review the king fighters xiv
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Während die meisten Leute mit Kämpfern bekannt wurden Straßenkämpfer Mein erster Ausflug in das Genre war König der Kämpfer in einer örtlichen Spielhalle. Ich hatte keine vorherige Ausbildung oder Anleitung, ich bin einfach reingesprungen, habe Andy Bogard ausgewählt und hatte eine tolle Zeit. Bevor ich es wusste, hatte ich mich zu einer langen Reihe fantastischer SNK-Kämpfer entwickelt.
Aber einer der ehemaligen 'Könige' des Kampfes verlor in den letzten Jahren etwas an Relevanz, insbesondere mit den vielbeschworenen, aber nackten Knochen König der Kämpfer XII . Den Sternen sei Dank hat SNK mit den viel besseren wieder viel Wohlwollen zurückgewonnen XIII Und fast fünf Jahre später, in einer Situation, die aufgrund der ständigen Unternehmensumstrukturierung ein Wunder sein muss, haben wir es geschafft XIV .
Sie müssen nur den Kunststil überwinden und schon geht es Ihnen gut.
Der König der Kämpfer XIV (PS4)
Entwickler: SNK
Verlag: SNK (Japan), Deep Silver (Europa), Atlus (USA)
Veröffentlicht: 23. August 2016
UVP: 59,99 USD
Fragen und Antworten zum Testen von Webanwendungen
Wo sind all diese guten, schönen, emotionalen, pixeligen Charaktere geblieben? Sie sind verloren gegenüber dem, was wir den Äther des 'Budgets' nennen. Nun, es ist nicht so, dass man 3D-Kunst nicht unglaublich aussehen lassen kann, aber SNK hat hier seine gebotene Sorgfalt wie bei Arc System Works noch nicht vollbracht. Es ist eine Schande, denn hier gibt es so viele großartige neue Designs, und sie werden aufgrund der milden Farbgebung nicht wirklich den Ansprüchen gerecht, die sie verdienen, insbesondere wenn es um Hautdetails geht. Es hat ein paar helle Flecken. Ich werde zwar nicht hetzen und mir den Soundtrack kaufen, aber er ist jazzig, optimistisch und bringt mich gut genug in Stimmung. Die Menüs sind ebenfalls sehr gut, zum Beispiel, dass SNK alle 50 Befehlslisten des Kämpfers auf dem gleichen Bildschirm anzeigt.
Vor allem freue ich mich, Ihnen mitteilen zu können, dass der Stil den tatsächlichen Motor nicht im Geringsten beeinflusst und sich immer noch anfühlt wie ein König der Kämpfer Spiel. Ja, es ist immer noch schnell, intuitiv und kombischwer (tolles OTG und annullieren übrigens!). Das Vier-Tasten-Setup (Punch and Kick x2) hält durch, da Sie jede Änderung einer leichten oder schweren Variante direkt auf den Gesichtstasten ausführen können, wodurch alle Auslöser für zusätzliche Shortcuts oder Makros geöffnet werden.
Sie können die Sprünge zwischen Hopfen, Sprüngen und 'großen Sprüngen' variieren und Notausweichmanöver (Rollen) ausführen, um Projektilen oder Rückschlägen auszuweichen und Gegner wegzuschieben, während Sie in eine Ecke geschlagen werden. Ich habe auch immer die Art und Weise genossen, wie Drei-gegen-Drei-Kämpfe gehandhabt werden, da Sie die Reihenfolge direkt vor einem Kampf heimlich ändern und dem Vorgang ein zusätzliches Metaelement hinzufügen können. König der Kämpfer bringt Sie dazu, dafür zu arbeiten, aber es gibt Ihnen die Werkzeuge, um erfolgreich zu sein.
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Hinweis für Neulinge: Es gibt nicht das umfassendste Tutorial (jeder sollte nur kopieren) Schädel-Mädchen ), aber es gibt Ihnen einen ausreichenden Überblick über die Grundlagen, auch wenn Sie das Climax (Super) Cancel-Tutorial unzählige Male üben müssen, bevor Sie es löschen. Ich hatte keine Chance, viele Spiele online zu spielen, daher kann ich den Netcode nicht genau einschätzen. Wenn es startet, melde ich mich zurück und während SNK sagt, es macht es besser als XIII (was nicht schwer ist), es gibt kein Rollback. In der Zwischenzeit können Sie einen Blick darauf werfen, wie die Lobbys aussehen.
Okay, es besteht den Hardcore-Test, aber wie ist es inhaltlich? Nun, es ist besser als zu sagen, Straßenkämpfer V beim Start, aber nicht viel. Es gibt ein Missionsmenü mit drei Varianten (Trials, Time Attack und Survival; alle Standard-Old-School-Sachen), dem typischen Versus-Modus (mit Einzel- oder Dreier-Varianten) sowie Offline- und Online-Spielen. und eine Kampagne. Ich weiß, dass Sie sich alle für das letzte Stück stark machen, aber lassen Sie mich klarstellen, dass Sie sich nicht beeilen und es nur für die Geschichte kaufen sollten, wenn Sie es so nennen können. Zum Auftakt gibt es ein J-Rock-Musikvideo, das im Grunde genommen nur die Besetzung zeigt. Es wird in ein paar kurzen Zwischensequenzen über 10 Stufen verteilt, und das war's. Der Endgegner (der einige verrückte OTGs hat, die Halbwertszeitschaden verursachen) macht Spaß zu kämpfen, aber da ich ihn bei meinem ersten Versuch schlagen konnte, ist es eine flüchtige Fantasie. Der Story-Modus ist nett zu haben , aber es ist eher ein Arcade-Modus und geht auf Nummer sicher.
Wenn Sie nur nach einem soliden Kämpfer suchen, haben Sie diesen massiven Kader wieder im Griff. Ziemlich alle deine alten Favoriten kehren zurück, aber es gibt auch eine Menge Nachwuchs, einschließlich Sylvie Paula Paula, Hein, Xanadu, König der Dinosaurier, Kukri, Mian, Mui Mui, Liebesherz, Alice, Meitenkun, Gang-il, Luong, Nelson, Zarina und Bandeiras Hattori. Kukri ist wahrscheinlich mein Favorit und sieht aus, als wäre er eine Mischung aus etwas, aus dem ich herauskomme Kingdom Hearts und Gaara aus Naruto . Ich verehre auch das Design von Maxima, die einen (geschmackvoll) aus Platinum herausgenommenen, weiterentwickelten Anzug trägt Besiegen .
Einige ihrer Hintergründe verbergen sich hinter „geheimnisvoll unbekannten Wesenheiten“ wie King of Dinosaurs und Kukri, aber fast jeder Charakter hat irgendeine bedeutungsvolle Verbindung mit der Überlieferung. Nehmen Sie Hein, eine Katze, die ich nicht so sehr mag - er wurde von Billy Kane und Geese angeworben, um auf der Howard Connection zu kämpfen. Alice, ein Zusammenschluss einiger Hauptfiguren, stammte aus einem Pachinko-Spiel (wie auch Mui Mui und Love Heart). Tung Fu Rue, der Geese und Terry und Andys Adoptivvater unterrichtete, gewinnt einige Schüler. Und Kims Meister (einer meiner persönlichen klassischen Charaktere) tritt auf. Es ist alles ziemlich gut durchdacht.
Andere wurden herumgemischt, wie das Duo Lon mit Dhalsim-Geschmack, das durch die Frau Luong ersetzt wurde. Mit anderen Worten, ich habe tagelang gebraucht, um all diese Neuankömmlinge auszuprobieren, geschweige denn, um all die neuen Technologien von den alten zu lernen. Wenn Sie also viel Zeit im Labor verbringen, müssen Sie Ihre Arbeit kürzen raus für dich. Ich denke auch, dass wir in den kommenden Jahren einige Unbekannte in Turnieren und in zukünftigen Iterationen sehen werden. Es ist ein frisches, gutes Gefühl, als KOF Ventilator!
König der Kämpfer XIV fällt irgendwo dazwischen XII und XIII . Es ist nicht gerade bare-bones und der Kader ist mächtig, aber die farbenfrohe Präsentation und die Buchgeschichte lenken ab und nehmen einen Großteil der Einzigartigkeit der Serie weg.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)