review the flock
Oh, um der Herde willen
Beispiel für einen Junit-Testfall in Java Eclipse
Ich bin ein riesiger Horrorfan und freue mich über jede Art von Innovation, die in das Genre eingebracht wird. Vogelsaps Die Herde Ich liebe eine große neue Idee: Es gibt eine begrenzte Anzahl von Respawns für alle Spieler, und sobald sie vollständig aufgebraucht sind, wird ein endgültiges Ereignis ausgelöst, bevor das Spiel nicht mehr existiert.
Ein asymmetrisches wettbewerbsorientiertes Horrorspiel, bei dem Todesfälle einen bedeutenden Einfluss haben, könnte sich lohnen. Es ist Schande Die Herde ist in jeder anderen Hinsicht hauchdünn.
Die Herde (Mac, Linux, PC (rezensiert))
Entwickler: Vogelsap
Herausgeber: Vogelsaft
Veröffentlicht: 21. August 2015
UVP: 16,99 USD
Wenn du gefolgt bist Die Herde Sie haben möglicherweise festgestellt, dass es sich um eine digitale Version des Flashlight-Tags handelt, wenn Sie Videos dazu gesehen haben. Dies ist ein treffender Vergleich. Der Unterschied besteht darin, dass die Taschenlampe (hier The Artifact genannt) organische Wesen bei Erleuchtung zum Opfer fallen lassen kann. Jeder der drei bis fünf Spieler des Spiels spielt als Flock, eine skelettartige Alien-Rasse. Diese geschmeidigen Wesen kriechen auf allen vier Gliedmaßen, wenn sie sich schnell bewegen wollen, und können sich in Stein verwandeln, wenn sie ganz still bleiben. Sie können auch Köder von sich selbst platzieren und sich später einmal pro Leben zu diesem Köder teleportieren. Ihre letzte Fähigkeit ist ein Schrei, der die Geschwindigkeit und Stärke von nahen Verwandten erhöhen kann.
Wenn ein Spiel beginnt, muss jeder Spieler das Artefakt so schnell wie möglich finden. Wer es findet, wird zum Träger, ein Wesen mit weniger körperlichen Fähigkeiten als die Herde. Obwohl Sie nicht mehr springen können, können Sie jetzt Spieler verbrennen, die versuchen, Sie zu töten, da dies ihr einziges Ziel ist. Während sie versuchen, den Sprung auf Sie zu bekommen, müssen Sie Ihr Licht auf die auf den drei Karten verteilten Markierungen richten. Die Verwendung des Artefakts ist einfach. Sie müssen in Bewegung bleiben, um die Ladung aufrechtzuerhalten, was mir gefällt, da es die aktive Beinarbeit fördert. Das Scrollrad ändert den Abstand und die Breite Ihres Lichts. Sie können es breit und kurzreichweitig oder schmal und langreichweitig haben.
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Während es befriedigend sein kann, einen Ihrer Angreifer zu verbrennen, fühlt sich das Spielen als Träger nie besonders aufregend an. Die Possen des Versteckens werden nach nur wenigen Spielsitzungen müde. Die ersten Male habe ich nur mit Spannung geflirtet. Ich fand sofort das Artefakt und fing an, nach den Zielmarken zu suchen, und hörte Schritte hinter mir. Ich drehte mich in Panik um und verbrannte entweder ein Mitglied der Herde oder fand eine Steinstatue hinter mir. Sie können die Statuen nicht verletzen, und manchmal ist es schwer zu erkennen, ob es sich überhaupt um einen Spieler handelt, der den außerirdischen Wasserspeier kontrolliert, da diese Steinfiguren über die Bühnen verstreut sind. Von Zweifeln geplagt, aber getrieben von der Notwendigkeit, mein Ziel zu erreichen, fuhr ich dorthin zurück, wo ich hingehen musste.
Meine schlaueren Gegner benutzten Täuschungsmanöver, um Situationen wie diese zu umgehen, aber die große Mehrheit der Leute, mit denen ich spielte, hatte keine Lösung dafür, dass ich sie beobachten und mich rückwärts bewegen konnte. Wenn ich mit einer vollen Mannschaft spielte, war ich normalerweise von allen Seiten besetzt, und das war weniger problematisch. Viel Glück beim Finden von genügend Spielern, da ich normalerweise nur ein oder zwei Leute finden konnte, mit denen ich zu jeder Tageszeit spielen konnte.
Und das ist das ganze Spiel. Es dauert nicht lange, bis klar wird, dass sich jedes Spiel, abgesehen von einer geringfügigen Abweichung in der Spielertaktik, identisch anfühlt. Wenn Sie einem Freund von einer besonders aufregenden Runde erzählen, haben Sie ihm von jeder Runde erzählt, die Sie jemals spielen werden. Es hilft nicht, dass kein Aspekt von Die Herde scheint lange genug gekocht worden zu sein. Ich mag das Aussehen der Herde selbst, aber das Artefakt, die Träger und sogar die Umgebungen zeigen die Treue eines frühen Halbwertszeit 2 mod. Wenn dies Platzhalter für einen Alpha-Build wären, der auf eine weitere Schicht Politur wartet, würde ich verstehen, aber dies sind die nicht inspirierten Endergebnisse von Vogelsaps Bemühungen.
Die Stereopositionierung des Klangs ist funktionell, aber jeder Effekt hat eine merkwürdige, gedämpfte Qualität. Glücklicherweise leidet die Musik nicht unter dem gleichen Problem, aber es gibt nicht genug davon, um Monotonie abzuwehren. Was tut weh Die Herde Das Beste ist, dass es sehr wenig zu tun gibt, und nichts davon ist unterhaltsam. Mit nur einem Spielmodus und drei Karten können Sie in zwei Stunden alles sehen, was das Spiel zu bieten hat (und die meiste Zeit wird damit verbracht, nach willigen Spielern zu suchen). Es ist schwierig zu rechtfertigen, 16,99 USD für etwas zu zahlen, das irgendwann verschwinden wird, und es ist noch schwieriger, wenn das, was verschwindet, nicht übersehen wird.
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Mit über 200 Millionen Menschenleben wird es ungefähr ewig dauern, bis wir sehen, was am Ende passiert. Die Herde ist eine vielversprechende Idee in langweiligster Kleidung. Es ist verdammt, dass ich überzeugt war, ein Early Access-Impressionen-Stück zu machen, bis mir klar wurde, dass das Spiel vor zwei Wochen veröffentlicht wurde. Dieser Mangel an Inhalten und Glanz ist akzeptabel, wenn implizit mehr versprochen wird, aber abgesehen von einem nebulösen Endsegment, das buchstäblich Jahre in Anspruch nehmen kann, ist dies alles Die Herde ist und wird es immer sein.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)