review super dungeon tactics
Billig und fröhlich
Bevor ich ein Haus voller Kinder hatte, hatte ich einen Spieleabend mit Freunden. Eines Abends setzten wir uns mit einem coolen Brettspiel namens Super Dungeon erkunden . Es erinnerte mich ein wenig an mein Lieblingsbrettspiel als ich aufwuchs, Hero Quest Es war vollgepackt mit coolen Fantasy-Miniaturen und drehte sich alles um den Kampf. Der niedliche Anime-Stil war ansprechend, die Qualität der Komponenten war wirklich gut und wir waren alle gespannt darauf, mitzuspielen.
Was folgte, war ehrlich gesagt eine ziemlich lauwarme Erfahrung. Nicht abgrundtief enttäuschend, nur sehr unaufdringlich und einfallslos. Es war enttäuschend, dass sich die Teile der Spiele nicht summierten, um eine sehr unvergessliche Erfahrung zu machen. Es wurde zurückgestellt und nie wieder von mir angefasst, und dabei ging nicht viel verloren.
Als ich hörte, dass ein auf dem Franchise basierendes Videospiel zu Switch kommt, war ich neugierig. Ich dachte, dass der niedliche Stil des Brettspiels ziemlich gut umgesetzt werden würde, solange das Spiel selbst ein bisschen interessanter war.
Nachdem Sie Zeit mit verbracht haben Super Dungeon Tactics Ich kann zuversichtlich sagen, dass sich an der Übersetzung vom Tisch zum Fernseher nicht viel geändert hat. Und das ist keine schrecklich gute Sache.
Beispiele für Anwendungen im Internet der Dinge
Super Dungeon Tactics (Switch (getestet), PS4, Xbox One, PC)
Entwickler: Underbite Games
Herausgeber: Underbite Games
Veröffentlicht: 13. September 2018
UVP: 19,99 USD
Super Dungeon Tactics ist ziemlich einfach zu erlernen, dank einer Reihe anständiger Lernphasen, die Sie in einer engen Röhre zum Rest der Kampagne führen, wo sich Ihre Optionen ein wenig öffnen. Du suchst dir ein paar Charaktere aus, füllst sie mit Gegenständen aus, wählst eine Quest und kämpfst gegen einige Monster. Erleben Sie eine einfache, aber amüsante Geschichte und einige wirklich schöne Kunstwerke sowie einige anständige 3D-Modelle, die die Miniaturen zum Leben erwecken, und lassen Sie sie ein paar Dutzend Mal einschäumen, ausspülen und wiederholen.
Super Dungeon Tactics Spielt rundenbasiert auf einem Gitter und ist schnell und einfach zu erlernen. Hier gibt es keine verwirrenden Regeln. Gehen Sie auf einen Feind zu, verprügeln Sie ihn, heilen Sie, wenn es nötig ist, und versuchen Sie, nicht umzingelt und getötet zu werden. Es gibt ein zufälliges Element im Spiel, aus dem Sie einen Würfelpool auswählen und an Ihre Charaktere anhängen können, um zusätzliche Buffs zu erhalten. Diese können auch gegen Sie wirken, wenn Sie einen schlechten Wurf bekommen, bei dem die Würfel tatsächlich Dinge wie den Angriff für diesen Zug reduzieren, was es entscheidend macht, dass Sie strategisch entscheiden, welcher Ihrer Charaktere was bekommt, um sicherzustellen, dass Sie nicht scheißen sich zu schlecht in den Prozess. Es ist eine gute Möglichkeit, Randomisierung zu implementieren. Ein Segen und ein Fluch.
Im Laufe der Geschichte werden Sie immer mehr Charaktere mit jeweils eigenen Klassen und Fähigkeiten zu Gesicht bekommen und mehr Einfluss darauf haben, wie Sie Ihr Team anpassen. In Verbindung mit dem Würfelpool kann sich jede Runde drastisch anders anfühlen als die letzte. In einigen Runden dominierst du das Spielfeld, während in anderen Runden dein Kopf eingeschlagen wird, wenn du einen schlechten Wurf bekommst. Wäre das nicht genug, könnten deine Charaktere mit verschiedenen Ausrüstungen und Gegenständen ausgestattet sein, und ich habe oft eine Weile in der Taverne verbracht, um mich auf die bevorstehende Aufgabe vorzubereiten - obwohl es aufgrund einer wirklich rauen Benutzeroberfläche nicht so war. Nicht immer, weil ich versucht habe, strategisch zu sein.
Im Ernst, die Benutzeroberfläche hier war von Anfang bis Ende ein Schmerz für mich. Obwohl die Präsentation des Spiels insgesamt etwas ungeschickt ist, könnte ich ihr fehlendes Flair verzeihen, wenn ich nicht ständig mit der Benutzeroberfläche ringe. Die Menüs sind ungeschickt - sie lassen sich nicht besonders gut skalieren und der Text kann schwer lesbar sein - und vor allem ist es aufgrund einer Kamera, die sich in einer seltsamen Position befindet, oft schwierig, Dinge räumlich zu erfassen und sogar Feinde anzugreifen zum Angriff. Es ist eines der unangenehmsten UI-Systeme, mit denen ich mich in so einem Spiel seit einiger Zeit befasst habe, und ich habe es den ganzen Weg hindurch verflucht.
Abgesehen davon ist es eine ziemlich milquetoast Angelegenheit. Super Dungeon Tactics eine anständige Herausforderung, etwas fröhliche Kunst und eine lockere Handlung und eine unkomplizierte Kampagne mit einer respektablen Vielfalt an Missionen, deren Langeweile durch die Vielfalt der Mechanik, auf der sie sitzen, unterstützt wird. Wenn es daneben steht Disgaea oder X-COM , es ist fast lächerlich einfach und billig im Vergleich, aber fröhlich genug, um einen Blick zu gewähren, wenn Sie irgendwelche und alle anderen ähnlichen Optionen auf dem Schalter erschöpft haben.
Die primären Dateizugriffsrechte unter Unix sind:
Die Benutzeroberfläche kann jedoch direkt in die Hölle zurückkehren, aus der es geschmiedet wurde.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)