review the saboteur
Zweiten Weltkrieg Spiele sind ein Penny ein Dutzend, nachdem sie einen Ruf als eine der am häufigsten verwendeten Einstellungen in der Geschichte der Videospiele erworben haben. Ebenso wurde das Open-World-Genre so oft und so schamlos ausgenutzt, dass die ganze Idee des 'Sandbox'-Gameplays bei sehr vielen Menschen auf Gähnen und Spott stößt. Logischerweise sollte ein Open World Game aus dem Zweiten Weltkrieg ein Rezept für extreme Langeweile sein.
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Warum ist Pandemie? Der Saboteur so verdammt gut?
Es ist ein Spiel des Zweiten Weltkriegs. Es ist ein offenes Weltspiel. Es ist auch eine der größten Überraschungen des Jahres 2009. Wenn Sie daran interessiert sind, Nazis in die Luft zu jagen und endlose Brüste zu betrachten, sollten Sie dies unbedingt überprüfen. Lesen Sie weiter für unsere vollständige Überprüfung der Der Saboteur .
Der Saboteur (PC, PS3, Xbox 360 (getestet))
Entwickler: Pandemic
Herausgeber: Electronic Arts
Veröffentlicht: 8. Dezember 2009
UVP: 59,99 USD
Behaupten, auf einer wahren Begebenheit zu beruhen, Der Saboteur dreht sich um den irischen Rennfahrer Sean Devlin. Nachdem Sean aus Versehen in einen Kampf zwischen den Nazis und der britischen Regierung verwickelt war, landete er im besetzten Frankreich mit nichts als einer Liebe zum Trinken und einem erbitterten Hass auf das Dritte Reich. Natürlich wird Devlin zum wichtigsten Rekrutierungsmaterial für den französischen Widerstand und beginnt seine Karriere als Saboteur.
Der Saboteur Die Handlung ist die erste große Überraschung. Die Eröffnungsszene wirkt gezwungen und einfallslos und versucht, die Prämisse viel zu schnell und unglaublich zu erklären. Die Erzählung des Spiels wird jedoch schnell spannend und findet ihren Groove fast unmittelbar nach der ersten Mission, unterstützt von dem äußerst sympathischen Sean und seinem verabscheuungswürdigen Erzfeind Kurt Dierker. Während Der Saboteur Die Handlung ist nicht gerade ein hochkarätiges philosophisches Material, sie ist wunderbar platziert und fühlt sich an wie ein klassischer Actionfilm. Es hat auch ein sehr einprägsames und ziemlich brillantes Ende, auf das es sich zu spielen lohnt.
Sean Devlins Mission ist es, Dierker zu finden und zu töten, aber er hat in der Zwischenzeit viel zu tun. Das besetzte Frankreich braucht Inspiration, und Sean ist der Mann, der dafür sorgt. Wie Der Saboteur Zunächst wurde ein Großteil von Paris von den Nationalsozialisten völlig unterdrückt, und die Unterdrückung wurde auf eine recht noble Weise dargestellt. Der Großteil des Spiels ist in Schwarz-Weiß gehalten, wobei nur Rot, Gelb und Blau jede Art von Farbe liefern. Dies verleiht dem Spiel eine Stadt der Sünde Sieht nicht nur optisch auffällig aus, sondern ist auch eine großartige Möglichkeit, Nazi-Ziele und Verbündete des Widerstands zu identifizieren. Es sieht auch sehr, sehr cool aus.
Als Sean Missionen abschließt, 'inspiriert' er bestimmte Teile der Stadt und das Schwarz-Weiß wird mit Farbe überflutet. In farbenfrohen Gebieten wehren sich die französischen Bürger eher gegen die Nazis, und es wird einfacher, sich gegen angreifende deutsche Streitkräfte zu verteidigen. Obwohl dies keinen großen Einfluss auf das Gameplay hat, ist der Wechsel von Monochrom zu Farbe, während Sean durch Paris fährt, so stilvoll, dass das Spiel allein Punkte für reine visuelle Innovation verdient. In gewisser Weise wünschte ich mir fast, Pandemic wäre mutig genug gewesen, die Farbe vollständig zu beseitigen und das ganze Spiel in Schwarzweiß zu spielen, obwohl ich verstehen kann, dass dies ein bisschen gewesen sein könnte auch riskant.
Glücklicherweise ist visuelle Täuschung nicht das einzige, was Der Saboteur hat es sich vorgenommen. Eindeutig ein Stichwort von schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl In Paris gibt es viele Missionen, die Sean nach Belieben abschließen kann, um Sabotage-Missionen für den Widerstand durchzuführen. Obwohl die Missionen in der Regel aus einem begrenzten Aufgabenpool bestehen, sind sie beide Gefühl ganz anders, hält das Spiel frisch und einzigartig. Sie können jederzeit eine Chemiefabrik in die Luft jagen, einen Nazi-General ermorden oder einen Rebellenführer aus einem Gefangenenlager ausbrechen. Wenn Sie den 'Rachephantasie' Aspekt von genossen haben Unrühmliche Basterds , dann Der Saboteur gibt Ihnen viele Nazis, auf die Sie Ihren mörderischen Drang projizieren können.
Sean verfügt über eine Reihe von Fähigkeiten. Zuallererst kann er Gebäude skalieren, um bessere Aussichtspunkte zu erhalten oder sich vor der Verfolgung von Nazis zu verstecken. Das Klettersystem in Der Saboteur ist eigentlich ganz gut verarbeitet. Beim Aufstehen ist ein Gebäude nicht so schnell wie bei Parkour-basierten Spielen Überzeugung eines Attentäters Es ist mit Sicherheit das am wenigsten frustrierende und technisch ausgereifte Klettersystem, das ich je gesehen habe. Dies liegt an der Tatsache, dass die kletterbaren Leisten eines Gebäudes subtil hervorgehoben werden, wenn Sie den rechten Steuerknüppel in ihre Richtung zeigen, und Sie können verschiedene Oberflächen hervorheben, indem Sie ihn drehen. Auf diese Weise können Sie Seans Kurs effizient und methodisch an der Seite des Gebäudes nachzeichnen und verhindern, dass er willkürlich dorthin fährt, wo Sie es nicht möchten - etwas, das in anderen Spielen noch nicht festgeschrieben ist.
Heimlichkeit ist auch eine optionale Fähigkeit. Wenn Sean von einem Nazi beobachtet wird, erscheint ein Ausrufezeichen im HUD. Durch das Vermeiden der Entdeckung kann sich Sean in ein eingeschränktes Gebiet schleichen und eine Mission abschließen, ohne den Alarm auszulösen. Er kann auch getarnte Gegner von hinten töten und deren Kleidung kommandieren, um sich als Nazi zu verkleiden. Wenn Sean als Nazi verkleidet ist, muss er aufpassen, dass er nicht zu nahe an einen Nazi kommt oder die Figur durch Laufen und Klettern bricht. Wenn die Verdachtsanzeige voll ist, werden die Nazis Alarm schlagen und Sean muss dem roten Kreis auf der Minikarte entkommen, ein Versteck finden oder sich eine neue Verkleidung zulegen, ohne gesehen zu werden.
Das Klettern und die Tarnung sind nette Gedanken, aber in der Praxis lassen sie sich nicht damit vergleichen, die Tür einzutreten und alles in Sichtweite zu schießen. Das Klettern ist ein bisschen zu langsam und die Heimlichkeit scheint fürchterlich gebrochen zu sein, nicht unterstützt durch die Tatsache, dass die Nazis buchstäblich sind überall Dies bedeutet, dass Sie den Charakter selten brechen können, wenn Sie verkleidet sind, ohne gesehen zu werden. Es kann auch lange dauern, den Alarm zu senken, wenn Nazis Sean verfolgen, da sie ihm so verbissen folgen. Die Nazis zu schütteln kann oft frustrierend sein, und Sie können meilenweit davon entfernt sein, wo Sie sein wollen, bevor Sie effektiv aus dem Ruder gelaufen sind.
Dennoch ist die Tatsache, dass die Optionen vorhanden sind, ein großer Bonus, und es ist toll, wenn Sie tun Verwirren Sie die Tarnung oder ein Aktionsplan scheitert kläglich. Sie können leicht Deckung finden und sich mit ein wenig Entschlossenheit den Weg nach draußen bahnen.
Es gibt auch jede Menge optionale Missionen, die wichtigsten sind die Zerstörungsziele. Jedes Mal, wenn Sean eine wichtige Nazi-Installation zerstört, wird er 'Schmuggelware' verdienen, die für Waffen, Fähigkeiten und Munition auf dem Schwarzmarkt ausgegeben werden kann. Die Installationen sind in der ganzen Stadt verteilt und umfassen unter anderem Scharfschützenmasten, gepanzerte Autos, Suchscheinwerfer und Tankstellen. Wenn Sean sich zu jeder Installation schleicht, Dynamit einpflanzt und hinausschleicht, kann er diese wichtigen Orte in die Luft jagen und Geld verdienen. Es kann sich ziemlich wiederholen, aber es macht so süchtig, dass es selten wichtig ist. Sie müssen immer etwas Dynamit dabei haben, denn Sie wissen nie, welches verlockende Explosionsfutter Sie bei Ihren täglichen Aktivitäten weitergeben werden.
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Sean kann Autos in der Garage entführen und verstauen. Jedes in der Garage gelagerte neue Auto kann aus jeder Garage in der Stadt erzeugt werden, und Sie können alle Arten von gepflegten Fahrzeugen wie Gestapo-Kreuzer oder Sturmwagons erhalten. Es gibt auch ein 'Perk'-System im Spiel, das Sean neue Fähigkeiten und Fertigkeiten verleiht, z. B. die Option, Hilfe von Widerstandssoldaten herbeizurufen oder Feinde von der Front aus heimlich zu töten. Keiner der Vorteile ist besonders bahnbrechend, aber sie sind immer noch eine coole Ergänzung.
Obwohl Der Saboteur ist vollgepackt mit großartigem Inhalt, es gibt definitiv einige Probleme ihn zurückzuhalten. Zum einen ist die Steuerung im Spiel unglaublich steif und Sean kann sich nur schwer bewegen. Irgendwann gewöhnt man sich daran, aber die erste Stunde verbringt Sean damit, sich unglaublich unhandlich zu fühlen. Dies wird nicht durch die Tatsache unterstützt, dass sich die Kamera zu langsam bewegt, während sich das Waffenziel zu schnell bewegt. Es ist, als hätte die Pandemie sie irgendwie verkehrt herum gebracht.
Das automatische Cover-System des Spiels ist auch ziemlich locker und könnte etwas Arbeit vertragen, da Sean bereit zu sein scheint, nur dann im Cover zu bleiben, wenn er Lust dazu hat. Das Spiel kann im Kampf sehr frustrierend sein. Die Deutschen sind mehr als froh, Sie von allen Seiten zu umgeben, selbst bei der niedrigsten Alarmstufe. Wenn Sie den Alarm auf Stufe fünf gebracht haben und Zeppelin, Gestapo und Luftwaffe Sie verfolgen, können Sie auch in die Kugel beißen und sterben.
Trotz der zahlreichen Probleme des Spiels ist nichts so schlimm, dass es einem großartigen und einzigartigen Erlebnis nichts ausmacht. Pandemic hat eine erstaunliche Sache gemacht, indem es zwei müde alte Videospiel-Standbys - WWII und Sandbox-Gameplay - genommen und kombiniert hat, um etwas Frisches mit seinem eigenen Charakter und Charme zu schaffen. Der Saboteur schafft es, fast alle seine Mechaniken und Systeme aus anderen Spielen zu kopieren, fühlt sich jedoch niemals derivativ an. Es ist sowohl ein Paradoxon als auch ein seltenes, seltenes Vergnügen.
Der Saboteur ist nicht nur eine der größten Überraschungen des Jahres 2009 - es ist DIE große Überraschung des Jahres 2009. Trotz seiner bescheidenen Beförderung, der Klage, dass es zum Sterben geschickt wurde und dem Tod des Entwicklers Pandemic, Der Saboteur Es ist eine großartige Erfahrung, die mehr Auszeichnungen und Aufmerksamkeit verdient, die sie jemals erhalten wird. Es sieht großartig aus, es hat eine lustige Geschichte mit einer wundervollen Hauptfigur und einem süchtig machenden Gameplay, mit dem Sie Nazis immer und immer wieder in die Luft jagen können. Als ob das nicht genug wäre, gibt es eine Menge sexy Damen, die dafür sorgen, dass auch alles läuft.
Wenn Der Saboteur Soll Pandemics letztes Spiel werden, dann kann man mit Sicherheit sagen, dass Pandemic in der Tat mit einer sehr hohen Note endete.
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Prüfungsergebnis: 8.5 -- Groß (Acht sind beeindruckende Anstrengungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.)