review super mario adventures
Papier Mario
1992 war ich drei Jahre alt. Anscheinend haben einige von Ihnen alte Fürze gelesen Nintendo Power zu dieser Zeit und wurden zu Raten von behandelt Super Mario Abenteuer . Das Magazin hat jeden Monat ein Kapitel der Geschichte veröffentlicht, und jetzt sind sie in einem einzigen Graphic Novel zusammengefasst.
Wenn Sie gute Erinnerungen an die Serie aus den frühen 90ern haben oder ein Fan des schrulligen Mario-Humors geworden sind, wenn Sie Spiele wie spielen Super Mario Rollenspiel oder Paper Mario: Die tausendjährige Tür Dann möchten Sie diese Ihrer Sammlung hinzufügen.
Super Mario Abenteuer
Geschichte: Kentaro Takekuma
Kunst: Charlie Nozawa
Veröffentlicht: VIZ Media
Veröffentlicht: 11. Oktober 2016
UVP: 14,99 USD
Die Handlung hier basiert nicht auf einem bestimmten Spiel, sondern lässt sich definitiv inspirieren Super Mario Welt . Die Mario-Brüder begegnen vielen bekannten Feinden, in deren Zentrum die Koopalings (und natürlich Bowser) stehen. Peach wird entführt, Mario und Luigi retten sie, und dazwischen passiert viel. Die Geschichte spielt sich in zwölf Kapiteln ab, und Mario und Wario haben eine zusätzliche Nebengeschichte, die Mario in einem… interessanten Licht erscheinen lässt.
Es wird nicht lange dauern, um die Geschichte durchzuarbeiten, und es widerspricht der klassischen Formel „Sparender Pfirsich“ nicht sehr, aber es war eine absolute Freude, sie durchzulesen Super Mario Abenteuer. Die von Charlie Nozawa (auch bekannt als Tamakichi Sakura) gezeichnete Kunst ist einfach unglaublich. Ich kann Ihnen nicht sagen, wie oft ich mit dem Lesen aufhören wollte, nur um ein Panel einzuscannen, damit ich es auf meinem Computer verwenden kann. Ich bin mir nicht sicher. Vielleicht, um es vorzuführen? Ich möchte dieses Buch an alle meine engen Freunde weitergeben, damit sie die gleiche Freude haben, die ich beim Lesen hatte.
Softwareentwicklungszyklus 5 Phasen
Das stärkste Element dieses Graphic Novels ist mit Leichtigkeit der Humor. Die Kunst, kombiniert mit dem Schreibstil, ließ mich über fast jede Seite lachen. Im Ernst, der durchschnittliche LPP (lacht pro Seite) ist hier phänomenal. Obwohl es ihnen vorausgegangen war, erinnerte es mich an den Humor von Super Mario Rollenspiel und die Papier Mario Serie. Schrullige, von der Wand geschriebene und visuelle Witze lassen den Leser keine Ahnung, was möglicherweise als nächstes passieren könnte. Eigentlich bin ich mir ziemlich sicher Super Mario Rollenspiel habe ein paar ideen gestohlen Abenteuer .
Mann, ich blättere jetzt als Auffrischung durch und kann nicht anders, als zu lachen, egal wo ich aufhöre. Viele Gesichtsausdrücke sind übertrieben, so dass sie lächerlich sind, und es ist nicht zu scheuen, den Kunststil vollständig auf den Kopf zu stellen, damit ein einzelnes Panel den Leser überrumpelt. Extrem menschlich aussehendes Gesicht Mario? Ja, verstanden. Riese, Anime-Auge Boo? Wetten Sie? Und doch fühlt sich nichts fehl am Platz oder seltsam an, weil es sich schon früh als seltsam und unvorhersehbar herausstellt und diese Idee niemals loslässt.
Das eigentliche Schreiben stammt von Kentaro Takekuma, der anscheinend Mitautor von ist Sogar ein Affe kann Manga zeichnen . Ich habe noch nie davon gehört, aber im Abschnitt 'Über den Autor' werde ich darauf hingewiesen. Es ist alles ziemlich normal, bis auf die Tatsache, dass Kentaros Wortspiel 1992 sehr stark war. Viele der Linien sind geradezu doof, ergänzen aber die visuellen Gags perfekt.
Ich war schockiert, als ich herausfand, dass weder Kentaro Takekuma noch Charlie Nozawa auf ihren jeweiligen Gebieten berühmt waren. Sie haben sich zu einem brillant Stück Arbeit in Super Mario Abenteuer . Dies ist etwas, das ich, wenn ich mich niedergeschlagen fühle, einfach aufgreifen und ein zufälliges Kapitel durchlesen werde, um mich selbst wieder auf die Beine zu stellen. Es ist lustig, witzig und charmant auf die richtige Art und Weise und wenn Sie ein Fan von einigen der schrulligeren Einträge der sind Mario Serie, das ist ein Must-Own Graphic Novel.
Dies verdient definitiv einen Wonky-Wario Daumen hoch.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Verlag zur Verfügung gestellten Buches.)
Welche Geräte arbeiten auf der OSI-Schicht 2?