rezension neue geschichten aus den borderlands

Ich wollte das nicht tun müssen, aber sie ließen mir keine Wahl
Ich war wirklich aufgeregt, das zu tun Neue Geschichten aus den Borderlands Rezension zu Destructoid. Geschichten erzählen Geschichten aus den Grenzlanden ist ein absoluter Favorit von mir, den ich mehrmals durchgespielt habe, und obwohl ich enttäuscht war, die Einstellung von Gearbox zu sehen Eine solche Rhys, Fiona und Sashas Geschichte nicht fortsetzen würde, war ich optimistisch, dass die Fortsetzung eine erfreuliche Erfahrung werden würde. Wie falsch ich lag.
Als ich mich durch jede weitere Folge arbeitete, bereute ich es immer mehr, diese Rezension übernommen zu haben. Jetzt habe ich die Aufgabe, detailliert darzulegen, was für eine qualvolle Erfahrung das war, und der Überbringer schlechter Nachrichten zu sein. Und wahrscheinlich etwas Zorn von denen auf sich ziehen, die dieses heiße Durcheinander verteidigen wollen.
Ich weiß ehrlich gesagt gar nicht, wo ich anfangen soll.
Neue Geschichten aus den Borderlands ( PC , PS4 , PS5 , Nintendo Switch , Xbox One , Xbox-Serie X|S )
Entwickler: Gearbox Software
Verlag: 2K
Veröffentlicht: 21. Oktober 2022
UVP: 39,99 $
Zählt das überhaupt als Geschichte?
Das Tempo dieses Spiels ist so, Also langsam. Narrativ gesprochen dauert es ewig, alles zu tun. Der größte Teil dieses Spiels zeigt die Charaktere, die im selben Gebäude stehen und reden – sogar in einer der großen Kampfsequenzen hielten die Charaktere jede zweite Sekunde an und redeten. In den letzten Episoden, in denen die Geschichte am Höhepunkt und spannendsten sein sollte, wäre sie durch das Schneckentempo niedergeschlagen worden, wenn das, was vor sich ging, überhaupt einen Sinn ergeben hätte.
Ein wichtiger Handlungspunkt hängt von einer Montage der Charaktere ab, die herumsitzen und die Zeit totschlagen. In der letzten Folge sagt eine der Hauptfiguren buchstäblich, dass sie herumwandern und nichts Besonderes tun. Ich weiß nicht, wer den Autoren gesagt hat, dass ich Hausarbeiten erledigen und mich mit einem Versicherungsanspruch in einem befassen wollte Grenzgebiete Spiel ohne komödiantische Wendung, aber sie haben sich gewaltig geirrt.
Wenn es um die tatsächliche Geschwindigkeit der gelieferten Zeilen oder die Pausen zwischen den Zeilen ging, fühlte es sich auch an, als würde sich alles in Zeitlupe bewegen. Ich weiß nicht, ob es ein Problem war, dass der Motor nicht schnell genug geladen hat, aber ich hatte das Gefühl, die ganze Zeit durch Melasse zu stapfen.
Ich flache ab
Keiner der Charaktere hat überhaupt Bögen. In Bezug auf die Persönlichkeit ändern sie sich nicht und haben keine Form von Selbstbeobachtung (bis zu einigen übertriebenen Szenen gegen Ende). Die Beziehungen werden nicht auf sinnvolle oder interessante Weise entwickelt. Einer der Nebencharaktere hatte einen etwas interessanten kleinen Anschein eines Bogens, aber sie verwenden ihn so sparsam, dass er den größten Teil seiner Wirkung verliert. Einige Charaktere werden in der ersten Folge vorgestellt und tauchen dann nie wieder auf, außer im Finale der ganzen Geschichte. Threads werden eingeführt und aufgegeben oder auf eine Art und Weise aufgegriffen, die eine Bedeutung suggerieren würde, die vorher nie aufgestellt wurde.
Die letzten Episoden versuchen, einige emotionale Charaktermomente herauszuholen, aber wenn sie in den ersten paar Episoden nicht erforscht oder gut eingerichtet wurden, fühlen sie sich melodramatisch und hohl an. Außerdem ist der Ton in den Szenen selbst super umständlich und seltsam, sodass sie auch nicht aus dem Kontext gerissen werden. Es fühlt sich ehrlich gesagt so an, als hätte jemand einem 15-Jährigen die Zügel einer der größten Gaming-Serien übergeben und auf das Beste gehofft.
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Das Abenteuer verlangsamte sich, um mir Dinge zu erklären, die gerade passiert waren, oder schlug mir immer wieder mit demselben Punkt auf den Kopf. Das ist ein mutiger Schritt, wenn die Geschichte nicht einmal ihre eigene interne Logik hat. In einer Szene erkennt ein Charakter bequemerweise nicht das Gebäude, in dem er jahrelang gearbeitet hat und das der Frau gehört, die ihn im Grunde als ihren Sohn aufgenommen hat, was am Ende alle verarscht. Ernsthaft?
Die Charaktermotivationen ergeben für mich auch keinen Sinn. Ich möchte nichts verderben, aber die Idee, wer diese Charaktere in einer Welt sind, die so gewalttätig und schrecklich ist wie die Grenzgebiete Universum ist von Natur aus lustig. In der Ausführung sind sie die trockensten, uninteressantesten Charaktere, die ich seit langem in einem Spiel gesehen habe. Sie haben nie ein großes Ziel, auf das sie gemeinsam hinarbeiten, und die Motivationen der einzelnen Charaktere werden nie weniger vage als „die Welt retten“ oder „ein erfolgreiches Unternehmen gründen“.
Die ersten drei Episoden sind zwar höllisch langweilig, aber zumindest … irgendwie … etwas? Sie fügen den Charakteren nicht wirklich etwas hinzu oder bauen in irgendeiner Weise auf der Erzählung auf oder haben einen Sinn für Ursache und Wirkung, wenn es um das Geschichtenerzählen geht, aber sie waren zumindest nicht zusammenhanglos. Mit den letzten beiden Folgen ging es jedoch wirklich aus dem Ruder.
Ist es Kink-Shaming, wenn es überhaupt schamlos ist?
Es schmerzt mich, überhaupt darüber reden zu müssen, aber die Leute müssen es wissen. Folge 4 von Neue Geschichten aus den Borderlands ist voll von seltsamem Kink/Fetisch-Scheiße. Ich bin nicht prüde, und wenn es einen Ort gibt, an dem man „kantige“ Sexwitze machen kann, Grenzgebiete ist der richtige Ort dafür. Aber oh mein Gott, nichts daran war lustig oder frech oder irgendwie unterhaltsam. Es war einfach peinlich und ekelhaft und machte mich zutiefst, zutiefst unwohl.
Allein diese Episode rief Pipi-Zeug, Melken, Zwangsernährung, Fesseln und Dominanz, öffentliche Demütigung, einen Roboter, der vor allen einen verlängerten Orgasmus hatte, und einen Witz über eine anale Vergewaltigung, dass besagter Roboter sexuell übertragbare Krankheiten bekam, hervor. Das schließt andere Fälle wie Anspielungen auf Nekrophilie und eine der Hauptfiguren, die offen erklärt, dass sie mehrfach Sex mit ihrem Ersatzsohn haben möchte, nicht ein. Was zum Teufel? Was zum Teufel?
Es gibt kein Grenzgebiete in meinem Grenzgebiete Spiel
Eine der größten Tragödien ist jedoch das Neue Geschichten aus den Borderlands fühlt sich nicht einmal wie ein Grenzgebiete Spiel überhaupt. Es ist in eingestellt Grenzgebiete Universum, es enthält Charaktere aus Grenzgebiete , und es gibt einige Gewalt, wie Sie sie sehen würden Grenzgebiete , aber hier enden die Ähnlichkeiten. Besonders die letzten Episoden entwickeln sich zu lächerlichem Sci-Fi/Fantasy-Zeug, das man nur in manchen D-Tier-Animes sehen würde, aber nicht in einem Grenzgebiete Spiel.
Ich muss auch über musikalische Intros sprechen, weil die lizenzierte Musik in Geschichten aus den Grenzlanden ist nichts weniger als ikonisch. Diese Songs haben Prahlerei und eine gewisse grobkörnige Erdung, die wirklich gut in die Welt passt. Die Lieder drin Neue Geschichten? Nicht so viel.
Die Songs waren entweder zu langweilig, zu aufdringlich oder klangen überhaupt nicht wie echte Songs. Ich gehe regelmäßig zurück und höre mir eine Playlist mit allen Songs aus dem OG an Eine solche , aber ich habe das Gefühl, dass dies diesmal nicht der Fall sein wird.
Ich denke, es ist ziemlich sicher, das zu sagen Grenzgebiete ist vor allem für seinen Sinn für Humor bekannt. Sicherlich wird nicht jedes Bit in jedem Spiel der Serie landen, aber Grenzgebiete hat sich immer einen albernen, lustigen Geist bewahrt, während er uns alle zumindest ziemlich beständig zum Lachen bringt. Wenn es darum geht Neue Geschichten aus den Borderlands , aber ich kann an einer Hand abzählen, wie oft ich gelacht habe. Es ist einfach kein lustiges Spiel.
Es ist keine Geschichte, die auf irgendeiner Ebene funktioniert. Anscheinend sollte es in diesem Spiel darum gehen, sich gegen große Konzerne zu behaupten? Oder so? Ich denke, der Bösewicht des Spiels ist technisch ein CEO, aber die Geschichte ist zu inkompetent, um überhaupt etwas zu sagen, geschweige denn etwas über die inneren Abläufe beim Versuch, den Kapitalismus zu demontieren. Der Ansatz „Familie finden, zerbrochene Beziehungen heilen“ funktioniert auch nicht, wenn Ihre Charaktere keine Chemie haben. Mir zu sagen, dass sie sich umeinander kümmern, lässt mich das nicht glauben.
Die Geschichte war wirklich so lächerlich schlecht, dass ich fühlen konnte, wie ich beim Spielen alle Stadien der Trauer durchlief. Obwohl ich es vielleicht noch nicht akzeptiert habe. Ich wäre nicht ganz so hart, wenn die Erzählung nicht alles wäre, aber es hat irgendwie weniger Gameplay als die ursprünglichen Telltale-Spiele.
Java übergibt ein Array an eine Methode
Was ist mit dem Gameplay?
„Okay, die Geschichte war also schrecklich, aber vielleicht war das Gameplay in Ordnung?“ Ich höre dich fragen. Nun, ich hoffe, Sie mögen Enttäuschungen, denn das ist alles, was dieses Spiel mir ständig gibt.
Neue Geschichten aus den Borderlands kaum als Spiel qualifiziert – Sie verbringen oft Minuten am Stück ohne jegliche Form von Interaktion. Vielleicht, wenn sie nicht die „ Geschichten aus den Grenzlanden „Es hätte als eigenes Ding existieren können, aber es schöpft offensichtlich aus dem Erfolg des ersten Spiels. Was mich dann verblüfft, ist, warum sie sich nicht an die Telltale-Formel halten würden.
Die ursprünglichen Telltale-Spiele hatten viele Point-and-Click-Elemente, die auf ein Minimum reduziert wurden Neue Geschichten aus den Borderlands . Abschnitte, in denen Sie tatsächlich herumlaufen und mit der Umgebung interagieren können, sind dünn gesät, und sie tragen nicht viel zur Laufzeit bei.
Die klassischen Dialogoptionen sind immer noch da, aber sie waren auch weniger und weiter dazwischen, als ich es mir gewünscht hätte. Bei seltenen Gelegenheiten boten sie einen interessanten Leckerbissen, aber meistens fand ich sie ziemlich gleich und langweilig. Ich habe versucht, die besten Optionen auszuwählen, um zu sehen, ob sie mir mehr Einblick in die Charaktere geben würden, aber ohne Erfolg.
Mit Ausnahme des buchstäblichen Höhepunkts schienen auch diese großen Entscheidungen mit Folgen für den gesamten Rest des Spiels zu fehlen. Gearbox hat viel Wert darauf gelegt, weniger offensichtlich zu sein, wenn Sie eine große Wahl treffen, um immersiver zu werden.
Sicher, theoretisch hätte ich tiefer in die Geschichte eintauchen können, wenn die Geschichte gut geschrieben und die Auswahl überzeugend gewesen wäre. Aber große Entscheidungen vor dem Spieler zu verbergen und nicht klar zu codieren, wie sich diese Entscheidungen auszahlen Neue Geschichten aus den Borderlands fühle mich wirklich auf Schienen, auch wenn mein Durchspielen völlig anders ausgesehen hätte als das von jemand anderem. Sogar das kleinste bisschen Transparenz, wie etwas so Einfaches wie ein Geschichtenbaum am Ende jeder Episode a la Detroit: Mensch werden wäre hier zu ihrem Vorteil gewesen.
Jedermanns Favorit, die Quick-Time-Events, stehen hier wirklich im Mittelpunkt – besonders wenn man das neue Minispiel berücksichtigt. Die Charaktere fangen an, eine große Sache über diese kleinen Figuren zu machen, die Sie finden können, und wenn Sie mit ihnen kämpfen, wirft es nur ein paar QTEs auf Sie und nennt es einen Tag. Sie waren auch so einfach, dass ich, glaube ich, einmal in einem dieser Kämpfe in der gesamten Serie getroffen wurde. Die Kampfspiel-Referenz ist auf den ersten Blick niedlich, überfordert aber recht schnell ihren Willkommensgruß.
Fazit: Ich wünschte, ich hätte es nicht gespielt.
Ich habe ein paar positive Punkte: Dieses Spiel sieht wirklich gut aus. Es brauchte definitiv einen zellschattierten Look, um das genau einzufangen Grenzgebiete Stil, aber mit Ausnahme einiger langweiliger Einstellungen sahen die Animation, Charakterkunst und Umgebungen gut aus. Es geht um das, was Sie als nächste Evolution von Telltales Stil erwarten würden. Ich bin während meines Durchspielens auch auf keine Fehler gestoßen, zumindest ist mir das aufgefallen, also ist es zumindest spielbar und hat ein gewisses Maß an Politur. Hurra.
Ich bin mir sicher, dass es Leute da draußen geben wird, die sich damit besser amüsieren als ich (alles, was besser ist als reines Elend), aber wenn der allgemeine Konsens ist, dass dieses Spiel durchschnittlich oder besser ist, werde ich verblüfft sein. Es gibt so viele andere Dinge, über die ich hier reden könnte, aber ehrlich gesagt war ich am Ende sauer, dass dieses Spiel so viel Zeit verschwendet hat. Es ist die 40 Dollar sicherlich nicht wert, das ist sicher. Wenn ich es für diese Rezension nicht beenden müsste, wäre ich wahrscheinlich nach der ersten Stunde abgetaucht.
Ich wünschte, ich könnte sagen, ich hätte genagelt Neue Geschichten aus den Borderlands mit einer schlechten Punktzahl, weil ich es auf einem höheren Standard hielt, weil es von Gearbox entwickelt wurde, und dass es viel zu erfüllen hatte, indem es dem Original folgte Eine solche . Diese Dinge mögen wahr sein, aber dieses Spiel ist eine seelenlose Plackerei, unabhängig davon, wer es gemacht hat oder zu welcher Serie es gehört.
Wenn Sie mich nach meiner Meinung fragen, spielen Sie nicht Neue Geschichten aus den Borderlands . Oder vielleicht legen Sie Ihr Geld mit Ihren Freunden zusammen und tun es wie eine ironische, Das Zimmer -Stil durchspielen. Zum Glück wird dieses Spiel meinen Spaß am Original nicht beeinträchtigen Eine solche , aber es ist wirklich schade, sich vorzustellen, wie dies auf diesem ersten Spiel hätte aufbauen können. Anders als sein Vorgänger, glaube ich nicht Neue Geschichten aus den Borderlands ist ein Titel, zu dem ich immer zurückkehren werde.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
3
Arm
Ging irgendwo auf der Linie schief. Die ursprüngliche Idee mag vielversprechend sein, aber in der Praxis ist sie gescheitert. Droht manchmal interessant zu werden, aber selten.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide