rezension rachsuchtiger wachter moonrider

Rache
Der Retro-inspirierte Markt hat sich ziemlich schnell von neuartig zu stark gesättigt entwickelt, und jetzt sind sie seit über einem Jahrzehnt ihre eigene Ecke der Branche. Es ist eine ziemlich schwierige Kurve, in der man auffallen kann. Es ist eine ziemlich belebte Kurve.
Für mein Geld ist es ein heikler Balanceakt zwischen dem Aufbau von Designs und Mechaniken der Ära und dem Finden einer einprägsamen Identität. Du kannst das schaffen Gegen wieder, und wenn Sie einen guten Job machen, kann das gut genug sein. Aber Sie können nicht mit den großen Jungs stehen, es sei denn, Sie bringen Ihre eigene Hose mit. Oder so. Manchmal horche ich einfach Analogien auf und hoffe, dass sie Sinn machen.
Mit Onike , Odallus , und Flammendes Chrom Unter ihrem Gürtel hat JoyMasher in ihren Jahren ein paar Hosen anprobiert. Wirklich, diese Spiele horchen jedoch ziemlich stark auf ihre Einflüsse. Rachsüchtiger Wächter: Moonrider ist ihr neuster Versuch mit Retro-Geschmack. Bringt dieser genug eigenen Saft mit, um einen leckeren Cocktail zu machen? Okay, ich höre jetzt auf.

Rachsüchtiger Wächter: Moonrider ( PC (Überprüft), PS4 , PS5 , Nintendo Switch )
Entwickler: Joymasher
Herausgeber: Die Arcade-Crew
Veröffentlicht: 12. Januar 2023
UVP: 16,99 $
Ich denke, das Beste, was ich tun kann, um die Retro-Inspiration von zu erklären Rachsüchtiger Wächter: Moonrider ist zu sagen, dass es wie eine Kreuzung zwischen ist Shinobi 3 und MegaMan X , aber ohne den Fernkampf beider Titel. Du spielst als mürrischer Samurai Robo-Cop und dein Ziel ist es, in beliebiger Reihenfolge über eine Reihe von Levels zu springen, mit dem Ziel, einen Boss zu eliminieren und seine Macht zu übernehmen. Cyberpunk Shinobi vielleicht die effizienteste Art, es zu beschreiben, Moonrider scheint nur mehr in Eile zu sein.
Das soll nicht heißen Rachsüchtiger Wächter: Moonrider ist abgeleitet, aber Sie können erkennen, woher es beeinflusst wurde. Und ich liebe es. Ein paar der Levels haben sogar Intros im Raster-Racer-Stil, also weiß es, wo mein Herz schlägt.
Während Onike und Odallus waren optisch NES-gestylt und Flammendes Chrom passt eher als Arcade-Titel der frühen 90er, Rachsüchtiger Wächter: Moonrider ist entschieden mehr Genesis. Sega CD könnte genauer sein, da die Musik und der Sound nicht wirklich den Intonationen des FM-Synthesizers der Konsole entsprechen. Um diese Ästhetik noch zu verstärken, wird das kurze Laden zwischen den Szenen von einem sich drehenden Disc-Logo an der Ecke begleitet. Genau wie in den alten Tagen, als Spiele auf Disc kamen.
Samurai Robo-Cop
Obwohl der Soundtrack in seine eigene Richtung geht, ist die Ästhetik äußerst überzeugend. Es wurde nicht nur viel über die Qualität der Pixelkunst nachgedacht, sondern auch über die Einschränkungen, die die Sega-CD mit sich bringen würde. Die Sprite-Rotation wird sparsam eingesetzt, und alles wird Bild für Bild animiert, anstatt irgendwelche modernen Abkürzungen zu verwenden. Die Verwendung von farbigen und parallaxen Hintergründen ist auch sehr auffällig, besonders im Luftschiff-Level.
Es hat auch einen ziemlich erstaunlichen CRT-Filter. Es fügt nicht nur Scanline, Phosphor-Glühen und Krümmung hinzu, sondern hat auch eine Lünette, die das Licht auf dem Bildschirm reflektiert. Sie können es ausschalten, wenn Sie keine 90er in Ihrer Seele haben, aber es ist ziemlich beeindruckend, wenn Sie auf so etwas stehen.
Sie können wählen, in welche Phase Sie nach der Einführungsphase gehen möchten. Sie erhalten nicht viel, außer einer kurzen Beschreibung des Levels und dem Namen des Bosses, gegen den Sie antreten werden. Flammendes Chrom gab zumindest eine ungefähre Vorstellung von der Schwierigkeit der Etappe, aber Rachsüchtiger Wächter: Moonrider unterlässt das. Glücklicherweise ist keine der Etappen besonders einfach oder übermäßig schwierig.
Sie erhalten zusätzliche Fähigkeiten von Bossen, die Ihnen einen Vorteil verschaffen können, aber die, mit der Sie beginnen, ist nützlich genug, dass sie nie wirklich ersetzt wird. Auf der anderen Seite fand ich einige der Power-Ups kaum lohnenswert. Ich habe das Beste aus der Darkportal-Waffe herausgeholt, die einen unheimlichen Tentakel beschwört, um Feinde sinnlich zu Tode zu kuscheln. Es verursacht anhaltenden Schaden, besonders wenn Sie es direkt neben einem Feind auslösen. Inzwischen habe ich den Feuerbumerang nie wirklich benutzt, weil ich Australien immer noch nicht verziehen habe, was sie getan haben. Es ist eine gute Waffe, aber ich werde immer Tentakel wählen, wenn ich die Möglichkeit habe.

Phosphorglühen
Es gibt auch zusätzliche Upgrade-Chips, die in den Levels versteckt sind. Sie können zwei gleichzeitig ausrüsten, und obwohl sie normalerweise nur geringfügige Unterschiede im Gameplay bewirken, lohnen sie sich. Es gibt Chips, die Ihre Gesundheit oder Energie auffüllen, wenn Sie Feinde töten, und einen, mit dem Sie doppelt springen können. Dann gibt es noch eine, die Sie mit einem Schlag sterben lässt, wenn Sie diese zusätzliche Herausforderung brauchen.
Und vielleicht tust du es. Rachsüchtiger Wächter: Moonrider ist weder das längste noch das schwierigste Spiel, dem ich begegnet bin; Retro-inspiriert oder anders. Mir wurde gesagt, dass das Löschen ungefähr zwei Stunden dauert, und ich kann jetzt bestätigen, dass es sich um eine mehr oder weniger genaue Schätzung handelt. Einige Bosse haben sich nicht sonderlich gewehrt, besonders wenn sie meinem beeindruckenden Tentakel gegenüberstanden. Es ist kein Kinderspiel, aber ich habe das Gefühl, ich hätte es mehr geschätzt, wenn es ein bisschen gekämpft hätte.

Strahlbearbeitung
Gleichzeitig denke ich, dass ein Teil meines Problems darin besteht, dass ich mehr wollte. Das mag ein gutes Problem für ein Spiel sein, aber wenn Sie mir zu wenig Pfannkuchen füttern, werde ich nicht nur in einem zufriedenen Abendrot sitzen. Stattdessen werde ich rausgehen und mehr Pfannkuchen finden. Ich nehme an, JoyMasher hat noch einige Stapel Pfannkuchen im Angebot, zu denen ich gehen kann. Ich bin jedoch der erste Pfannkuchenstapel, der keine Punkte bekommt, weil es andere Pfannkuchen gibt. Es muss als eigener Stack stehen.
Worauf ich hinaus will ist, dass ich nicht denke Rachsüchtiger Wächter: Moonrider wird besonders in Erinnerung bleiben. Wenn ich darüber nachdenke, wird es wahrscheinlich im Kontext von JoyMashers vollständiger Spielebibliothek stehen.
Das wird jedoch subjektiv sein. Auch wenn es in meinen Gedanken kein Platzmieten sein wird, Rachsüchtiger Wächter: Moonrider ist ein straffes Retro-inspiriertes Actionspiel, an dem ich nur sehr wenig auszusetzen habe. JoyMasher hat sich bereits mit einigen soliden Titeln bewährt, und Moonrider setzt diesen Trend fort. Es schreibt das Drehbuch für die Spiele, die es inspiriert haben, nicht neu, aber es leistet großartige Arbeit, um die Stimmung zu vermitteln. Wenn Ihnen ihre vorherigen Titel gefallen haben, können Sie hier dasselbe Talent erwarten. JoyMasher hat sich bisher von Fortsetzungen ferngehalten, aber wenn Moonrider wieder auf sein Fahrrad stieg, würde ich glücklich hinter ihm herfahren.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
7.5
Gut
Solide und definitiv ein Publikum haben. Es könnte einige schwer zu ignorierende Fehler geben, aber die Erfahrung macht Spaß.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide