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Es ist komisch, dass dies den Schalter vor einer Netflix-App traf, oder?
Fremde Dinge 3: Das Spiel ist ein Nacherzählen von Fremde Dinge Staffel drei, veröffentlicht am selben Tag mit der beliebten Netflix-Serie. Wenn Sie es nicht gesehen haben, Fremde Dinge (die Show) schöpft Einfluss aus mehreren Retro-Quellen, vor allem aus den Romanen von Stephen King und kindesgefährdenden Filmen der 80er Jahre wie Die Goonies und Halte zu mir. Ebenso die Fremde Dinge Videospiele lassen sich von früheren Spielen inspirieren, insbesondere von späten SNES-Titeln. Dies ist ein wenig ironisch, da die Show 1985 spielt, kurz bevor das Nintendo Entertainment System in ausgewählten Märkten in den USA debütierte und die Super-NES-Grafik, die das Spiel imitiert, erst in einem weiteren Jahrzehnt auftauchen würde.
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Ich werde mein Bestes tun, um Spoiler in diesem Test zu vermeiden, aber die Chancen stehen gut, wenn Sie dies lesen. Sie haben sich bereits durch die letzte Saison gekämpft. Wenn nicht, die kurze, spoilerfreie Version: Es ist ein lustiges Koop-Spiel, aber es gibt ein paar technische Probleme, die es von der Größe abhalten. Es dauert nämlich etwas zu lange und folgt dem Ausgangsmaterial etwas zu genau.
Fremde Dinge 3: Das Spiel ( PC, PS4, Xbox One, Switch (im Test)
Entwickler: BonusXP
Herausgeber: Netflix
Veröffentlicht: 4. Juli 2019
UVP: 19,99 USD
Sttranger Things 3: Das Spiel (ST3) ist ein kooperativer Kämpfer mit den meisten Darstellern der erfolgreichen Netflix-Show und verfolgt ihre Abenteuer, während sie gegen eine weitere elendige Monstrosität antreten, die ihre friedliche Stadt im Mittleren Westen in ein Reich der Albträume verwandelt. Die 'Mind Flayer', die Will letztes Jahr besaß, beeinflusst immer noch Menschen und Ereignisse in Hawkins, Indiana, und es liegt an derselben Gruppe von Jugendlichen (und den wenigen Erwachsenen, die ihnen glauben), den Tag zu retten.
Die Geschichte dreht sich diesmal um Hawkins 'neues Starcourt-Einkaufszentrum, und genau wie in der Show geht es um zwielichtige Immobiliengeschäfte ausländischer Investoren, ein geheimes Labor, das sich dem Zugang zu einer anderen Dimension widmet, und eine ganze Menge quälender Kreaturen, die aus unethischen wissenschaftlichen Experimenten hervorgegangen sind.
Das Spiel findet von einem isometrischen Standpunkt aus statt, der gut mit dem brawlerartigen Gameplay zusammenarbeitet. Jeder Charakter hat eine andere Attacke und Spezialfähigkeit, die von seinem Aussehen und seinen Aktionen in der Show abhängt. Zwei spielbare Charaktere sind jederzeit auf dem Bildschirm zu sehen, und die Spieler können schnell zwischen ihnen wechseln, wenn sie alleine spielen, oder einen Freund mitbringen, um im Split-Screen-Koop zu spielen.
Co-op wird sehr gut gehandhabt. Ein zweiter Spieler kann jederzeit beitreten, indem er einfach einen zweiten Controller einschaltet. Jeder Spieler bekommt die Hälfte des Bildschirms, und Sie können frei in verschiedene Richtungen erkunden, wenn Sie möchten. Noch besser ist, dass es genauso einfach ist, auszusteigen, und die KI übernimmt nahtlos, wenn der zweite Spieler aufhören möchte. Wenn Sie alleine spielen, können Sie Ihrem KI-Partner einfache Befehle erteilen, die ihn auffordern, mit einem Knopfdruck zu warten, ihm zu folgen oder seine besonderen Fähigkeiten zu nutzen.
Wenn Sie das Spiel starten, haben Sie nur Zugriff auf einige der Darsteller. Im Verlauf der Geschichte können jedoch bis zu 12 Charaktere freigeschaltet werden. Jeder Charakter hat seine eigene Spezialfähigkeit und mehrere davon können verwendet werden, um das Durchqueren zu unterstützen oder um Zugang zu verborgenen Geheimnissen zu erhalten.
Der größte Teil des Spiels dreht sich darum, verschiedene Kreaturen und böse Menschen zu besiegen und dann das Geld und die Gegenstände, die sie abgeben, zu sammeln, um „Schmuckstücke“ herzustellen, die die Fähigkeiten eines oder mehrerer Charaktere verbessern. Diese reichen von einer verbesserten Brieftasche und dem klassischen Nagelschläger bis hin zu exotischeren Gegenständen wie einem Wonder Woman-Kostüm oder einer Trophäe für einen Aufstoßen-Wettbewerb. Die Schmuckstücke wirken sich jeweils auf verschiedene Arten von Charakteren aus. Es ist hilfreich zu prüfen, ob sich Ihre aktuelle Gruppe aus Kindern, Erwachsenen, Männern oder weiblichen Helden zusammensetzt, und die Ausrüstung entsprechend anzupassen. Die mächtigsten und am schwierigsten herzustellenden Schmuckstücke wirken sich nur auf einen einzelnen Charakter aus, bieten jedoch in der Regel einen weitaus größeren Vorteil, um den geringeren Nutzen auszugleichen.
Zum größten Teil funktioniert dieses System ziemlich gut, aber ich bin auf ein paar Knackpunkte gestoßen, bei denen ich nicht die Gegenstände hatte, um einen progressionskritischen Gegenstand herzustellen, und musste schließlich für Geld schleifen, um etwas zu kaufen, das ich brauchte das Grundstück verschieben. Das passierte nicht oft und als es passierte, arbeitete ich normalerweise eine Weile an einer anderen Suche, anstatt mir zu viele Sorgen zu machen. Viele Charaktere in Hawkins haben Jobs, mit denen Sie zusätzliches Taschengeld verdienen können, wenn das Kleingeld, das Sie durch das Töten von Monstern verdienen, nicht ausreicht.
ST3 Das Gameplay von lehnt sich stark an frühere Einträge im Beat-em-up-Genre an, insbesondere an Spiele wie River City Lösegeld. Die Entwickler warfen sogar ein Smash Bros. Stilschild, mit dem jeder Charakter blocken und (bei guter Zeitplanung) zusätzlichen Schaden erleiden kann. Was mich am meisten daran erinnert, ist eine dunklere Version von Lucasarts 'Klassiker Zombies aßen meine Nachbarn . Ich kann mir nicht allzu viele andere Spiele vorstellen, in denen man Dämonen töten kann, indem man Eiscreme auf sie wirft. Das Schreiben im Spiel ist ein bisschen leichter als in der Show, und die Entwickler haben sich ein paar zusätzliche, der Epoche entsprechende Popkultur-Referenzen und Witze einfallen lassen . Parallelen zu Erdgebunden kann auch gemacht werden, da psychische Kinder, die gegen böse extraplanare Wesen kämpfen, während die Mehrheit der Stadtbewohner ein Auge zudrücken, so etwas wie die ganze Sache dieser Serie ist.
Der Kampf ist einigermaßen zufriedenstellend, die Gameplay-Schleife macht Spaß, die Pixelgrafiken sind exzellent, das Koop ist gut gelungen und das Ausgangsmaterial ist packend. Was könnte schief gehen? Für den Anfang ist der Sound etwas überwältigend. Es gibt nur wenige Musiktitel, die sich beim Erkunden eines Bereichs ständig wiederholen. Sie ändern sich nur, wenn Sie in einen neuen Bereich wechseln oder während einer Zwischensequenz. Zum Glück sind sie alle ziemlich sanft und zurückhaltend, inspiriert vom Synthwave-Show-Opener, der den rot leuchtenden Titelbildschirm begleitet. Die Musik ist nicht schlecht, sie ist nur irgendwie da.
Das Gleiche gilt nicht für die Attack-Soundeffekte. Sie werden sie unaufhörlich hören, und einige sind weitaus irritierender als andere. Jonathans fleischiger Schlag war amüsant, als ich ihn die ersten Male hörte, aber er wurde schnell alt, als mir klar wurde, dass es keinen Unterschied gab, ob ich eine Person, einen Busch oder einen aus zitterndem Fleisch bestehenden Greuel traf. Ericas quietschender Autohammer muss der schlechteste Attack-Sound von allen sein, was eine Schande ist, da der eingebaute Betäubungseffekt sehr nützlich ist.
Ich fand es etwas seltsam, wie tief in das Gameplay von Coca-Cola-Produkten verwurzelt. Sie stellen die Energie für Ihre Spezialangriffe wieder her, indem Sie eine neue Cola tuckern (übrigens eine der größten Katastrophen in der Marketinggeschichte), und auf der rechten Seite des Heads-up-Displays Ihres Charakters befindet sich immer eine Dose. Sollte das Spiel jemals von der Liste gestrichen werden, habe ich den Verdacht, dass dieses Spiel viel damit zu tun haben wird.
Einige der anderen Probleme, auf die ich gestoßen bin, sind möglicherweise auf die Hardware zurückzuführen, auf der ich gespielt habe, da ich Code für die Switch-Version des Spiels erhalten habe. Das Laden von Bildschirmen ist ziemlich häufig (obwohl sie nicht sehr lange dauern), und ich bemerkte einige Bildausfälle, wenn die Aktionen auf dem Bildschirm besonders intensiv wurden oder wenn das Spiel automatisch gespeichert wurde. Dies hatte keinen großen Einfluss auf mein Spiel, machte es jedoch schwieriger, meine Blockade zu planen, und führte zu ein paar Todesfällen, die ich nicht verdient hätte. Ich bin nicht sicher, ob die Xbox One, PS4 oder PC-Versionen dieses Problem haben, aber wie ich bereits erwähnte, war es ein relativ kleines Problem.
Ich denke, das größte Problem, das ich mit dem Spiel hatte, war sein Tempo. Meine Frau und ich haben die gesamte dritte Staffel der Serie am Tag ihrer Veröffentlichung, die ungefähr acht Stunden dauerte, miterlebt. Das Durchspielen der Geschichte des Spiels dauerte ungefähr 12. Zugegeben, ich habe jede Nebenquest unternommen und gründlich nach versteckten Gegenständen gesucht, aber ich glaube nicht, dass es viel weniger Zeit gekostet hätte, durch nichts als den kritischen Pfad zu spielen.
Fast nichts, was auf dem Bildschirm während der Netflix-Show gezeigt wird, wird ausgelassen, was die Frage aufwirft. Was ist der Zweck des Spiels? Die Geschichte wurde bereits besser und filmischer gehandhabt. Wenn es für Leute ist, die die Erfahrung der TV-Show noch einmal erleben möchten, könnten sie die Serie einfach noch einmal anschauen. Die Show schafft besser Angst, hat engagiertere Charaktere und erzählt die Geschichte einfach besser als das Spiel.
Es ist beeindruckend, alles von der Show, die ich gerade gesehen habe, in Pixelform zu sehen, aber es scheint keinen anderen Grund dafür zu geben als Marketing. Das ist eine Schande, denn BonusXP hat eindeutig viel Zeit und Mühe in den Titel gesteckt, und ich wünschte, der Entwickler wäre nicht ganz so sklavisch mit dem Quellmaterial umgegangen.
Ich bin in Konflikt geraten. Genossenschaftstitel wie dieser sind heutzutage schwer zu finden, insbesondere bei Drop-In- und Drop-Out-Kooperationen. Es ist nicht zu leugnen, dass es Spaß macht, mit einem Freund zu erkunden, und das Spiel enthält einige wirklich clevere Herausforderungen, insbesondere während der Bosskämpfe. Hier ist die Saat eines großartigen Spiels, und ich würde wirklich gerne mehr davon sehen. Ich hoffe wirklich, dass BonusXP die Chance bekommt, mit dieser Engine etwas anderes zu machen: Es ist ziemlich gut für ein lizenziertes Produkt, aber letztendlich ist es alles.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)