review the swords ditto
Die Rettung der Welt sah noch nie so süß aus
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Halten Sie mich auf, wenn Sie das schon einmal gehört haben: Ein junger Abenteurer wäscht sich am Ufer eines mysteriösen Landes - vielleicht einer Insel unter dem Fluch eines bösen Magiers - und kämpft gegen das Böse, um den Tag zu retten. Klingt bekannt? Es sollte. Und wenn dies der Fall ist, sollten Sie nicht erwarten, von den ersten Minuten überrascht zu werden Die Schwerter von Dito . Aber spielen Sie weiter, denn was auf den ersten Blick wie eine banale Variante eines abgenutzten Konzepts aussieht, entpuppt sich als höllisch charmantes Spiel mit einer eigenen Stimme und einem eigenen Stil.
Die Schwerter von Dito ist ein leicht verdauliches Actionspiel, das durch die Linse eines jugendlichen Abenteuers destilliert wurde. Es ist warm und lustig, mit entzückenden Charakteren und einer einfallsreichen Welt, die sich wie die spielbare Version eines Samstagsmorgen-Cartoons anfühlt. Dies ist ein Spiel, das Sie oft zum Lächeln bringt.
Die Schwerter von Dito (PC (rezensiert), PS4)
Entwickler: onebitbeyond
Herausgeber: Return Digital
Veröffentlicht: 24. April 2018
UVP: 19,99 USD
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Während Dito Die Eröffnungsnotizen sind nicht gerade bahnbrechend, es ist schnell, eine ziemlich neue Variante der Dinge einzuführen. Mormo, eine böse Hexe mit mächtiger Magie, hält eine einstmals idyllische Nation im Würgegriff und nur das sagenumwobene Schwert von Ditto kann ihrer Herrschaft ein Ende bereiten. Während des Spiels spielen Sie als Nachkommen des ersten Schwerts und tragen den Mantel Ihres Vorgängers, um dort erfolgreich zu sein, wo sie gescheitert sind. Du bist nie wirklich der Eine Wahre Held Die Schwerter von Dito ist das Schwert, das Sie führen, und dieses Setup ermöglicht es dem Spiel, mit der Konvention über mehrere Durchspielen zu spielen.
Einer von Dito Die größte Auslosung des Spiels ist die generationenübergreifende Geschichte. Mormo ist mächtig und es ist schwierig, sie für lange Zeit niederzulegen. Alle 100 Jahre - sollten Spieler sie besiegen oder ein frühes Grab treffen - kehrt der Magier zurück und ein neues Schwert muss die Waffen ergreifen. Die Ergebnisse früherer Versuche, Mormo aufzuhalten, schwanken nach außen und beeinflussen nachfolgende Abenteuer auf eine Handvoll Arten. Orte wie die Innenstadt werden zum Beispiel in einem zweiten Durchgang besser in Form sein, wenn das letzte Schwert es geschafft hat, Mormo zu besiegen. Umgekehrt könnten die Dorfbewohner unhöflich gegenüber dem neuen Schwert sein, wenn die letzten Champions es vermasseln und die Welt zu ein paar hundert Jahren Dunkelheit verdammen.
Und mit diesem sich entwickelnden Rahmen, Die Schwerter von Dito Das zufällige Gameplay macht Sinn. Zwar ist es für kleinere Projekte nicht ungewöhnlich, die Prozedurgenerierung zu verwenden, um die Spieler am Laufen zu halten, doch die hundertjährige Kluft zwischen den Schwertern ermöglicht es der sich ständig verändernden Landschaft des Spiels, als Agent des Mythos zu fungieren. Helden scheitern, aber das Leben geht weiter. Und im Laufe eines Jahrhunderts sieht die Welt anders aus. Die Schwerter von Dito setzt Rogue-Lite-Design brillant ein; Ihr Ziel ist immer dasselbe, aber die Menschen, Orte und Geräte, denen Sie begegnen, ändern sich jedes Mal gerade genug.
Das ultimative Ziel eines jeden Schwertes ist es, Mormo aufzuhalten. Es ist ein typisches Heldenwerk, aber Dittos jugendliche Stimmung und seine handgezeichnete Kunst sprechen für ein Abenteuer, das von launischen Launen getragen wird. Ein ätherischer Mistkäfer lenkt das Schwert und lenkt sie in Kerker, in denen sich Anker befinden, die, wenn sie zerbrochen werden, Mormos Griff schwächen. Die Dorfbewohner sprechen in schrulligen Tönen, leiten das Schwert bei Nebenquests ein und geben nette Ratschläge. Sogar die Spielerstatistiken werden auf alberne Weise verbessert - indem Sie Aufkleber auf Ihre Ausrüstung klopfen, die Fähigkeiten freischalten und passive Boni erhöhen. Wenn nichts anderes, Die Schwerter von Dito verpflichtet sich zu seiner Ästhetik und erschafft eine Welt, die ebenso bezaubernd ist, wie es Spaß macht, sie zu erkunden.
Durchspielen Die Schwerter von Dito ist eine Übung im expressiven Gameplay. Die Spieler haben nur ein paar Tage Zeit, um Mormo zu stoppen, entweder vier oder sieben, abhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad im Spiel, und Sie können die Zeit meistens nach Belieben nutzen. Sie können versuchen, Mormo sofort nach dem Aufnehmen des Schwertes zu stürzen, aber es wird die Dinge nur noch herausfordernder machen. Das Erobern von Toy Dungeons schwächt nicht nur die Kräfte des Magiers, sondern belohnt auch Abenteurer mit nützlicher neuer Ausrüstung. Jedes Werkzeug - oder Spielzeug - ist wertvoll und einfallsreich, wie ein mächtiger Golfschläger, mit dem man Feinde umwirft, oder ein körperloser Monsterfuß, der auf ahnungslose Gegner stampft.
Die Spielzeuge ergänzen abenteuerliche Grundnahrungsmittel wie Bomben und Fackeln und stellen so sicher, dass die Schwerter bereit sind, alle Herausforderungen zu meistern, denen sie gegenüberstehen. Und es ist auch eine gute Sache, denn jeder Dungeon auf der Karte hat zufällige Modifikatoren, die die Schwierigkeit des Spiels dynamisch erhöhen können. Die Kombination aus verschiedenen Aufklebern und einzigartigen Spielzeugen macht das Wandern in der ganzen Welt zu einer reizvollen Aussicht. Das Experimentieren mit verschiedenen Kampfstrategien und das Durchsuchen von Umgebungen nach Geheimnissen bleibt von Minute eins bis Stunde fünf (oder später) unterhaltsam.
wie man einem Array hinzufügt
Zusätzlich zu einem Einzelspieler-Toben, Die Schwerter von Dito bietet auch lokales kooperatives Gameplay, bei dem sich mehrere Schwerter zusammenschließen und Mormo herausfordern können.
Die Schwerter von Dito ist charmant, humorvoll und macht Spaß zu spielen. Es ist nicht das größte Spiel, aber aufgrund seiner übergreifenden Geschichte fühlt man sich als Teil der Weltgeschichte. Obwohl es sich stark auf zufällige Komponenten stützt, lassen die Comic-artige Darstellung und der eingebaute Charme jeden einzelnen Bildschirm so aussehen, als ob er Teil einer zusammenhängenden, erstellten Karte wäre. Die Schwerter von Dito Vielleicht ist es nicht das epischste Abenteuer aller Zeiten, aber es lässt sich kaum leugnen, dass es eines der süßesten ist.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)