review warioware d i
Zunächst wollte ich diese Rezension mit einem Verweis auf 'Machst du es gerne selbst?' Beginnen Die 40-jährige Jungfrau , aber dann dachte ich: ‚Will ich wirklich so in den Annalen der Internetgeschichte in Erinnerung bleiben? Als Hausierer von lahmen Referenzen und schlechten Witzen?
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Jedes Wort, jedes Bild, das ins Internet gelangt ist, wird - in irgendeiner Form - für immer überleben. Nachdem die Menschheit verschwunden ist und die Erde von Super-CPUs in der Wolke regiert wird, werden meine Gedanken über Videospiele wahrscheinlich das einzige sein, was diese selbst interessierten künstlichen Lebensformen an mir interessant finden. 'Oh, er hat unsere Vorfahren immer verurteilt, manchmal mit einem Hauch von Hohn', überlegen sie. 'Was für ein Trottel', werden sie ausrufen, während sie den Dreck von ihren Füßen treten; Schmutz, der möglicherweise die Reste meiner lang zerfallenen Leiche enthält.
Der digitale Fußabdruck, den wir über das Internet hinterlassen, wird uns lange überleben. Das bringt mich zu WarioWare D.I.Y. (DS). Dieser DS-Titel ist nicht nur ein Spiel, sondern bietet normalen Menschen die Möglichkeit, kleine, einfach zu erstellende, AI-gesteuerte künstlerische Ausdrucksformen von sich selbst zu erstellen, über die Wi-Fi-Verbindung des DS mit der Welt zu teilen oder auf Ihrem Fernseher zu spielen über WarioWare D.I.Y. Schaufenster (WiiWare). Du magst in 100 Jahren oder so tot sein, aber die Dinge, die du in diesem Spiel machst, mögen ewig dauern.
Das ist alles in allem großartig, aber die wichtige Frage ist: Bietet das Spiel die Werkzeuge, um etwas zu erschaffen, an das Sie sich gerne erinnern möchten, oder lässt es Sie nur eine Reihe von lahmen, referenziellen Witzspielen mit Humor machen? Treffen Sie den Sprung, um herauszufinden.
WarioWare D.I.Y. (DS)
Entwickler: Intelligent Systems / Nintendo
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 28. März 2010
UVP: 34,99 USD
Wenn Sie mit der Serie nicht vertraut sind, sollten Sie das wissen WarioWare dreht sich alles um Fünf-Sekunden-Komödie 'Mikrospiele'. Plötzliche Überraschungen, bizarre Prämissen und unzumutbare Forderungen sind Markenzeichen der Serie. Es gibt ein Mikrospiel, das in den meisten Spielen der Serie auftaucht und Ihnen sagt, Sie sollen 'PICKEN' !, und Ihnen dann eine schwarz-weiße Zeichnung einer Nase und eines Fingers vorlegen. Der Finger bewegt sich von links nach rechts, und Sie müssen innerhalb weniger Sekunden gewinnen. Aber wie gewinnt man? Oh ja, 'PICK'! Drücken Sie die Taste, wenn der Finger mit einem Nasenloch ausgerichtet ist! Nehmen Sie sich zu viel Zeit, um das herauszufinden, oder drücken Sie den Knopf zur falschen Zeit und verpassen Sie das Nasenloch. Drücken Sie es zur richtigen Zeit, es ist Finger im Loch und fast sofortige Befriedigung.
Historisch gesehen ist die WarioWare Spiele zeichnen sich durch grobes, bescheidenes und gruselig-aber-amüsantes visuelles Design aus. WarioWare ist gleichwertig mit dem Videospiel Spike und Mike oder Die Animationsshow Indie-Animationsfestivals. Das hat sich nicht geändert WarioWare D.I.Y. Der Unterschied ist, dass Sie jetzt endlich selbst am Festival teilnehmen können.
Das Spiel wird komplett mit Comics, eingebauten Songs und über 90 Mikrospielen geliefert. Einige davon sind ziemlich gut (insbesondere solche, die auf anderen Nintendo-Serien basieren, wie Pikmin und Metroid: Zero Mission ), aber ihr Hauptzweck ist es, Ihnen Ideen und Beispiele zu geben, die Sie bei der Erstellung Ihrer eigenen Sachen unterstützen. Spiele zu machen ist der Star der Show, aber es gibt Musik- und Comicerstellungstools. Es fühlt sich sehr nach einer Fortsetzung an Mario Paint Auf dem SNES können Sie Ihre Kreationen in der virtuellen Welt des Spiels und mit der realen Welt über lokale Verbindungen und WLAN teilen.
Wario ist der erste, der Ihnen die Tools zum Erstellen von Spielen vorstellt. Er bittet Sie, die Grafiken für ein Spiel fertigzustellen, an dem er gearbeitet hat. Dies ist sowohl ein Tutorial zur Verwendung der Zeichenwerkzeuge des Spiels als auch eine Gelegenheit zur Komödie. Ich bin schon lange der Meinung, dass Comedy-Spiele nur funktionieren, wenn sie es zulassen der Spieler lustig zu sein, anstatt dem Spieler nur ein paar vorgefertigte Witze zu präsentieren. Genau das passiert hier. Wario sagt Ihnen nichts über den Kontext, in dem Ihre Grafiken im Spiel verwendet werden, was zu etwas wie Mad Libs für Videospiele führt. Was auch immer Sie sich für Grafiken einfallen lassen, in dem unerwarteten Kontext, in den Wario sie einfügt, werden Sie wahrscheinlich lustig aussehen. Vertrau mir, es ist lustiger zu spielen als darüber zu lesen.
Der Musikkünstler ist nicht so lustig, aber trotzdem ziemlich cool. Es ist einfach zu bedienen und verfügt über eine ziemlich große Anzahl an Instrumenten und Soundeffekten, auf die Sie sich verlassen können. Sie erhalten vier Tracks und eine Percussion-Sektion, mit denen Sie arbeiten können, und Sie können Songs mit einer Länge von bis zu 4 Minuten erstellen. Saugen Sie daran, Notizen von Hand niederzulegen? Probieren Sie die Option 'Brummen'. Sie können Noten in Echtzeit platzieren, indem Sie in das DS-Mikrofon singen. Es ist nicht perfekt, aber wenn Sie eine anständige Tonhöhe haben, haben Sie einen Vorsprung beim Ablegen einiger Tracks. Wenn Sie keine Ideen für Songs haben, können Sie das Spiel einfach bitten, Musik für Sie und Ihre Spiele zu schreiben. Darüber hinaus können Sie verrückte Soundeffekte einfügen und Ihren Songs Filter hinzufügen. Wie die meisten Nintendo-Apps geben sie ihr Bestes, damit dieser Musikproduzent Spaß macht, auch wenn Sie es nicht mögen.
Der Comic-Schöpfer ist wahrscheinlich meine Lieblings-App in der WarioWare D.I.Y. Paket. Hiermit können Sie einen vierfarbigen Schwarzweiß-Comic erstellen. Sie erhalten die grundlegenden Bleistift- und Füllwerkzeuge sowie bei Bedarf integrierte Grafiken. Wo Sie Stunden brauchen, um ein fertiges Spiel zu erstellen, und ein bisschen weniger, um ein Lied in voller Länge zu erstellen, können Sie in wenigen Minuten einen ziemlich lustigen Comic zusammenstellen.
Das heißt nicht, dass der Mikrospielentwickler im Vergleich schlecht ist. Es ist überraschend einfach, animierte Charaktere (mit jeweils bis zu vier Frames), Hintergründe und KI-Programme zu erstellen. Sie können auch andere Spiele (die Sie im Spiel oder online erworben haben) bearbeiten und nach Belieben anpassen. Dies ist das einfachste Tool zum Erstellen von Spielen, das ich bisher verwendet habe.
Die Probleme ergeben sich aus den Grenzen des Players / Entwicklers. Manchmal sind sie verständlich, manchmal fühlen sie sich etwas übertrieben. Es stehen nur vierzehn Farben zur Auswahl, was ein Mist ist. Infolgedessen jedes Spiel, das Sie machen oder mit dem Sie spielen D.I.Y. wird bestenfalls wie ein Low-End-GBA-Titel aussehen. Der Vorteil ist, dass die begrenzten Farben Sie dazu zwingen, das Schattieren in der altmodischen Schachbrett-Pixelweise zu lernen. Es gibt sogar Paletten, die das Schachbrettmuster automatisch in verschiedenen Farbkombinationen für Sie ablegen. Trotzdem ist es schwer zu verstehen, warum sie uns nicht die Option gaben, noch ein paar Farben zu verwenden und Schachbrett zu fahren, wenn wir das wollten.
Gleiches gilt für den Mangel an Steuerungsmöglichkeiten für vom Benutzer erstellte Spiele. Sie können keines Ihrer Spiele so einstellen, dass es mit dem Steuerkreuz und den Tasten gesteuert wird, oder indem Sie auf Objekte auf dem Bildschirm klicken und diese ziehen Die Legende von Zelda: The Spirit Tracks oder Nintendogs . Es ist alles für jedes Spiel. Clevere Entwickler finden hier Abhilfe, indem sie D-Pad- und Schaltflächensymbole auf den Touchscreen legen oder andere Tricks anwenden. Aber warum sollten sie das müssen?
Es gibt auch ernsthafte Einschränkungen für die Online-Distributionsfunktionalität des Spiels. Es werden Freundescodes benötigt, was nicht so schlimm ist, wenn Sie über das Internet verfügen und bereit sind, zu gehen WarioWare Fansite-Foren, um ein paar Freunde zu finden. Das eigentliche Problem liegt darin, wie Spiele ausgetauscht werden. Sie können jeweils nur zwei Spiele, eine Aufzeichnung und einen Comic in Ihren Abstellraum legen. Das mag sich nach einer Menge anhören, aber wenn man bedenkt, dass es nicht ungewöhnlich ist, jemanden online zu finden, der Ihnen zehn Spiele gleichzeitig geben möchte, ist es ein Schmerz. Sie müssen sie bitten, zwei Spiele in ihrem Vorratsraum abzulegen, sich die Spiele zu schnappen, der Person mitzuteilen, dass Sie sie haben, sie sollen diese beiden Spiele herausnehmen und zwei neue Spiele hineinlegen und so weiter. Das Spiel erlaubt Ihnen auch nicht, eine ganze Menge von Mikrospielen auf Ihrer Kassette zu speichern - nur 90 insgesamt. Es mag sich nach viel anhören, aber die meisten Mikrospiele sind in nur 5 Sekunden vorbei. 90 x 5 Sekunden = 'Wanh, ich will mehr Kekse, Mama'!
Ich habe erfahren, dass die Entwickler die Entwicklungstools des Players einschränken wollten, damit sie sich auf Erfindungsreichtum und Komik verlassen konnten, um großartige Mikrospiele zu entwickeln, anstatt sich stundenlang damit herumzuarbeiten, die nächsten zu entwickeln Super Mario 3 . Ich denke nur, dass sie ein bisschen weit mit den Grenzen gegangen sind. Das Original WarioWare wurde mit dem Steuerkreuz und den Tasten und später gesteuert WarioWare Die Spiele verfügten über eine Vielzahl anderer Steuerungsoptionen sowie eine vollständige 256-Farben-Palette. Nichts davon beschränkte die komödiantische Wirkung oder den Erfindungsreichtum der Mikrospiele in diesen Titeln.
Trotzdem überwiegen die Vorteile bei weitem die Nachteile in diesem Spiel. Mach dein eigenes WarioWare spiel macht noch mehr spaß als es aussieht. Es ist besonders cool, die Vielzahl der kostenlosen DLC-Mikrospiele des Spiels herunterzuladen und sie mit Ihren eigenen Kreationen zu vergleichen. Bisher haben wir Spiele von Leuten wie Höhlengeschichte Pixel, Welt von Goo Ron Carmel, Metroid Yoshio Sakamoto von, Super Smash Bros. '' Masahiro Sakurai, super Fleischjunge Edmund McMillen und Bit.Trip RUNNER ist Alex Neuse. Es ist eine seltsame Art der Freude, den Traum zu leben, wenn man ein eigenes, möglicherweise überlegenes Spiel erstellt und es zwischen die Spiele dieser großartigen Entwickler legt.
Apropos, wenn Sie mein erstes Mikrospiel ausprobieren möchten, F * ck Gesicht , schreib mir eine PN. Ich werde dich anschließen.
Oh ja, eine Punktzahl ...
Ergebnis : 8 - Großartig ( Achtel sind beeindruckende Anstrengungen, die durch einige Probleme gebremst werden. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert. )
WarioWare D.I.Y. Schaufenster (WiiWare)
Entwickler: Intelligent Systems / Nintendo
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 29. März 2010
UVP: 800 Wii-Punkte
WarioWare D.I.Y. Vitrine ist eine relativ kostengünstige Anwendung, mit der Sie herunterladen können WarioWare D.I.Y. DLC und laden Sie Spiele, Comics und Songs direkt aus der DS-Version des Spiels hoch. Es enthält auch einige neue Comics, Songs und über 70 neue Mikrospiele. Es gibt hier keine Tools zum Erstellen von Spielen, aber für nur 8 US-Dollar habe ich nicht erwartet, dass etwas mit dem 35-Dollar-DS-Spiel mithalten kann.
Die Verwendung bietet einige Vorteile D.I.Y. Schaufenster auf der Wii vorbei D.I.Y. auf dem DS. Für den Anfang können Sie Spiele, die Sie erstellt haben, direkt an jeden senden, der auch hat Vitrine auf ihrer Wii. Es sind keine Spielereien im Lagerraum beteiligt. Wählen Sie einfach das Spiel, die Aufzeichnung oder den Comic aus, den Sie senden möchten, und wählen Sie aus, an wen Sie ihn senden möchten. Es ist eine Funktion, die eigentlich in der DS-Version hätte sein sollen, aber zumindest ist sie hier.
Ein weiteres cooles Feature ist die Möglichkeit, Songs zu übernehmen D.I.Y. DS und verwandle sie in spielbare Levels in Ballon-Kampf . Für diejenigen, die nicht wissen, Ballon-Kampf ist ein einfaches 2D-Side-Scrolling-Flugspiel aus Nintendos ersten Jahren auf dem Heimkonsolenmarkt. Im WarioWare D.I.Y. Schaufenster Jede Aufzeichnung kann als Level gespielt werden, in dem jede Note für Punkte gesammelt werden kann, während der Spieler von links nach rechts fliegt. Jedes Mal, wenn Sie eine Notiz sammeln, wird die Notiz abgespielt. Es ist wie Ballon-Kampf trifft Gitarren Held. Obwohl es unmöglich ist, ein Level gut genug zu spielen, um den Song perfekt abzuspielen, ist es immer noch eine lustige und seltsame Herausforderung, es zu versuchen.
Der andere große Vorteil zu D.I.Y. Schaufenster Über D.I.Y. DS ist die Fähigkeit, Spiele im lokalen Multiplayer-Modus mit bis zu vier Spielern zu spielen. Sie können keine Spiele spielen, die Sie in diesem Modus erstellt haben - nur Spiele, die im Lieferumfang des Programms enthalten sind. Es ist immer noch ein cooler Bonus, der der sich manchmal wiederholenden Mikrospiel-Action eine Dimension verleiht und gleichzeitig als perfektes 'Gateway-Spiel' für Familienmitglieder fungiert, die das Mikrospiel-Konzept möglicherweise nicht sofort in Angriff nehmen.
Meine zwei großen Probleme mit dem 'Spiel' kommen von dem, was es mit sich bringt und was es packen kann. Wie bei D.I.Y. auf dem DS, D.I.Y. Schaufenster kommt mit einigen eingebauten Mikrospielen. Es gibt insgesamt 72, und wie mit D.I.Y. DS, sie sind nicht so toll. Das Speicherproblem taucht auch wieder auf. Sie können nur 72 Spiele speichern. Warum so wenige?
Nichts davon ist jedoch wirklich von Bedeutung, weil es hat D.I.Y. Schaufenster bedeutet, ich kann p F * ck Gesicht legen Auf dem großen Bildschirm. Es ist eine reine Sache der Eitelkeit, aber es ist immer noch erstaunlich, einen Controller in der Hand zu halten, auf Ihren Fernseher zu schauen und etwas zu spielen, das aus Ihrem eigenen Gehirn stammt. Das allein war meine 8 Dollar wert.
Ergebnis : 8.5 - Großartig ( Achtel sind beeindruckende Anstrengungen, die durch einige Probleme gebremst werden. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert. )
Was ist Alpha-Test beim Testen von Software?
( UPDATE: Leser Rabspat hat bemerkt, dass hier etwas nicht stimmt. Sie können D.I.Y. Der Mehrspielermodus von Showcase zum Spielen eigener Mikrospiele. In diesem Modus spielen Sie eine gemischte Kombination von vorgefertigten Mikrospielen mit den hausgemachten Mikrospielen. Die Reihenfolge ist zufällig. Als solches habe ich bei meinen ersten Spielen in diesem Modus keine selbstgemachten Mikrospiele bekommen. Chalk it up zu Pech und beschissener Forschung. Mein Fehler! Hinzufügen von 0,5 zur Punktzahl! - Jonathan Holmes, Staff )