review super motherload
Es ist nicht zu spät, um zurückzukehren ...
Super Motherload sollte mein 'Tester' -Erlebnis sein - das erste Spiel, das ich auf meiner PlayStation 4 gestartet habe, um ein Gefühl für das System zu bekommen. Ich hatte vor, mir ein paar Minuten Zeit zu nehmen, um mich mit dem Controller vertraut zu machen, und dann zum Startbildschirm zurückzukehren, um die anderen von mir gekauften Titel zu durchsuchen.
Fünf Stunden später saß ich dort und sabberte, als ich weiter in den Mars hinabstieg. Mein Magen war hungrig, aber mein Verstand war unbesorgt. Meine Aufgabe war einfach: Bohren Sie nach wertvollen Mineralien und bearbeiten Sie sie an der Oberfläche.
Oh, wenn es nur so einfach wäre.
Super Motherload (PC, PS3, PS4 (rezensiert))
Entwickler: XGen Studios
Herausgeber: XGen Studios
Erscheinungsdatum: 15. November 2013 (PS4) / 26. November (PS3) / 2014 (PC)
UVP: 14,99 USD
Dein Abenteuer in Super Motherload beginnt als Mitarbeiter 1001 - ein Bergmann, der für die Solarus Corporation auf dem Mars arbeitet. Solarus ist hungrig nach wertvollen Mineralien, und es ist Ihre Aufgabe, sie wiederzugewinnen. Mithilfe von Mister Fix-it (Ihrem KI-Partner) tauchen Sie tief in die Erdkruste ein, um Mineralien zu finden, die Sie gegen Bargeld eintauschen können, um Ihr Rig aufzurüsten. Tanken, Reparieren und Upgrades kaufen sind die wichtigsten Voraussetzungen, um den Abstieg ins Unbekannte fortzusetzen.
Je weiter Sie graben, desto mehr lernen Sie die Geheimnisse des Mars und die seltsamen Ereignisse in den verschiedenen Solarus-Basen kennen. Auszüge von Videoprotokollen und Audio-Bytes werden gelegentlich während der Grabung durchgearbeitet, und infolgedessen bleibt Ihnen manchmal eine Suchaufgabe. Die Unterbrechungen sind interessant, aber kurz, damit Sie mehr Zeit haben, um das zu tun, was Sie am besten können: graben.
Graben und Tanken ist eine sehr einfache Spielmechanik, aber trotz der Wiederholung ist das Spiel etwas komplex. Meistens liegt dies daran, dass der Boden umso komplizierter wird, je tiefer die Grabung ist. Nachdem ich zum Beispiel die dritte Basis erreicht hatte (ungefähr ein Viertel nach dem Spiel), bemerkte ich, dass weniger Freiräume und mehr Metallplatten meinen Weg versperrten, und zwang mich, einen Weg um sie herum (oder durch sie hindurch) zu finden, um wertvolle Edelsteine zu erreichen.
Das Spiel erweitert auch seine Präsentation mit immer komplizierteren Systemen. Zuerst die Mutterlast Begonnen wird mit einigen Mineralien wie 'Bronzium' und 'Goldium', die relativ leicht zu beschaffen sind. Bald genug werden die Schätze im Abstieg wertvoller, von Rubinen bis hin zu „Unobtanium“. Schließlich können Upgrades gekauft werden, um Mineralien automatisch zu 'schmelzen', was interessante Kombinationen wie 'Katana Gold' ergibt. Durch das Schmelzen wird das Mining-Gameplay etwas abwechslungsreicher, sodass Bomben hergestellt werden können und die Spieler gezwungen sind, die Reihenfolge, in der sie Mineralien sammeln, genauer zu überdenken.
Das Gameplay beschränkt sich jedoch nicht nur auf das 'Graben', da es eine Reihe verschiedener Bomben gibt, die durch verschiedene Arten von Elementen geschossen werden, sowie einige interessant geformte Bombenexplosionen, die das Navigieren durch Barrieren erleichtern. Zum Beispiel hilft eine T-Bombe dabei, den Bereich direkt über und ein Feld nach links und rechts zu sprengen, wodurch die T-Form entsteht. Einige wertvolle Mineralien sind in Fels- oder Metallbarrieren eingeschlossen, die die Spieler ordnungsgemäß explodieren lassen müssen, ohne die Beute zu zerstören. Ich habe diese kurzen Herausforderungen wirklich genossen, aber ich sehnte mich nach ein bisschen mehr Komplexität und Abwechslung, da die gleichen Rätsel immer wieder auftauchten.
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Trotz der Wiederholung in Bombenrätseln werden Karten bei jedem neuen Spiel zufällig generiert, sodass Sie nie dieselbe Karte zweimal spielen werden. Charaktere haben auch unterschiedliche Upgrade-Levels und Fähigkeiten, was das Gameplay je nach gewähltem Charakter ein wenig verändert. Zum Beispiel ist der freischaltbare Charakter Laika ein Geisterhund, der keinen Rumpfschaden erleidet, und ein weiterer zusätzlicher Charakter, Demitri, hat unbegrenzte Elektronenbomben.
Mir ist auch aufgefallen, dass Stationen bei jedem neuen Spiel unterschiedliche Fähigkeiten und Gegenstände zum Verkauf anbieten - in einem Spiel habe ich die Fähigkeit erworben, Magma in Geld umzuwandeln, aber in einem anderen Spiel habe ich die gleiche Station gefunden, die eine Fähigkeit verkauft, die 'Ironium' zu Treibstoff macht . Einige der Upgrades können sich zunächst wie Downgrades anfühlen - eine Erhöhung der Rotordrehzahl ist möglicherweise gefährlich, da Sie Ihren Bagger schnell beschädigen können. Sobald Sie jedoch das Endspiel erreicht haben, sind diese Geschwindigkeitsverbesserungen nützlich.
Ungefähr nach drei Vierteln des Spiels stellte ich jedoch einen Mangel an Handlungsbewegungen und eine erhöhte Schwierigkeit beim Navigieren durch Blockaden fest. Selbst nachdem ich alle möglichen Upgrades für meinen Charakter gekauft hatte, dauerte es noch einige Zeit bis zum Ende und ich war nicht auf das vorbereitet, was ich als nächstes tun musste. Nachdem ich stundenlang durch den Mars gebuddelt hatte, tauchte das Endspiel in neue Mechanismen ein, die mich überraschten. So frustrierend es auch war, es hat sich gelohnt, es am Ende zu beenden.
Ich habe es sehr genossen Super Motherload - so sehr, dass ich bereits bei meinem zweiten Durchgang vorbeiziehe und beabsichtige, den Rest der Charaktere freizuschalten und zu verbessern. Das Sammeln und Verkaufen von Mineralien war noch nie so aufregend, und ich kann nicht genau sagen, warum. Vielleicht ist es die 80er-Jahre-Stimmung und die herausragende OST, die an etwas erinnert Hotline Miami Oder das Gefühl von Zen, wenn ich grabe. Trotzdem kann ich nicht aufhören zu spielen.
Ich bin auf ein paar kleine, aber bemerkenswerte Fehler gestoßen, die es wert sind, erwähnt zu werden. Das erste Problem, auf das ich gestoßen bin, war das Touchpad - Bomben können durch Wischen oder Klicken auf das Touchpad abgeworfen werden. Da ich die ungeschickte Person bin, die ich bin, habe ich oft meine Finger auf dem Controller abgelegt oder verlegt, sodass ich während jeder Sitzung mindestens ein paar Mal versehentlich Bomben verbraucht habe. Es gibt keine Möglichkeit, die Touchpad-Funktionalität auszuschalten. Daher habe ich gelernt, sehr vorsichtig damit umzugehen, wie ich meinen Controller auf- und abgenommen habe.
Lokale Zusammenarbeit ist möglich, aber um ehrlich zu sein, empfand ich es als stressiger als alleine zu spielen. Die Spieler teilen sich einen Kraftstofftank, was bedeutet, dass Kraftstoff viel leichter verschwendet wird, sodass es etwas schwieriger ist, voranzukommen. Jeder teilt auch einen Bildschirm - alle Spieler müssen sich im selben Bereich befinden, damit das Spiel funktioniert. Wenn Sie Ihren Controller länger als ein paar Sekunden stehen lassen, wird Ihr Charakter automatisch aus dem Spiel genommen. Ich kann sehen, wie Koop mit der richtigen Gruppe Spaß machen kann, aber ich persönlich bevorzuge die Einzelspieler-Erfahrung.
Und was für eine fantastische Erfahrung es ist, trotz seiner Mängel. Super Motherload Es ist einfach genug, damit jeder es aufnehmen und spielen kann, aber komplex genug, damit Bergbau-Veteranen immer wieder zurückkehren, um Charaktere vollständig zu verbessern oder sogar das Risiko eingehen, im Hardcore-Modus zu spielen. Die Sci-Fi-Stimmung der 80er Jahre ist herrlich und der perfekte Rahmen für dieses lächerlich süchtig machende Spiel. Am Ende eines jeden Tages komme ich darauf zurück und bin bereit für ein neues Abenteuer im Untergrund.