franchise, aber es trennt sich von vielen anderen Mechanikern, die über die reine Landwirtschaft hinausgeworfen werden. Tatsächlich gibt es eine ganze Jahreszeit (Winter), in der keine Landwirtschaft stattfindet!
Hier ist ein typischer Tag, relativ früh, in Stardew Valley : Wach auf, gieße und pflücke die Ernten, fülle das Wasser des Hundes nach und füttere die Hühner. Iss einen Snack, um wieder Energie zu tanken. Machen Sie sich auf den Weg in die Stadt, informieren Sie sich im Kalender über Geburtstage oder Veranstaltungen in der Stadt und informieren Sie sich am Schwarzen Brett, ob jemand etwas zu tun hat. Von dort hängt es davon ab, wie Sie sich fühlen. Vielleicht ist heute ein Angeltag, um in den verschiedenen Gebieten alle Arten von Fischen zu fangen. Vielleicht ist es ein abenteuerlicher Tag in den Minen, an dem Monster getötet und Edelsteine und Erze gesammelt werden. Oder vielleicht ist es an der Zeit, einige der früher geernteten Pflanzen neu zu pflanzen.
Es gibt eine Menge Dinge, die an einem bestimmten Tag erledigt werden müssen. Die Spieler beginnen mit einem riesigen Ackerland und einigen Werkzeugen. Nachdem Sie einen Raum geräumt haben, ist es Zeit, einige Pflanzen zu holen und sie anzupflanzen. Nichts wird dem Spieler wirklich 'beigebracht', aber das Spiel leistet einen wundervollen Job, indem es den Spieler mit neuen Dingen bekannt macht und den besten Weg zur Optimierung seiner Fähigkeiten andeutet.
Story-Zwischensequenzen werden sporadisch eingeführt, aber es liegt meistens am Spieler, sie nach Belieben zu verbessern. Nach Angaben des Entwicklers ist die Geschichte tut ein Ende haben, aber das ist nicht das Ende des Spiels. Glücklicherweise ist die Community mit interessanten Charakteren gefüllt, die es wert sind, auf die Geschichte geachtet zu werden, auch wenn es auf den ersten Blick nicht so scheint.
Viele Charaktere werden zunächst eindimensional wirken, was meiner Meinung nach beabsichtigt ist. ‚Okay, da ist der Goth, der Athlet, das harte Mädchen 'und so weiter. Indem sie jedoch Quests für die Stadtbewohner abschließen und ihnen Geschenke geben, wärmen sie sich auf den Spieler auf und es können tatsächliche Gespräche geführt werden. Es sind diese Dialoge, die die wahren Farben jedes Charakters zeigen und das Gefühl der Verbundenheit mit den NPCs fördern, die ständig in der Stadt umherwandern.
Und sie wandern wirklich ständig. Alle NPCs haben ihre eigenen Wochenpläne, die je nach Saison variieren. Manchmal frage ich mich, warum der Hofladen nicht gepflegt wird, und dann wird mir klar, dass es der Tag ist, an dem die meisten Damen in der Stadt zusammen im Gemischtwarenladen trainieren. Dies könnte für einige frustrierend sein, aber es ist wichtig, sich daran zu erinnern, sich zu entspannen und alles zu erledigen. Wenn Sie etwas nicht kaufen können, weil der Angestellte unterwegs ist, tun Sie etwas anderes!
Obwohl ich es selbst noch nicht erlebt habe, können Spieler, wenn sie Beziehungen aufbauen, heiraten und eine Familie haben. Es gibt eine Menge Junggesellen und Junggesellinnen in der Stadt, die umworben werden müssen, und nach Erreichen eines bestimmten „Beziehungsniveaus“ mit jemandem ist es möglich, Vorschläge zu machen.
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Es gibt auch ein übergeordnetes Ziel zu erreichen: Wiederherstellung des Gemeindezentrums. Jeder Raum des Zentrums hat bestimmte Ziele, die erfüllt werden müssen, um seinen alten Glanz wiederzuerlangen und neue Bereiche der Stadt zu erschließen. Diese Quests beinhalten jeweils das Spenden von bestimmten Themengegenständen. Zum Beispiel müssen Sie möglicherweise vier Kultpflanzen aus jeder Saison spenden, um die Ziele eines Raums zu erreichen. Offensichtlich handelt es sich hierbei um langfristige Ziele, die nicht schnell erreicht werden können.
Tatsächlich treibt das gesamte Spiel die Spieler dazu, es in ihrem eigenen Tempo zu spielen. Alles ist so lässig, dass es nie etwas gibt, worüber man gestresst sein muss. Bestimmte Bürgeranfragen sind mit einem Zwei-Tage-Timer versehen, aber das Nichterfüllen hat keine wirkliche Konsequenz. Stardew Valley betont die Motivation, nicht die Dringlichkeit. Möchten Sie lieber den ganzen Tag angeln, anstatt nach den Shorts des Bürgermeisters zu suchen? Gehen Sie geradeaus!
Persönlich ist Angeln mein Favorit. Es gibt ein kleines Minispiel, in dem Sie eine Meerestier fangen, indem Sie einen Knopf drücken, um eine Bar mit dem Fisch in einer Reihe zu halten. Je nach Fisch bewegt es sich auf und ab, um es zu vermeiden. Fische der gleichen Art bewegen sich gleich, so dass erfahrene Fischer eine gute Vorstellung davon haben, was auf der Leine ist, noch bevor sie es einwickeln. Es gibt den Fischen beinahe eine Persönlichkeit, und es ist äußerst erfreulich, einen seltenen Fisch zu fangen.
Ein Besuch in den Minen ist auch eine gute Möglichkeit, den Tag zu verbringen. Der Kampf ist einfach, aber zum Besten. Tatsächlich ist das Töten von Monstern ein Nebeneffekt beim Sammeln von Ressourcen wie Steinen und Erz, obwohl die Beute, die Monster fallen lassen, auch großartig sein kann. Waffen haben zwei Aktionen, die je nach Typ variieren. Einige greifen schneller an, andere richten bei langsamen Angriffen Schaden an und andere haben eine bessere Reichweite. Es gibt auch Schleudern, aber das Steuerungsschema macht sie für mich völlig unbrauchbar und es scheint überhaupt nicht auf einem Controller zu funktionieren.
Das Spiel ist an den Rändern etwas rau. Ich werde jedoch sagen, dass viele der Fehler, die ich bei meinem Durchspielen festgestellt habe, aufgetreten sind bereits wurde ausgebessert. Schon früh hatte ich mehrere Fälle, in denen ein Tag verloren ging, und da das Spiel nur nach jedem Tag speichert, war es frustrierend. Das ist schon lange nicht mehr passiert und mein einziger 'verlorener' Tag war auf einen Fehler während eines der Festivals zurückzuführen. Ungeachtet dessen ist alles, was dazu führt, dass ein ganzer Tag verloren geht, störend.
Es gibt noch etwas anderes. Entweder ich werde verrückt oder einer meiner Dorfbewohner existiert einfach nicht. Sie sehen, auch nach einem Jahr habe ich nur 27 von 28 Dorfbewohnern getroffen, was die erste Aufgabe im Spiel ist. Ich bin zusammengebrochen und habe nachgeschlagen - ich habe Lea noch nie getroffen. Also ging ich zu ihrem Haus und fischte den ganzen Tag draußen. Immer noch nichts! Also habe ich mehrmals pro Woche im Wiki nach ihrem Zeitplan gesucht und bin genau dorthin gegangen, wo sie sein sollte. Trotz meiner harten Pirsch habe ich sie nie gesehen. Sie ist auch auf keinem Festival. Also ja, das ist ein Fehler.
Die Kunst ist unglaublich liebenswert und wunderschön. Charakterporträts erinnern an meine alten Tage in Sega Genesis und erwecken die Charaktere zu neuem Leben. In Bewegung sieht alles gut aus. Die Stadt fühlt sich beim Bummeln wirklich lebendig an, und es ist keine schlechte Idee, manchmal einfach anzuhalten und die Umgebung zu erkunden. Die Musik passt ebenfalls perfekt zum Spielgefühl. Sanfte, entspannende und eingängige Melodien, die ich im Laufe meines Tages summend wiederfinde.
Es gibt so viel in diesem Spiel zu tun. Ich habe nicht einmal gebastelt oder gekocht! Selbst nach einem Spieljahr und über vierzig Stunden in der realen Welt kann ich mich noch auf jeden Tag freuen. Egal, ob es darum geht, das Gemeindezentrum wiederherzustellen, ein anständiges Geld zu verdienen, den Bürgern zu helfen oder an der Optimierung meiner Farm zu arbeiten, ich weiß, dass ich immer etwas tun kann.
Habe ich erwähnt, dass eine Person das gemacht hat? Eine Person hat das gemacht.
Stardew Valley ist ein Spiel, das immer weiter gibt. Es gibt so viel, was ich noch nicht einmal erforscht habe und was mich in die Zukunft treibt. Die Kernmechanik und die entspannende Ästhetik verschmelzen so gut, dass die Spieler in die Erfahrung eintauchen und nie mehr gehen wollen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)