rezension chasm the rift
Zeit zu streiken
Ego-Shooter zersplitterten um die Jahrtausendwende. Goldeneye 007, Halbwertszeit, und Heiligenschein alle hatten massive Auswirkungen auf das Genre, und ihre Formeln wurden noch Jahre später nachgeahmt. Der alte Schlüsseljagd-Shooter-Stil ist praktisch ausgestorben, nur um vor kurzem wiederbelebt zu werden. Jetzt ist der Indie-Shooter-Marktplatz mit Hommagen an die beschleunigten Jahre des Spielens vor 3D überflutet.
Es ist die beste Zeit überhaupt, Spiele neu zu bewerten, die möglicherweise übersehen wurden. Wenn es darum geht, nichts unversucht zu lassen, Abgrund: Der Riss ist einer der rockigsten. Es wurde 1997 vom ukrainischen Entwickler Action Forms veröffentlicht und war mir nicht vertraut. Als ich hineinschaute, sah ich, dass es als „Armer Mann“ bezeichnet wurde Beben “ und „Eurojank“. Doch diese scheinen fast wie Koseworte zu sein, da es diejenigen gibt, die liebevoll darauf zurückblicken. Jetzt hat sich General Arcade vorgenommen, es zurückzubringen, ihm neues Leben einzuhauchen und es einem neuen Publikum zur Verfügung zu stellen.
Wie schreibe ich ein Testplanbeispiel?
Abgrund: Der Riss ( PC )
Entwickler: Action Forms, General Arcade
Verlag: SNEG
Veröffentlicht: 10. Oktober 2022
UVP: 24,99 $
Abgrund: Der Riss gibt Briefings in diesen Zwischensequenzen, die sehr nah an die Gesichter der Charaktere herangezoomt werden. Sie sehen für 1997 ziemlich anständig aus! Anscheinend hat jemand die Timestrikers genannt (ich werde mein Bestes geben, sie nicht als zu bezeichnen Zeitsplitter ) verursachen einige Probleme, und Sie sind genau die richtige Person, um sie zu stoppen. Mit Waffen.
Der „arme Mann“. Beben ” Vergleich ist von Anfang an ziemlich offensichtlich. Es gibt blockige, schmuddelige Umgebungen und blockige, schmuddelige Monster, die darin herumlaufen. Der Vergleich beginnt auseinanderzufallen, sobald Sie zu späteren Levels gelangen, die in unterschiedlichen Zeiträumen stattfinden. Beben könnte in verschiedenen Zeiträumen stattgefunden haben, aber woher willst du das wissen? Jede Ebene sah aus wie ein Haufen verfallener Korridore. Einige waren burgartiger als andere. Hier beginnst du in metallischen Korridoren, gehst zurück ins alte Ägypten, dann ist es Zeit für ein paar burgähnliche Levels.
Es ist auch viel kürzer als Beben , überwindbar in ca. 5 Stunden. Das Boss-Design ist ähnlich stumpf. Die Waffen sind unterschiedlich. Die Level sind einfacher. Du beginnst ein Gefühl dafür zu bekommen warum Abgrund: Der Riss zurückgelassen wurde.
Eurojank
Es wurde viel Lärm gemacht Abgrund: Der Riss Es ist kein echtes 3D-Spiel, da es kein Raum-über-Raum-Design gibt. Das mag seltsam erscheinen, worüber man sich beschweren muss, aber in den frühen Tagen der Ego-Shooter war Raum-über-Raum sehr begehrt. Vorpolygonale Spiele konkurrierten darum, wer den Effekt am besten vortäuschen konnte, und es wurde als große Attraktion für vollpolygonale Spiel-Engines angesehen.
In diesem Sinne, Abgrund: Der Riss Ebenen fühlen sich eher einfach an. Dieser Vergleich gilt sowohl für Spiele, die vorher erschienen sind, als auch für Spiele, die ungefähr zur gleichen Zeit erschienen sind. 1997 zum Beispiel Goldauge 007 wurde veröffentlicht. Untergang 64 kam im selben Jahr heraus. Herzog Nukem 3D war das Jahr davor. Es ist nicht das Abgrund: Der Riss hatte ein schlechtes Leveldesign, aber im Vergleich dazu wurde es zurückgelassen, bevor es überhaupt veröffentlicht wurde.
Jedoch, Abgrund: Der Riss lässt dich Körperteile abblasen. Wenn Sie zu einem 10-jährigen Ich gehen und fragen würden, was ihr in einem Videospiel, Zimmer-über-Zimmer oder Zerstückelung mehr am Herzen liegt, wäre das kein Wettbewerb. Zerstückelung auf ganzer Linie.
Schloßiger als die anderen
Der einzige Nachteil des Kampfes ist, dass die Waffen ihre Verwendung nicht wirklich kommunizieren. Die Sägeblätter zum Beispiel scheinen eine einfachere Trennung der Äste zu suggerieren, aber ich habe nie festgestellt, dass dies der Fall ist. Stattdessen lieferte die Laserarmbrust eine bessere Präzision und schnellere Ergebnisse. Ich fand nie viel Verwendung für die Sägeblätter im Vergleich zu direkteren Waffen. Vielleicht sind einige effektiver gegen bestimmte Feinde, aber Abgrund: Der Riss scheint dies nie zu implizieren. Es ist jedoch offensichtlich, dass der Granatwerfer bei allem funktioniert, aber das ist nur gesunder Menschenverstand.
Davon abgesehen ist das Gunplay aber absolut solide. Während Sie in den begrenzten Levels nicht wirklich die Beine vertreten und sich Horden von Feinden stellen können, fühlen sich die Geschwindigkeit und der Aufprall ziemlich gut an. Das ist genau das, wonach ich in einem Shooter suche.
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Wenn es ein Problem mit dem Kampf gibt, liegt es daran, dass Sie nie mehr als drei oder vier Feinden gleichzeitig gegenüberstehen. Die Levels sind zu eng, was auch ein Problem sein kann, wenn Sie den Granatwerfer ausbrechen möchten. Sie haben nie viel Platz, um wirklich mobil zu sein, und Spritzschaden ist definitiv nicht Ihr Freund. Dies wird bei der Konfrontation mit Bossen genutzt, da es immer einen Trick gibt, sie zu schlagen, aber im Allgemeinen ist es nicht sehr komplementär zum Kampf.
Das würde ich nicht sagen Abgrund: Der Riss verdient wirklich den Namen Eurojank. Abgesehen von ein paar Fällen fühlt es sich nicht wirklich so ruckelig an. Vielleicht liegt das an der Arbeit, die in die Portierung gesteckt wurde, aber es ist ein ziemlich solides Produkt für das, was es ist. Nicht perfekt, aber vielleicht nicht ganz so krass.
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Bitte mehr davon
Der Port des Motors ist sehr gut gemacht. Es wurde viel Wert darauf gelegt, die Dinge zu modernisieren, ohne zu viel vom Design der ursprünglichen Version zu nehmen. Ich hatte einige Probleme mit der Dunkelheit und den Schatten, aber alles kann angepasst werden. Es erinnert mich an die Handarbeit von Nightdive Studios, da es eine viel bessere Konvertierung ist, als man normalerweise von einem Nischentitel erwarten würde. Anstatt es mit DOSbox zu verpacken und in die Welt zu schicken, läuft es wunderbar auf modernen Systemen.
Es ist auch erwähnenswert, dass die Add-On-Levels und die Originalversion des Spiels als Teil des Pakets enthalten sind.
Wie es weiterging Powerslave: Exhumiert Obwohl das Spiel vielleicht nicht der Höhepunkt seiner Zeit ist, wird seine Modernisierung immer noch sehr geschätzt. Vielleicht wird es Sie nicht umhauen, aber die Sorgfalt, die in seine Verjüngung gesteckt wird, ist ansteckend. Sie können die Liebe sehen, die in das Endprodukt geflossen ist, und das macht Sie nur noch mehr lieben. Vielleicht ist es nicht ganz Liebe, die ich beim Spielen spüre Abgrund: Der Riss , aber nachdem ich es gespielt habe, möchte ich nur sagen: „Mehr davon, bitte.“
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
6.5
In Ordnung
Etwas überdurchschnittlich oder einfach harmlos. Fans des Genres sollten sie ein wenig genießen, aber einige werden unerfüllt bleiben.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide