review tower wars
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Turmverteidigungsspiele sind etwas von meiner Sucht; Diese Titel, die instinktiv strategisch, aber teils entschlossen und ausdauernd sind, haben mich immer entzückt und enttäuscht. In letzter Zeit gab es eine Flut von Tower Defense-Spielen - von Gelegenheitsspielen bis hin zu kreativen Spielen scheint jedes Spiel einen neuen Aspekt des Genres zu erfinden oder zu erweitern. Infolgedessen kann es schwierig sein, die Form grundlegender Tower Defense-Prinzipien zu brechen und etwas Einzigartiges herauszuholen.
Tower Wars stellt die Tower Defense auf die Seite, indem sie Tower Strategy und Army Building mit einem konkurrenzfähigen Multiplayer-Twist kombiniert. Diese Neuerfindung scheint eine Menge zu sein, besonders für ein Indie-Spiel, aber ich bin gespannt, ob Tower Wars kann sich mit dem Genre messen und dabei einzigartige Wurzeln bewahren.
Tower Wars (PC )
Entwickler: SuperVillain Studios
Verleger: SuperVillain Studios
Veröffentlicht: 14. August 2012
UVP: 9,99 US-Dollar
Die Grundvoraussetzung von Tower Wars Das ist ganz einfach: Wie in den meisten Tower Defense-Spielen schützen Sie Ihre Burg vor einer feindlichen Armee, indem Sie verschiedene Türmtypen in ihren Weg stellen. Dies ist jedoch nur die halbe Miete - der Spieler ist nicht nur dafür verantwortlich, die Sicherheit seiner Burg zu gewährleisten, sondern auch dafür verantwortlich, Angriffe gegen die gegnerische Burg zu starten. Dies ist nicht die Art von Tower Defense-Titel für Ihre Großmutter. Das ist ein echter Krieg, und jede Sekunde muss etwas getan werden.
Ziel ist es, ein Gleichgewicht zwischen dem Einsturz der feindlichen Burg und dem Schutz der eigenen Burg zu erhalten. Dies geschieht durch den Kauf und die Aufrüstung einer Vielzahl von Türmen und Einheiten mit Gold und Battle Points, einer anderen Währung. Gold fällt natürlich an, die Hauptquelle für Gold sind jedoch die Bergleute, die die Spieler in den über das Spielfeld verteilten Minen kaufen können.
Battle Points können nur durch Aussenden von Truppen gegen den Feind erreicht werden. Einheiten erhalten BPs, wenn sie feindliche Linien überqueren, und häufen sich ein bisschen mehr an, je nachdem, wie lange sie am Leben bleiben. Türme und ihre Upgrades können mit Gold gekauft werden, während Ihre Armeeeinheiten, Bergleute und ihre Upgrades mit einer Kombination aus Gold und BP gekauft werden.
Es stehen drei Karten zur Auswahl, die jeweils ein Feld mit sechseckigen Kacheln enthalten, auf denen Türme platziert werden können. Eine gepunktete Linie führt von der feindlichen Burg zu deiner, wo ihre Armee marschiert, um deine Burg anzugreifen. Diese Pfade können geändert werden, je nachdem, wo die Spieler Türme bauen. Letztendlich geht es darum, den Feind daran zu hindern, direkt in das Schlosstor zu gelangen, indem er ihn über einen Weg führt, der mit einer Vielzahl von Türmen beladen ist.
Acht Arten von Türmen zieren das Spiel - einige sind Ihre grundlegenden Turmverteidigungstypen (Pfeile, Ballistik, Schilddiffusoren) und andere sind ein bisschen einzigartig (ein Riesenschläger, ein Windturm, eine Fabrik für geschmolzene Lava usw.). Zusammen mit den meisten Spielen in diesem Genre können sie verbessert oder verkauft werden, um feindliche Armeen effizient anzugreifen. Jeder Spieler beginnt mit Mr. Moopsy, der grundlegenden Grunzeinheit. Nachdem Sie mehr Gold und BP gesammelt haben, können Sie verschiedene Einheiten freischalten und kaufen, darunter Baron von Pepto (Heiler), Madam Sudsie Lennor (Schildverstärkung), Stanley Clunkerbottom (große Einheit) und viele mehr.
Fragen zum C ++ - Programmierinterview
Upgrades für die Einheiten können erworben werden, um Gesundheit, Rüstung, Schilde und Geschwindigkeit zu verbessern oder die Anzahl der Battle Points zu erhöhen. Die Burg kann auch mit zusätzlichen Rüstungen oder Kanonieren verstärkt werden. Dies ist nützlich, wenn die feindliche Armee an Ihren Türmen vorbeigezogen ist und Ihre Tore durchbrochen hat.
Tower Wars kommt mit ein paar Modi - ein Tutorial, Classic TD und das Hauptspiel Tower Wars. Das Tutorial ist eine nette und informative Art, die Funktionen zu erlernen, und ermöglicht es Ihnen sogar, gegen einen Computer zu spielen, bis Sie geschlagen sind. Es scheint jedoch wichtige Details zu beschönigen und könnte von Vorteil sein, mehr über die spezifischen Mechanismen des Spiels und die Verwendung von Einheiten und Türmen zum Vorteil des Spielers zu lernen.
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Classic TD (Tower Defense) ist genau das, was der Name schon sagt: Die Spieler überleben so lange wie möglich und bauen Türme gegen eine feindliche Armee. Das Hauptspiel, Tower Wars, kann im Ranglisten- oder im Ranglisten-Modus gespielt werden. Im Ranglisten-Modus können Sie Ihre Freunde einladen, 2 gegen 2 oder 3 gegen 3 zu spielen, oder ein 1 gegen 1-Spiel mit einem passenden Spieler bestreiten. In diesem Modus können Sie Freunde einladen, bis zu 3v3 zu spielen. Für diesen Modus gibt es jedoch keine Übereinstimmungen.
Eines der Hauptprobleme des Spiels ist das Fehlen eines Story- oder Einzelspielermodus. Nach dem Tutorial haben die Spieler die Möglichkeit, sich entweder für den klassischen TD-Modus zu entscheiden (der sehr schnell abgestanden sein kann) oder direkt in ein Ranglistenspiel einzusteigen, wenn sie keine anderen Freunde haben, mit denen sie ein Spiel ohne Rang spielen können. Ohne einen Übungsmodus fiel es mir schwer, direkt in die Rangliste einzusteigen, da sich die meisten Spieler bereits gut auskannten. Ein weiteres Problem, auf das ich stieß, waren die Wartezeiten - für ein schnelles 1-gegen-1-Spiel dauerte es manchmal bis zu fünf Minuten, um eine Übereinstimmung zu finden. Die Zusammenarbeit mit einem Freund in 2v2 oder 3v3 würde über 10-20 Minuten dauern, bis ich mich gefragt habe, ob überhaupt jemand diesen Modus spielt.
Tower Wars ist einzigartig für sich. Die Grafik ist poliert und die gesamte Mechanik ist solide für ein Indie-Spiel. Mit einem schick aussehenden Steampunk-Thema stellt es eine Balance zwischen nicht ganz ernst und nicht ganz albern dar - etwas dazwischen trifft den richtigen Ton. Es scheint jedoch, als ob noch einiges getan werden muss, um das Spiel zu einem vollständigen, spielbaren Erfolg zu machen.
Die Lernkurve ist ziemlich steil, da das Tutorial nicht viel hilft und es keine Möglichkeit gibt, die Fähigkeiten zu üben oder zu erweitern, die erforderlich sind, um Spieler im Ranglistenmodus zu schlagen. Die Wartezeiten sind nicht in den Charts verzeichnet und in der Zwischenzeit gibt es keinen Tower Wars-Einzelspielermodus, mit dem man spielen kann. Davon abgesehen arbeitet SuperVillain Studios hart daran, dem Spiel Funktionen hinzuzufügen. Sie gehen häufig durch die Steam-Foren, nehmen Feedback auf und nehmen kleine Änderungen vor, um die Spieler zufriedenzustellen. Dies hat mir einige Hoffnung in Bezug auf ein vollständigeres Paket gegeben; Aus heutiger Sicht sind diese Probleme etwas eng.
Hardcore Tower Defense Fans werden es mit Sicherheit genießen Tower Wars Sie werden am ehesten Zeit und Energie für die Erforschung von Turm- und Armeestrategien aufwenden. Was dieses Spiel derzeit bietet, wird für die Mehrheit der Spieler keine Überraschung sein, es sei denn, sie haben zufällig eine Gruppe von Freunden, die den Titel bereits besitzen. Tower Wars ist voll funktionsfähig und voller Geist; Das Fehlen eines Einzelspielermodus und ungleichmäßige Wartezeiten lassen jedoch wahrscheinlich viele Spieler unerfüllt.