i would have totally played this mega man legends looking metroid 64 fan project back day 119164

Samus hat die N64 übersprungen
Warum also Metroid sowieso nie ein Nintendo 64-Spiel bekommen? Dafür haben wir einen historischen Grund! Metroide 64 wurde eigentlich in Betracht gezogen, aber Nintendo drückte nie den Abzug.
Im Gespräch mit der Zeitschrift Games ( über Nintendo Life ), bemerkte Serien-Steward Yoshio Sakamoto, dass er über die Möglichkeit nachdenke, aber als er den N64-Controller in (seinen) Händen hielt, (er) konnte sich einfach nicht vorstellen, wie er verwendet werden könnte, um Samus herumzubewegen. Er führte weiter aus, dass ein anderes Unternehmen Nintendo tatsächlich direkt abgelehnt hat:
Ich weiß auch, dass dies keine direkte Antwort auf Ihre Frage ist, aber Nintendo wandte sich damals an ein anderes Unternehmen und fragte sie, ob sie eine N64-Version von Metroid machen würden, und ihre Antwort war, dass nein, das könnten sie nicht. Sie lehnten ab und sagten, dass sie leider nicht das Selbstvertrauen hätten, einen N64 zu entwickeln Metroid Spiel, mit dem man sich gut vergleichen könnte Super-Metroid . Das ist etwas, was ich als Kompliment für das sehe, was wir erreicht haben Super-Metroid .
Meine zwei Lieblings-Takeaways aus dieser Geschichte:
- Ja, Super-Metroid War das gut
- Und wir hatten zwei Gelegenheiten für einen N64 Metroid , und es kam nie zum Tragen
All das zu sagen 2022 ist eine Fan-Kreation aufgetaucht, die einen Ausblick darauf gibt, was hätte sein können. Vorgeführt von Luto Akino auf Twitter (Danke Rick!), wir können eine sehr frühe Version davon sehen Metroide 64 aussehen könnte, und ich muss sagen, es ist genau richtig. Ich bekomme eine massive Mega-Man-Legenden Stimmung von dem, was wir hier sehen. Das Niveau der Authentizität ist aus den Charts, und ich hoffe, sie können weiter daran arbeiten und es auf das gewünschte Niveau bringen.
beste App, um jemandes Telefon auszuspionieren
Endlich einarbeiten #Metroid64 Ich habe kleine Details angepasst und eine Testtextur platziert. Es gibt einen Fehler mit der Strahlrichtung, wenn Samus flach an der Wand steht, den ich beheben muss #metroid #F2P #n64 #lowpoly #Nintendo64 #Zelda #Einheit #unity3d #madewithunity #Spieleentwickler #3D Modellierung #3D pic.twitter.com/sWBYoTbove
— Luto Akino (@LutoAkino) 26. April 2022