review we the revolution
Das war's, ich hole mir die Guillotine
Im Gegensatz zu jedem anderen Medium außerhalb des Besuchs einer historischen Erholung bieten uns Spiele die einzigartige Möglichkeit, in einem entscheidenden Moment der Geschichte nicht nur zu sehen, sondern auch zu fühlen, wie es wäre, zu leben. Die meisten historischen Spiele würden Sie in die Rolle eines höheren Funktionärs versetzen, aber das gibt Ihnen keine andere Erfahrung als pure Macht. Um das richtige Gefühl für einen turbulenten Zeitraum zu bekommen, müssen Sie jemand sein, dessen Tod nicht monumental wäre.
Wir. Die Revolution versteht dies und versetzt Sie nach dem Sturz der französischen Monarchie im späten 18. Jahrhundert in den Sitz eines Revolutionsrichters. Indem Sie überwältigt werden und sich nie auf Ihren Lorbeeren ausruhen, haben Sie das Gefühl, dass jeder Tag Ihr letzter sein könnte. Als Emulation der Französischen Revolution funktioniert es hervorragend, aber als Spiel hat es einige Fehler.
Wir. Die Revolution (PC)
Entwickler: Polyslash
Herausgeber: Klabater
Veröffentlicht: 21. März 2019
UVP: 19,99 USD
Wir. Die Revolution Es ist so viel los, dass ich es schwer habe, das Genre zu bestimmen, weil das Spiel nicht aufhört, neue Mechaniken auf dich zu werfen. Das Spiel bietet eine Fülle von Abenteuern, Rollenspielen und Strategien. Das Spiel beginnt als Gerichtsverfahren, bei dem Sie Beweise durchgehen, den Angeklagten befragen und ein Urteil fällen, das auf dem basiert, was Ihrer Meinung nach dem Angeklagten passieren sollte sowie das Ausfüllen von Berichten auf der Grundlage Ihrer Ergebnisse.
Jedes Urteil, das Sie abgeben, wirkt sich auf Ihre Bewertung in den verschiedenen in Paris lebenden Klassen aus, und Sie müssen auch die Meinung der Jury berücksichtigen. Als von oben herab Befehle über weniger moralische Ambiguität und mehr Köpfe auf dem Hackklotz kamen, fing ich an, nicht mehr an die vorliegenden Fälle zu denken, sondern mehr an die Verwaltung meines Rufs. Zuerst ärgerte ich mich darüber, aber je mehr ich spielte und mich mit der Welt beschäftigte, desto angemessener fühlte es sich an. Es versetzt Sie wirklich in die Lage einer Person in einer geringeren Machtposition, der Vorgesetzte angehören mussten.
Darüber hinaus müssen Sie Ihr Privatleben so gestalten, dass Ihre Familie so zerbrochen wie möglich ist. Jedes Ihrer Familienmitglieder ist Mitglied einer anderen Fraktion, und Ihre Frau hat einen Groll gegen Sie, weil Sie jahrelang Alkoholiker waren. Sie verwalten ihre Meinungen über Sie, indem Sie jede Nacht auswählen, an einer Aktivität mit ihnen teilzunehmen. Jede Aktivität wirkt sich auf ihren Ruf aus und geht dann auf die Fraktion über, die sie repräsentiert.
Wenn Ihnen dies nach einem verherrlichten Ressourcenmanagement erscheint, sind Sie auf dem richtigen Weg, denn genau das ist es. Normalerweise würde ich das als faulen Spielentwurf empfinden (ich sehe dich an) Götter werden zuschauen ) und in den Mülleimer werfen. Aber in einer paranoiden Gesellschaft wie der jungen Französischen Republik, in der jeder jeden anderen verdächtigt, so dass er nicht der nächste ist, der zum Galgen geführt wird, treibt dieses Jonglieren von Feinden und Verbündeten dieses Gefühl wirklich nach Hause.
Leider stapeln sie die Mechaniker weiter auf und bringen eine taktische Neuauflage von Paris mit, bei der Sie Agenten einsetzen müssen, um Unterstützung zu erhalten und diejenigen zu unterdrücken, die Sie tot sehen wollen. Verdoppeln Sie das Strategieelement und führen Sie später im Spiel Schlachten ein, in denen Sie entscheiden, wie Sie mit einem Stein, Papier oder einer Schere wie einem Mechaniker angreifen. Diejenigen, die mich kennen, wissen, dass ich alles verschlingen werde, was auch nur einen Hauch von Strategie beinhaltet, aber dies scheinen nur Dinge zu sein, die in Angriff genommen wurden, um das Ressourcenmanagement aufzubrechen. Sie haben nicht wirklich für mich gearbeitet und ihre Abwesenheit würde nicht fehlen.
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Die Überredungsmechanik hingegen funktioniert erstaunlich gut. Zu verschiedenen Zeiten im Spiel müssen Sie eine Menge oder Person mit einer Rede manipulieren. Sie erhalten eine festgelegte Anzahl von Themen, die Sie behandeln müssen, und vier Ansätze, die Sie in Bezug auf das Thema verfolgen können. Sie können sich mit Nachlässigkeit, Demut, Aggression oder Manipulation nähern. Bevor Sie das Gespräch einleiten, können Sie Ihre Ansätze testen und sehen, wie es sich auswirken würde. Passen Sie sich dann an, wenn Sie die Rede tatsächlich halten. Je nachdem, wie gut Sie Ihr Ziel erregen, werden sie Sie entweder unterstützen oder sich gegen Sie wenden. Es ist eine schöne Einstellung zum verzweigten Gesprächsmechanismus und zu einem politischen Spiel wie Wir. Die Revolution So etwas wird dringend benötigt.
Machen Sie keinen Fehler, Wir. Die Revolution ist ein politisches Spiel. Es schlägt nicht zu, wenn es um die Korruption der Machthaber geht, und auch nicht um das Thema. Ich halte es für notwendig, zu warnen, dass es hier einige Fälle gibt, die sich mit sensiblen Themen befassen, die manche als störend empfinden, wie Vergewaltigung, die Stellung der Frau in der Gesellschaft und Pädophilie. Zum größten Teil, so wie ich es erlebt habe, wird alles ausgereift gehandhabt. Es gibt einen Fall, in dem eine gleichgeschlechtliche Beziehung als Hebel verwendet werden kann, der sich jedoch aufgrund des Zeitraums historisch korrekt anfühlt, so beschissen es nach heutigen Maßstäben auch sein mag.
In Bezug auf die historische Genauigkeit wurden einige Freiheiten mit genauen Ereignissen getroffen, um die verzweigte narrative Mechanik zu unterstützen, aber die Struktur ist immer noch vorhanden. Die übergeordnete Geschichte ist auf und ab und während es Momente gibt, die etwas langweilig sind, gibt es einige Momente, in denen das Spiel Sie zurück in die Welt reißt und Sie nicht vergessen lässt, dass es verantwortlich ist.
Es wird erwartet, dass die Revolution bekannt ist, um die Geschichte vollständig zu erfassen, da es kaum oder gar keinen Einstieg in die Welt gibt. Während ich ein Student der Geschichte bin und ein besonderes Interesse an historischen Aufständen und Regimewechseln habe, mangelt es mir an Kenntnissen über die Französische Revolution. Als ich in den Öffnungszeiten Probleme hatte, Fuß zu fassen, fragte ich mich, wie es denen ergehen würde, die meine Vorliebe für Geschichte nicht teilten.
Ästhetisch ist es ein schönes Kunstwerk. Die ganze Welt ist in polygonale Kunst getaucht, die sowohl hohl als auch feurig wirkt. Es gibt Zeiten, in denen ich mir wünschte, sie hätten etwas Bettzeugmusik in die Gerichtsverhandlungen gesteckt, aber die Stille in einigen der banaleren Fälle hilft dabei, das Gefühl des Alltags als Richter nach Hause zu treiben.
Es gibt ein Problem mit der Tatsache, dass der Dialog in englischer Sprache mit einigen französischen Wörtern und Akzenten gesprochen wird, die dem Geschmack dienen. Dies ist für mich ein enormer Knackpunkt und es ist nicht so, dass der Dialog so überwältigend ist, dass die Verwendung von französischem Audio mit englischen Untertiteln eine schlechte Sache wäre. Denn so faszinierend wie der Rest des Spiels ist, Sie in die Welt zu bringen, reißt Sie das englische Audio direkt heraus. Zum Glück sind die Zwischensequenzen etwas leiser, aber sie kleben immer noch wie ein Dolch in meiner Seite.
Wir. Die Revolution ist eindeutig nicht jedermanns Sache. Es ist zweifellos langsam, mit dem aufregendsten Aspekt sind die Überzeugungsreden, und selbst dann ist das nur ein Dialog. Aber wenn Sie Lust auf etwas haben, das Sie wirklich in die turbulente Zeit der Französischen Revolution versetzt, dann werden Sie dort wohl keinen besseren Weg finden.
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(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)