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Also habe ich das gespielt 4 sind gestorben Demo ziemlich ununterbrochen, seit es herauskam. Ich war begeistert von der sich ständig ändernden KI des Regisseurs, habe entsetzt und erstaunt über die riesige Menge an Infizierten geschrien und meine Teamkollegen verflucht, weil sie mich getötet haben.
Egal wie unterhaltsam die Demo ist, es sind immer noch nur zwei Level. In einer weiteren Woche musste ich einen Weg finden, um den kleinen Vorgeschmack auf das gesamte Spiel so weit wie möglich auszudehnen Kilometerstand aus diesem Trottel, weißt du?
Das ist wo Left 2 Die , mein neues, geschminktes 4 sind gestorben Der Kampagnenmodus kam herein. Neulich habe ich die Demo noch ein paar Mal durchgespielt, mit einer wichtigen Einschränkung: Ich würde nur mit einem anderen menschlichen Freund (in diesem Fall meinem Freund Jeff) spielen und die beiden KI töten -kontrollierte menschliche Gefährten, um zu verhindern, dass sie uns helfen. Wo es einst vier nicht infizierte Krieger gab, gab es jetzt nur noch zwei.
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Könnten Jeff und ich die Demo trotz der Halbierung des menschlichen Teams erfolgreich überleben? Würde das Spiel mehr oder weniger Spaß machen, wenn es von einem kooperativen 4-Spieler-Spiel zu einem 2-Spieler-Erlebnis wird? Wäre ich in der Lage, dem Drang zu widerstehen, Jeff nur ein paar Zentimeter außerhalb des endgültigen Sicherheitsraums zu töten und genüsslich an seinem behinderten Körper vorbeizuspringen, bevor ich die Tür hinter mir schließe?
Treffen Sie den Sprung, um herauszufinden.
Der ungewöhnlich erfreulichste Teil der Left 2 Die Erfahrung steht am Anfang, wenn Sie und Ihr menschlicher Partner Ihre KI-Landsleute unbarmherzig schlachten. In Anbetracht dessen, wie gut die KI darin ist, sich selbst und andere Mitglieder des Teams zu heilen, müssen Sie beide Lebensbalken der NPCs auf den letzten Zentimeter genau kürzen, bevor Sie sie gleichzeitig erledigen. Es wird gut zehn bis fünfzehn Schrotflintenschüsse brauchen, um einen anderen Menschen zu erledigen, aber es ist ziemlich befriedigend, wenn Sie es tun. Danach können Sie den Rest der Kampagne mit Ihrem Kumpel fortsetzen, ohne sich Sorgen um zwei andere Schmucks machen zu müssen (obwohl Sie beim Ausbluten auf ihre unaufhörlichen Hilferufe hören müssen).
Interessanterweise ist das Spiel etwas einfacher mit nur zwei personen. Da Sie sich nur um das freundliche Feuer einer anderen Person sorgen müssen, erleiden Sie in der Regel weniger Schaden. Da Sie sich nur um Ihren einzigen Partner sorgen, sind die gewaltigen Schießereien weniger chaotisch und es gibt viel mehr Gründe, zusammenzuhalten und sich gegenseitig auf den Rücken zu schauen. Da nur zwei statt vier Menschen auf die Untoten schießen, ist die Wahrscheinlichkeit, eine Hexe zu erschrecken oder einen Autoalarm auszulösen, ebenfalls sehr gering. Außerdem wird der infizierte Boss die verletzten NPC-Menschen anfangs leicht töten, während sie ausbluten, was bedeutet, dass die Wahrscheinlichkeit, in einen Boss zu geraten, in der ersten Hälfte eines bestimmten Levels etwas verringert ist. Etwas.
Abgesehen von dem einen oder anderen Jäger oder Raucher (Boss infiziert), der, wie ich heute Morgen herausgefunden habe, es praktisch unmöglich macht, ein Spiel zu spielen Links 1 tot Jeff und ich haben es mit erstaunlicher Leichtigkeit durch die Demo geschafft, da sie einen anderen Spieler benötigen, der Sie aus ihren Fängen befreit. Sicher, wir haben beide am Ende des zweiten Levels während der Türverteidigungssequenz ungefähr die Hälfte unserer Gesundheit verloren, und als wir auf einen Panzer stießen, sind wir beide wirklich gestorben. Ja wirklich schnell, aber wir haben es trotzdem geschafft, die Demo auf Normal und Advanced mit nur zwei menschlichen Spielern zu schlagen.
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Wir fanden das irgendwie komisch.
Einer der Hauptfaktoren, der uns dazu veranlasste, das Left 2 Die Szenario war die ungewöhnliche Schwierigkeitsstufe der Demo. Normal war viel zu einfach, Advanced war nur etwas schwieriger und Expert war ein Rapefest. Wir dachten, dass wir durch die Halbierung unserer Teamanzahl ein glückliches Medium zwischen Fortgeschrittenen und Experten finden könnten und uns dennoch einem normalen / fortgeschrittenen Hybrid annähern würden. Verdammt, auf Advanced ist es uns beiden sogar gelungen, eine Hexe alleine zu töten.
Ich kann mich nicht entscheiden, ob das eine schlechte Sache ist oder nicht. Einerseits ist es wirklich cool, wie sich das Spiel unbeabsichtigt selbst korrigiert, wenn es nur zwei lebende Spieler sind, indem der Boss nach den sterbenden NPC-Charakteren infiziert wird. Andererseits hatten wir auch im fortgeschrittenen Modus am Ende der Demo nicht allzu viele Probleme, durch die Türverteidigungssektion zu kommen: Wir verteidigten den Bereich nur so lange wie möglich und sprinteten dann mit den meisten von uns in den Saferoom Gesundheit weg. Es ist fast so, als ob 4 sind gestorben Die Schwierigkeit ergibt sich nicht aus der Stärke der Infizierten oder der KI des Direktors, sondern aus den Schwächen der menschlichen Spieler.
Wenn ich die Demo mit vier Leuten spielte, hielten wir immer an und stellten sicher, dass jedes einzelne infizierte Grunzen entfernt wurde, bevor wir zum nächsten Bereich übergingen. Wir sagten uns, dass wir nur unseren Rücken vor einem zukünftigen Angriff von hinten schützen wollten, aber in Wirklichkeit mochten wir es einfach, infizierte Köpfe explodieren zu sehen. Beim spielen Left 2 Die Jeff und ich handelten jedoch mit messbar größerer Vorsicht - wohl so sollte Handle in einem Survival-Horror-Spiel. Als wir das Ende des ersten Levels erreichten, sahen wir eine riesige Menge von Infizierten in der Nähe des Eingangs des Safehouses herumstolpern, ohne unsere Anwesenheit zu bemerken. Anstatt sie aus der Ferne anzugreifen, wie wir es in einer regulären Runde getan hätten 4 sind gestorben Wir haben einfach unsere Taschenlampen ausgeschaltet und sind um sie herumgelaufen. Sie bemerkten unseren Trick, kurz bevor wir das Safehouse erreichten, und wir mussten die Tür vor den Augen von ungefähr einem Dutzend knurrender, blutiger Gesichter zuschlagen, aber dennoch - wir handelten weit verantwortungsbewusster, als wir nur zu zweit waren und waren dafür belohnt, dass man sich nicht durch eine riesige Menge böser Jungs kämpfen muss. Es wäre gewesen Mehr ein Ärger mit zusätzlichen zwei Spielern. Ist das eine Aussage über 4 sind gestorben Schwierigkeitsprobleme oder die inhärente Nachlässigkeit des Menschen? Ich kann nicht sicher sagen.
Könnte die KI des Regisseurs die Anzahl der Zombies reduzieren, die sie hervorgebracht hat, als sie bemerkte, dass Jeff und ich die einzigen Menschen waren, die noch übrig waren? Das ist durchaus möglich. Dies wirft eine ganze Reihe neuer Fragen auf sich (ist es gut, dass das Spiel seine Schwierigkeit verringert, wenn nur noch zwei Menschen übrig sind? Sollte das Spiel nicht genauso hart bleiben, um die Spieler zu bestrafen, die nicht als Spieler gearbeitet haben?) Team?), aber ich kann es nicht als eine Möglichkeit für zählen Left 2 Die Der relative Mangel an Schwierigkeit.
Wie auch immer, ich dachte nur, ich würde meine Erfahrungen mit teilen Left 2 Die . Ich spiele das Spiel immer noch lieber mit vier menschlichen Spielern, wenn Ihre Strategie im Umgang mit dem Panzer nur so weit geht, dass Sie nicht zu Gott beten, dass der Regisseur keine KI hervorbringt. Wenn Sie jedoch nur einen anderen Freund zum Spielen finden, Es macht definitiv mehr Spaß, Ihre KI-Gefährten zu töten und es zu versuchen Armee aus zwei Stil als es wäre, wenn die NPC-Menschen dich ständig unterstützen und Boss Infected mit ihren zu beeindruckenden Zielen und Reflexen ausschalten würden.
Nun, wenn Sie mich entschuldigen, ich werde versuchen, einen klügeren Namen für zu finden Links 1 tot .