review the crew 2
Sei still und fahr
Die Besatzung war ein erworbener Geschmack. Wenn Sie sich die Zeit genommen haben, Ihre Lieblingsautos mit der besten Ausrüstung auszulasten, und lange genug für die Aktualisierungen und Erweiterungen herumgestanden haben, war dies ein Juwel eines Spiels. Echtes Komfortessen. Aber die meisten Leute, die ich kenne, haben es noch nie so weit geschafft. Sie prallten verständlicherweise ab.
In vielerlei Hinsicht Die Crew 2 fühlt sich weniger wie eine Fortsetzung an, sondern eher wie ein Übergriff. Es gibt immer noch jede Menge Autos und traditionelle Straßenrennen, und Sie können immer noch einen Roadtrip entlang der Küste unternehmen, um Ubisofts erfolgreichste Version der Vereinigten Staaten von Amerika zu sehen. Aber jetzt bist du weniger eingeschränkt. Mit einem einfachen Klick auf einen Daumen verwandelt sich Ihr Auto nahtlos in ein Boot oder ein Flugzeug und eröffnet Ihnen lächerliche Möglichkeiten, sich mit Freunden und Fremden in der gemeinsamen offenen Welt zu vergnügen.
So sehr ich es schätze, dass Ubisoft dieses Konzept noch einmal unter die Lupe nimmt, Die Crew 2 Durch den weiten Anwendungsbereich fühlt es sich manchmal unkonzentriert und raffiniert an. Es ist nicht ganz die deutliche Verbesserung, die ich mir erhofft hatte.
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Die Crew 2 (PC, PS4 (getestet auf PS4 Pro), Xbox One)
Entwickler: Ubisoft
Herausgeber: Ubisoft
Veröffentlichung: 29. Juni 2018
UVP: 59,99 USD
Die allzu ernste Rachegeschichte des Originalspiels wurde zugunsten einer weitaus lockeren abgeworfen. Die Crew 2 nimmt einen viel freundlicheren Ton an und teilt sich in vier verschiedene Familien auf, von denen jede ihren eigenen Entwicklungspfad und lose thematische Aktivitäten hat. Das heißt, wenn Sie nicht mit Booten oder Flugzeugen rumhantieren möchten, müssen Sie dies größtenteils nicht tun. Du spielst als anonymer Rennfahrer, der von Ruhm und Reichtum träumt. Verdiene also keine EP, um coole Tricks auszuführen oder Rennen zu gewinnen, sondern verdiene Anhänger. Je größer Ihre Fangemeinde ist, desto mehr Ereignisse werden mit allen vier Familien freigeschaltet.
Hier ist ein kurzer Überblick. Der Street-Kader umfasst Standard-Straßenrennen, Drift-Herausforderungen, Drag-Racing und die höllisch angespannten Hypercar-Events, bei denen Sie in mehr als 20 Minuten Ausdauertests über die Landesgrenzen fliegen. Die Offroad-Familie spielt schnell und locker, ein Stil, der sich gut für die Open-End-Map eignet. Sie haben Rallye-Raid, Motocross und Rallye-Cross. Die Freestyle-Leute veranstalten Trick-Events wie Kunstflug, Jet-Sprint und Monster Trucks, wobei letzteres ein echtes Highlight ist. In einem riesigen Skatepark können Sie Flips, Spins und Loops spielen. Es ist das Beste! Endlich gibt es Pro Racing. Diese Familie rundet das Paket mit Disziplinen wie Motorboot, Tourenwagen, Flugrennen und Alpha-Grand-Prix ab.
Was die Geschichte anbelangt, so ist es kaum mehr als Keksausstecher. Ich fühlte mich keinem der Charaktere in einer der Familien verbunden, und wenn Sie mir ähnlich sind, sollten Sie sich durch die Zwischensequenzen hämmern, die von Zeit zu Zeit auftauchen. Das Spiel lässt Sie diese gerne überspringen. Wie sein Vorgänger Die Crew 2 geht es darum, deinen eigenen Spaß zu machen. Dies ist schlicht und einfach ein treibender Sandkasten. Selbst wenn die Geschichte völlig unvergesslich ist, kann ich nicht sagen, dass es mir etwas ausmacht. Ich bin nur froh, dass es nicht im Weg steht.
Unnötig zu erwähnen, Die Crew 2 hat ein Menge los. Es gibt auch schnelle Geschicklichkeitsherausforderungen wie Slalom und Flucht, spezielle Live Xtrem Series-Rennen mit Fahrzeugwechseln in der Mitte des Spiels und Fotojagden, bei denen Sie auf der ganzen Karte Fotos von Wildtieren oder Sehenswürdigkeiten machen können. Es scheint, dass Ubisoft für jeden etwas wollte, aber es hat nicht notwendigerweise in jeder Facette die gleiche Menge Zeit und Energie aufgewendet.
Auf den ersten Blick, Die Crew 2 Die verkrampfte Karte der Vereinigten Staaten ähnelt der des ersten Spiels, ist jedoch keine exakte Replikation. Die Details aus nächster Nähe wurden geändert, teilweise um die Fähigkeit der Spieler zu berücksichtigen, auf dem Luft- und Seeweg zu reisen. Einige Städte wie Las Vegas sind einfach spektakulär mit den neuen Lichteffekten. Andere fühlen sich weniger lebendig und bewohnt als sie sollten. Sie haben einen Hauch ihrer Persönlichkeit verloren. Während die Fortsetzung insgesamt besser aussieht, sind ländliche Gebiete in einer Art generisch offener Welt immer noch viel zu spärlich. Ich könnte diese Mängel übersehen Die Besatzung , aber es ist schwieriger, sie ein zweites Mal schieben zu lassen. Es gibt auch halb-regelmäßige Probleme mit Bäumen und Vegetation. Für mich ist es eine leichte Ablenkung.
Abgesehen von schlechten Wegweisern bei Offroad-Herausforderungen und gelegentlichem Wonkiness mit nicht registrierten Tricks, habe ich die meisten Events genossen (zumindest, als die KI nicht wieder auf ihrem Gummiband-Bullshit war). Es ist schwierig, ein Mikroskop für jeden Fahrzeugtyp zu entwickeln, aber ich werde mich zumindest mit den Grundlagen befassen.
Das Autohandling fühlt sich im Allgemeinen wie ein unmittelbarer Schritt vom ersten Spiel an an. Es befindet sich in dieser Mitte zwischen Arcade- und Simulationsrennen und verfügt über einige kleine Anpassungsoptionen, mit denen Sie sich ein bisschen mehr in die letztere Richtung lehnen können, wenn Sie dies vorziehen. Wenn Sie Beutetropfen für Ihre Fahrzeuge verdienen und diese mit inkrementell besseren Teilen ausstatten, wird es erst von da an besser. In diesem Sinne wurde der Prozess des Austauschs neuer Geräte erheblich vereinfacht. Das dauert nur noch wenige Sekunden.
Boote und Flugzeuge steuern mehr oder weniger wie erwartet. Einige handhaben sich besser als andere, aber alle fühlen sich im Allgemeinen gleich, wenn sie nebeneinander platziert werden Die Crew 2 Autophysik. Die größeren Boote haben ein gutes Gewicht, und ich finde es gut, dass man Wellen berücksichtigen muss. Flugzeuge hingegen neigen dazu, häufiger getroffen oder verpasst zu werden. Diejenigen, die speziell für Tricks aus der Luft entwickelt wurden, sind flink und dennoch nuanciert genug, um zufriedenstellend zu sein. Diejenigen, die auf Geschwindigkeit ausgelegt sind, sind nicht wendig und lassen mich oft frustriert.
Nach ein paar Tagen mit Die Crew 2 Ich versuche immer noch, zwei der Handlungsstränge zu beenden und mein erstes von vielen Fahrzeugen langsam aber sicher zu nutzen. Nicht, dass ich es eilig hätte. Das Spiel macht am meisten Spaß, wenn ich kein bestimmtes Ziel vor Augen habe. Ich mag es, einen zufälligen Punkt auf der Karte auszuwählen und die lange und kurvenreiche landschaftliche Route zu nehmen. Wenn unterwegs etwas Verrücktes passiert, gehe ich von dort aus. Ich könnte mit einem zufälligen Spieler an einem spontanen Autobahnrennen teilnehmen, das fürchterlich endet. Oder vielleicht sehe ich eine Formation von Flugzeugen, die über mir eine Rauchfahne fallen lassen und versuchen, in diese Aktion einzusteigen. Es gab auch die Zeit, in der ich versuchte, einen anderen Spieler dazu zu bringen, mich im Mondlicht für eine Foto-Challenge zu unterstützen. ich kann bin wie ein Stalker rübergekommen.
Sobald du genug Follower hast, erreichst du den Symbolstatus und bist dann im Endspiel. Zusammen mit Bonus-Loot-Drops und Spezialfahrzeugen erhalten Sie Punkte, mit denen Sie passive Vorteile freischalten können, wenn Sie ein höheres Level erreichen. Sie können in hochwertigere Beute investieren, mehr Geld verdienen, die Auswirkungen von Unebenheiten im Gelände verringern und vieles mehr. Es gibt eine lange Liste von Vorteilen, in die Punkte gesteckt werden können, und sie sind ein guter Anreiz, weiterzuspielen. Es hört nie auf. Das heißt, richtiges PvP wird schmerzlich vermisst; Es kommt nicht vor dem Winter.
Ubisoft hat bereits Pläne für eine baldige Veröffentlichung vorgelegt, und ich bin froh, dass kostenlose Aktualisierungen von Inhalten auf dem Weg sind. Die Crew 2 ist kein so großes Upgrade, wie ich es mir gewünscht hätte. Ich habe bereits das Gefühl, dass es Monate, wenn nicht Jahre dauern wird, bis die Fortsetzung wirklich zur Geltung kommt. Was hier zum Start ist, ist ein guter Ausgangspunkt, aber es ist ein wenig unüberwindlich in der Tiefe und Politur.
Ich denke, die Entwickler haben die richtigen Entscheidungen getroffen, indem sie sich mit Flugzeugen und Booten auseinandergesetzt haben und sich für ein zugänglicheres Format entschieden haben, in dem man spielen kann, was man will. Sie breiteten sich einfach zu dünn aus und versuchten, alles einzudämmen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)