review sushi striker
Ein Matcher mit pikantem Flair
Böse, muskulöse Männer, anime sprechende Katzen, eine Erzählung, die von einem großen Sushi-Krieg umrahmt ist: Ich war in keiner Weise darauf vorbereitet, etwas zu erleben Sushi Striker: Der Weg von Sushido auf einer rein spirituellen Ebene.
Der Rest wird mechanisch getroffen oder verfehlt, aber ich werde eine Weile über diese verrückte Welt nachdenken.
Sushi Striker: Der Weg von Sushido (3DS, Switch (rezensiert))
Entwickler: Nintendo, indieszero
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 8. Juni 2018
UVP: 39,99 USD (3DS) / 49,99 USD (Switch)
Mit einem japanischen Anime-Vocal-Intro mit vielen Katzen und einem Master-Roshi-ähnlichen Charakter Sushi Striker macht seine Anwesenheit sofort bekannt und schraubt nicht herum. In einer Welt ohne Fische bricht ein Krieg zwischen den Rebellen und einem Imperium aus, das Sushi hortet und die Bühne für eine epische Geschichte von Gut gegen Böse… und Katzen… und Essen bereitet. Nein, die Erzählung macht keinen Sinn, aber es ist einfach albern genug, um zu arbeiten.
Das liegt zum Teil daran, dass ich von den übertriebenen Zwischensequenzen angetan war, die sich in vollstimmige Anime-Zwischensequenzen und erzählte Prompts aufteilen, die zu gleichen Teilen fantastisch und lächerlich sind. Es gibt hier fast genug Filmmaterial, um ernsthaft eine ganze OVA-Rolle zu füllen. Und kennst du diese statischen Zwischensequenzen, in denen Illustrationen irgendwie aufeinander treffen? Sie sind in der Regel Wegwerffüller aber Sushi Striker hat eine Art, fast alles charmant zu machen.
Da es glücklich ist, gehen glückliche Haltung und unbeschwerter Ton zunächst Sushi Striker Vielleicht sieht es nicht so aus, als wäre es ein Rätsel. Die farbenfrohen Sushi-Teller im 1-gegen-1-Format fliegen auf sieben Spuren (drei für jeden Kämpfer mit einer gemeinsamen Spur). Sie müssen entweder auf den Analogstick tippen oder ihn ziehen, um mehrere Platten derselben Farbe zu greifen, diese vor sich zu stapeln und sie dann über die Arena schlagen, um Ihrem Gegner Schaden zuzufügen.
Anfangs ist es einfach, aber im Laufe der Zeit häufen sich die Konzepte, z. B. die Fähigkeit, in einer Fahrspur zu ruhen, um das Förderband voranzutreiben, oder Kombinationsschäden, die vom Schmatzen Ihres Tellers abhängen, buchstäblich auszuteilen. Verschiedene Schilder haben unterschiedliche Schadensstufen, leuchtende Schilder können erscheinen, die jede Farbe verbinden können, Sie können feindliche Schilder stürzen, indem Sie das erste Blut abziehen, passive Fähigkeiten erhöhen Ihre Parameter ein wenig.
Manchmal müssen Sie Schließfächer mit bestimmten Combo-Nummern öffnen, um einen zusätzlichen Schub zu erhalten. Diese Art von Ding. Mit den richtigen Zügen können Sie Ihren Gegner absolut zerstören (insbesondere wenn Sie online oder lokal mit geteilter Joy-Con oder über mehrere Switch-Einheiten spielen), indem Sie verhindern, dass er Gegenstände aufnimmt und bestimmte Verteidigungsfähigkeiten einsetzt, um chirurgischen Schaden abzuwehren. Wenn Sie diese Noten schlagen, müssen Sie lächeln, während Sie Ihren Feind in Vergessenheit geraten lassen.
Während die Action von Moment zu Moment in der Regel Spaß macht und die Anime-Abenteuer eine Explosion sind, scheinen die RPG-Elemente nur zum Erweitern eingebettet zu sein Sushi Striker Länge. Vertraute sind in erster Linie statische und gelegentliche Hilfsmittel für Fähigkeiten als lebende, atmende 'Gruppenmitglieder', da es selten vorkommt, dass eine Kreatur Ihre Kernstrategie des effektiven Matchings sinnvoll verändert.
Die vordere Hälfte der Weltkarte ist so linear, dass die meisten Level-Ups und Statistik-Boni eher durch nominelle Bewegungen als durch sinnvolle Fortschritte verlaufen - insbesondere, wenn Sie nur Grunzen bekämpfen, die nicht mit der Geschichte zu tun haben . Das Entsperren Ihres Hauptquartiers mit ein paar Geschäften und so weiter ist nur eine kurze Pause von der Formel.
Es gibt auch nicht genug einzigartige Sprites, um von einem rein ästhetischen Standpunkt aus zu agieren, da man sich oft schon nach wenigen Stunden mit feindlichen Parteimitgliedern zusammentut. Es hilft nicht, dass frühe Kämpfe ein bisschen zu simpel sind. Ich verstehe, dass es Zugeständnisse für das Tutorialing geben wird, aber die meisten anfänglichen Kämpfe laufen auf die gleiche Strategie hinaus - so viele Combos wie möglich brachial erzwingen, warten und nur eine spielende, gewaltige 4000-HP-Combo für den sofortigen Gewinn auslösen. Einige Stunden nach Beginn der Kampagne erhalten Sie einen Gegenstand mit einem schwarzen Gürtel, der Ihre EP halbiert, Ihnen jedoch den 1,5-fachen Gewinnbonus gewährt. Dies ändert die Schwierigkeit ein wenig, behebt die oben genannten Mängel jedoch nicht grundlegend.
Wenn Sie in wahnsinnigen Over-the-Top-Anime-Geschichten sind, Sushi Striker wird gleich in deiner Gasse sein. Es ist meins, aber es funktioniert in einem reinen TV-Show-Format fast besser als in einem tiefen Rätsel mit RPG-Elementen.
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(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)