review stronghold 3
2001er Hochburg war ein sehr gutes und sehr europäisches Spiel. Schließlich könnten Sie ein ganzes Schloss von Grund auf errichten, die Mauern mit Ihren Einheiten bemannen und die feudale Wirtschaft verwalten, um all dies zu unterstützen. Es war die Art von Spiel, die sie in Ländern wie Deutschland verrückt machen, aber zum Glück wurde es auf der ganzen Welt sehr beliebt.
Außer Festung: Kreuzritter Die Ausgründungen und die direkte Fortsetzung wurden nicht sehr gut aufgenommen, und die Spiele von Firefly waren in den letzten 8 Jahren im Allgemeinen nicht besonders gut. Jetzt, zehn Jahre nach dem ersten Spiel, ist Firefly zurück mit Festung 3 .
Festung 3 (PC)
Entwickler: Firefly Studios
Herausgeber: SouthPeak Interactive, 7Sixty
Veröffentlicht: 25. Oktober 2011
UVP: 49,99 USD / 49,99 EUR
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Nochmals die Hochburg Der Kampagnenmodus ist in eine militärische und eine wirtschaftliche (Friedens-) Kampagne unterteilt. Obwohl in beiden Kampagnen das gleiche Wirtschafts- und Ressourcensammelsystem vorhanden ist, konzentriert sich das erste etwas mehr auf den Truppenaufbau, während sich das zweite etwas mehr auf das Basteln mit der effizientesten Wirtschaft konzentriert.
Das Festung 3 Wirtschaft selbst sollte Fans von vertraut sein Hochburg . Gebäude für die Lebensmittelproduktion liefern Lebensmittel an einen Getreidespeicher, andere Rohstoffgebäude liefern Rohstoffe an einen Vorrat, und einige Gebäude nehmen Rohstoffe aus dem Vorrat, um sie zu Dingen wie Brot, Waffen und Ale zu verarbeiten. Um die Wirtschaft zu stützen, braucht man Bauern, die erscheinen, solange es genügend Wohnraum gibt und Ihre Popularität ein Netto-Positiv ist.
Ihre Popularität oder Bauernstimmung wird durch den Steuersatz, die Essensrationen, die Biervorräte für das Gasthaus und die Kerzen für die Kirche, die Ersatzwohnungen und bestimmte Ziergebäude beeinflusst. Diese dekorativen Gebäudetypen bieten eine bescheidene Steigerung der Beliebtheit auf Kosten der Produktivität (Gärten) oder eine Steigerung der Produktivität auf Kosten der Beliebtheit (Gibbets). Wenn Sie alles richtig machen, sollten Sie auf dem Weg sein, das Schloss Ihrer Träume zu schaffen. Das heißt, in der Theorie.
Die Systeme dahinter Festung 3 sind von der Art, die Ihr Spiel stundenlang aufrechterhalten sollte, wenn Sie Ihren anfänglich kleinen Weiler in eine gut geölte Burgwirtschaft verwandeln, auf die Sie zufrieden zurückblicken können. Unglücklicherweise, Festung 3 Es gibt so viele Probleme und seltsame Designentscheidungen, dass Zufriedenheit die letzte Emotion ist, die Sie beim Spielen spüren werden.
Auf der Wirtschaftsseite ist das Gleichgewicht zwischen Nahrungsmittel- und Rohstoffproduktion stark in Richtung Nahrungsmittelproduktion verzerrt. Bauern essen a lächerlich Menge an Nahrung, die dich zwingt, ein bisschen wie ein Idiot zu sein und ihre Rationen fast ununterbrochen zu kürzen, bis du die überwiegende Mehrheit der Bauern hast, die auf Farmen arbeiten; Es ist fast so, als ob Sie anstelle eines Feudalherren ein maoistischer Gouverneur wären.
Wenn Sie sich nicht schnell um die hohe Nachfrage des Lebensmittelkreislaufs kümmern, gehen Ihnen schließlich die Lebensmittel aus und Sie erreichen eine sehr schmerzhafte Pattsituation, in der Sie aufgrund der negativen Auswirkungen, die der Mangel an Lebensmitteln auf Ihre Popularität hat, an Bevölkerung verlieren Sie benötigen jedoch mehr Arbeitskräfte, um Ihre Nahrungsmittelversorgung zu verbessern. Dies wäre machbar, wenn Sie nicht auch Arbeitskräfte benötigen, um das Holz zu sammeln, das für den Bau von Gebäuden und Wohnungen zur Unterstützung Ihrer Wirtschaft und des Bevölkerungswachstums erforderlich ist.
Um die Sache noch schlimmer zu machen, werden Sie gelegentlich von zufälligen Ereignissen getroffen, die Ihre Popularität positiv oder negativ steigern können. Meist handelt es sich dabei um negative Effekte wie Pest-, Feuer- oder Wildbärenangriffe. Einige dieser Probleme können behoben werden, wenn Sie die richtigen Gebäude gebaut, ein Feuer gelöscht oder Seuchennebel ausgeblasen haben. Oft dauert es jedoch ein oder zwei Minuten, bis Sie feststellen, dass Sie sich darum gekümmert haben. In der Zwischenzeit bedeutet der negative Einfluss auf die Popularität, dass Sie wichtige Bauern verlieren, an denen Sie fast immer Mangel haben, und diese Ereignisse treten in der Regel auf gerade wenn Sie dachten, die Dinge liefen zur Abwechslung relativ reibungslos.
Der Spagat zwischen Essen und dem Rest Ihrer Wirtschaft macht es schwer zu genießen Festung 3 Insbesondere, weil die Kampagnen Anforderungen in Ihr Gesicht werfen, die mehrere Versuche erfordern können, um zu verstehen, was genau Sie tun sollen, um diese zu erfüllen - oder in welcher Reihenfolge. Nach vielen Stunden lernen Sie, wie Sie das Programm starten und verwalten Festung 3 Wirtschaft in jeder Mission, aber das Spiel wird Sie immer noch mit zufälligen Ereignissen trollen, um Ihr Leben völlig miserabel zu machen. Es ist in Ordnung, dem Spieler in einem Spiel wie diesem eine gute Herausforderung zu bieten, aber es ist insgesamt eine andere Sache, damit Sie das Gefühl haben, arbeiten zu müssen um das Spiel, um eine scheinbar einfache Mission zu erfüllen.
Die Kontrollen sind mit einem anderen Problem behaftet Festung 3 fragt man sich, ob es überhaupt Tests erhalten hat. Je nachdem, wie weit Sie herauszoomen, müssen Sie sich möglicherweise bis zu einem Zoll von einer Einheit entfernt bewegen, um die wenigen anklickbaren Pixel auszuwählen. Dies wird zu einem Albtraum, wenn Sie möchten, dass einige Einheiten ankommende Feinde angreifen, insbesondere, wenn sie zufällig unter Bäumen laufen und dies zu einem zufälligen Klick-Fest wird. Wenn Sie nicht genau auf den Teil des Feindes zoomen und klicken, an dem sich Ihr Cursor in ein Schwert verwandelt, laufen Ihre Einheiten häufig direkt an ihnen vorbei, als gäbe es nichts, worüber Sie sich Sorgen machen müssten.
Die KI passt sich auch nicht an andauernde Kämpfe an. Eine Gruppe von Einheiten kann einen sorgfältig angeklickten Feind töten, nur wenn die Mehrheit eine Reihe ankommender Feinde vollständig ignoriert. Wenn Sie über wertvolle Fernkampfeinheiten verfügen, sollten Sie diese besser an einen vom Feind entfernten Ort bringen, gefolgt von einem Hoffnungsschimmer, der automatisch auf jeden Feind schießt, der sich in Reichweite befindet, anstatt zu versuchen, einzelne Ziele anzugreifen Jeder Kamera-Standpunkt, der einen guten Überblick über die Schlacht bietet.
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Die KI-Probleme - oder das Fehlen einer funktionierenden KI - machen sich manchmal auch auf den Weg in die Wirtschaft. Ein Apotheker kann nicht direkt kontrolliert werden, so dass er normalerweise das falsche Gebäude von Pestnebeln säubert, obwohl Sie möchten, dass er sich zuerst um ein wichtigeres kümmert. Manchmal steht er einfach nur da und tut nichts, während Sie beobachten, wie Ihre Popularität aufgrund einer Pest sinkt, und Ihre Hände frustriert erheben, während Ihre kostbaren Bauern Ihr Land verlassen.
In vielen dieser Städtebauspiele kann die KI verrückte Dinge tun und oft können Veteranen des Genres sie umgehen. Aber auch das ist schwer zu tun Festung 3 . Ochsen können zum Beispiel zum Transport von Eisen und Stein verwendet werden, aber Sie können sie in keiner Weise lenken. Stein entsteht schneller als Eisen und oft transportieren die Ochsen die eine Ressource, die Sie nicht benötigen, es sei denn, Sie bauen eine Tonne davon, sodass immer eine an der Quelle verfügbar ist. Militärische Einheiten bieten auch kein Feedback zu Stärke oder Trefferpunkten. Sie müssen also raten und experimentieren, um herauszufinden, welche Einheit in welcher Hinsicht gut ist. Das heißt, wenn Sie sie sogar auswählen können.
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Aufgrund der Kontrollprobleme bei der Auswahl und Leitung von Militäreinheiten wird die Militärkampagne am besten ignoriert, bis Firefly die Kontrollen repariert. Ach, wenn Sie sich nur zurücklehnen und eine stressfreie Wirtschaftskampagne genießen möchten, werden Sie viel zu oft mit harten Missionszielen, Zeitlimits oder feindlichen Überfalltrupps konfrontiert, um sie rechtzeitig loszuwerden und den Spaß zu verlieren es. Es hilft auch nicht, dass das Spiel eher eintönig aussieht, mit einigen lächerlichen Gras- und Erntetexturen, die aussehen, als wären sie aus einem mittelmäßigen Handyspiel.
Obwohl die Grafik nie der wichtigste Teil ist, wird sie als großartig beleuchtet mit Tag- und Nachtzyklen angepriesen. Diese sind in Ordnung, wenn auch unspektakulär, aber die Grafiken behindern auch die Platzierung von Gebäuden. Gruppen von Bäumen und Gebäuden haben eine rechteckige Form, um die Sie nicht bauen können. Dies wird jedoch durch eine sehr dünne schwarze Linie angezeigt, die möglicherweise nur schwer zu erkennen ist, wenn Sie weit genug hineinzoomen. Es ist ein weiteres kleines Problem, von dem Sie denken, dass es während der Entwicklung schwer zu übersehen ist, insbesondere wenn es so viele Beispiele aus anderen Spielen gibt, wie man es richtig macht - die Grenzen des Hindernisses leuchten für mehr Klarheit oder ähnliches.
Ein weiteres Problem ist das Tempo, das selbst für ein Stadtbauspiel wie dieses deutlich unter dem akzeptablen liegt. Die Siedler 7 Vielleicht hatte er gegen Ende des Spiels mit all seinen Zielen etwas stressiges Tempo, aber auch das Tempo am Sonntagnachmittag des ersten Die Siedler geht mit der Geschwindigkeit von CERN-Neutrinos im Vergleich zum Tempo in Festung 3 . Es gibt keine Schnellvorlaufoption, daher warten Sie die meiste Zeit des Spiels ungeduldig darauf, dass die Bauern arbeiten und gehen - langsamer als es dauert, bis ein Dinosaurier zu Öl wird - und versuchen, Ihre Bevölkerung genug zu erhöhen, um die zu unterstützen Wirtschaftlichkeit, die erforderlich ist, um die Missionsziele zu erreichen, nur um im letzten Moment eine willkürliche Frist zu überschreiten; eine, die nur noch die aktuelle Zeit angibt, wenn nur noch zwei Minuten auf der Uhr sind.
Die Fans waren nicht blind für die Vielzahl von Fehlern und Problemen, und nach dem langen Warten auf das nächste Mal gibt es einiges an Spielraum für die Fans Hochburg . Firefly hat erklärt, dass es den Fans zuhört und versucht, die Dinge zu reparieren, während sie gehen, aber die Probleme, die plagen Festung 3 sollte nie in einem fertigen Produkt gewesen sein. Selbst mit einem zusätzlichen Jahr in der Entwicklung muss man sich fragen, ob es dem Titel geholfen hätte, das hohe Ziel einer Rückkehr zur Form nach all den Jahren der Enttäuschung zu erreichen.
Das Hochburg Ich wusste und liebte, dass es nicht darum ging, von Kontrollproblemen und der wirtschaftlichen Entwicklung des Gletschers enttäuscht zu werden. Es ging darum, eine intelligente Wirtschaft zu schaffen, um ein fantastisches Schloss so zu bauen, wie Sie es wollten, mit Wänden nach Ihrem eigenen Muster und Bogenschützen, die sie vor den Zinnen verteidigten. Draußen war nichts Hochburg das gab Ihnen diese Erfahrung zu der Zeit - oder zu jeder Zeit danach - und irgendwie Festung 3 hat den Spaß und die Freude an dieser Kernerfahrung beseitigt.
Was hätte dem neuen Leben einhauchen können? Hochburg Das Franchise ist zu einem überstürzten, fehlerhaften und letztendlich äußerst enttäuschenden Neuzugang in der Serie geworden. Es könnte eine Nischenfranchise sein, aber die Hochburg Die Serie hat immer noch ihre Fans und sie verdienen es besser. Die härtesten Fans können nur hoffen, dass Firefly einige der Probleme behebt, die dieses Spiel plagen, aber es ist schwer vorstellbar, dass es auch mit Dutzenden von Patches mehr als zur Hälfte spielbar sein wird. Was auch immer die Gründe für die Entscheidung zur Veröffentlichung sein mögen Festung 3 in seinem jetzigen zustand kann es für die fans kein ausreichender grund gewesen sein, sich mit dem endprodukt auseinanderzusetzen.
Unter Fehlern, Kontrollproblemen, hartem Missionsdesign und einem noch schärferen wirtschaftlichen Gleichgewicht scheint es einen Schatten des Alten zu geben Hochburg wie wir uns erinnern; manchmal hat man hier und da sogar eine minute spaß. Vielleicht erinnern wir uns durch eine rosarote Brille an das Original, aber dieses Gedächtnis ist unendlich besser als die wilde Enttäuschung Festung 3 . Selbst wenn Sie sich an die Kampagnen halten (und Sie müssen dafür die verzeihendsten Seelen sein), die wenigen zusätzlichen Modi und den Mehrspielermodus, gibt es hier einfach nichts, was besser ist als das 10 Jahre alte Spiel, das es einmal war beyogen auf. Man wundert sich, warum es überhaupt gemacht wurde, was das einzige ist, was man von keinem Spiel erwarten sollte.