is ssx blur hard control 118286
c ++ statische Variable initialisieren
Wann SSXVerwischen Erstmals für die Wii angekündigt, hatte ich meine Zweifel. Ich fragte mich, ob eine komplizierte Spielsteuerung das Erlebnis ruinieren und einige Spieler abschrecken würde. IGN anderer Meinung – in ihrer 8.5-Rezension loben sie das Kontrollsystem und sagen, es sei der erste Schritt in die richtige Richtung für SSX auf der Wii. 1auf , hingegen konnte es nicht fassen. Rezensent Andrew Pfister (bester Name aller Zeiten) fand die Steuerung nicht ansprechend und fleckig.
Als Antwort YouTubeNutzer Truedoogie hat das obige Video von sich gepostet, in dem er alle Uber des Spiels abziehtTricks mit Leichtigkeit. Gut für Ihn.
Also was ist es? Während es immer Raum für Meinungsverschiedenheiten gibt, neigen traditionelle Controller dazu, eine einheitliche Erfahrung für verschiedene Benutzer zu bieten. Der Wii-Controller hingegen scheint eine andere Geschichte zu sein. Es gibt tendenziell mehr Spielraum für Fehler, wenn es darum geht, die Wii-Controller zu bewegen und zu bewegen.
Es scheint, dassNintendosDas neue Kontrollschema ist nicht so leicht zu erlernen und zu spielen, wie sie es sich erhofft hatten. Manche Leute verstehen es und andere nicht. Hat noch jemand diese Art von unterschiedlichen Erfahrungen mit anderen beim Spielen bestimmter Wii-Spiele gemacht?