review toukiden the age demons
Unbekannter Monster Hunter
Originalität ist eine ziemlich schwierige Sache, und Ideen entstehen nicht nur aus dem Nichts. Es ist ein Flickenteppich von Erfahrungen, die aus unserer Umgebung gehoben, gefiltert und wieder in die Welt hinaus verbreitet wurden.
Viele von uns verbergen die Nähte unseres unterschwelligen Diebes, während wir Material zusammenziehen und Pastiches schaffen, die einzigartig für uns sind. Einige feiern offen ihre Einflüsse. Und andere sind dreist genug, um Gedanken im großen Stil abzuwerben und komplizierte Formeln zu kopieren, um Nachahmungsprodukte hervorzubringen.
Toukiden: Das Zeitalter der Dämonen fällt in die letzte Kategorie. Englisch: www.germnews.de/archive/dn/1996/03/27.html Es ist von einem Originalspiel so gut wie das am weitesten entfernte der Welt und pilgert großzügig von der Welt Monsterjäger Serie und tut wenig, um diese Tatsache zu verschleiern. Und das ist okay. Trotz der Ableitung des Spiels gelingt es ihm, ein einigermaßen anständiges, wenn auch etwas eintöniges Faksimile seines Vorbilds zu liefern.
Toukiden: Das Zeitalter der Dämonen (PlayStation Vita)
Entwickler: Omega Force
Herausgeber: Tecmo Koei
Veröffentlichung: 11. Februar 2014
UVP: 39,99 USD
Toukiden spielt in einer Welt, in der die letzten Spuren der Menschheit an einem Faden hängen. Umgeben von einer endlosen Horde dämonischer Oni sind umkämpfte Dörfer auf Krieger angewiesen, die Slayers genannt werden, um die Flut von Monstrositäten abzuwehren, die ständig vor ihren Toren zusammenstoßen.
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Als Jäger wagen sich die Spieler in das verderbte Land jenseits ihrer Grenzen, um eine bestimmte Anzahl von Dämonen einer bestimmten Art auszusortieren. Dann ist es Zeit, ihre sterblichen Überreste zu sammeln und die Beute zu nutzen, um neue Waffen und Rüstungen herzustellen, bevor Sie der nächsten Prämie nachgehen. Und das war's auch schon. Mit wenig Schnickschnack, Toukiden Das hat sich bewährt Monsterjäger Formel und, ähm, nun, es bleibt auf jeden Fall bei der Blaupause. Das ist sicher.
Die Geschichte und das Setting sind vielleicht die einzigartigsten Aspekte der Erfahrung. Es ist nur eine Schande, dass alles so schrecklich trostlos ist. Toukiden Die Welt ist freudlos und meidet die lebhaften natürlichen Umgebungen und Vergnügungen wie die sprechenden Katzen, die ihre Inspiration verwendet, für triste Landschaften und bedrückende Situationen, in denen die Dinge immer schlechter zu werden scheinen. Leider sind die Charaktere starr und prosaisch und bieten einer Welt, die sie so dringend braucht, kostbare kleine Comic-Erleichterungen.
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Das Gameplay gleicht die meisten Unzulänglichkeiten des Titels aus und sollte Fans des Genres mit seiner vertrauten Struktur und soliden Kampfkunst überzeugen. Sobald Sie eine Mission erfüllen, werden die Spieler zu einer Reihe von feindlichen Arenen geführt. Von da an ist es ein einfacher Hack-and-Slash, bei dem sich Teams von bis zu vier Slayern durch Wellen kleinerer Feinde schlängeln und gelegentlich größere Kreaturen angreifen. Missionen sind in der Regel kurz und für tragbare Spiele gut geeignet, obwohl Oni die Geduld einiger Spieler auf die Probe stellen kann.
Boss-Kämpfe sind sich wiederholende Angelegenheiten, bei denen größere Dämonen jeweils nach einem Glied zerschnitten werden müssen. Diese Bösewichte besitzen übermäßige Mengen an Gesundheit und brauchen, wie es scheint, für immer, um sie zu vernichten. Diese Ereignisse scheinen sich zu verzögern, bevor die Frustration in einem Moment der Erleichterung ihren Höhepunkt erreicht, da die müde Angelegenheit zu Ende geht. Diese Begegnungen sind nicht nur verletzend, sondern auch abwechslungsreich, da die Boss-Typen immer wieder recycelt werden.
In der Hitze des Kampfes müssen die Spieler ihre Wachen senken, um die Leichen der geschlachteten Dämonen zu reinigen, die das Material für die Herstellung neuer Waffen und Rüstungen liefern. Während das Spiel sowohl den lokalen als auch den Online-Mehrspielermodus unterstützt, sind verbündete Charaktere erstaunlich kompetent, wenn es darum geht, Feinde auszuschalten und den Rücken des Spielers zu beobachten, während einer ansonsten unbehaglich ist. Und sollten Sie im Kampf fallen, sind sie selten zu weit weg, um Sie wieder auf die Beine zu bringen, damit Sie sich dem Kampf wieder anschließen können.
In Bezug auf Waffen gibt es eine Vielzahl von Klingen, Bögen und anderen Gegenständen des Todes, mit denen man spielen kann - wie zum Beispiel die angekettete Sichel. Zusätzlich zu den Standardangriffen können Slayer die Werkzeuge ihres Handels mit Mitama ausrüsten, Seelen gefallener Helden, die verschiedene Kampfboni und -fähigkeiten bieten. Ein Großteil der Attraktivität des Spiels beruht auf der Weiterentwicklung der Ausrüstung und der Ausstattung Ihres Charakters mit neuer und leistungsfähigerer Ausrüstung.
Darüber hinaus jedoch Toukiden Es fehlt an Abwechslung und Nuance. Das Ziel ändert sich nie. Es ist alles Dämonentöten und Ausrüstungsherstellung die ganze Zeit. Welches ist in Ordnung. Indem es sich jedoch niemals von den ausgetretenen Pfaden abwendet, kann es sich kaum von seinen Konkurrenten abheben oder abheben Monsterjäger Schatten.
Diejenigen, die nach dieser Art von Erfahrung hungern, tun gut daran, etwas zu geben Toukiden a go. Es ist ein gutes Stück Spaß und sicherlich eine schöne Erfahrung, die Ihren Wunsch, ein paar Dutzend Stunden lang zu töten und zu sammeln, stillen könnte, besonders wenn Sie mit Freunden spielen. Erwarten Sie einfach nichts besonders Großes oder Revolutionäres.
Wenn Sie stehlen wollen, stehlen Sie von den Besten. Und genau das ist es Toukiden Es ist geschafft, zum Guten oder zum Schlechten. Es ist sehr kompetent Monsterjäger Klon, aber durch das Festhalten an dieser Erfolgsformel fehlt ihm eine eigene Identität. Das heißt nicht, dass dies ein schlechtes Spiel ist, weit davon entfernt, aber es ist auch kein großartiges. Es reicht einfach nicht aus, sich von der Masse zu trennen oder Ihre Aufmerksamkeit zu fordern.
Ein Hauch von Farbe, ein paar Ablenkungen und ein paar frische Ideen hätten wirklich viel bewirken können Toukiden etwas Besonderes. So wie es ist, ist es nur ziemlich okay.