destructoid review professor layton 118281
Ich dachte, die Weihnachtszeit sollte der mörderischste und zeitraubendste Teil des Jahres sein, aber ich lag falsch. Was einst eine traditionell faule Spanne von Monaten vor dem Frühlingsblitz war, ist 2008 zu einem Albtraum geworden, mit großartigen Spielen, die aus allen Blickwinkeln auf mich zukommen. Und da viele von ihnen über Nintendos üblen kleinen Handheld kommen, kann ich mich nirgendwo verstecken – es ist zu verdammt zugänglich.
Betreten Sie den neuesten zeitraubenden Giganten dieser Woche, Professor Layton und das seltsame Dorf , das mit seinen Rätseln meine Träume und wachen Stunden gleichermaßen verfolgt – oh Gott, die Rätsel! Jede Minute denke ich daran, dies zu schieben, das zu arrangieren, wie alt ist einer, wenn der andere doppelt so alt ist wie die Hälfte LASS ES AUFHÖREN .
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Wenn Sie das Risiko von Stunden verlorener Zeit und mentaler Stabilität tragen können, Layton könnte nur für dich sein. Treffen Sie den Sprung für meine Rezension.
Professor Layton und das seltsame Dorf (DS)
Entwickelt von Level-5
Herausgegeben von Nintendo of America
Veröffentlicht am 11. Februar 2007
Ich schäme mich zuzugeben, dass Penny Arcade mir zuvorgekommen ist, und Was für ein Witz. Es ist lustig, weil es absolut und grundlegend wahr ist – was ist los mit einem Dorf, das so auf Rätsel fixiert ist, dass sie Bedenken wie a beiseite legen würden verdammter Mord Dich mit Rätseln und Denksportaufgaben zu ärgern? Aber das ist keine Frage, die es wert ist, gestellt zu werden – kaufen Sie einfach das Ticket und nehmen Sie die Fahrt. Das Dorf St. Mystere, seine Regeln und Konventionen sind um die bewusstseinsverändernde Erfahrung herum aufgebaut, die der Professor Layton-Serie von Level-5 innewohnt. Und sobald Sie sich akklimatisiert haben, ist es einfach, lokale Gepflogenheiten zu akzeptieren. Du hast eine Aufgabe zu erledigen, Rätsel zu lösen.
Aber machen Sie keinen Fehler, Professor Layton und das seltsame Dorf ist nicht nur Rätsel, eins nach dem anderen. Während sie sicherlich den Kern des Gameplays darstellen, funktionieren sie in einer vollständig realisierten und äußerst schönen Welt, die von den Zauberern von Level-5 geschaffen wurde. Der Ablauf: Als ein wohlhabender Baron in dem oben erwähnten rätselbesessenen Dorf St. Mystere stirbt, kontaktiert die Familie einen Professor Layton, um sich um das etwas esoterische Testament des Mannes zu kümmern, das einen Familienschatz mit unermesslichem Wert beschreibt. Bei ihrer Ankunft werden Layton und sein treuer Assistent Luke von Geheimnissen belagert und müssen natürlich mehreren Geheimnissen auf den Grund gehen, um alles zu lüften. Und was für ein Glück – das Dorf hat einen gesamt Boner für Rätsel, die der Herausforderung ein wenig Würze verleihen.
Das Spiel ist wunderschön. Lassen Sie mich das noch einmal sagen: Das Spiel ist Herrlich . Es weist einen Kunststil auf, der einer Mischung aus Hergés ähnelt Tim und Struppi und Die Drillinge von Belleville – ein schöner Cartoon-Stil mit ausgefallenen, übertriebenen Charakterdesigns in allen Formen und Größen. Das Spiel wird in einem statischen Dia-Hintergrundschema für die Gebiete präsentiert, aus denen das Dorf St. Mystere besteht, und mit animierten Sprites bevölkert, die bei Gesprächen mit den Stadtbewohnern in höherer Auflösung auftauchen. Während des Spiels werden mehrere vollständig animierte Zwischensequenzen gezeigt, die den atemberaubenden Kunststil wirklich von seiner besten Seite veranschaulichen – in Bewegung. Während die Berufung von Layton Der visuelle Stil ist reine Geschmackssache, es ist schwer zu leugnen, wie viel Arbeit die Grafik leistet, um das Spiel von seinen Mitbewerbern abzuheben. Nur eines dieser Dinge, die Sie selbst sehen müssen.
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Ich bin überrascht, das zu sagen Layton bietet auch einige der besten Sprachausgaben, die ich das ganze Jahr über gehört habe. In einem DS-Spiel? Fo’ Ernst ? Unerwartet, aber wahr, die Sprachausgabe ist so charmant und angemessen wie die Charaktere, die sie darstellt, und dient wirklich dazu, die zuvor erwähnte Ästhetik auf äußerst zusammenhängende Weise zusammenzubringen. Auch die Musik passt zum Ton und zur Stimmung des Spiels, mit einer Ausnahme: das Liedchen, das beim Lösen von Rätseln gespielt wird, was leider das ist nur Musik, die Sie hören werden, während Sie die vielen Rätsel des Spiels lösen. Und mein Gott, du wirst es ziemlich oft hören.
Die Geschichte kommt recht schnell ins Rollen, und das Spiel lässt schnell eine Handvoll einfacherer Rätsel vor dem Spieler fallen, um die alten Rädchen so zum Laufen zu bringen, dass Sie später im Spiel auf einige der teuflischeren Rätsel vorbereitet werden. Die Rätsel, die von Akira Tago, Professor an der Universität Chiba, entworfen wurden, reichen in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad von harmlos bis hirnschmelzend, sind aber recht gut abgestimmt, um dem Spieler zu helfen, sich allmählich daran zu gewöhnen. Mögen Gehirnalter , werden Sie tatsächlich eine Verbesserung bemerken, eine Veränderung im Denken, während Sie weitermachen – Sie werden lernen, Dinge aus unkonventionellen Blickwinkeln anzugehen und Ihre Denkweise zu ändern, um dem vorliegenden Rätsel besser gerecht zu werden. Es ist ein bizarrer Übergang, den Sie in einem Handheld-Spiel nicht erwarten würden, aber er dient als einer davon Laytons überzeugendsten Eigenschaften.
Achten Sie nicht auf das Shoehorning von Layton 's über 130 Rätsel in das Geschehen des Mysteriums ein - anders würde es nicht funktionieren. Dass Level-5 es geschafft hat, das Puzzle-Gameplay mit einer wunderschön gerenderten Geschichte und Besetzung zu umgeben, ist ein Wunder, aber es geht auf Kosten des gesunden Menschenverstands; Warum sollte mich jemand bitten, Briefmarken zu zerschneiden, wenn ein Mörder auf der Flucht ist? Aber ziehen Sie die Alternative in Betracht: die Puzzles von ihrem ästhetischen und umstandsbedingten Kontext zu befreien, bis auf den nackten Kern des Puzzles, und es neu zu ordnen, damit es in den Kontext von passt Layton Die sich entwickelnde Handlung – welchen möglichen Nutzen könnte die Neuanordnung von Streichhölzern haben, um sich entlang einer Geschichte zu bewegen? Am Ende des Tages blieben Level-5 zwei Optionen, um das Gameplay an die Handlung anzupassen: eine bizarre, skurrile Welt, in der jeder Rätsel liebt, oder eine völlige Aufgabe des Kontexts, was – naja, Myst . Wir haben Glück, dass sie den Weg genommen haben, den sie eingeschlagen haben. Layton wäre nicht annähernd so befriedigend, wenn es nur eine Liste von Rätseln wäre, die bei jedem Erfolg abgehakt werden müssen.
Die Rätsel sind zum größten Teil wunderbar; die Art, die Sie mit einem echten Gefühl der Befriedigung zurücklässt, nachdem Sie eine alleine abgeschlossen, die dicksten Logikfallen durchbrochen und die richtige Antwort aus den tiefsten Abgründen Ihres aufgewühlten Verstandes gezogen haben. Und für die besonders schwierigen Layton Das Hinweissystem ist sanft implementiert und erfordert die Verwendung von Hinweismünzen – Token, die durch Klicken auf interessante Punkte im Dorf gefunden werden können, während Sie das Dorf erkunden – um bis zu drei Schubser zu enthüllen, die Sie in die richtige Richtung bewegen. Selten, wenn überhaupt, treibt Sie das Spiel direkt zu einer richtigen Antwort; Hinweise sind daher einfach zu verwenden, ohne sich von Schuldgefühlen geplagt zu fühlen, weil Sie sich selbst aufgegeben haben. Selbst wenn Sie ein oder zwei Token für ein bestimmtes Puzzle ausgeben, bleibt das Erfolgserlebnis bestehen.
Sie können jedoch nicht alle Gewinner sein. In der Tat fallen eine Handvoll Rätsel in diese widerwärtige Wortspiel-Rätselkategorie, die Art, bei der Sie sich die Augen ausschneiden möchten, wenn Ihnen die Antwort endlich dämmert – oder schlimmer noch, wenn Sie aus purer Verzweiflung nach einer Antwort suchen. Diese Rätsel werden nicht von kritischem Denken oder logischen Prozessen angetrieben, sondern von einem groben Sinn für Neuheit – eine Art Mechanik, wie man einen Elefanten zum Schweben bringt. Diese Rätsel sind gnädigerweise eher selten.
Vervollständiger, die alles lösen müssen, werden die Tatsache zu schätzen wissen, dass kein Rätsel vorhanden ist Layton gehen für die fortschreitende Handlung verloren, da jedes ungelöste oder unentdeckte Rätsel nach Abschluss jedes Kapitels des Spiels an einen bestimmten Ort verschoben wird. Mögen Phönix Wright , es ist schwierig, ein zweites Durchspielen auszuwringen Layton , aber die schamlosen Süchtigen können sich auf wöchentliche Puzzle-Downloads über die Nintendo Wi-Fi Connection freuen, was sich in einem Spiel, das naturgemäß in Bezug auf den Wiederspielwert etwas begrenzt ist, als nützlich erweisen wird.
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Das wird erwartet Professor Layton wird bei einigen Spielern ein großer Erfolg sein, aber nicht bei allen – manche Leute mögen diese Art von Fahrpreis einfach nicht, was in Ordnung ist. Aber für diejenigen Gamer, die die Idee eines rigorosen Trainings des alten Noggin lieben, Layton liefert ein beispielhaftes Erlebnis, verpackt in einer der atemberaubendsten Ästhetiken, die es je auf dem DS oder jedem anderen System gab. Level-5 hat sich als eines der fähigsten und talentiertesten Entwicklungsteams der Branche erwiesen und ist in der Lage, in jedem Genre zu zaubern, sei es Strategie ( Jeanne d'Arc ), Action-Rollenspiel (Dunkle Wolke 1 und zwei ) und in Neuland wie Professor Layton . Obwohl es keineswegs ein perfekter erster Versuch ist, Layton ist einer der einzigartigsten Titel, die wir seit einiger Zeit gesehen haben, und definitiv einen Blick wert.
Ergebnis: 8,7