rezension pokemon violett
Ich wähle dich, Jankichu
Seit der Veröffentlichung von sind 11 Tage vergangen Pokémon Violett . Das ist wohl viel zu spät, um sich überhaupt die Mühe zu machen, ein so hochkarätiges Spiel zu rezensieren. Immerhin mehr als 10 Millionen Menschen haben es bereits gekauft, und Millionen weitere haben sich bereits entschieden, nachdem sie die vielen Clips seiner Fehler und Störungen gesehen haben, die in den sozialen Medien gepostet wurden. Abgesehen von ein paar Tagen, in denen ich vermeiden musste, von COVID getötet zu werden, habe ich meine gesamte Freizeit in der letzten Woche eingepackt und mich etwas verändert, um der beste Pokémon-Trainer zu werden, den die Paldea-Region je gesehen hat. Ich habe mich auf die Spitze des höchsten Berges gewagt und tief in die Erde gegraben, um die Wunder darin zu sehen.
Wie bei früheren Mainline Pokémon Spiele, es war ein Abenteuer mit guten Freunden und tollen kleinen Monstern zum Sammeln. Anders als in der Vergangenheit jedoch meine Reise durch Pokémon Violett ist so ruckelig, dass ich guten Gewissens nicht über seine eklatanten Mängel hinwegsehen kann, auch wenn ich zugegebenermaßen eine gute Zeit damit habe.
Pokémon Violett ( Nintendo Switch )
Entwickler: GameFreak
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 18. November 2022
UVP: 59,99 $
Und natürlich habe ich viel Spaß damit. Es ist ein Pokémon Spiel. Sie verkaufen aus gutem Grund zig Millionen Exemplare. Das hat sich bewährt Pokémon Die Formel, Monster zu fangen und sich durch acht Fitnessstudios, vier Elite-Trainer und einen großen Champion zu kämpfen, ist heute noch genauso unterhaltsam wie in den 90er Jahren. Genauso wie die Drachensuche Die Formel ist heute genauso beliebt und beliebt wie in den 80er Jahren. Aber Armor Project würde niemals eine Hauptlinie veröffentlichen Drachensuche Spiel so minderwertig wie dieses. Während es scheint, dass The Pokémon Company keine Probleme damit hat, einen Flaggschiff-Titel für sein Milliarden-Dollar-Unternehmen herauszubringen, obwohl es dringend TLC benötigt.
Es braucht auch eine ernsthafte Anleitung und Anleitung, da mehrere Elemente darin enthalten sind Pokémon Violett passen nicht wirklich zu seinem neuen „Finde deinen eigenen Weg“-Ansatz. Wir gehen noch einen Schritt weiter als der weit überlegene vom vergangenen Januar Pokémon-Legenden: Arceus , Pokémon Violett und Pokémon Scharlachrot entfernen die Barrieren der üblichen einschränkenden Wege der Franchise zugunsten einer riesigen offenen Welt. Und die Paldea-Region ist riesig, mit vielen Bergen, die es zu erklimmen gilt, Höhlen, die es zu erkunden gilt, und Bäumen, die ein- und ausgeblendet werden können. Nachdem Sie Ihre Vorspeise aus einem Trio von Süßen ausgewählt haben (ich ging mit Sprigatito), machen Sie sich auf den Weg zur Uva Academy. Aber machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie zu lange im Unterricht sitzen, denn nur wenige Minuten nachdem Sie Ihr Zimmer im Studentenwohnheim gefunden haben, macht sich die gesamte Schülerschaft auf den Weg in die Welt, um ihren „Schatz“ zu entdecken. Wie mit Atem der Wildnis , sobald Sie diese kurze Eröffnung hinter sich haben, die das allgemeine Gameplay vorstellt, können Sie in jede Richtung gehen und das Spiel zu Ihren Bedingungen angehen. Bei einem solchen Maß an Freiheit frage ich mich, warum zum Teufel Game Freak ein Schulmotiv für sein Open-World-Spiel wählen würde.
Reden wir über Struktur
Schulen sind bekanntlich strukturiert. Das ist sozusagen der springende Punkt von ihnen. Und während die Uva Academy Kurse mit neuen Klassen anbietet, die freigeschaltet werden, während Sie sich weiter in das Spiel hineinbewegen, zwingt sie Sie nie wirklich, an einer davon teilzunehmen, sobald Sie die Einführung hinter sich gelassen haben. Hat es Vorteile, zu diesen Kursen zu gehen? Wahrscheinlich. Ich hörte auf, mich darum zu kümmern, nachdem der Kunstlehrer versuchte, mich dazu zu bringen, zu denken, dass dies ein gut aussehendes Spiel war. Aber meistens ist es nur eine optionale Aktivität, die Sie ignorieren können und die keinen Einfluss auf den Abschluss der drei Haupterzählungsstränge des Spiels hat. EIN Pokémon Spiel, das um den Besuch einer Pokémon-Akademie herum entwickelt wurde, ist eine großartige Idee, aber das ist nicht dieses Spiel, und ich finde es nur seltsam, dass Game Freak sich dafür entschieden hat, seine nahezu nahtlose offene Welt mit einer Institution zu fesseln, die oft komisch beschrieben wird als „ Kindergefängnis“.
Die fehlende Struktur macht nicht nur das Schulkonzept hinfällig, sondern vermasselt auch Altbewährtes Pokémon Formel. Außerhalb Legenden , Hauptlinie Pokémon spiele waren schon immer gewohnheits- und anpassungstiere. Dies ist ein Franchise, das in seinen Wegen sehr festgefahren ist, und obwohl es Versuche gab, sich von seiner strengen Vergangenheit zu lösen, war Ihre Reise zu den Elite Four immer ein kalkulierter, linearer Weg. Wenn Sie die Barrieren von diesem Weg entfernen und die Spieler einladen, es so zu tun, wie sie es für richtig halten, beginnt diese alte bewährte Formel zu bröckeln.
Die Geschichten, die wir erzählen
Sobald die Spieler grünes Licht erhalten haben, ihren „Schatz“ zu entdecken, werden sie aufgefordert, drei verschiedene Handlungsstränge zu verfolgen. In Victory Road besiegst du standardmäßig acht Arenaleiter und das Elite-Four-Garn, in Path of Legends jagst du riesige Pokémon auf der Suche nach guten Kräutern und Starfall Street bringt dich auf Kollisionskurs mit Team Star. Es spielt keine Rolle, welchen Weg Sie wählen, denn Sie werden alle drei auf einmal machen. Es wird Ihnen gesagt, dass Sie von der Akademiestadt aus nach links oder rechts gehen, um zu bestimmen, auf welchem Weg Sie beginnen, aber das spielt wirklich keine Rolle. Was zählt, ist, dass sich nichts an dem Weg ändert, den Sie „nicht gehen“.
Nehmen wir also an, Sie verlassen die Uva Academy, um die Victory Road hinunterzugehen. Wenn Sie diesen Weg einschlagen, werden Sie auf ein Fitnessstudio, ein riesiges Pokémon und eine Sternenbasis stoßen, die Sie alle besiegen werden, bevor Sie Ihr zweites Fitnessstudio erreichen. Das habe ich getan, und nachdem ich das zweite Fitnessstudio geschlagen hatte, beschloss ich, nachzusehen, was ich auf dem nicht eingeschlagenen Weg verpasst hatte. Als ich durch das andere Tor der Akademiestadt hinausging, führte mich das zu einem weiteren riesigen Pokémon, einer weiteren Team-Star-Basis und einem weiteren Fitnessstudio, die alle zwischen 10 und 15 Ebenen unter meinem Team lagen. Nachdem ich mich durch diese drei fehlenden Herausforderungen gekämpft hatte, setzte ich meine Reise fort und entdeckte schnell, dass ich diese Karte und diese Handlungsstränge zwar in jeder beliebigen Reihenfolge angehen konnte, es aber eine festgelegte Reihenfolge gibt, in der sie in die programmiert werden sollten Spiel. Die Levels für diese Storyline-spezifischen Aufgaben skalieren nicht mit meinem Team, was zu einer lustigen Situation führte, in der ich mein sechstes Fitnessstudio-Abzeichen von dem bekam, was der letzte Fitnessstudio-Leiter hätte sein sollen, nur um dann drei Pokémon in meinem Team zu haben, das ich konnte nicht kontrollieren, weil sie zu hoch nivelliert waren.
Ich verstehe, wie das ansprechend sein könnte. Ich meine, wer liebt es nicht, die Konkurrenz mit einem Sextett übermächtiger Pokémon zu dezimieren? Aber eine lineare Reihenfolge zu haben, in der die Dinge erledigt werden sollten, selbst wenn der Spieler diese Reihenfolge nicht kennt, widerspricht wirklich der Idee und dem Versprechen einer Paldea-Region „ohne festgelegten Pfad“. Ob Level Scaling in dieser Situation das Richtige ist, kann ich nicht mit Sicherheit sagen. Was ich sagen kann, ist, dass Game Freak zum Reißbrett zurückkehren muss, wenn es das alte Fitness-System am Leben erhalten und für die Zukunft relevant halten will Pokémon Spiele.
Rohdiamanten (und es gibt viel Rohdiamanten)
Ich kann auch sagen, dass mir die neuen Handlungsstränge und die darin enthaltenen Charaktere gefallen haben. Je weiter ich in die Path of Legends-Storyline eintauchte, desto besser wurde ich für Arven, mit dem Sie auf die Jagd nach den Großen gehen werden, und die verrückte Besetzung von Team Star ist ein echter Haufen Gewinner. Ihr erforderlicher Rivale für das Spiel, Nemona, ist so nervig wie jeder frühere Rivale, aber es ist schön zu sehen, dass die Autoren trotz der Probleme dieses Spiels und seines Mangels an Entwicklungsressourcen in der Lage waren, drei Handlungsstränge zu erstellen, die sauber miteinander verbunden sind gegenseitig für einen Endspielabschnitt, der wahrscheinlich die Quelle vieler Debatten sein wird. Die Studioleiter sind auch ein toller Haufen, wobei Grusha und Larry dank einiger exzellenter Lokalisierung an der Spitze meiner Rangliste stehen. Und während ich immer noch in der Stimmung bin, dieses Spiel zu loben, Pokémon Violett hat einen hervorragenden Soundtrack mit einigen fesselnden Kampfspuren.
Die neue Besetzung ist großartig, aber ich bin nicht so heiß auf einige der neuen Features. Terastalling, mit dem Sie den Typ Ihres Pokémon einmal in einem Kampf ändern können, ist in der Geschichte des Spiels stark vertreten, wird jedoch nicht vollständig erforscht. Es ist ein ziemlich langwieriger Prozess, bei dem Tera-Scherben aus Raids gesammelt werden, mit denen Sie den Tera-Typ eines Pokémon ändern können. Der Tera-Typ jedes Pokémon entspricht zunächst seinem Standard-Typ (Sprigatitos anfänglicher Tera-Typ wird also Gras sein). Wenn Sie genug von einem bestimmten Tera-Splitter-Typ angespart haben, können Sie ein einzelnes Restaurant im Spiel besuchen, in dem Sie einen der Tera-Typen Ihres Pokémon wechseln können. Es ist eine Menge Arbeit, aber wenn Sie sich für die Wettkampfszene interessieren oder vorhaben, bei Pokémon Worlds 2023 eine Pikachu-Trophäe zu hissen, ist es die investierte Zeit zweifellos wert, wenn Sie Ihre Gegner auf Trab halten wollen. Ich wünschte nur, die Entwickler hätten die Änderung von Tera Type zu einem weniger erschöpfenden Prozess gemacht.
Weitaus weniger nützlich in Violett ist die Fähigkeit, mit deinem Pokémon zu reisen. Wenn du die R-Taste drückst, wird dein Hauptmon mit dir in die Welt hinausgeschickt, damit sie alleine mit Kreaturen in der Wildnis kämpfen können. Wenn sie übertroffen werden, huschen sie zu dir zurück. Theoretisch ist es eine großartige Idee und die zentrale Gameplay-Einbildung hinter dem Überfall auf die Basen von Team Star, aber es funktioniert nicht so reibungslos, wie es sollte, und meistens würden meine Pokémon nicht mit mir Schritt halten, es nicht schaffen Greife die Gruppe wilder Pokémon an, die ich ihnen geschickt habe, um sie zu zerschlagen, oder bleibe an einer Struktur oder einem seltsamen Stück Geometrie hängen. So gut eine Idee auch ist, sie braucht ein Spiel, das weitaus besser entwickelt ist als Pokémon Violett um sein Potenzial auszuschöpfen.
Ich falle weiter durch die Umgebung
Und das liegt daran Pokémon Violett ist einfach höllisch kaputt. Ich habe die Videos gesehen, Sie haben die Videos gesehen, jeder mit einer Internetverbindung und einem Twitter-Konto hat die Videos gesehen. Einige der Störungen, die das Internet umkreisen sind albern und endlos teilbar . Das ist bei vielen Open-World-Spielen der Fall, ob es sich um NPCs in Ubisofts neuester Katastrophe handelt, die auf und ab schweben, oder um die doppelgelenkigen Ellbogen der Menschen in Paldea. Leider habe ich keine coolen Pannen bekommen, die mir geholfen hätten, über das verlängerte Thanksgiving-Wochenende viral zu werden. Ich habe diejenigen bekommen, die darauf hindeuten, dass Nintendo oder The Pokémon Company – wer auch immer hier die Schuld trägt – Game Freak ein Spiel herausbringen ließen, das am besten als „gut genug für den Start“ beschrieben werden könnte.
Kannst du Pokémon einfangen? Pokémon Violett ? Ja. Aber werden diese Pokémon plötzlich vom Spielfeld verschwinden? Manchmal, aber es ist „gut genug für den Start“. Kannst du gegen Pokémon kämpfen? Pokémon Violett ? Unbedingt. Und wird die Kamera immer in einer Position sein, die diesen Kampf angemessen zeigt? Verdammt nein, aber was da ist, ist „gut genug für den Start“. Werden NPCs in einer Schleife direkt durch einen wichtigen Pokémon-Kampf laufen, weil nicht genug Zeit für die Programmierung dieses 60-Dollar-Videospiels gegeben wurde? Natürlich, und ich denke, das ist „gut genug für den Start“.
Trotz all des Filmmaterials, das wir in den letzten Tagen gesehen haben, ist nichts grundlegend kaputt Pokémon Violett . Das Spiel ist bei mir nicht abgestürzt (obwohl ich Behauptungen gesehen habe, dass dies der Fall sein wird), und ich bin nie auf Fälle gestoßen, in denen Assets nicht geladen werden konnten. Es gibt nur eine Vielzahl von Problemen, die dieses Spiel plagen, die zu zahlreich für eine Überprüfung und zu langweilig für eine SEO-Jagd nach Listen sind. Dies ist ein Spiel, das läuft, aber es läuft nicht gut, und das sollte man niemals über das größte JRPG-Franchise der Welt sagen.
Wie lange können sie noch an vergangenen Erfolgen festhalten?
Ich weiß, dass es eine große Debatte darüber gibt, ob es Kritik gibt Pokémon Violett & Scharlachrot wird eine Rolle spielen. Wie in der Lede angegeben, hat sich dieses Spiel mehr als 10 Millionen Mal verkauft. Ausstehend jede Art von Cyberpunk 2077 Nach dem Sturz nach der Veröffentlichung könnte dieses Duo bis Ende des Geschäftsjahres das siebtbestverkaufte Spiel auf Nintendo Switch sein. Game Freak, The Pokémon Company und Nintendo haben wahrscheinlich keinen wirklichen Grund, ihre Arbeitsweise mit diesem Franchise zu ändern, weil das, was sie tun, funktioniert, was ironisch ist, weil Pokémon Violett funktioniert kaum.
Wie ich im Destructoid Slack zu Eric Van Allen gesagt habe, wer hat das rezensiert Scharlachrot Ausführung , es ist schwer, schlecht zu werden Pokémon Spiel, weil das Standard-Gameplay der Serie immer noch so zufriedenstellend ist. Aber Sie können einen enttäuschenden machen, und genau das hat Game Freak hier getan. Ob es an Zeitmangel, fehlenden Ressourcen oder mangelndem Talent des Entwicklers selbst liegt, Pokémon Violett ist nicht auf dem Niveau, wo ein Spiel dieses Kalibers sein sollte. Und obwohl ich meinen Pokédex gerne weiter ausfüllen werde, bis ich alle Kreaturen gefangen habe, die sich in dieser Welt verstecken, werde ich immer darüber trauern, was dieses Spiel hätte sein sollen, anstatt darüber, was es geworden ist.
Fragen und Antworten zum Software-Engineering-Interview pdf
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
6
In Ordnung
Etwas überdurchschnittlich oder einfach harmlos. Fans des Genres sollten sie ein wenig genießen, aber einige werden unerfüllt bleiben.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide