review tekken card tournament
Stein, Papier, bezahl mich
Für etwas, das aus dem Nichts kam, Tekken-Kartenturnier ist eigentlich ein anständiges, wenn auch simplifiziertes kleines Kartenspiel. Wenn Sie sich im Kartenkampf befinden, tummeln sich Kämpfer-Avatare auf dem Bildschirm, genau wie bei den Hauptspielen, und das Spiel selbst ist unglaublich einfach zu erlernen.
Aber das ist nur die halbe Erfahrung. Mit obszönen Mikrotransaktionen übersät, die bis zu 99,99 US-Dollar kosten. Dies sind typische Facebook-Prämien für Freunde und ein Energiesystem. Tekken-Kartenturnier Das erbärmliche Mittel, Sie an jeder Ecke um Bargeld zu bitten, lenkt von einer ansonsten erfreulichen Angelegenheit ab.
Tekken-Kartenturnier (Android, iPad, iPhone (getestet auf iPhone 5), PC)
Entwickler: Namco Bandai
Verleger: Namco Bandai
Veröffentlicht: 4. April 2013
UVP: Free-to-Play (Mikrotransaktionen, $ 0.99- $ 99.99 für Währung, um Karten und Booster zu kaufen)
Nach dem Booten TCT Zum ersten Mal haben Sie die Möglichkeit, einen der limitierten Charaktere auszuwählen (Panda, Nina, Yoshimitsu, Xiaoyu, Lili, Kazuya, Law und Paul), die alle ein anderes Deck und einen anderen Spielstil haben. Dann können Sie nach einem kurzen Tutorial in den Kampf springen und das Spiel fast augenblicklich verfolgen.
Einfach ausgedrückt gibt es drei Optionen für jede einzelne Runde: Fokus, Schlag und Block. Focus zieht eine Karte auf die Hand, Strike spielt alle Karten auf der Hand (um Schaden zu verursachen) und Block macht die ersten beiden Karten auf der Hand des Gegners ungültig. Wie Sie sich vorstellen können, ist das Ziehen von Karten völlig zufällig. Es ist also ein bisschen Glück, aber das Wählen wann Karten zu ziehen, zu spielen oder zu blockieren kann den Unterschied zwischen einem Gewinn und einer Niederlage bedeuten.
Im Grunde handelt es sich um eine kompliziertere Version von Steinpapierscheren. Das ist keine schlechte Sache, wohlgemerkt. Erwarten Sie zunächst nicht viel, bis Sie Ihr Deck entwickelt und die differenzierteren Fähigkeitskarten erreicht haben (z. B. Karten, die sofort hohen Schaden verursachen, aber Ihren Gegnern kostenlose Karten geben).
Implementierung des C ++ - Binärbaums
Ein Zeitlimit von 10 Sekunden für jeden Spielzug sorgt dafür, dass das Spiel schnell und hektisch verläuft, und die tatsächlichen Karten bedeuten echte Moves aus dem Franchise, die sich sehr gut in cool aussehende Combos einfügen. Wie die meisten modernen Handyspiele gibt es ein Level-System, das langsam neue Inhalte wie höhere Offline-Schwierigkeiten oder neue Kartenoptionen freischaltet.
Eine originalgetreue Grafik rundet das Spiel ab Uncharted: Kampf ums Glück , Sie müssen kein Fan der Franchise sein, um das Kern-Gameplay zu genießen (obwohl es hilft). So ausgefeilt das Spiel auch optisch ist, die äußerst faulen Menüübersetzungen tun wirklich keinen Gefallen.
Okay, das Spiel ist einfach, macht ziemlich viel Spaß und hat eine Einzel- und eine Mehrspielerkomponente. Was sind die schlechten Nachrichten? Nun, wie Sie an der großen roten 'freien' Flagge oben sehen können, hat das Spiel Mikrotransaktionen - und viele von ihnen - Yoshimitsus Robin Hood-Mantra, verdammt.
Wie bei den meisten IAP-Titeln gibt es zwei Arten von Währungen: Münzen (im Spiel) und Credits (echtes Geld). Sie müssen meistens Credits für Packs bezahlen, aber Gold kann freier verdient werden, mit dem Sie einzelne Karten kaufen können, von denen es insgesamt 191 Karten gibt (zur Zeit).
Sie können Karten auch nach dem Zufallsprinzip durch Spielen verdienen, das Problem hierbei ist jedoch, dass sie für einen zufälligen Charakter bestimmt sind. Ihre Karten können tatsächlich auf mehrere Kämpfer verteilt sein, was es Ihnen nie erlaubt, für längere Zeit wirklich ein gutes Deck zu entwickeln.
Obwohl Sie Karten für mehr Kratzer verkaufen können, ist der Verkaufswert oft astronomisch niedrig, wie in einem Viertel des gesamten Wertes der Karte. Wenn Sie Stufe vier erreichen, können Sie Karten miteinander verschmelzen, aber es ist ein bisschen mühsam, dorthin zu gelangen, da Sie manchmal mit einem Basissatz zu kämpfen haben, wenn Sie sich weigern, eine anständige Menge Teig zu schälen.
Was mich wirklich erschüttert, ist, dass ich beim Online-Spielen auf mehrere Stürze gestoßen bin, was durch die Tatsache, dass die Server hoch sind, noch verstärkt wird als Ganzes wurden für längere Zeit stillgelegt, um die Nachfrage nach Ventilatoren zu befriedigen. Wenn Sie die Spieler dazu auffordern, eine Menge Geld auszugeben, um Ihr Spiel wirklich genießen zu können, sollten Sie ihnen zumindest erlauben, konstant online zu spielen und ein wenig schneller voranzukommen. Wenn die Leute das Interesse verlieren, warum werden sie Sie dann weiterhin bezahlen?
Der Wissenschaft zuliebe habe ich das Spiel sowohl online als auch offline getestet. Sagen wir einfach, Sie möchten das Spiel niemals offline spielen. Komischerweise scheint es so, als müsste man ständig verbunden sein (was am ehesten darauf hindeutet, dass man seine Sachen in jeder Runde verkauft), um Belohnungen für einen Kampf zu erhalten, selbst wenn dies der Fall ist offline gegen eine CPU. Dieser Bildschirm, den ich direkt unten aufgenommen und gepostet habe, hebt auf witzige Weise sowohl die Unfähigkeit, Offline-Belohnungen zu verdienen, als auch die schlechte Übersetzung hervor.
Wenn Sie trotz der ständigen Bezahlung tatsächlich interessiert sind, ist die gute Nachrichten Gibt es diesen Sommer physische Karten mit QR-Codes, die Sie Ihrem digitalen Deck hinzufügen können? Wenn Sie ein Kartenspielfan wie ich sind, kann es verlockender sein, eine Gruppe von Menschen zu finden, mit denen Sie dieses Spiel in einer geselligen Runde spielen und sich kostenlose digitale Karten sichern können, als sich für Mikrotransaktionen anzustrengen. Aber auch das ist noch nicht verfügbar.
Auf viele Arten, Tekken-Kartenturnier ist eine Schande, denn es ist eigentlich ein anständiges, einfaches kleines Kartenspiel. Wenn mir jemand ein echtes Starter-Deck vorlegt, würde ich es tatsächlich über einen längeren Zeitraum spielen, aber so wie es aussieht, lohnt es sich nicht, die Mikrotransaktion und den 'Energie'-Unsinn durchzublasen, um es zu tun.